【Lost Signal】かわいい配信者の心霊スポット体験記
皆さん、こんにちは!ミオです。
今回は STOVE Crew Team が書いたゲームレビューをご紹介します。STOVEでいつも活動している情熱的な韓国ゲーマーのチームで、とても新鮮なスタイルのレビューをお届けします😊
[Lost Signal]: レビュー担当 STOVE Crew Team
スクリーンショットには韓国語が含まれている場合があります。
目を引くサムネイル……
こんにちは!最近リリースされたRPGツクール系ホラーゲーム、Lost Signal を遊びました。
⚠️ 本レビューには軽いネタバレが含まれます。⚠️
ツクール系ホラーといえば、当時は『青鬼』が大流行でした……
アートワークがとても綺麗。
臆病モード
本作には難易度を下げて遊びやすくする「臆病モード」もあります(私はノーマルのみでしたが、笑)。
ギャラリー
物語中には多数のCGが挿入され、見返せるギャラリーも用意されています。
ステージ間の移動中に南京錠を開ける**ミニゲーム**など、**シンプルなパズル**も収録。難易度は高くありません。
エンディングはトゥルーとバッドの2種。両ルートを見るのに約5時間かかりました。
それでは印象に残った点を挙げていきます。
良かったところ 😀
美しいCG — ご覧の通りクオリティが高いです。Yuna自身の描写も美しく、全体のイラスト水準も高い。
やや攻めたイラストもあります……
ボイス演技が秀逸 — 吹き替えの完成度が高く、没入感を大きく高めています。
ライブ配信の臨場感が強い — チャットが本物らしく、投げ銭演出の作り込みも素晴らしい。
**視聴者のチャット**が進行の一部を担うことも……
ネットミームが豊富 — 分かる人にはたまらず、私もかなり楽しめました。一方、馴染みがないと「何それ?」となる場面もあり、好みは分かれそうです。
気になったところ 😡
やや読める展開 — バッドは特筆性が薄く、トゥルーは定型的かつ駆け足ぎみ。伏線の掘り下げや、Yuna以外のキャラクターの後日談など、もう一歩欲しかったです。
UIの不便さ — セーブとは別の章選択がないため、分岐前に保存し損ねると最初からやり直しになりがち(私自身は被害なし、ただし他レビューでも指摘あり)。
操作感のもっさり — ステージ移動中に触手が行く手を阻み、判定が大きいせいで移動が煩わしい。致命的ではないが常時気になる要素。
往復が多い — 1階↔3階の行き来が頻発。マップの見通しが良くなく、戻り作業が単調でダレます。正直、挫折しかけた場面も。
一部に大人向けの表現があります……
+ 絵文字がとても可愛い
種類も多く、とにかく可愛い。ゲーム内の絵文字はバリエーション豊富で、正直Stoveコミュの**コメント絵文字**としても実装してほしいくらいです(盛り上がれば早いかも)。お読みいただき、ありがとうございました!
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We'll see you around.
















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