[소개] 덱빌딩이란 대체 어떤 게임인 걸까?
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[소개] 덱빌딩이란 대체 어떤 게임인 걸까? [3]

카제나를 넘어 덱빌딩 장르가 생소한  여러분을 위해  

많은 공부를 한 크루원 입니다. 


일단 덱에 대해선 어렴풋이 알고 있으실 거에요. 오히려 그래서 더 헷갈릴 수도 있죠. 


보통이라 하면 카드뭉치포커원카드  하시면서 많이 들어봤을 수 있겠지만

 


아무래도 카오스 제로 나이트 메어 까지 하신 분들이라면 사실 

디지몬 카드나 



특히 유희왕이 더 친숙하실 겁니다.  (문방구에서 맨앞3팩 뒤에1팩 사면 높은 확률로 레어~울레득템 공식 아는 사람 있으려나)




(어린시절 저를 철처히 능욕했던 친구의 봉쇄호루스 덱. )


처음 카제나를 플레이 했던 저처럼 덱빌딩 = 덱을 짜는 행위 ...로 지레 짐작 하는 경우가 많았다고 생각합니다. 

저만...그런게 아니죠?


그 상태에서 튜토리얼로 게임을 알아가면 되겠지하고

아니면 저처럼 레노아나 나 린의 미모만 보고 들박으로





설치를 하신 분들에게 카제나의 덱빌딩에 대해 심히 당황할 수 밖에 없을 것 입니다. 

왜냐면 튜토리얼을 하면서 세이브 하는 것 까진 이해를 했는데

????????? 



????????? 



뭐야 이거 왜 수정이 안돼. 

아무리 봐도 눈을 씻고 봐도 수인분당선에서 브레이크댄스를 추면서 봐도  수정하는 방법이 없는 것 같습니다? 


욕망이라는 이름의 전차는 있지만 분해라는 이름의 삭제만 있고 수정이 안된다


제가 생각한 덱빌딩은  수많은 카드들을 수집한 다음, 그렇게 카드들을 조합해서 카드뭉치를 구성 {덱빌딩(?)} 하는 거라 생각했거든요. 

우리 어릴 때 유희왕 하면서 봉쇄호루스덱, E히어로 D히어로 덱 이런거 카드 모아서 맞추고 그랬잖아요, 그러다가 메타 바뀌면 통합히어로도 쓰고 나중에 싱크로 몬스터 (적폐 고요우 가디언)도 넣고




즉 여기서 우리가 알아야할 것은 이겁니다. 

제가 말한 ‘덱 수집 후 메뉴에서 관리하는 구조’는  하스스톤, 유희왕 마스터듀얼, 같은 “CCG”로 계열에 가깝다.

-카드 풀을 장기적으로 수집하고,

-전투는 그 덱을 시험하는 공간이며,

-게임 외부(메뉴)에서 덱을 계속 수정·튜닝한다.

이 구조는 덱빌딩이라기보단 덱 커스터마이징에 가깝다는 거죠
덱빌딩은 “한 세션 안에서 즉석으로 성장”하는 것,  덱 커스터마이징은 “장기적으로 완성”하는 것.
둘 다 카드 중심 구조지만, 철학이 완전히 다르 다는 겁니다.





그러면 오리지날 덱빌딩은 무너데? 그리고 카제나에서 덱빌딩은 정확히 어떻게 하는 거고?

‘덱빌딩’이라는 단어는 원래 도미니언(Dominion, 2008) 같은 보드게임에서 왔습니다. 




그 구조는 “플레이 도중에 새로운 카드를 사고, 그 카드들이 곧바로 내 덱에 들어가며 다음 턴에 섞인다”는 시스템이었습니다.
즉, 게임 중에 즉석에서 덱을 발전시키는 것이 핵심이었고,
그 철학이 로그라이크 덱빌딩(카오스 제로 나이트메어?)으로 이어진 것입니다. 

이 계열의 특징은:

게임 밖에서는 카드 커스터마이즈가 거의 없다.

한 판(또는 한 “러너”) 안에서 덱이 성장하고, 죽으면 초기화된다.

즉 랜덤성과 선택이 중심입니다. 


그런데! 

카제나는 거기에 한가지를 더했습니다. 



카오스를 통한  커스터마이징과 덱빌딩이죠! 




여러분은 선택한  덱을 들고  카오스를 돌며  




중간에 나오는 엘리트몹을 두들겨 패서 스킬카드를 털어다가 장착해서 덱을 강화 할 수도 있고



아 중간에 떨구는 아이템도 덱에 포함 됩니다, 



그리고 좀 이해 안되는 것. 번뜩임! 



그리고 신뜩임이라고 불리는 신 번뜩임! 





카오스 속 몬스터들을 털다보면 중간에 캐릭터들이 

뭐  깨달았다는 듯이 저런 표정 지으면서 번뜩임!! 이러면서 뜹니다. 



 

번뜩임은 스킬을 자신의  보기중 입맛에 맞게  골라서 강화 할 수 있는 것. 



그냥 번뜩임이 깨달음이라면  신뜩임은 신내림입니다. 


신내림. 이렇게 말하니까 뭔가 더 희귀해 보이쥬? 

즉 신뜩임은 강화효과도 더 좋게 뜨는데, 더 낮은 확률인 것. 



????그러면 재수 없으면  한판 돌리는 내내 번뜩임이 안뜰 수도 있는 거 아닌가요? 



물론 맞습니다. 

그런데 카오스 돌면서 경험상 번뜩임이 한번도 안뜨는 경우는 없고 신뜩임은 종종 그런 경우가 있습니다. 

번뜩임 하나 도 안뜨는 건 확률상 그럴 수도 있긴 한데....그런 확률에 만약에 걸린다? 


그날은 진짜 재수없는 확률로 액땜한거니 


복권이라도 하나 사보시죠. 속는 셈치고. 



번뜩임이 핵심이긴 하지만 이외에도 

캠프에서 훈련을 통해 강화 할 수도 있고




황금마차를 통해 스킬이나 아이템을 구매해서 캐릭의 덱을 강화 하는 방법도 있고요.

두개 모두  메이저한 루트입니다. 





이렇게 카오스를 돌면서 여러 이벤트를 통해 덱을 강화하는 것이죠! 




?????잠만 카오스를 띄웠는데.... 번뜩임이 유지가 안된 거 같아요!  이건 뭐죠? 




아하! 

그럴 수 있습니다! 

카오스를 돌기전  밑에 자세히 보세요!



진입위에 세이브 데이터 가치 보이시죠? 

저게 잡템이 뜨는 것으로 오해 하는 분들이 계신데 

사실은 카오스를 돌면서 나오는 강화 결과물이 세이브 될 확률을 뜻합니다. 

즉, 번뜩임이 유지될 확률역시 랜덤인 것이죠. 


번뜩임이 운좋게 떠도 유지되는게 랜덤이라구요? 

.....

확률을 높이는 방법은 없어요?





음................


디알로스님을 믿으세요



성전십자회는 모두에게 열려있다고 합니다. 



이상으로 여러분을 위해 

카제나의 덱빌딩에 대한 교양과 

카제나 덱빌딩 세부 공략에 대한 포스팅을 마칩니다. 


다들 감기조심하세요!



댓글 3
알림이 해제되었습니다.



도미니언 진짜 열심히 했는데 도미니언에서는 자기가 완성한 덱빌딩을 토대로 이기지만 이 겜은 자기가 완성한 덱빌딩 강탈해서 난도질함 

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