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현 캐릭터별 디멘션 [3]

[1] 어윈 아크라이트


디멘션 자체가 어윈을 위해 존재한다고 봐도 무방합니다.

우선, 이번 디멘션 패치로 인해서 PvP 데미지가 일정량 상승했습니다.

때문에 어윈의 가이디드샷은 상대 방어가 몇이든 몇만, 심지어 3차지할경우 20만대가 넘는 딜이 들어옵니다.


현재 템으론 최종템셋이 아니라면 체력과 데미지감소를 아무리 올려도 저 데미지를 감당할 수 없습니다.


또 슬라이드와 이속버프로 인한 기동성, 공사나 포커스의 연사로 헤비스틸 파밍도 손쉽게 가능하며

전체적인 딜량이 높기때문에 골렘까지 사냥이 쉽고

가이디드로 플레이어킬까지 따기 쉬운 만능 캐릭터입니다.






[2] 하루 에스티아


전체적으로 공격적인 면모를 많이 보여주던 하루는, 또 윈드브레이크가 한건 해냈습니다.

어윈만큼 극딜은 보여주지 못하지만, 이 게임 내 최강의 판정을 지닌 윈드브레이크로 인해


어디서 디멘션 코인을 입금하든, 저격해서 방해하는게 가능합니다.


하루의 PvP단점은, 방관형 공격이 없어서 각종 최상위 아이템으로 방관을 매꿔 딜을 해야한다는 것이었는데

이번 패치로 전체적인 방어의 틀이 낮아져서 하루의 윈브 데미지를 견딜 수 없는 유저가 많아짐에 따라


자연스럽게 최상급 딜러로도 활약이 가능합니다.






[3] 이리스 유마


PvE 지존이라고, PvP가 똥이라는 취급을 받았던 유마는 어느정도 환골탈태 했습니다.


이리스의 단점은 아무리 공격력 세팅을 올려도 PvP시 한없이 낮게 들어가는 도트딜로 제대로된 딜을 넣을 수 없음이었습니다.

하지만 이번 패치로 이리스 궁 한방에 몇만씩 딜이 들어감에 따라 밑선으로 물러나지 않아도 됩니다.


각종 깔아두기로 손쉽게 상대의 입금을 방해할 수 있으며, PvE성능은 여전히 우월하기 때문에 넓은 범위로 몹잡기 커버가 가능합니다.


물론 위의 하루나 어윈에 비해서 전체적으로 낮은감이 있지만 이 밑에 있는 캐릭터들보단 상황이 좋습니다.







[4] 진 세이파츠


단 한개의 장점을 가지고, 나머지를 전부 버리게 된 진입니다.


진은 퓨전 아머 7초무적을 통해 특정 상황에 한정해서, 아무런 방해를 받지 않고 안전하게 입금이 가능합니다.

하지만 '방어력' 위주로 PvP를 진행하는 진은 이번 패치로 방어의 틀이 낮아짐에 따라 성능이 상당히 저조해졌습니다.


기본적으로 PvP에선 카운터 어택이 발동되지 않기때문에 전체적인 딜로스가 심한 진은

몹잡는것 이외의 PvP 킬캐치를 거의 못합니다.

(해봤자 점프 1를 통한 쪽피 저격정도밖에 못합니다)


또한 퓨전아머 또한 완전한 무적이 아니며, 버그로 인해 타격이 들어오거나, 경직이 되는 경우가 많아

100% 무적이라고 보긴 어렵습니다.


지금은 전체적으로 룰에 익숙치 않아 상위권에서 진을 가끔 볼 수 있지만 차후 어떻게 될진 모르겠습니다.







[5] 릴리 블룸 메르헨


이번 패치를 통해 완벽한 극딜을 가지게 된 릴리지만, 그마저 다른 캐릭터에게 밀리는 불운의 캐릭터입니다.


이번 패치 이후, 데토 + 크루얼은 흉악한 데미지로, 일단 맞으면 어지간한 9강급 기어가 아닌이상 절멸에 가깝습니다.

다만 그 비슷한 데미지를 원거리로 뿜어낼 수 있는 어윈가 하루가 있기 때문에, 릴리의 '장점'이라고 보긴 어렵습니다.


스킬 자체가 전부다 맞추기 힘들다는 의견이 계속 제시되서, 리메이크 해야되는게 옳지 않겠냐는 의견도 많은 캐릭 특성상

다른 우월한 판정을 가진 최상위권 캐릭터에 비교하면 평캐 내지 중하위 캐릭터로 생각됩니다.







[6] 스텔라 유니벨


최상위권 장비를 가진 스텔라는 이 PvP존에 익숙해질 수 있지만, 아직 템세팅이 끝나지 못한 스텔라는 정말 살아남기 힘듭니다.

'궁극기' 가 아닌이상 상대의 체력을 확실하게 깎기 힘들며

방어율이 낮아짐에 따라 공격력이 증폭된 지금, '스텔라식 생존법'은 어느정도 방어가 단단하지 않으면 불가능한 전법이 되었습니다.


물론 1위 등을 저격해서 마비를 계속 거는것으로 게임을 뒤집을 수 있는 능력이 있는건 분명합니다.


하지만 스텔라가 앞장서서 전황을 바꾸는것은 불가능에 가깝기에, 현재 전장에서는 약캐라고 생각됩니다.





아직까지 많이 부족한 컨텐츠라고 생각됩니다.


또 진입장벽이 매우 높은 컨텐츠입니다. 프라이멀이나 속황보다 더.


이를 어떻게 풀어나갈지가 가장 중요하다고 생각되네요.

댓글 3

  • images
    2017.07.14 14:28 (UTC+0)
    진 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 전체적으로 공감되네요
  • images
    2017.07.14 15:43 (UTC+0)
    댕댕야캐욧ㅋㅋ
  • images
    2017.07.14 23:16 (UTC+0)
    댕댕이 웃으면서 마비걸고 도.망1가던데.. 그렇게 사악할수가 없던..

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