人生はタイミング次第 ― 『Life is not Auto』レビュー
皆さん、こんにちは!ミオです。
今日は私たちの STOVE Crew Team が執筆したゲームレビューをお届けします。STOVEでいつも活動している情熱的な韓国ゲーマーたちで、彼らのレビューはとても新鮮なスタイルですよ😊
[Life is not Auto]: レビュー担当: STOVE Crew Team
※スクリーンショットには韓国語が含まれている場合があります。
みなさんの健康を心よりお祈りします。
もしある日突然、あなたの臓器がすべて手動操作になったらどうしますか?
Life is not Auto は、リズムとサバイバルを組み合わせたゲームです。
操作するのは7種類の臓器 ― 口、心臓、胃、肝臓、脳、目、肺。それぞれ異なるキーに割り当てられています。
プレイ中はリズムに合わせてキーを押し、各臓器を動かしていきます。
ただ押すだけではありません。進行するとさまざまなイベントが発生します。 例えば、臓器に泡が出ていないときは素早く押さなければなりません。泡が出ている場合は、画面に表示されたオブジェクトを見て押すべきかどうかを判断します。
もし臓器が故障したり、左上の状態ゲージを維持できなければ、キャラクターは死亡してしまいます。
BAD判定を溜めすぎると、特定の病気で死亡し、ゲームオーバーとなります。
ゲームは7ステージに分かれており、PART1 → PART2 (A,B) → PART3 (A,B) → PART4 (A,B) という構成です。ステージをクリアしたとき病気が残っていなければPART Aへ進み、1つでも病気が残っていればPART Bへ進みます。AとBでは背景やキャラクターの行動が異なるので、両ルートを体験する価値があります。
ステージで病気が増えて困った?心配ありません。治療サービスがあります!各ステージ終了後にトークンを使って病気を治療できます。トークンはプレイ中にパーフェクト判定を出すと獲得できます。
Life is not Auto には2種類のエンディングがあります。PART 4AとPART 4Bを両方クリアできるかどうかで結末が分岐します。
難しすぎると感じたら、難易度設定を変更できます。イージーではランダムイベントが発生せず、ハードではMISS一回で即死、より多彩な死因が待ち受けています。
また、死亡回数、罹患した病気、ステージクリア状況がログに記録されます。どのリズムが苦手なのか学習するのに役立ちます。
本編をクリアすると、無限ランダムスピードチャレンジモードが解放され、さらに楽しめます。
個人的には、このゲームを見て昔のモバイルタイトル「Life Game」を思い出しました。ストアページの「リズム+サバイバル」という説明どおり、操作が臓器に反映されゲーム展開が変化する仕組みは本当によくできています。AエンディングとBエンディングのどちらも満足できる内容なので、ぜひ両方体験してほしいです。ただ正直に言うと、デフォルト難易度は自分にはかなりハードでした。ストーリーやエンディングを楽しみたい人は、難易度を下げてプレイするのをおすすめします。
>>【Life is not Auto】ストーブストアページ<<
いかがでしたか?今日のゲームレビュー。あなたのゲームライフを楽しむ手助けになれば幸いです。
気になった方はぜひチェックしてみて、感想も聞かせてくださいね😊
それでは、またお会いしましょう。
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