[디버깅 히어로] 생각만 했던 플레이를 현실로! [2]
이번에 리뷰해볼 게임은 '디버깅 히어로'입니다!
아기자기한 도트 그래픽이 눈에 띄는 탑다운 뷰의 로그라이트 게임입니다.
스토브에서는 올해 6월 9일, 스팀에서는 5월 30일에 출시된 나름 따끈따끈한 게임이라고 볼 수 있겠네요.
제목에서부터 짐작 가능하겠지만 '디버깅'스킬을 활용한 독특한 플레이가 이 게임의 특징인데요!
아이디어가 정말 좋아서 한번쯤 해볼만 한 게임이라는 생각이 들었습니다.
키라라는 성검을 뽑아 용사가 되기로 마음먹습니다.
그리고 성검은 놀랍도록 쉽게 뽑히고, 키라라의 모험이 시작되는데요
wasd로 움직이고 마우스로 공격하는 조작 방식은 여느 게임들과 다르지 않으나
R 키를 눌러 디버깅 히어로만의 특징인 '디버깅'을 발동시킬 수 있습니다.
디버깅 능력을 사용하게 되면, 전투는 일시적으로 멈추며 다음과 같이 변수 카드를 확인 가능합니다.
아군과 적군의 체력 및 공격력, 방어력, 공격 속도 등을 변수 카드를 이용해 자유롭게 조작할 수 있죠.
예를 들어 적의 체력을 0으로 만들면 디버깅 종료 시 적은 바로 사망하고,
적의 공격력을 0으로 만들면 적이 아무리 공격해도 체력은 전혀 줄어들지 않게 됩니다.
전투에서 승리하면 이렇게 선택지를 골라 큰 값의 변수 카드나 아군, 장비 등을 획득할 수 있습니다.
또한 이렇게 얻은 능력들로 점차 다양한 값들이 해금되는데요
처음엔 체력, 공격력, 방어력 세 가지만 조작할 수 있지만, 다양한 능력을 얻을수록 공격속도나 적개심 등 여러 값들을 조작할 수 있게 됩니다.
그 중에서도 적의 적개심을 낮춰 아군으로 만들 수 있다는 점이 정말 매력적인 설정이라고 느껴졌습니다..!!

게임의 틀을 벗어나 치트를 쓰는 것처럼 플레이 가능한 '디버깅 히어로'
다양한 장르의 게임을 탐미하는 분들이라면, 특히 게임 개발에 관심 있는 분들이라면 한 번쯤 플레이해봄직합니다.
여러 방향으로 플레이가 가능한 게임이라서 이런저런 빌드를 시험해보는 재미가 있는 게임 같아요.
디버깅 히어로를 플레이하고 싶다면?
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특이한 게임