【God of Weapon】– クォータービュー型ヴァンパイアサバイバル
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【God of Weapon】– クォータービュー型ヴァンパイアサバイバル



皆さん、こんにちは!ミオです。

今回は私たちのSTOVE Crew Teamからゲームレビューをお届けします。STOVEでいつも活動している情熱的な韓国ゲーマーたちによる、とても新鮮なレビューをお楽しみください😊


[God of Weapon]: レビュー担当 STOVE Crew Team

スクリーンショットには韓国語が含まれている場合があります。




こんにちは、ナムニップです!みなさんはこれまでどんな『Vampire Survivors』ライクなゲームを遊んできましたか?今日は少し違った切り口を持つ[God of Weapon]をご紹介します。このゲームはインベントリ管理が中心となる作品です。




God of Weapon

  • ジャンル: RPG
  • 開発: Archmage Games Studio
  • 販売: Archmage Games Studio
  • 対象年齢: 12歳以上
  • リリース日: 2023年9月12日
  • 価格: 6,600ウォン




ゲームプレイ


基本的なゲームプレイは他の『Vampire Survivors』ライク作品と似ています。レベルアップし、さまざまなステータスや武器を獲得し、押し寄せるモンスターを倒していきます。

しかし、[God of Weapon]は独自のインベントリシステムを持ち、レベルアップゴールドの使い方にひと味違う工夫があります。




戦闘では、獲得した経験値(EXP)ゴールドが次のように使われます。

  • EXP(レベルアップ) → バッグのスロット数を拡張
  • ゴールド → 拡張したスロットに配置する武器を購入




それぞれの武器はインベントリ内で特定のスペースを必要とし、中には隣接して配置すると追加ステータスを付与するアイテムもあります。そのためバッグの管理が非常に重要になります。




消耗品やアクセサリーもバッグのスペースを占有します。バッグの拡張位置やショップの武器リストが気に入らない場合は、ゴールドを使ってすべてリロールすることが可能です。




TIP


ショップで手に入れた武器をバッグに入れようとしてもスペースが合わない場合(下図のようなケース)、一部のアイテムを下に移動させるか、売却してスペースを作りましょう。その後にもう一度ドラッグすればきちんと収まります。(私は序盤に基本武器だけで戦ってしまい、大失敗しました……)




戦闘中は装備した武器が自動で攻撃します。一定時間モンスターの波を生き残ればステージクリアとなります。

理論上は1体も倒さずにクリアすることも可能ですが、レベルアップとゴールド獲得はどちらも重要なので、できるだけ多くの敵を倒したほうが有利です。




進行するとボスモンスターが出現します。ボスは範囲攻撃スキル(AoE)や特殊攻撃を繰り出すため、ダッシュを駆使しつつ慎重に立ち回る必要があります。




総評


非常にコストパフォーマンスの高い『Vampire Survivors』ライク作品です。

クォータービュー視点のため、飛んでくる弾を避けづらい場面があるほか、クリア条件が生存時間に基づいているため、敵撃破を条件とする従来の作品に比べて中盤がやや退屈に感じられることもあります。

しかし、多彩な初期クラス、難易度モード、アンロック要素、戦略性を広げるインベントリシステム、そしてSTOVEで達成できる115種類以上の実績により、この価格にしては非常に豊富なコンテンツを楽しめる作品だと思います。

新しいローグライクを探している方や、すでに『Vampire Survivors』ライクを楽しんでいる方に強くおすすめします。

以上、インベントリ管理を中心としたクォータービュー型ヴァンパイアサバイバル[God of Weapon]の紹介でした。


>>> バッグを整理しに行こう(ストアリンク) <<<


ありがとうございました!




今日のゲームレビューはいかがでしたか?みなさんのゲームライフをもっと楽しめるよう、私たちもお手伝いしたいと思っています。

気になった方はぜひチェックして、感想も教えてくださいね😊

それでは、またお会いしましょう!

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