커뮤니티 게시판 글상세

🔖 Game Reviews

글상세

🔖 Game Reviews

[The Dungeon of Naheulbeuk] เรื่องราวเต็มไปด้วยอารมณ์ขันและความยากสุดโหด

สวัสดีค่ะ Yuna เองนะคะวันนี้ Yuna มีรีวิวเกมจาก CM Flint มาฝากค่ะ~ เขาเป็นเกมเมอร์ชาวเกาหลีที่หลงใหลในเกมและชอบวิเคราะห์เกมอย่างลึกซึ้ง รีวิวของเขามักจะเต็มไปด้วยมุมมองที่น่าสนใจ หวังว่าทุกคนจะสนุกกับการอ่านความเห็นของเขาเกี่ยวกับ [The Dungeon of Naheulbeuk] นะคะ 😊


[The Dungeon of Naheulbeuk] : รีวิวโดย CM Flint – ผู้จัดการชุมชนจาก STOVE
หมายเหตุ: ภาพหน้าจออาจมีข้อความภาษาเกาหลีนะคะ






『กลายเป็นนักผจญภัยสำรวจ "ดันเจี้ยน" สุดโหด』


💎 ความประทับใจแรก




เมื่อพูดถึงเกม RPG คุณนึกถึงอะไรเป็นอย่างแรก?

ถ้าคุณเริ่มต้นยุค 90 อาจนึกถึง MMORPG อย่าง Lineage, The Kingdom of the Winds, Mabinogi หรือ Legend of Darkness แต่ถ้าเริ่มเล่นในช่วงปี 2000 ก็อาจเป็นเกมสไตล์สบาย ๆ อย่าง Yogurting, Ragnarok Online หรือ Neo Dark Savior หรืออาจเป็นเกมแนวบทบาทหนัก ๆ อย่าง World of Warcraft หรือ Lineage II

หลังปี 2010 เกมอย่าง Final Fantasy XIV, Lost Ark หรือ Black Desert ก็กลายเป็นชื่อที่คุ้นเคย แต่สำหรับแฟน RPG สายฮาร์ดคอร์ หรือคนที่ชื่นชอบนิยายแฟนตาซียุคแรก บทบาทสุดคลาสสิกอย่างขโมย นักรบ จอมเวท หรือพระก็ยังมีเสน่ห์ไม่เสื่อมคลาย

หากคุณชอบ RPG สายดั้งเดิมที่มีบทบาทชัดเจนและความหลากหลายของคลาสแล้วล่ะก็ The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos อาจเป็นเกมที่คุณตามหาอยู่ก็ได้


⌚ เกมเพลย์


『เกมเทิร์นเบส RPG สุดคลาสสิก
ที่มี “ผู้บรรยาย” เล่าเรื่องแบบจัดเต็ม』



<แม้แต่ในเกมที่ขับเคลื่อนด้วยเนื้อเรื่อง เกมที่มี “ผู้บรรยายแยกต่างหาก” ก็หาได้ยาก>


ตามที่คุณอาจเดาได้ เกมนี้เป็น RPG มุมมองเฉียงแบบเทิร์นเบส ซึ่งก็ตรงตัวกับชื่อ “เกมเล่นบทบาท” เพราะคุณจะสวมบทตัวละครหนึ่ง และดำดิ่งไปในเนื้อเรื่อง โครงเรื่องก็ง่าย ๆ: ดันเจี้ยน, เหตุการณ์ปริศนา และภารกิจที่คุณต้องแก้ไข

"Naheulbeuk" เป็นโลกแฟนตาซีที่นักเขียนชาวฝรั่งเศส John Lang สร้างขึ้น—และยังเป็นชื่อภูมิภาคหนึ่งในจักรวาลของเกมนี้ด้วย เข้าใจจุดนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจโทนของเกมมากขึ้น ตัวเกมไม่ใช่แค่ RPG ธรรมดา แต่มันเล่นเหมือน TRPG หรือเกมกระดาน—มีผู้บรรยาย (เทียบได้กับ Dungeon Master) กับปาร์ตี้นักผจญภัย ซึ่งผู้บรรยายจะพูดแทรกตลอด และส่งผลต่อประสบการณ์ในเกมอย่างมาก

(เดี๋ยวเราจะพูดถึงประเด็นนี้อีกทีในภายหลัง)



<เหมือนคุณกำลังคุมทีมตัวละครหลายบทบาท>


คุณเริ่มเกมด้วยปาร์ตี้ที่หลากหลาย: ขโมย นักธนู เรนเจอร์ บาร์บาเรียน จอมเวท ฯลฯ หน้าที่ของคุณคือพาพวกเขาลุยดันเจี้ยนไปให้รอด และเมื่อเนื้อเรื่องดำเนินไป คุณจะได้ตัวละครใหม่อย่างพาลาดินมาเสริมทีมด้วย

แต่ละคลาสมีจุดเด่นเฉพาะตัว เช่น...

ขโมยสามารถปลดกับดัก และเพิ่มอัตราคริติคอล

บาร์บาเรียนถนัดการโจมตีหมู่แบบประชิด

การเข้าใจว่าแต่ละตัวละครทำอะไรได้ และใช้อย่างไรในสถานการณ์ไหน ถือเป็นกุญแจสำคัญสู่ชัยชนะ



<ลำดับการเทิร์นขึ้นอยู่กับค่าสถานะ “ความริเริ่ม” และแต่ละรอบมีสิทธิ์เคลื่อนที่/กระทำ>


ระหว่างสำรวจดันเจี้ยน คุณจะได้เข้าสู่การต่อสู้อยู่บ่อยครั้ง พร้อมกับปาร์ตี้หลากคลาสที่คุณควบคุม

ระบบต่อสู้เป็นแบบเทิร์นเบส โดยลำดับขึ้นอยู่กับค่าสถานะ “คาริสม่า” แต่ละเทิร์นคุณจะได้เคลื่อนที่หนึ่งครั้ง และใช้สกิลหนึ่งครั้ง

การจัดตำแหน่งสำคัญมาก—หากถูกโจมตีจากด้านข้างหรือข้างหลังอาจแพ้ได้ทันที

ระบบที่กำบังคล้ายกับ XCOM 2—ถ้าขาดจุดหลบภัยดี ๆ ก็จะตกเป็นเป้าง่าย



<ทั้งผู้บรรยายและตัวละครไม่จริงจังกับตัวเองเลย>


ผู้บรรยายจะพูดแทรกไปพร้อมกับบทสนทนาของตัวละคร ทำให้โทนของเกมเน้นความขบขันอยู่ตลอด

โทนของเกมเบาสบายและบางครั้งก็ไร้สาระ ด้วยการบรรยายที่ตลกและบทพูดสุดแปลก ตัวเกมจึงออกแนวตลกร้ายและเสียดสี

อารมณ์ขันของเกมไม่ได้ฝืน มันไหลลื่นจนรู้สึกเหมือนดูการผจญภัยแนวตลก มากกว่า RPG ดาร์ก ๆ

แต่ก็ไม่ใช่ทุกคนจะชอบ บางคนอาจรู้สึกว่าเกมตลกเกินไปจนอินไม่ลง



<แม้เอฟเฟกต์จะ派แต่บรรยากาศโดยรวมก็ยังดาร์กอยู่ดี>


แม้โทนเนื้อเรื่องจะขบขัน แต่ดันเจี้ยนก็ยังมืดหม่น เอฟเฟกต์เวทมนตร์มีสีสัน แต่จงใจใช้โทนมืด

แม้จะมีระบบไฮไลต์สิ่งสำคัญ แต่การเดินในแผนที่ก็ยังงงอยู่บ้าง ซึ่งไม่ได้ถือว่าเป็นข้อเสีย เพราะมันเข้ากับธีมของเกม


"สมชื่อเกม
เพราะมันให้ความรู้สึกเหมือนสำรวจดันเจี้ยนของจริง"


ภาพที่มืดทึมช่วยตอกย้ำบรรยากาศคลาสสิกของดันเจี้ยน ซึ่งก็ไม่แปลก เพราะเกมนี้ใส่คำว่า "Dungeon" มาในชื่ออย่างชัดเจน



<ค่าพลังต่าง ๆ แสดงผลชัดเจน เห็นการเพิ่มของตัวเลขแบบตรงไปตรงมา>


<แม้เกมจะตลก แต่ระบบต่าง ๆ เช่นดีบัฟ การหลบกำบัง และเปอร์เซ็นต์โดน/พลาดนั้นจริงจังสุด ๆ>


เข้ากับโทนหม่นของเกม ระดับความยากก็ไม่ธรรมดาเลย

ตั้งแต่บทแนะนำ เกมก็พาคุณเข้าสู่กลไกระดับลึก ทั้งความแม่นยำของการโจมตี, ดีบัฟ, ลำดับเทิร์น, โทษจากการไม่หลบ และผลของค่าสถานะต่าง ๆ เรียกได้ว่าข้อมูลล้นมือตั้งแต่เริ่ม

และการต่อสู้ก็ไม่ง่ายเลย แม้จะเลือกโหมด “Bard Song” ซึ่งเป็นระดับง่ายลำดับที่สองจากสี่ โดนโจมตีทีไรก็แทบล้มทุกครั้ง—อาจเพราะผมยังไม่ชินกับแนวนี้


📌 สรุปท้ายรีวิว


『เกมเทิร์นเบสที่ท้าทาย
สายผจญภัยต้องลอง!』




เกมนี้ได้รับเสียงชื่นชมจากฝั่งตะวันตกมาพอสมควรก่อนเข้าแพลตฟอร์ม Stove แต่ก่อนหน้านี้ที่ไม่มีแปลภาษาเกาหลี หลายคนก็เล่นไม่สะดวก

แต่ตอนนี้ได้แปลเป็นทางการ พร้อมโลคัลไลซ์เรียบร้อย ก็ทำให้เล่นได้ลื่นและเข้าใจง่ายขึ้นเยอะ

แม้ความยากและมุกแปลก ๆ ของเกมอาจไม่ถูกใจทุกคน แต่จุดเด่นที่พาเกมรอดคือระบบการต่อสู้แบบวางแผนที่แข็งแรงมาก

ถ้าคุณเป็นมือใหม่ในแนวนี้ แนะนำให้เลือกความยากต่ำไว้ก่อน—และอย่าลืมว่าค่าความแม่นยำ/พลาดในเกมแบบนี้สำคัญมาก

อีกอย่างคือเกมนี้อยู่บน Stove มาระยะหนึ่งแล้ว มักจะลดราคา ถ้ารอจังหวะดี ๆ คุณอาจได้ซื้อในราคาคุ้ม


นี่แหละ The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos—การผจญภัยในดันเจี้ยนของปาร์ตี้สายหลุดโลก!

▶ ไปที่หน้าร้านค้า



ทุกคนรู้สึกยังไงกับรีวิวเกมวันนี้บ้างคะ~
Yuna และทีมอยากช่วยให้ทุกคนสนุกกับการเล่นเกมมากที่สุดค่ะ

ถ้าใครสนใจ อย่าลืมลองตามไปดูนะคะ แล้วแวะมาบอกความเห็นกันด้วยน้า 😊
แล้วพบกันใหม่ค่ะ~ ขอให้วันนี้เป็นวันที่ดีนะคะ!



Reply 0
Notification has been disabled.

🔖 Game Reviews's post

List
작성 시간 28/07/2025
image
+12

[Dungeon Inn] - หืม? เอาเถอะ ตราบใดที่ไม่ถูกจับได้~

28/07/2025
28/07/2025 07:57 AM
작성 시간 28/07/2025
image
+13

[Echoes of the Plum Grove] มาลองเยียวยาใจกันสักหน่อยดีไหม?

28/07/2025
28/07/2025 08:15 AM
작성 시간 23/07/2025
image

[The Dungeon of Naheulbeuk] เรื่องราวเต็มไปด้วยอารมณ์ขันและความยากสุดโหด

23/07/2025
23/07/2025 08:29 AM
작성 시간 23/07/2025
image

[Diplomacy Is Not an Option] ฆ่าเพื่อเอาตัวรอดก่อน

23/07/2025
23/07/2025 08:29 AM
작성 시간 23/07/2025
image

[SuccuHeart] รับสมัครโปรดิวเซอร์สำหรับเอเจนซี่ซัคคิวบัส

23/07/2025
23/07/2025 08:27 AM