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ONLINE액션 MORPG스마일게이트 메가포트
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제명:
소울워커 - 12세
이용등급:
12세이용가
등급분류일자:
2017-01-13
상호:
㈜스마일게이트 메가포트
등급분류번호:
제GC-CC-NP-170113-008호
제작,배급업신고번호:
제 2012-000022호
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제명:
소울워커 - 15세
이용등급:
15세이용가
등급분류일자:
2017-02-03
상호:
㈜스마일게이트 메가포트
등급분류번호:
제GC-CC-NP-170203-008호
제작,배급업신고번호:
제 2012-000022호
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#소울워커 #자유게시판

종마이 [70158907]

오늘 이벤트를 보고 느낀점

걍 주관적인 생각임다.

오늘 이벤트를 보고

앞으로 이겜에 이벤트는 딱히 기대 안해도 되겠구나 생각이 듬.

이미 하고있는 이벤트와 오늘 이벤트를 봤을때, 이 회사의 이벤트 구성력이

매우 약한것 같음. 참고로 저는 모 게임회사에서 짧게나마 GM으로 있었고

물론 이벤트 기획도 했었음.. 어찌됐던 정말 이벤트 못 만드는 것 같음...

그냥 게임이나 충실히 하겠습니다.


그리고 이 게임 갓겜 아닌 것 같습니다. 왜 갓겜 갓겜 하는지 잘 모르겠어요.

시작한지 얼마 된건 아니지만. 대충 둘러보니 이 겜이 일본에서 먼저 시작됐고

꽤 오래된 게임 같은데, 예전부터 있었던 버그가 아직도 픽스 안 된게 꽤 많아 보였습니다.


그리고 이게임 편의성이 너무 구려요. 정말 구립니다. 옛날겜이라서 그런가..

분해,판매,은행,루팅,경매장,우편 그냥 게임 전반적인 모든 시스템의 편의성이

아주 똥입니다.. 요즘은 폰겜도 이렇게는 안나올텐데.. 대대적인 편의성 개선이 꼭 필요할듯요.


뭐 그 외에도 보이는 문제점이 한두개가 아닙니다만, 여지껏 많은 유저들이 건의해왔겠죠?

일단 기회를 못잡는 게임이라는건 정말 확실합니다. 실드 치시는분들 많던데.. 이건 사실입니다.

우선 제가 아는 정보로는 초반 망테크 타고나서 다시한번 기회가 왔습니다. 신규유저들 대거 유입됐죠.


그럼 이 유저들을 잡아야 하는게 게임회사,기존유저로써 필요합니다. 신규유저들이 제일 원하는게 뭐겠습니까.

첫번째로 빠른레벨링, 그리고 아이템입니다. 그레이브같은 딱히 자리만 차지하는 필요도 없는 템을 주는게아니라.

스타트 대시니 뭐니 솔직히 자리만 차지하는 아이템들만 잔뜩주지 실상 효율은 개똥망이죠.

뭐 최종무기 맞춰달라는 것도 아니구요.. 지금 레벨업 상자는 바뀐것도 사실상 별로 효율없어요..

이 게임 여러가지로 봤을때 보상들이 타게임에 비해 너무 짠듯합니다. 경험치나 아이템 확률 버프도 보면

%가 너무 짜요.. 타게임은 경험치 두배, 아이템 두배 버프가 참 많은데.. 지금 소울워커 상황이라면 2배 줘도

모자람이 없것만..


많은분들이 이야기 하셨지만 그냥 아이템확률,경험치 버프만 넉넉하게 해서 줘도 유저들 입 쏙들어갑니다.

왜냐하면 신규유저들 제일 필요한게 그 두가지거든요. 그다음에 나머지 구상을 천천히 해도 될것입니다.

실드 치시는 분들은, 갑자기 몇백배의 유저가 유입되는데 운영진들도 정신없고 힘들것이다. 좀 더 기다려봐라

등등의 말씀을 하시는데 전혀 무관계한 이야기로 실드 치시는겁니다. 게임회사에서 다수의 게임을 본 결과

아이템확률,경험치 버프는 아주 간단한 조작만으로 해줄 수 있어요. 

여러 게임을 본 결과, 클릭 몇번 or 키보드 몇번 두드려주면 바로 할 수 있습니다. 1분이나 걸릴까요?


참 기회를 못잡네요. 겜은 계속 할꺼지만, 안타까워서 쓰다보니 길어졌네요



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