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ONLINE액션 MORPG스마일게이트 메가포트
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제명:
소울워커 - 12세
이용등급:
12세이용가
등급분류일자:
2017-01-13
상호:
㈜스마일게이트 메가포트
등급분류번호:
제GC-CC-NP-170113-008호
제작,배급업신고번호:
제 2012-000022호
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제명:
소울워커 - 15세
이용등급:
15세이용가
등급분류일자:
2017-02-03
상호:
㈜스마일게이트 메가포트
등급분류번호:
제GC-CC-NP-170203-008호
제작,배급업신고번호:
제 2012-000022호
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#소울워커 #자유게시판

흑마법사

겜이 최상위 유저들에게 너무 휘둘린다는 글을 봤습니다

제 생각은 그 글쓴 분과 조금 다른데, 이 겜은 최상위 유저들에게 휘둘리는게 아니라 자칭 라이트 유저들에게 너무 휘둘렸어요.
항상 앞장서서 공홈이든 다른 소워 인터넷 커뮤니티든 여론을 주도하던건 테라브로치 풀셋, 테네브리스 히퍼펫 히루톤 풀각보유, 히어로 태그 부여 유저 등의 핵과금러나 최상위 유저들이 아니었습니다. 

이 게임은 항상 오히려 핵과금러가 패치로 얻어맞기만 해서, 과금하면 호구 취급당하는 경우가 훨씬 많았죠.

태그의 경우도 저도 과금해서 레전드 태그를 부여하고 나니까 뒤에 패치로 유니크 태그 드랍이 추가되더군요.

태그에 몇십만원 질렀던 사람도 꽤 있을텐데 그분들 위주로 휘둘렸으면 드랍 태그는 추가되지도 못했어요 아예.

그런 분들은 과금을 더 이상 안하게 되거나(예: 꼬와서 코스튬만 산다) 게임을 떠난 경우도 많고요. 

이 겜이 좀 안타까운게, 봄에 재도약했을때부터 그런 핵과금러들에 대한 정책은 전혀 없어서 그런 유저들을 많이 붙잡지 못했고 지금도 계속 떠나보내고 있습니다. 

과금을 해도 그만한 가치가 있는 템이 나온다는 보장도 없고, 나와도 딱히 메리트가 없잖아요? 랭킹이 있는것도 아니고 진짜로 0.5퍼센트의 최상위권 유저만 겨우 깰만한 던젼이 있어 클리어를 위해 파밍을 할 필요성이 있는 것도 아니고 그냥 자기 만족일 뿐이죠.

그렇다고 라이트 유저도 붙잡아 두지 못했죠.


최상위 유저의 기준을 무엇으로 잡으시는지는 모르겠지만 현재 보니악 풀셋 강화를 전부 끝내도 현 기준으로는 최상위권 유저는 절대 될수 없습니다. 

현재 유저의 대부분이 4월 정도부터 꾸준히 해온 사람들이라 7개월이면 고인물을 넘어서 썩은물이 되는 기간입니다.

컨버터작까지 거의 끝나고 스카이 드랍 유니크 태그를 붙이면 상위권정도는 되겠네요.


최상위권 유저들은 보니악 솔플도 5분대가 나오고 커럽티드를 1분 미만에 깨는 등 정말 무시무시합니다.

소워는 꾸준히만 하면 중상위권 세팅을 무과금, 소과금으로도 할 수 있는 드문 알피지 같지만, 핵과금러들은 진짜 말 그대로 현금을 쏟아부어도 캐시템 천장이 없어서 오히려 최상위까지 간다는 보장이 없습니다. 이것도 문제같아요.

진짜 최상위 유저 위주로 돌아가는 게임은 3n사의 게임 정책에 가깝습니다. 여긴 오히려 반대에 가까워요.


사람이 줄어서 하위 컨덴츠(속황 프멀 캐레 보하 프멀입장퀘 6구역 20마리 잡기 등)이 제대로 돌아가고 있지 않고, 그에 대한 대책도 미비해서 뉴비들이 고통받는건 누구나 알겁니다. 이건 어떻게든 해줘야된다고 보지만 해결이 되지는 않고 있는데다 엄청난 인플레로 인한 부담까지 얹어졌죠.

인플레의 원인 데이드림 출시만 봐도 당시 보니악 강화가 거의 끝난 최상위 유저는 인플레를 출시전부터 걱정하고 첨부터 계정제한을 걸자고 주장했지만, 그때는 대다수의 유저들이 보니악 강화가 아직 끝나지는 않았기에 지금같은 캐릭당 5회 제한에 찬성했고 오히려 입장을 무제한으로 하자고 항의하는 유저들도 있었습니다.

다른 게임 같으면 인플레가 너무 일어나면 단호하게 제니 수급량이나 입장횟수 너프를 시켜버렸을겁니다. 그런데 여긴 후발주자들과의 형평성을 위해서, 유저 눈치를 보느라 초반에 조치를 취하지 못했고 그게 현재까지 끌려온거죠.

최상위 유저들 의견 위주로 휘둘렸으면 이런 일은 벌어지지도 않았습니다. 


한마디로 최상위 유저, 라이트 유저 두 개의 유저층을 동시에 잡기는 커녕 한 유저층도 제대로 잡지 못한 것일뿐

최상위 유저들 위주로 패치가 이루어진건 아니라고 할 수 있을 것 같습니다.


첨언) 님이 언급하신 64비트 개발 영상은 유튜브에도 있지만, 현재 개발속도로 몇년 내에 나올지도 불투명하고 그저 노력을 하고 있다 정도로만 받아들이시면 될거같네요. 개발사가 놀지 않고 이것저것 일을 하고 있다는 증거같은걸로요.

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