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라파쿰바 땅 찍기 ‘Shift 키’ 회피법 [11]





키르시입니다!



릴파쿰바, 이것이 나의 힘 등등으로 유명한 패턴인 땅 찍기 패턴!


땅 찍기 패턴을 'Shift 키'로도 회피할 수 있다는 사실


알고 계셨나요?




[이것이 나의 힘]


오늘은 땅 찍기 패턴을 'Shift 키'로 피하는 방법에 대해 알아보도록 하겠습니다~


공략 내에선 대충 '회피하살법'이라 부르겠습니다




목차


1. 회피하살법! 설명


2. 캐릭터 회피 타이밍


3. 캐릭터 별 추천 스킬 (진 제외)


4. 회피 팁


[진 캐릭터로 히하를 안해봐서 그러니 양해 부탁드립니다]






1. 회피하살법!




: 회피하살법!은 '하이 리스크 하이 리턴' 으로 실수하면 흑백 화면을 보게 됩니다


그.러.나


안정적으로 회피를 할 수 있게 된다면 충격파를 피하며 스킬을 사용할 수 있게 됩니다



회피하살법!의 가장 큰 장점은 공중 평타 딜링의 몇 배 이상의 데미지를 입히는 것이 가능하다는 점 입니다


'공중에서 평타치는 것보다 지상에서 '칼바람' 스킬 한번 쓰는게 우세한건 당연한 것이죠'





회피 타이밍은 '라파쿰바의 지팡이가 내려오는 도중''Shift 키'를 누르셔야 합니다


너무 빨리 or 늦게 누르면 충격파에 맞게 되므로 지팡이의 위치에 집중하며 연습하시는 것이 좋고, 회피에 익숙해 질 때 까지는 스킬은 사용하지 않고 회피만 사용하도록 합시다


* 성급하게 'Shift 키'를 누르지 말고 침착하고 정확하게 누르는게 중요합니다


* 연습하실 때는 꼭 '파티 부활 장치'를 넉넉히 챙겨 파티원에게 민폐를 주지 맙시다!




히하 회피하살법! 풀 영상입니다


완벽히 익힌건 아니라서 실수한게 좀 있어요.!








2. 캐릭터 별 회피 타이밍


캐릭터별 회피 타이밍이라곤 하지만 사실 '스텔라'를 제외하곤 모두 동일합니다



위의 스텔라 회피 영상과 밑의 치이 회피 영상을 비교해보시면 타이밍이 조금 다른걸 알 수 있습니다!






스텔라는 회피 시간이 길어서 'Shift 키'를 조금 빨리 누르셔도 별 문제 없습니다







3. 캐릭터 별 추천 스킬


패턴 중간중간에 사용할 수 있는 스킬들은 모두 캔슬이 가능하며 시전시간이 짧아야 합니다..


But. 공격 속도를 높여 기존에는 사용할 수 없던 스킬을 사용할 수 있게 할 수도 있습니다



- 공격 속도 영향 x


하루: 파워 슬래시, 스핀 커터, 슬래싱 워페어 (캔슬), 플래쉬 스탭, 윈드 브레이크 (1차징), 버프 스킬


릴리: 그림 카운트 다운, 데스 토네이도, 버프 스킬, 스피닝 데블


어윈: 스카이 하이, 컴벳, 일렉, 포커스 (캔슬), 버프 스킬, 미션 콜 (1타), 우클릭


댕라: 팬텀 릴리즈, 휠댄, 트러블, 트위스트, 펄스, 모라스 (1타)


유마: 카멜 스핀, 버프, 블렛 스톰, 펄스 (캔슬)


치이: 월하 도약, 까마귀, 사냥매, 상처, 칼바람, 갈망, 묘도 2식, 버프, 우클릭



- 공격 속도 영향 o


하루: 리프 어택


릴리: 데스 사이드이블 트리니티


어윈: 가이디드 샷, 62제


댕라: 울브즈 쇼타임, 비즈, 베템, 62제


유마: 파썸, 어썰트 다이브, 애쉬즈


치이: x







4. 회피 팁


- 회피하살법!에 어느정도 익숙해지셨다면 회피 - 스킬 - 회피 순으로 스킬을 섞어주되 '회피 모션이 완전히 끝나고' 스킬을 사용해주셔야 합니다


- 치이 캐릭터의 경우 '검은피 스택', '까마귀 흡혈' 덕에 2번까지는 충격파를 맞아도 회복으로 상쇄시킬 수 있습니다


- 어윈, 진, 하루 처럼 공중 스킬의 딜링이 뛰어난 캐릭터는 유동적으로 회피하살법!을 사용해주시면 됩니다




2주가량 히든 하트를 써가며 연습한 결과 지금처럼 플레이 할 수 있게 되었습니다,


여러분들도 집중해가며 회피를 연습한다면 빠른 시일 내에 라파쿰바를 갖고 놀 수 있게 되실 겁니다!


댓글 11

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    2019.05.23 05:52 (UTC+0)

    와우 좋은정보감사합메다! 

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    2019.05.23 17:23 (UTC+0)

    ㄷㄷ

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    2019.05.23 20:22 (UTC+0)

    역시 키르시 ! ' ㅁ'/


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    2019.05.24 05:45 (UTC+0)

    후 영상보고 연습중인데 하루버릇처럼 리프어택같은거쓰면..즉..ㅅ...크흡 ㅠㅠ 연습연습!!  좋은정보감사함다! 

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    작성자 2019.05.24 09:14 (UTC+0)

    @검사외전보면서만듬

    스킬 사용 도중 피격당하면 즉사니 회피에 완벽히 익숙해지신 다음 스킬을 섞는게 조아영

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    2019.05.31 10:38 (UTC+0)

    전 공중 놀이가 좋습니다.


    그리고 익숙해지고 나서 하는게 좋을듯... 왜 안되는데!? 할지도!? 


    왜냐하면 가끔 씹ㅎ.... 



    이미 랭킹팟들은 가지고 놀고 있....

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    2019.06.25 23:56 (UTC+0)

    댕라 팬텀릴리즈 / 휠댄스 / 펄스 3개 다 공속 영향 받습니다. 

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    작성자 2019.06.26 01:15 (UTC+0)

    @4LeafClover

    공략에서 말하는 공속 영향이란 '타격수 증가'가 아닌 '스킬 시전 속도'를 중점으로 두었습니다..!

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    2019.06.26 02:18 (UTC+0)

    @시로인

     시전속도도 빨라져요...

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    작성자 2019.06.26 03:39 (UTC+0)

    @4LeafClover

    쇼타임이나 62제 스킬은 공속이 느리면 회피 중간에 사용할 때 라파쿰바의 공격에 맞게 됩니다

    그러나 휠 댄스나 팬텀 릴리즈는 공속이 느리건 빠르건 타격은 가능하고 안정적으로 회피도 가능하기에 저렇게 분류했었습니다

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    2019.06.26 12:06 (UTC+0)

    @시로인

     아하...그런 경우라면 납득할 수 있겠네요. 

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