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제명:
소울워커 - 12세
이용등급:
12세이용가
등급분류일자:
2017-01-13
상호:
㈜스마일게이트 메가포트
등급분류번호:
제GC-CC-NP-170113-008호
제작,배급업신고번호:
제 2012-000022호
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제명:
소울워커 - 15세
이용등급:
15세이용가
등급분류일자:
2017-02-03
상호:
㈜스마일게이트 메가포트
등급분류번호:
제GC-CC-NP-170203-008호
제작,배급업신고번호:
제 2012-000022호
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#소울워커 #자유게시판

답도없는흑우쉑

저 디멘션 일부 개선이란게 설마 지금 시스템을 유지하는 방식은 아니겠지??

저 ㅍㅅ같은 시스템을 안고치면 뭘 해도 ㅈ망컨텐츠인데 설마 모르진 않겠지.


무조건 고치고 봐야할거 이 3개


1. 템빨


2. 8인 전투


3. 입금


이 3개중 단 하나라도 냅둔다면 절대 개선 불가능. 이 3개는 무조건 없애야함.


이중 2개만 고쳤다 해도 문제가 계속 터짐



1. 8인 전투를 1대1로 바꾸고 입금을 없앰


템빨을 받는 순간 절대 공정한 게임 불가능. 진입장벽 생겨서 바로 꼬접


2. 템빨 안받으면서 입금을 없앰


서로 눈치만 보고 니가와 시전. 경기양상 고착. 먼저 들어오면 흑우


3. 템빨 안받으면서 1대1로 바꿈.


그냥 1대1 됐는데 입금이 왜 있지???



즉 이 3 요소 자체가 컨텐츠를 ㅍㅅ으로 만드는 핵심 요소임.


템빨은 물론이요 브로치, 아카식조차 작동을 안해야함. 이건 너무나도 당연한것.


그럼 템 맞춘 사람 보상은 어떻게 하냐??


거기에 소모된 모든 재화 복구시켜주면 됨.


사용된 bp, 파방권, 웨익, 제니, 에텔 전부.