[스타더스트: 별과 마녀 게임리뷰] 한 편의 동화같은 이야기 [17]






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콘텐츠 후기
Q. 왜 '한 편의 동화 같은 이야기'라고 적었나요?
주인공들이 처음에는 유치하게 행동하지만 점차 성숙해져가는 모습이 마치 동화 속 이야기처럼 흘러가는 듯한 느낌을 주었습니다
어린 아이들이 모험가로 성장해가는 과정에서 벌어지는 사건들을 잘 표현했고 자칫 유치해질 수 있는 내용들을 성숙해지는 과정으로 풀어낸 부분에서 동화책을 읽었을 때와 같은 감정을 느낄 수 있었습니다
그래서 '한 편의 동화 같은 이야기'라고 표현했습니다
Q. 이 게임의 첫 인상은 어땠나요?
도트 그래픽을 잘 표현했다는 말이 절로 나올 정도로 디테일해서 놀라웠습니다
주인공과 조연 캐릭터뿐만 아니라 NPC 캐릭터에도 디테일한 연출을 넣었으며 스토리에 등장하는 모든 캐릭터에 풀더빙을 입혀 게임이 더욱 몰입감 있게 개발되었다는 점이 인상 깊었습니다

<플레이어블 캐릭터 뿐만아니라 다양한 조연 캐릭터의 더빙과 연출이 매력적으로 표현했다!>
아트적인 부분을 스토리에 잘 녹아들도록 표현한 점이 끝까지 게임을 하게 만든 원동력이 되었습니다.
Q. 아쉬운 점은 있었나요?
- 전투가 조금 아쉬웠습니다
이 게임에는 카운터 시스템이 존재하는데 나만 사용할 수 있는 것이 아니라 적도 해당 시스템을 사용할 수 있습니다
그래서 강력한 공격을 사용하려는 순간 적의 카운터가 발생해 공격이 캔슬될 때마다 스트레스가 쌓였고
이는 여러 번 재시도를 하게 되는 원인이 되었습니다

<적도 카운터 시스템을 사용할 수 있기에 난이도가 상승하여 어렵기도 했다>
- 성장 밸런싱이 아쉬웠습니다
기본적으로 선형적인 스토리라인을 따라가기 때문에 성장은 메인 퀘스트 위주로 이루어집니다
하지만 퀘스트 권장 레벨이 상대적으로 높게 설정되어 있어 게임오버가 몇 번 발생하기도 했습니다
게임에 집중하면 아슬아슬하게 클리어할 수 있지만 성장을 위해서 어느 정도 서브 퀘스트로 파밍하도록 유도한 점은 아쉬웠습니다
왜냐하면 SRPG 특성상 모든 캐릭터가 한 명씩 행동하는 장르라 시간이 많이 걸릴 수밖에 없기 때문입니다
그래서 성장이 잘 안되고, 효율적이지 않은 파티로 메인 퀘스트를 진행하면 클리어하지 못하는 구조로 보여서 아쉬웠습니다
성장 밸런스를 좀 더 치밀하게 설계했다면 게임을 더 재미있게 즐길 수 있지 않았을까 하는 생각이 듭니다
Q. 그럼에도 이 게임을 어떻게 소개하고 싶나요?
도트 그래픽이 취향인 분이라면 추천할 만한 게임이라고 소개하고 싶습니다
아트와 스토리가 게임을 잘 이끌어주기에 그래픽 취향만 잘 맞는다면 충분히 엔딩까지 갈 수 있을 것이라고 말하고 싶습니다
디테일한 연출로 몰입감을 잘 살린 게임이기에 웰메이드 게임을 선호하시는 분들도 눈여겨봐야 할 게임이라고 생각합니다
이상으로 《스타더스트: 별과 마녀》 리뷰를 마치겠습니다
다음 리뷰에서도 좋은 게임으로 찾아오겠습니다
감사합니다!
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SRPG는 많이 안 해봤는데 이 후기 보니까 끌리는 거 같아요!!
아기자기한 도트 안에 디테일이 살아있는 게 보여서 신기,,🤤
이거 데모 때 해봤는데 정식 출시됐더라구요! 안 그래도 해봐야지 했는데 리뷰 보고 장바구니에 담습니다 👍
도트를 좋아하시면은 더 재미있게 플레이 할 수 있을 겁니다
점점 성숙해지는 캐릭터들.... 스토리 궁금하네요

저한테 SRPG는 생소한데 한번 플레이해봐야겠어요
스토리만 보더라도 재미있는 게임이 될 것입니다
캐릭터의 매력이 빠져든다랄까요? ㅎㅎ
ㄱ
ㅊㅊ
👍️
ㅊㅊ
ㅊㅊ
ㅊㅊ
도트취향이라 일단 말벌아저씨처럼 냅다 들어왔슴!
취향에 맞다면 엔딩까지 도달할 것입니다
나중에 후기도 들려주세요!