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ONLINE액션 MORPG스마일게이트 메가포트
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제명:
소울워커 - 12세
이용등급:
12세이용가
등급분류일자:
2017-01-13
상호:
㈜스마일게이트 메가포트
등급분류번호:
제GC-CC-NP-170113-008호
제작,배급업신고번호:
제 2012-000022호
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제명:
소울워커 - 15세
이용등급:
15세이용가
등급분류일자:
2017-02-03
상호:
㈜스마일게이트 메가포트
등급분류번호:
제GC-CC-NP-170203-008호
제작,배급업신고번호:
제 2012-000022호
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#소울워커 #자유게시판

2주 가까이 하며 느낀 불만점들

그래도 아직은 이 게임이 재밌으니까 음슴체.


이 글은 그대로 건의게에도 올릴 예정임.

(참고로 이 글은 지난 주말부터 짬짬이 쓰기 시작했던 거라 이번주-4월 둘째주- 패치 전 내용이 많이 들어있음.)


수많은 문제

1. 튕김
너무 심함..
뭐 좀 해보려 하면 튕김. 보스 등장 씬에서 튕김. 가만히 놔둬봤는데 튕김.
>> 4월 둘째주 패치 등으로 많이 개선되었으나 아직 특정 순간에 튕김.

2. 프레임드랍
서버렉은 그렇다 치더라도, 이유를 알 수 없는 프레임드랍도 답답함..
>> 4월 둘째주 패치 등으로 좀 개선되었으나 여전히 프레임드랍은 많음.

3. 한글 입력의 불편함
한국에서 만든거 맞음?
한글 조립과정 확인이 안 된다니 굉장한듯.
난 무슨 미국에서 만든줄..

4. UI 디자인 자체가 너무 구림
이건 뭐 취향타니까.. 라고 하기엔 너무 공대생 느낌이 듦
약간 그런 컨셉이 있다는 것도 이해는 가지만 그래도 구리다는 느낌이 뇌리에서 떠나질 않음
뭐 그래도 이건 크리티컬한 문제는 아님.

5. UX는 더 구림
캐쉬 질러서 머리스타일 샀는데 어디서 바꾸는지 알 수가 없어서 한참 헤맸음
결국 캐쉬질 하는 곳에서 대충 선택하니 적용되어 있던데, 나중에 보니 거기가 아니더라. (거기서도 가능하긴 하지만.)

그거 뿐만이 아니라 브로치 합성인지 뭔지랑 소울잼?인가..뭐시기랑 패밀리어 등등
아무튼 추가 UI가 필요한 부분을 찾을 수가 없었음. 참고로 아직 모름.

첨엔 아카식도 성장을 어떻게 하는건지 알 수가 없었음.
나중에서야 NPC가 등장해서 진행할 수 있음을 알 수 있었으나, 그 전까지는 대체 이게 뭔가 싶었음.

다른 사람 캐릭터 정보 확인도 마우스 포인터 안 보이는 상태에서 에임을 맞춘 뒤 스마일표시인가 뭔가 된 뒤에야 할 수 있음.
애초에 난 그 스마일표시가 뭔지도 몰랐고 설명을 찾을 수도 없었음.
아무튼 왜 마우스 포인터로 캐릭터 직접 가져다 댄 채 우클릭이 안 됨??

우클릭해서 사용하는건지, 특정 NPC에게 이동해서 쓰는건지, 특정 아이템이 있어야하는건지..
일관성이 없음. 최소한 설명이라도 제대로 되어 있으면 좋을텐데 아이템엔 그런 설명도 없거나 부실함.

점프해야 쓸 수 있는 스킬은 스킬 덱(?)에 못 올리는건데, 그냥 안 올라가니까 대체 왜 그런지 몰라서 서너번 재접속 끝에
결국 검색해서 알았음.
보통은 스킬 설명에 있어야하지 않나? 아님 표시가 다르다던가? 못 올린다고 알려주거나?

스텔라 우클릭 같은 것도 좀 뭔가 설명이 있어야 하지 않겠음?

스킬 찍을 때 못 봤냐고 되 물을지 모르겠는데, 그거 너무 보기 불편함. 이해 안 됨.

하루로 처음 키웠는데 유튜브에서 다른 사람이 평타치는게 나랑 다르길래 그거 보고 우클릭의 존재를 알았음.

일주일 쯤 뒤 스텔라 키우다가 보니까 스킬 창에 알아보기 힘든 설명이 대충 적혀있는걸 알았고..

뭔가 잘못 됐음.

캐쉬샵 단축키가 c인데 d를 누르다가 실수로 잘못 누를 때가 많았음.
이게 왜 문제냐 하면, 메이즈 안에서 전투 중에 d를 누르다가 c를 누른거임.
그럼 메이즈 안에서는 캐쉬샵 못 연다고 알림창이 뜨고 확인을 누르려는 찰나 캐릭터는 그분 곁으로.
진짜 개빡쳐서.. 그냥 간단하게 키를 바꿈.
QA를 해본 사람들이 나보다 다들 키보드를 잘 치는게 아닌가 싶음.

c-Q, c-E가 뭐임.. 지금은 뭔지 알지만, 최소한 설명 정도는 있어야하지 않겠음..?
물약 종류는 또 뭐 이렇게 많은건지..

그거 외에도 UX쪽은 진짜 엉망진창임. 이건 완전 쓰레기임.


6. 인게임 도움말이 구림
4번, 5번으로 인해 도움말을 찾아봤으나 전혀 도움이 되지 않았음
예를들어 최소한 아카식에 관해 정보를 찾을 때 NPC의 이름 뿐만 아니라 각 마을별 위치, 등장 레벨 등
최소한의 정보는 있었어야 했는데 그런거 먹는거임? 우걱우걱

난 아직도 메모리얼이 뭔지, 왜 있는지, 어떻게 확인하는지조차 모름.
>> 이걸 작성하고 며칠 뒤 메모리얼이 뭔지 알게 되었음. 공략게시판 등에 정보가 있는 것도 확인은 했음.
하지만 이런건 본래 공식 홈페이지에서 그냥 제공되었어야 할 정보임.


7. 튜토리얼 끝나기 전엔 마우스 감도 조절도 못하고 사운드 설정도 못함
이건 대체 왜 이따위로 해놨는지 전혀 감도 안 잡힘
(사운드는 튜토리얼 중에 가능하다는듯?)

8. 애초에 마우스 감도 왜 이렇게 민감한거임??
이것도 도통 이해가 안 됨.
엄청 좋은 마우스를 바라는 것도 아니고, 마우스에 5만원 투자하지도 못하다니 너무 서글프잖아..
그것도 게임 만든다는 사람들이..
대체 해상도가 얼마나 낮은 마우스들을 쓰는거야.. ㅠㅠ
아니 그 전에, 애초에 QA 어딨음?? 없는거임??

9. 전체 창 모드로 하면 게임화면 클릭해서 게임 창을 옮길 수 있음
대체 이게 뭔 짓거리야..

10. 홈페이지가 너무 부실함
캐릭터 정보 확인, 각종 아이템 정보 확인, 각종 성장트리, 도움말 등등

그나마 기획자, 웹개발자 뽑는걸 보고 앞으로 개선될 모습을 기대하는 중임.

11. 자유게시판 등 게시판 시스템이 이상함
생소한걸 떠나서 평범하게 링크 따면 게시물 확인도 불가능함
그냥 평범한 형태였으면 더 좋았을텐데..


12. 두번째 마을부터 퀘스트 동선이 엉망진창임
이거 일부러 이렇게 한게 분명함

13. 각종 템의 등급/성장 시스템이, 일관성이 없음
비트(?)-키로-메가-기가-테라
1성-2성-3성-4성-5성
스타(하사=1각)-네뷸라(중사=2각)-갤럭시(상사=3각)
1강-2강-3강...
정크(?)-노멀-매직-레어-유니크-레전드-히어로(?)
최하급-하급-중급-상급-최상급

이거 외에도 프리미엄이랑 그런 것도 있었고..

기획자가 안티구만?

14. 시장(경매장) 시스템이 전체적으로 엉망
일단 검색.. 키워드로 검색하면 검색 후에 대체 왜 키워드가 사라지는거임?
키워드 + 각종 옵션 검색도 안 되고, 애초에 키워드도 정확하게 일치해야 검색이 가능함
아니 더 정확하게 말하자면, 정확하게 일치하게 입력한 뒤에 나타나는 리스트에서 선택해야 함. [...]

애초에 키워드 검색 조차 아니었던 거임..
13번(일관성 없는 아이템 등급)의 영향으로 검색 옵션을 추가하려면 머리 깨나 아플거 같음.

검색결과는 대체 왜 정렬이 안 됨?
아니지, 등록 역순으로 정렬되어있지. 그거 말고 가격순 왜 안 됨?

>> 등록 역순으로 되어있는 줄 알았는데 아니더라. 정렬이 분명 뭔가 기준을 통해 되어있는데 뭔지 모르겠음.

결과 내 검색 따윈 사치임.

단축 이름 검색? 초성 검색? 어느 별 외계 기술임??

구매하거나 등록할 때에도 최근 판매 가격만 나옴.. 옵션별로 판매가가 표시되는 것도 아님..

더불어 시장경제가 제 역할을 못함.
시세조작에 매우 취약하고, 인플레에 스태그플레이션에..

(유저 풀이 작다보니 전체적으로 공급이 너무 딸려서 발생하는거 같음.)

15. 퀘스트 설명이 너무 부실함
대상이 되는 몹, 템 이름은 있는데, 이름만 있음.
그 몹이 보스몹인지, 쫄몹인지 유니크몹인지 정체를 알 수가 없음
템 획득 방법 따위도 없음

메이즈 들어가서 몹 보면 이름이 안 보임. 설정에서 보이게 하려했더니 때려야 볼 수 있는 것만 있음.
그냥 보여야 뭘 확인을 할텐데 일단 때려봐야 함. 근데 퀘스트는 평타 혹은 스킬로 죽이는 두가지..
그럼 그냥 모든 몹을 평타로만 잡거나 스킬로만 잡아야함.. [...]

16. 사운드 설정으로 조절되지 않는 특정 배경음악들
제니스나 트리샤 근처에 가면 나오는 BGM, 캔더스의 리타 근처에서 들리는 BGM은 볼륨의 배경음 조절 따위 ㅅ십어먹음.
대체 뭐임?
노래는 좋은데 그와 별개로 일관성은 있어야하지 않을까?

17. 미니맵을 가리는 오디오 캐릭터들
미니맵을 보고자 할때마다 말을 시작하더니 한참을 떠드는데, 웬만하면 미니맵은 가리지 않는게 좋지 않을까?
또 UX 이야기가 되어버렸다..


아쉬운 점

1. 인게임 영상
동영상을 인게임 영상처럼 틀어주는게 아쉬움
복장을 바꾸고 커스터마이징을 했으면 그대로 적용이 되어야지..

2. 인게임 보이스
성우님 열일 하게 해줬으면.. (뭐 이건 비용 문제가 있지만..)
+ 타국어 보이스 선택도 되었으면..

3. 자잘한 버그가 많음
갑자기 한글 입력이 안 된다던가, 일일퀘스트 하는데 오른쪽 퀘스트 슬롯(?)에 등록에 실패했다며 안 된다던가..
(재현 방법은 잘 모름.. 갑자기 그렇게 되는거라.. 하나하나 확인해보진 않음.)

4. 메인퀘스트 시나리오 아이템
이거 왜 있는거임? 퀘스트저널에 다 들어가면 될거 같은데 굳이 가뜩이나 부족한 인벤을 한칸씩 차지하는건 무슨 속셈?
이거 버려도 되는지 안 되는지 따위도 검색 해 봐야 알 수 있음.
그리고 혹시나 싶어서 안 버리자니 인벤 압박도 심한데, 창고에도 안 들어감.
(뭐 창고가 계정 공유니까 그건 이해 됨.)

5. 멀티코어 지원이 0
0번 코어만 굴리는건 이제 그만..
다 함께 Concurrency를 애용하자구요.. 킹왕짱이라능.

6. 라이젠과의 궁합
멀티코어 문제 뿐만 아니라.. 내가 라이젠 유저라서 더 그런지 모르겠는데, 너무 튕김..
진짜 라이젠과의 궁합이 안 맞는게 아닌가 싶음.
(참고로 그래픽카드는 1060 6GB임)
>> 4월 둘째주 패치 이후로 튕기는 문제는 꽤 개선된거 같으나 여전히 특정 상황에서 튕김.. 근데 라이젠 문제인지는 의문..

7. 각종 확률 고시
고시되어 있긴 함?

8. 2차 비밀번호
뭐 해킹 사태니 그런 큰 일들이 있었다는건 들었음.
근데 설정으로 아예 못 끔? 런처 로그인할 때 한번만 하면 안 되나?
아니면 이미 존재하는, OTP로 바꾸던가..
그리고 왜 꼭 마우스로 클릭해야함??
뭐 계속 해봤자 쓰레기라고 했던, UX쪽 이야기가 되겠지만..

9. 멍청한 몹 AI
길찾기도 제대로 못함 ㅠㅠ
몰다보면 애들이 구석탱이 뿐만 아니라 길 한복판 쓰레기통과 바리케이트 사이에 낑겨 있거나, 심지어
그냥 멍때리는 애들도 많음.
근데 맞으면 너무 아프다;; 멍청해서 다행..
고렙쪽 보스들은 멍청한게 아니라 더럽게 행동한다는데 아직 못 겪어봐서 모르겠음.

10. 피격감
타격감은 괜찮은데 피격감은 음... 좀 미묘..
갑자기 눕는다던가, 엌하고 보니 피가 훅 까여있거나.. '내가 언제 맞은거지?!'
근데 그렇다고 맞은거에 대한 경직이 눈에 띄게 들어가면, 정말 맞기 시작하면 손도 못쓰고 누울거 같아서..
고민이 필요해보임.

11. 인벤토리/창고를 굳이 캐쉬로 했어야 했나
옷값이 싼건 좋은데 (그래도 이번 복각하는 것들 한방에 다 지르려고 하니까 부담된다) 인벤을 이렇게 한건..
그나마 창고가 계정 공유인건 굿.



일단 제일 시급한, 튕기는 문제와 프레임드랍을 잡고, 커뮤니티 및 게임 플레이에 저해되는 한글 입력을 비롯한 각종 UX 문제 해결,
그리고 이미 다들 지루해하는 황요 등 각종 기획 문제 해결을 도모하면 좀 더 할만한 게임이 될 걸로 생각됨.


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