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ONLINE액션 MORPG스마일게이트 메가포트
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제명:
소울워커 - 12세
이용등급:
12세이용가
등급분류일자:
2017-01-13
상호:
㈜스마일게이트 메가포트
등급분류번호:
제GC-CC-NP-170113-008호
제작,배급업신고번호:
제 2012-000022호
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제명:
소울워커 - 15세
이용등급:
15세이용가
등급분류일자:
2017-02-03
상호:
㈜스마일게이트 메가포트
등급분류번호:
제GC-CC-NP-170203-008호
제작,배급업신고번호:
제 2012-000022호
BBS List
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#소울워커 #건의게시판

태왕

소울워커가 개선해야할것

1. 액카식의 사용


쨘~ 하고 팔 휘젓고 발동되는 액카식


달리기도중 사용 불가 이거 참 걍 쳐 누르면 나가게 해주지 싶은부분 해주기 쉬운건데 해줄생각은 없어보임


몹 가운데 들어가서 데엑마 쓰려고 누르다가 축구공마냥 데굴데굴 굴러다녀서 쓴것 아님


아무튼 아님


2. 메이즈의 재도전


오픈월드 아닌게임 특성상 뭐만하면 로딩을 봐야하는데 소워의 로딩시간은 그리 짧은축이 아님ㅋㅋ


거기에 최적화도 그닥 잘 안되어있는 소워 특성상 템창만 쳐 열어도 렉이 걸리는데 로딩끝난후엔.. 알지?ㅋㅋ


프라이멀, 히든 하이드아웃, 보냑 같은 메인컨텐츠들 대부분 이라고 쓰고 100%가 5연 10연 이런식으로 연달아 가는데


1메이즈에 로딩 2번봐야함 ㅇㅇ 짤없음 이쯤이면 메이즈 클리어확인창에 버튼하나 더만들어서 재도전만 가능하게 해줘도


로딩이 절반은 줄어들고 유져입장에서도 서버입장에서도 훨씬 쾌적한 상태가 될거같은데



3. 행동력의 회복방법


이 갤러리의 대부분은 Z비타민 인벤에 100개 언저리씩 쌓아놓은 고인물련들이라 상관없겠지만


본인도 그렇고 주변 뉴비들 하는거보니 60찍고 보냑맞추는데 신규혜택(혹은 복귀혜택) 으로 쌓아둔 z타민 10개언저리를 보냑에 때려박고 모자라서


그루톤비타민까지달리고 돗자리앉아서 30분에 1보냑돌다가 현타가 거하게옴


히하야 뭐 원래 입장제한이 있으니 그렇다 치지만 거쳐가는 장비가 된 보냑의 행력소모가 30 = 30분돗자리 임


잔디1채 골시1채는 볼때마다 돗자리찾아 헤메이는 망령들이 그득그득함


물론 동접률때문에 그런것도 있겠지만 예전 행력 8~16 소모할때 만들어둔 돗자리 시스템을 개편할때도 됐지 않나 싶어


30분에 1보냑 한시간 앉아서 3소쾅은 진짜 현타오기 딱 좋은조건임


돗자리를 1분에 2행력 15분과 30분으로 개편해준다면 소창들도 뉴비도 사자도 만족하지 않을까 싶음


컨텐츠 소모속도 걱정하는데 어차피 느네 인벤에 쟁여둔 짱타민 100개가 문제지 돗자리 행력 좀 오른다고 한달할거 일주일컷하고 그렇진 않음


그리구 이겜 애초에 한달해야할 컨텐츠도 없잖아 ㅋㅋ


피방가서 해결할수도 있긴한데 혼자 피방가서 소워하고있으면 자괴감올까봐 그런거 아님 아무튼 아님



4. 브로치 시스템


육성구간에 브로치시스템 설명해주고 브로치를 몇개 던져주긴하는데


뉴비대부분이 뭐라는거여 ** ㅎㅎ 하고 걍 비트 브로치같은거 암케나 쳐박고 치움 ㅋㅋ


가끔보이는 뉴비 정보보기하면 알록달록한 브로치창을 볼수가 있다 ㅋㅋ 전적으로 유져들의 도움이 필요함


SD,BSK가 뭐고 등급은 어떤걸 써야하고, 종류는 어떤걸 써야하고 어느부위엔 어떤걸 써야하고 등등


도움말을 못줄거같으면 공홈가이드에 브로치 종류랑 옵션 세트옵션정도 자세히 정리해주면 이 얼마나 편할까 ㅋㅋ


아 그리고 브로치 꽝좀 줄여줘야 캐시를 지르던 하지 20만원 질러서 테라브로치가 안나오거나 그나마 나온 테라브로치가 짱퍼아머 이딴거면


문제가 좀 심각하지 않을까? 지금 거래소 봐도 캐시질러서 테라브로치먹는새기가 없으니 가격이 떨어지질 않지



5. 스킬설명


이건 특히 배율에 대한 설명이 불친절하다고 느낌


예를들어 지민이의 스파이럴의 설명이면 "1타당 몇 퍼센트" 이런식으로 설명해둠


이게 몇대를 패는건지 공속이높으면 더패는건지 아니면 고정으로 패는건지 총 합산데미지가 어느정도 나오는건지 아-무런 정보가 없다 이말임


이런스킬설명이 많은걸로 아는데 특히 다단히트공격 들은 설명을 좀더 자세히 해줄 필요가 있다고 봄


재감안받는 스킬들도 있다는데 솔직히 이런건 써줘야지 유져가 해보고 아 이건 안받는거구나 ㅎㅎ 하는건 불친절한게 맏다




6.아카식의 계정공유화


어차피 먹으면 거래도 불가능한거 해방이 왜있나 했더니 캐릭마다 아카식이 공유가 안되었던거임 ㅋㅋㅋ


진짜 쓸데없고 불편하게 캐릭마다 나눠놓은 아카식 매번 해방하고 은행에 넣고 꺼내고 다시 해방하고


부캐하나 키우려면 준비동작이 많이 필요함 ㅋㅋ 다른 사족달거없이 의미없고 불편해서 꼭좀 고쳐줬으면 하는것


솔직히 하루 행력 200 쓰고 돗자리서 멍때리기 싫어서 다른캐릭 키우러 가는애들도 많은데 이건 꼭좀 해줬으면 하는것임



7. 지형지물


이건 개발자 입장에서 귀찮겠지만 꼭좀 해줬으면 하는 기능이었음


소워의 마을은 진짜 이쁘다 잔디이불도 그레이스시티도 디플루스도 마을배경 진짜 이쁨 (루인꼬트리스랑 캔더스는 좀..)


근데 점프하면 넘어갈수 있을만한 지형이 사실은 보이지않는 벽에 막혀있는경우가 수두룩 빽빽함


때문에 눈앞에 엔피시가 보이는데 돌아가야 하는 경우도 있고 물론 킹력부족이어서 이런식으로 만들었겠지만서도


아쉬운건 어쩔수가 없음, 특히 이건 디플루스가 심한데 항구쪽 연석들 대부분은 캐릭터가 못지나가서 똘개이같음



https://gall.dcinside.com/soulworker/3326770

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