소울워커

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소울워커가 해야 할 것 #장문#(개선사항, 컨텐츠) [1]

편의성
반복퀘스트(녹색퀘스트) npc한테서 받을 때 돌아야할 메이즈 이름을 표기
일부 몬스터의 범위 공격 및 패턴 가시성 확대 및 표시(히하 경로표시) (효과음이나 패턴 시작 동작 등 유저가 제대로 인식하고 회피할 수 있는 여지, 기회를 마련, ex 디플루스 대포병들 공격처럼 원 안이 가득 차면 데미지가 들어옴)
보스 체력바 차별화 (보스 사진, 체력바 크기 증대, 테두리 색깔 변화), 중간보스도 마찬가지로 특별화 (현재 이름을 회색(일반몹)/하늘색(중간보스몹)/붉은색(보스몹)으로만 표시->잘 구분되지않음) + 몬스터가 무적상태일때, 슈아 게이지만 사라지는데 무적인지 확실히 알아볼 수 있도록 표시
메이즈 클리어 시, 피격횟수나 최대 피격횟수 표시, 베스트 클리어 타임 표시
보스 처리 후 순간 무적 상태 도입
플레이어와 몬스터의 상태 툴팁 아이콘 크기 확대 및 확실한 구분 (타 플레이어와 몬스터의 상태 아이콘에 마우스를 갖다대면 어떤 상태인지 알려주기)
=> ex) 알약 사용시 상태 툴팁에 그 그림을 표기, 아카식 '포스 스트라이크' 장착 시, 상태 툴팁에 그 그림을 표기(푸른색, 녹색) / 디버프, 상태이상 등 더욱 보기 좋게 표기 (붉은색)

ui off 모드 시, 일부 ui (ex : 스킬창, 상태창) 만 on이 가능하게 하기 (전투 시 조잡한 UI 제거와 필요한 UI 사용으로 전투 집중력 상승)
악세서리 반지 구분(중복 방지), 이름만 다르고 두 개의 아이템이 반지로 인식됨 + 유저들 실수로 제대로 아이템을 못받음(ex : 링 하나를 팔찌나 기타 악세서리로 이름 바꿔서 구분두기)
일반 퀘스트 조정(일부 스토리가 있는 일반 퀘는 두고 스토리도 없고 단순 노가다성 퀘 삭제, 조정에 따른 일퀘 보상 수정)
창고 이용 시, 아이템을 체크 하는 식으로 넣기 빼기 이용, 다량의 아이템을 뺄 때 갯수 물어보기 + 트레이드에도 갯수 물어보기 창
스킬 초기화 제니 소모 또는 에텔로 변경 or 무료 (현재의 스킬 초기화는 어차피 퍼주기 식으로 줌, 스킬 초기화권으로 수익이 별로라면 제니 소모나 무료로 변경)
파티창 지원모집 제한시간 삭제, 침식 or 각성 시 7번 키에 시간바 표시
몬스터 음성 크기 조절과 몬스터 공격 시 소리 등 사운드 추가( 아큘러스 등 고위 보스임에도 불구하고 대사 외에 공격 사운드도 없고 밋밋함 , 다른 보스들도 마찬가지로 밋밋함)
이벤트 교환 시간 연장, pc방 혜택으로 추가 입장권보다 재료 증가 + 보상 강화(히하 재료 획득 수 증가) => 즉 졸업을 빨리 할 수 있도록 하는 것
장비 분해 10개 제한 폐지
웨폰 기어 코어, 침식석 등 안쓰이는 아이템 단일화 및 수정
메이즈 내 입구 보스방  색깔로 구분 (붉은색 입구 등 -> 언제 보스를 만날지 전혀 알 수가 없음 -> 각성기 남발하다가 보스전 떄 못 쓰는 경우가 생김)
메모리얼 컨텐츠 추가 (잔디이불 , 디플루스 등 그곳의 기억들) 나쁘지 않은 컨텐츠임에도 방치/점유율작할때도 

괜찮음
거래소 편의성 대폭 개선 (첫 글자로 아이템 검색가능, 오른쪽 미리보기 창 무기 코스튬 보기와 코스튬 염색 미리보기 추가
휴대용 분해기로 다량 분해 가능하도록 개선
황요 동선 단순화 중간보스 처리 후 바로 다음보스 -> 최종보스 클리어 후 바로 골든시타델 행
워프 오브 모든 마을에서 구매 가능 (레벨에 따른 구매제한만 두면 해결됨)
디플루스 호라이즌에 건너편으로 이동할 수 있는 포탈 생성
데일리 미션/긴급 미션 개편 OR 통합 OR 삭제 (재미도 없고 보상도 별로다) / 그루톤 잡을 시 특수한 아이템 드랍 황금그루톤, 전투병 그루톤, 거대 그루톤, 그루톤 킹 등등 그루톤마다 특이한 아이템 드랍 (말 그대로 잡으면 대박터지는 것들 -> 파밍의 재미)
메이즈 재도전 기능 / 메이즈 매니악 1인 난이도 하향 OR 1인 메이즈 개발 (승급퀘 정크하이브 나 보이드 입장퀘 할 때의 일황 : 신규 유저가 혼자 클리어하기 어려움, 반드시 파티해야함 -> 대부분 올드 유저들)
각성 사용 시 바로 각성 효과 적용 / 보스방 입장전에 활용 가능성
에텔 개편 요망 (거래할 수 있게 한다거나 , 계정 단위로 통합하는 등)
에픽퀘스트 대사 다시 읊어보기 기능 추가
하루, 치이 포니테일 헤어 추가 (돈 벌고 싶으면 유저의 다양한 니즈 충족하도록 노력)

이리스 짧은 포니테일 헤어 개선좀

'캠프' 시스템 (즉 타 게임의 원정대 시스템이랑 비슷 -> 다캐릭 육성자 혜택 상승 / 본캐 부캐에 유용한 아이템 지급 및 능력치, 경험치 상향)



컨텐츠 (스틸 그레이브 - 가상 전투 공간)

가상 훈련장 추가 (유저들이 아직도 요르하카로 데미지 실험을 하고 있음 / 튜토리얼 맵, 더미 몬스터 재활용 / 능력치 자유롭게 조정 가능하게 하기)

스틸 그레이브 아예 갈아엎고 개편 (신규 유저와 기존 유저에게 모두 득이 되는 컨텐츠 추가 요망)
몬스터 이동속도 3~4배 등 능력치 상향되서 출현 or 특수능력(상태이상 공격 등) , 플레이어는 몬스터 처치 당 포인트 지급, 포인트로 스틸 그레이브 내 능력치(이속, 공속, 재감 등 능력치 강화 + 다양한 특수 스킬도 추가)
저렙 구간 활약을 못했던 보스들 출현하는 등 재활용도 가능
저렙 유저는 성장에 필요한 아이템/ 후반에 중요한 아이템 획득
고렙 유저는 부캐 육성 or 고렙전용 아이템(코스튬, 패밀리어, 태크칩, 마이룸 등등)
다양한 기믹 추가 디펜스 형식 등 다양한 게임 방식 플레이 유도 / 논스톱 몬스터 대량학살 컨텐츠


그외에... 

광고할 때 컨텐츠, 편의성 개선 등등 으로 광고 / 연예인, 네이버 광고개시보다 차라리 유튜브에다 광고 


게임 잘 되고 싶으면 운영진이 한 번 주의깊게 봐줬으면 함.

댓글 1

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    2019.05.11 00:22 (UTC+0)

    리그 계정통합이랑 친창통합두...

    뷰캐키울때 리그에 자리없으면 심심함...

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