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ONLINE액션 MORPG스마일게이트 메가포트
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제명:
소울워커 - 12세
이용등급:
12세이용가
등급분류일자:
2017-01-13
상호:
㈜스마일게이트 메가포트
등급분류번호:
제GC-CC-NP-170113-008호
제작,배급업신고번호:
제 2012-000022호
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제명:
소울워커 - 15세
이용등급:
15세이용가
등급분류일자:
2017-02-03
상호:
㈜스마일게이트 메가포트
등급분류번호:
제GC-CC-NP-170203-008호
제작,배급업신고번호:
제 2012-000022호
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#소울워커 #자유게시판

실라나 [STOVE70031520]

언젠가는 한번 겪어야 할 일이었습니다. 기획이 흔들리면안됨

치피 / 치확 단일 옵 세팅 구도랑

기존에 버려져있는 옵션들 활용성 재고는 반드시 한번쯤은 손봤어야 할 일이었는데


과감하게 결단한 갓패치라고 봅니다.


이 게임이 미스 뜬다고 딜이 0으로 안박히는 것도 아니고

클리어타임 조금 조절될 뿐인데


 이 정도 기획조차 딴지 걸고 존중하지 못하는 애들은 

 

앞으로도 매번 패치마다 자기가 조금 손해보는 것 같다 싶으면 이리 저리 뒤흔들고

문제 삼을 가능성이 높아요.



그러다보면 결국 게임 산으로 가는겁니다.



단번에 완성되는 게임은 없고. 이번 패치도 과정일 뿐인데 


그걸 이해하지 못하는 애들을 전부 끌고가려고하면

결국은 변화가 없는 썩은물 게임이 될겁니다.


이럴 때 일수록 운영진이 부화뇌동하면 안되며

 최초 기획의도를 밀고나가야합니다.



롤의 성공요인 중 하나도 


유저반발에도 불구하고 반복되는 밸런스 패치와 매 시즌 대규모 패치들을 강행하며

기획이 게임에 중심을 잡았기 때문입니다.


유저들의 의견이 언제나 옳은 것은 아닙니다.



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