プレイ中にレーンをもう1本追加ってアリ?【Sixtar Gate: STARTRAIL】

皆さん、こんにちは!ミオです。
STOVEでいつも活躍している情熱的な韓国ゲーマーのチーム、STOVE Crew Teamのゲームレビューをお届けします。とっても新鮮なスタイルのレビューですよ😊
【Sixtar Gate: STARTRAIL】 レビュー:STOVE Crew Team
※スクリーンショットには韓国語が含まれる場合があります。
ようこそ、Crew PlusのDanoです!今日はずっと楽しみにしていたタイトル、Sixtar Gate: STARTRAILをレビューします。
他プラットフォームでは先行配信されていましたが、STOVE版の登場を待って感想をまとめました。最近はSTOVEでもリズムゲームのサポートが増えてきた印象で、リズムゲーマーとして嬉しい流れです。では、さっそく見ていきましょう。
メイン画面はオープニングムービーからスタート!
本作には4つのモードが用意されています。バージョン違いでOPムービーを切り替えられ、メインテーマはDLCでカスタマイズ可能です。
Travel Mode には2種類の遊び方があります。
Sixtar Gateの大きな特徴がゲートシステムです。曲中にゲートが開閉し、4キーから5キーへとその場で切り替わります。これは実際に動きを見てほしいポイント。
Luna Mode(サイドキーなし)とSolar Mode(サイドキーあり)はTravel Mode内で選択可能です。
楽曲には4段階の難易度が用意されています。
もう一つの見どころ:プレイ中、画面の左右に他プレイヤーが表示され、ライブ感のあるマルチプレイ風の雰囲気を味わえます。
License Testには、易しいものから歯ごたえのあるものまで複数のコースがあり、クリアすると公式ライセンスが授与されます。
License Testは3曲の合計結果で判定。スコア評価もありますが、3曲クリアで合格扱いになるようです。
ライセンスはSolar/Lunaで別管理。取得日はプロフィールに記録・表示されます。
Outer Spaceモードでは、構成済みの3曲コースに挑めます。
Adventure Mode(ストーリーモード)は、物語進行とリズムプレイが融合。プレイ前に難易度やモードを選べます。

Sixtarは韓国のリズムゲーム界隈では定番で、ゲームショーでもよく目にし、試遊の機会も何度かありました。
豆知識:Nintendo Switchでも展開しており、続編のSixtar Gate: Stargazerも近年リリースされました。Stargazerでは画面を四分割する方向から矢印キーでノーツを捌くという新ギミックが導入。ゲームプレイ自体の完成度も高いです。
一方でStartrailに戻ると、特に注目すべきは2点。
1. ダイナミックキー切替(Gate Open System)――本作最大のフックでしょう。最初は慌ただしく感じるかもしれませんが、ゲーム内の合図で次第に病みつきに。既存作では好みのキータイプに落ち着きがちですが、この仕組みは新しい押し方に挑戦させてくれます。Solar Modeではサイドキーも加わりさらなる難度に。固定配置に飽きた方にはStartrailが刺さるはず。
2. ボカロ系の強力な収録曲――公式曲を含むラインアップ。
定番のリズムゲーム曲も揃っていますが、ここまでボカロ系が充実した韓国産リズムゲームはあまり知りません(他にあればぜひ教えてください!)。
比較対象を挙げるならPlatina Labが近いかもしれません。日本のボカロ曲だけでなく、UNIやSeeUなど韓国のボカロも多く、ミックス感がとても良いです。
さらに――主観かもしれませんが、テーマアートのクオリティが素晴らしい。DLCでテーマ適用できます。
プレイ中にレーンが伸び縮みする“押し引き”のリズム! この感覚が妙にクセになります……。
Crewよりレビュー――【Sixtar Gate: STARTRAIL を今すぐプレイ】 最後まで読んでくれてありがとう!それではまた〜。
本日のゲームレビュー、いかがでしたか?皆さんのゲームライフがもっと楽しくなるよう、お手伝いできればうれしいです。
気になった方はぜひチェックして、感想も教えてくださいね! 😊
それでは、またお会いしましょう。
































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