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이중적 잣대의 공정성 [36]

게임에서 뭘 하던 선택임 내가 이 게임을 많이하면서 얻는 혜택은 당연이 있는거임


근대 무기 은입불VS은입가 하면서 다캐릭은 무기 공유 혜택도 브로치 돌려입는 혜택도 없고 배럭은 그러고 있으니까 공정성에 어긋나다고 최소한 무기 은입불이 공정한거야로 더 이상은 안되 부당 이익이고 혜택 보는 버그처럼 부당한거야 이러고 


그러다가 원캐의 입장에서 다캐릭이든 배럭이든 캐릭터 여러개 키우면서 보는 혜택 특히 점유작에서 보는 이익은 어떻게 할거임? 그러니 그것도 막아버리자 


공정성이라는 이름아래에 자기멋대로 해석하면서 공산주의적 성향을 공정성 공정성 이러는데 


그럴거면 랭킹도 공정하게 만들어서 똑같은 스펙으로 실력과 컨트롤을 겨루는 랭킹도 나와야 랭킹할때 똑같은 출발선이 하나 있는거고 


캐릭터도 다캐릭vs배럭vs원캐중 모두 똑같은 출발선에 출발할려면 혜택을 누군 보는데 누군 못보면 없어져 버려야 하니까 공정하지 못하니까 캐릭터칸 하나로 다 줄여야겠네 그럼 다캐든 원캐든 배럭이든 차이점도 없고 공정한 시작 가능하겠네 장비든 코스튬이든 아카식이든 공유 문제도 전부 다 한방에 해결 가능하네 


아카식이든 장비 공유는 다캐도 누릴수있으니까 별 문제가 아니라고 하셨는데 결국은 자기가 못누리는데 다른 사람은 누리는게 베알꼴리니까 그거 못하게 막아야함 이러는거 밖에 안보임 추하니까 이제 그만 개소리 장황하게 하지말고 그만하셈 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


공정성에 위배된다는 기분이 드는게 파이의 손실로 제로섬 게임이 된다고 주장하면 에초에 배럭을 키우면서 자원은 여유롭지만 다채로운 재미를 못느끼는 기회 박탈이랑 다채로운 재미는 느낄지 언정 자원의 풍족함을 느낄 기회를 박탈이랑 제로섬 게임 가능하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


님은 그냥 처음에 다캐 입장에서 무기 돌리는게 안되는데 배럭은 가능하니까 개꼬우니까 불공정함 시작점이 다르다 이야기하고 브로치도 불만스럽긴 하다 라고 했다가


원캐릭 입장에서 싸대기 한대맞고 어떻게든 자신의 논리에 끼워맞출려다 보니 처음부터 잘못 설계된 이론에  자기 스스로 목조임 당하고 있는거 안쓰러우니까 고집좀 그만 부리셈 

댓글 36

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    2019.11.12 08:50 (UTC+0)

    쉽게 말해서 열폭

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    2019.11.12 08:55 (UTC+0)

    자꾸 공산주의 공산주의 거리는데

    님은 딱 기득권이 자기 밥그릇 못놓겠다고 발악하는거같음 ㅋ

    어디 언론에서 공정성 까는 논리를 컨트롤C+컨트롤V 해오심?


    그리고 점유작은 얘기 정리해보니까 옛날 스타드대쉬처럼 7케릭만 가능하게하면 대충 정리될거같던데요?



    랭킹문제는 당연히 회사 돈줄하고 연관됐으니 어쩔수없는 문제고요


    (애당초 랭킹에서 무과금과 과금유저 간의 차이가 아예 없게 만들라고 주장하는게 그자체가 공산주의거든요?

    누가 이거 내달라고했음? 오히려 님이 내라고 하고있지)



    게다가 부케릭 키우고 삭제하고 무한반복하는건

    무과금과 과금의 차이를 극단적으로 줄여서

    이거야말로 공산주의를 초래하는 시스템인데

    이부분을 까니까 공산주의라고 하네요?


    무슨 진짜 자신들의 기득권에 공산주의마저 옹호하고 유지하려는분이

    왜자꾸 그걸 비판하는 사람보고 공산주의라고함?


    개얼척없네

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    작성자 2019.11.12 08:59 (UTC+0)

    공정하다는건 결국엔 누구나 다르지 않고 치우침 없이 고르다 이런뜻인데 이 사람은 뭔가 잘못 생각하는듯 

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    작성자 2019.11.12 09:02 (UTC+0)

    @히파티아

    아깐 대한민국에 현질없이 할수있는 게임이 별로 없고 소워가 혜자를 내새웠으니 공정성을 추구해서 차이가 없어야 된다며요? 그럼 혜자게임이니까 현질 적게 해서 좋은 템얻어야 혜자인거 아님? 아 게임 컨텐츠랑 캐시랑은 또 다름? 컨텐츠나 게임 서비스의 이용은 누구나 차이 없이 공평해야 되는데 캐시만큼은 차별이 있어야함? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


    님은 말같지도 않은 해석도 못할 공정성을 내새워서 나의 공정성에 위배되는 놈들은 다 이기적이고 혜택 포기 못할려는 기득권 세력이야 빼엑 되시는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 


    님은 그냥 없으면 없는대로 살아요 공정성 운운 하면서 있는 사람들 깍아내릴려 하지마시고요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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    2019.11.12 09:12 (UTC+0)

    정작 님이야말로 공산주의 사상으로 논리를 펼치시네

    자본주의 사회에서 정당한 비용을 지불하면 그만큼 혜택이 더 있어야하는건 당연한거아님?


    정착 캐시만큼의 차이가 있는것마저 불공정속에 묶어서 논하는 님이야 공산주의지 뭐가 공산주의임?

    진짜 어메이징하네 이분


    (근데 자본의 혜택이 너무 과하게되면 그때는 당연히 P2W 게임으로 비판은 피할수가없음)



    님이 내뱉는 논리 하나하나가 다 공산주의를 근간으로 하고있거든요?

    근데 거기서 님 입맛대로 공정성을 섞어서 깍아내리지 말아주실래요?

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    작성자 2019.11.12 09:19 (UTC+0)

    @히파티아

    님의 논리로 이야기 해드린건데? 불만 많으신가보네요 님이 모두 똑같은 출발선에 시작해야 공정하다면서요? 님이 손해 안보는 입장에서의 똑같은 혜택은 공정한데 제일 혜택을 못받는 입자에서의 공정한 출발은 안되는거임? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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    2019.11.12 09:27 (UTC+0)

    그건 당연히 서로 '같은 재화' 를 사용했을때

    같은 출발선에서 시작해야한다는 얘기고요


    (누가 과금유저하고 무과금유저의 차이도 없어야한다고 주장함?)



    부케릭으로 점유율작 뺑뺑이치며 꿀빠는 유저와

    그러지못하는 유저가 '같은 시간과 돈' 을 투자했을때

    '운' 이라는 불확정 요소를 배제하고도 눈에보일정도로

    큰 결과의 차이를 만들어내면 이건 당연히 불공정한거죠


    이해됨?



    그리고 님이 멋대로 주장해놓고 미러링하듯이 저한테 떠넘기지마세요

    공산주의와 관련된건 정작 자신의 입으로만 꺼내놓고 그부분 지적당하니까

    "그게 니논리자나~" 라면서 뜬금없이 나한테 공을 던지네 이분은


    난 그런주장 펼친적이 한번도없고 옹호한적도 한번도없는데

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    작성자 2019.11.12 09:31 (UTC+0)

    @히파티아

    시간을 어떻게 쓰냐에 따라서 다른건데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 가장 가치가 높은 일에 게임 시간을 쓰는 사람과 그렇지 않은 사람과 큰 차이를 만들면 불공정하다 이건가요? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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    2019.11.12 09:37 (UTC+0)

    점유율작과 관련한 부분은 사족을 하나 더 붙여드려야겠네요


    무과금유저가 과금유저와 동등하거나 혹은 그 이상의 가치를

    손쉽게 추구하는게 가능할정도로 효율이 좋으니까 그렇다는걸 언급할게요



    그리고 무기 돌려쓰기는 대놓고 필요한 시간이 다르죠?

    달리기로 비유하면 원케 다배럭은 100미터 달리기고

    7케릭 유저는 700미터 달리기를 해야하는거니까요


    이 부분은 아예 효율적인 시간을 운운할 그것도 아니죠



    근데 님 허파에 바람들어감?

    오지게 웃으시네 ㅋ

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    작성자 2019.11.12 09:40 (UTC+0)

    @히파티아

    님이 너무 웃겨서요 ㅋㅋㅋ 그럼 스하로 얻는 태그도 문제로 삼으실 의향 있으심?

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    2019.11.12 09:42 (UTC+0)

    저도 방금 눈팅하다 댓글 달려고 한 참인데. 오지게 웃겨서 오지게 웃으시는 거라고 ㅋ 저도 실소가 저절로 나오던 참인데

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    2019.11.12 09:46 (UTC+0)

    님이 부캐릭으로 점유율작 뺑뺑이치면서 꿀 못빤다고 누가 정해놨어요..;;; 하시고 싶으면 지금 당장이라도 하세요. 자기가 하려니까 그건 또 싫고, 자기는 안하는데 남이 하는 거 보니까 배아파서 꼬우세요? 그러니 그냥 남들도 못하게 해야 한다라 대단한 공정성이시네 ㅋ

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    2019.11.12 09:48 (UTC+0)

    스하는 뜬금 왜 튀어나옴?


    누가 과금과 무과금이 차이가 있어야한다고했지

    과금은 수급가능하고 무과금은 아예 수급불가능할만큼

    극단적인 차이를 내라고했나요?


    이게 P2W인데? ㅋ



    님은 참 뭐든지 논리로 정면으로 반박못하면

    극단적인거만 계속 꺼내들면서 "그래서 이거는? 그래서 이거는?"

    이거 무한 반복하시네요 ㅋ

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    작성자 2019.11.12 09:50 (UTC+0)

    @히파티아

    점유작도 수급가능한 부분중에서 하나 아님? 스하처럼? ㅋㅋㅋㅋㅋ 

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    작성자 2019.11.12 09:52 (UTC+0)

    @히파티아

    그리고 제가 언제 재대로 반박을 못했나요? 님이 그냥 내가 하는말은 다 억지다 말이 안되는 말이다 이기적이다로 눈과 귀를 막고 공정성 공정성 그러는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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    2019.11.12 09:52 (UTC+0)

    최소한 지금은 점유율작을 아예 다 막기보단

    부케릭 점유율작 다하고 삭제하고

    다시 부케릭 점유율작 다하고 삭제하고

    반복하는 이것만 없애야한다고 생각합니다


    저도 얼마전에 아예 없애는쪽을 주장하긴했었는데

    다른분과 토론하다보니 아예없애는쪽은 좀 아닌거같더라고요


    그래서 점유율작에 한해선 옛날의 스타트대쉬처럼

    7케릭을 7번만 할수있게 하는쪽이 어떨가 생각하고있습니다

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