주문을 직접 그리는 게임 [더 매거스 서클 게임리뷰] [11]






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콘텐츠 후기
Q. 왜 '주문을 직접 그리는 게임'이라는 표현을 사용했나요?
마우스로 문양을 드래그하면 주문이 시전하는 시스템으로 구현되었기 때문입니다
독특한 느낌의 전투 시스템인데 마치 주문을 그리면서 발동되는 느낌이 들어서 해당 문장으로 표현했습니다
Q. 이 게임의 첫 인상은 어땠나요?
문양을 그려서 주문을 시전하는 독특한 게임이어서 쉬운 컨트롤이 될 줄 알았는데 처음부터 끝까지 마우스로 문양을 수동으로 그려야하는 것을 알게 되었습니다
처음에는 재밌었지만 점차 손목이 뻐근했는데 개발자도 그걸 아는지 로딩중일 때 손목을 스트레칭하는 메뉴얼을 보여주면서 배려심(?) 넘치는 게임이란 것을 알게 되었습니다

<손목 증후군에 걸리지 않게 하기위한 개발자의 배려(?)>
Q. 아쉬운 점은 있었나요?
게임 특성상 어쩔 수 없는 부분을 이야기 할 것 같습니다
- 스킬을 쓰기 위해서는 마우스 행동을 자주 해야한다
게임 한 판에 마우스 드래그를 수도 없이 해야합니다
공격 스킬 뿐만아니라 레벨업을 하기 위해서는 원을 그려야합니다
이런 시스템때문에 처음에는 재미있지만 계속 게임을 하다보면 손목 피로도가 상승하기 때문에 한 판만 하고 끄는 경우가 대부분이었습니다
보조모드를 통해서 이를 해결하는 방향성도 돋보였지만, 결국 수동 플레이가 많기 때문에 로그라이크의 피로도가 상승하지 않았나 싶습니다
<보조모드를 통해서 마우스 행동을 적게 하기 위한 방향성이 보였다>
아직까지는 이 피로도 관련된 부분을 잘 해결되지 않은 것 같아서 조금 아쉬운 느낌이 들었습니다
이 부분의 간극을 잘 조절한다면 재미있는 게임이 될 것 같습니다
Q. 그럼에도 이 게임을 어떻게 소개하고 싶나요?
이 게임은 원초적인 재미 방향성은 잘 살렸다고 말하고 싶습니다
상호작용이 많이 있지만 그런 요소가 게임을 더욱 돋보이게하고 있고,
아직은 얼리엑세스라서 더 발전할 수 있는 게임이라고 믿고 있습니다
이 게임을 더 눈여겨 봐주시고 개발자에게 많은 피드백을 남겨주신다면 더 멋진 게임이 될 것 이라고 생각합니다
이상으로 《더 매거스 서클》 리뷰를 마치겠습니다
다음 리뷰에서도 좋은 게임으로 찾아오겠습니다
감사합니다!
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손 맛이 있는 뱀서라이크라.. 벌써 군침 싸악

해보면 더 손맛이 있을 겁니다
롤 10년 하면서 마우스 망가졌는데,
얘는 1년 걸릴 것 같네요
본격 마우스 파괴 게임
손목 스트레칭 보여주는 게 진짜 킬포네요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
손목 관리가 중요한 게임 ㄷㄷ
정말 시간 살살 녹는 게임이더라구요..!!!
정신없이 하다보면 시간이 순삭되더라고요...! 내 시간...
ㅊㅊ