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제명:
소울워커 - 12세
이용등급:
12세이용가
등급분류일자:
2017-01-13
상호:
㈜스마일게이트 메가포트
등급분류번호:
제GC-CC-NP-170113-008호
제작,배급업신고번호:
제 2012-000022호
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제명:
소울워커 - 15세
이용등급:
15세이용가
등급분류일자:
2017-02-03
상호:
㈜스마일게이트 메가포트
등급분류번호:
제GC-CC-NP-170203-008호
제작,배급업신고번호:
제 2012-000022호
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#소울워커 #자유게시판

막장법사R [STOVE70017907]

이거 작업장 수준을 넘어선 것 같은데

아무리 작업장이라고 해도 죽고 일어나는 것 반복질만 하는 것은 엔젤링 획득 외에는 별 의미가 없다. 엔젤링의 물량이 늘어나면 수요과 공급에 의해서 시세가 떨어져 내릴텐데 거기서 얻는 이득은 일반적인 작업장 사냥에 비해서는 크지 않을 거니까.


그렇다면 이러한 짓을 일으키는 원인이 뭘까 생각해 보는데, 거기서 떠오르는 것이 바로 '디도스'인거다.


디도스 공격은 아무 무의미한 링크 클릭질을 무한 반복하게 만들어서 서버에 부하를 상승시키게 하는 짓인데,


지금 게임 내에 보면 아무런 의미 없는 무한한 부활질을 계속 하고 있는 거거든.


그것도 자기네들이 쓰고 있는 특정 변조 프로그램을 타 유저들에게 보여주면서 말이야.


그렇다면 이 짓거리를 하는 목적에 대해서 생각해 볼 수 있는데, 그 것으로는 2가지를 볼 수 있다고 생각한다.



1. 현재 소울워커가 잘되는 것에 아니꼬운 다른 회사의 짓거리.


 지금 소울워커가 잘되는 것은 어떤 사건이 터졌기 때문이며 이 사건에 대해서 다른 게임들의 유저들이 빠져나가 소울워커에 사람이 몰렸기 때문이다.


 이들은 소울워커에서 다시 사람들을 자신들에게 되돌리기 위해서 작업을 걸고 있으며 그 것이 이것이라고 생각할 수 있다.


 생각해 본다면 '대놓고 이런 짓'을 다른 유저들도 보라고 하고 있는 듯한 짓거리는 '너도 이거를 봐라 이 게임이 이런 짓도 가능한 게임이다'라는 것을 보여주기 위한 것이라 이거지.



2. 자꾸 자기네들을 틀어막는 작업장의 분노.


 사실 작업장 입장에서도 서버를 이렇게 못쓰게 만들 정도로 과부화 시키는 것은 그렇게 이득이 되지 않는다. 작업장에서 나온 거를 팔아 먹으려면 일단 유저가 있어야 한다는 것이고 그러려면 어느정도는 게임을 즐기게 해줘야 하거든.


 그런데 이렇게 해버리는 것에 대해서 생각해 본다면 요 근래에 작업장 아이디가 왕창 잡히는 것을 생각해 볼 수 있다.


 즉 자꾸 다 잡아 버리는 것에 대해 불만을 품은 작업장에서는 자꾸 잡아 버리면 우리가 너네들에 대해서 어떻게 할 수 있는지를 보여주기 위한 일종의 '무력시위'로 이 짓거리를 시작했다 이거지.



결론 - 이 둘 중 어떤 것이든, 혹은 다른 이유에서든 이 짓에 대해서는 게임 사에서 단호하게 대처해야 한다. 이는 테러와 같은 생각에서 시작된 것으로 이에 굴복하면 또 이런 짓을 해서 이득을 볼 수 있다 생각하는 것이니까 말이다. 즉, 게임사에서는 이를 철저하게 조사하고 막을 방법을 강구하며 이러한 일이 발생하지 않을 대책을 빨리 내놓아야 한다. 

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