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몹들의 상향패치의 문제점... [1]

어쭙찮게 초기 마영전 컨셉 을 모방한거 같은데

큰 문제점은 전투가 재밋어진게 아니라 가뜩이나 루즈한 전투가

더 루즈해졋단거임 ㅋㅋ

사냥방식은 그대로고 몹들만 상향시켜놧으니 가뜩이나 오래걸리는 사냥이

더 오래걸리니 ㄷㄷ...

물론 이러한것을 원한 유저들도 잇겟지만 신규 유입유저들에겐

엄청난 반감을 살수 잇단걸 운영진들은 알아야됨

신규 유입들에겐 스테미나 회복이나 회복포션 부활 등등 ...

많이 지원하지 않는 이상 유입은 거의 없을껄로 판단함

다만 유니크 드랍이나 각종 좋은템들의 드랍이 상당히 좋아진건 사실임

그렇지만 나같은 라이트유저들에겐 초반 재미는 확실히 반감됨.

물론 이 의견에 엄청나게 반감을 가지는 사람들도 잇을꺼라 많다 생각하지만

나로썬 매우 솔직한 의견임

나는 몹들의 상향패치에 반대하는것이 아님   그만큼의 유저들에게 어떤 보상을 줄지가 문제인거임

던파처럼 그냥 스토리 구간은 어려움없이 쭉 밀어나가는 방식이 좋을꺼 같음

스토리라인 밀다 막히는 구간은 저렙존에 가서 템을 갖추고 하면 됨. 하지만 이방식은 라이트유저 들에겐 너무 지루하고 졸음오는 시기임.

스토리라인 만큼은 쭉쭉 밀어나갈수 있게 해주엇음 하는 바램임


댓글 1

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    작성자 2017.09.12 09:55 (UTC+0)
    노말만 닉값하게 해주라 ㅋㅋ 노말이 노말같지않아요  ㅠㅠ

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