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📢 お知らせ
작성 시간2026-09-10
9/10(木) STOVEクライアントアップデートのご案内
いつもご利用いただき、ありがとうございます。STOVEです。 2026/9/10(木)に実施された、STOVEクライアントのアップデート内容についてご案内いたします。 ■アップデート適用日時 - アップデート日時:2026/9/10(木) 14:00 - アップデート後、クライアントの起動・再起動時にパッチが適用されます。 - アップデートバージョンは V.3.2.28です。 ※PCクライアントを最新バージョンにアップデートしてください。 ■STOVEクライアントアップデート内容 1. メッセージ・お問い合わせ・通報の回答通知など、 ユーティリティ通知3種がデスクトップ通知にも対応します。 2. デスクトップのゲームショートカットを実行した際、 追加のクリックなしで直接ゲームが起動するように改善されます。 3. マルチプレイのサブアカウントログイン時に使用する 「サブログインウィンドウ」の一部が切れて表示されていた不具合が 修正されます。 4. より良い利用環境を提供するため、安定化作業を実施いたします。 会員の皆様からの貴重なご意見は常に確認しており、 今後もさまざまなアップデートを通じて、より快適なサービスの提供に努めてまいります。 引き続き『STOVE』をよろしくお願いいたします。
2026-09-10작성 시간2026-08-31
9/1(火)STOVE ホームのメニュー変更のご案内
いつもご利用いただき、ありがとうございます。STOVEです。 より便利にサービスをご利用いただけるよう、STOVEホームのメニューが以下のとおり変更いたします。 今回の変更ではメニューを整理し、様々なコンテンツやサービスをより簡単にご確認いただけるよう改善しました。 ■適用日時 - 2026年9月1日(火) 18:00 ■変更内容 - ストアメニュー内の「特価」メニューが終了します。 ・特価ゾーンの運営を終了し、今後、より多彩な特典やコンテンツをご提供できるよう、引き続き検討してまいります。 - ストアメニュー内の「スタジオ」メニューが変更されます。 ・利用の利便性やサービスの利用状況を考慮し、既存のメニューをホームページ下部のフッターエリアに統合します。 ※注意事項 - 変更後のメニュー構成は、適用以降にご確認いただけます。 - ご利用環境やキャッシュの反映状況により、一部表示タイミングが異なる場合があります。 今後も、より快適なサービスを提供できるよう努めてまいります。 引き続き『STOVE』をよろしくお願いいたします。
2026-08-31작성 시간2026-08-20
8/20(木) STOVEクライアントアップデートのご案内
いつもご利用いただき、ありがとうございます。STOVEです。 2026/8/20(木)に実施された、STOVEクライアントのアップデート内容についてご案内いたします。 ■アップデート適用日時 - アップデート日時:2026/8/20(木) 14:00 - アップデート後、クライアントの起動・再起動時にパッチが適用されます。 - アップデートバージョンは V.3.2.27です。 ※PCクライアントを最新バージョンにアップデートしてください。 ■STOVEクライアントアップデート内容 1. より良い利用環境を提供するため、安定化作業を実施いたします。 会員の皆様からの貴重なご意見は常に確認しており、 今後もさまざまなアップデートを通じて、より快適なサービスの提供に努めてまいります。 引き続き『STOVE』をよろしくお願いいたします。
2026-08-20작성 시간2026-08-14
8/17(月)カスタマーサービス休業のご案内
いつもご利用いただき、ありがとうございます。STOVEです。 8/17(月)は韓国の代替休日に伴い、STOVEカスタマーサービスが休業することになりましたので、 あらかじめご案内いたします。 以下の内容をご確認ください。 【8/17(月)カスタマーサービス休業のご案内】 - 期間:2026年8月17日(月) - 内容:カスタマーサービス休業 ※休業期間中もカスタマーサービスへのお問い合わせは通常通りご利用いただけます。 ※お問い合わせいただいた内容は、8月18日(火)より順次ご回答いたします。 今後とも、『STOVE』を何卒よろしくお願いいたします。
2026-08-14작성 시간2026-08-12
STOVEチャット「テーマ別チャット」オープンのご案内(追記)
いつもご利用いただき、ありがとうございます。STOVEです。 先日オープンした「オンラインゲーム」および「ビジュアルノベル」のテーマ別チャットにつきまして、 運営を終了することとなりましたので、お知らせいたします。 ご関心をお寄せいただき、ご参加くださったユーザーの皆様に心より感謝申し上げます。 今後、より有益なテーマでまた皆様にお会いできるよう努めてまいります。 引き続き『STOVE』をよろしくお願いいたします。 いつもご利用いただき、ありがとうございます。STOVEです。 STOVEチャットをもっと幅広く楽しめる新機能として、「テーマ別チャット」サービスをオープンしました。 ■テーマ別チャットとは? 同じゲームやジャンルに興味のあるユーザー同士が、リアルタイムで交流できるチャットです。 まずは最初のテーマである以下の2種類のチャットからスタートします。 - オンラインゲーム :STALZONEやRiichi Cityなど、STOVEのさまざまなオンラインゲームに関する情報やイベントを共有できるチャットです。 - ビジュアルノベル :STOVEがお届けする、心ときめくビジュアルノベルが好きな方のためのチャットです。 🎁 オープン記念イベント開催中 「テーマ別チャット」のオープンを記念してイベントを開催中です。 詳細は以下のリンクをご確認ください。 ▶ イベントの詳細はこちら (ENG) ■テーマ別チャットへの参加方法 1) オンラインゲーム・ビジュアルノベルページから参加する 以下のページで「テーマ別チャットに参加」バナーをクリックしてください。 ▶ オンラインゲームページ ▶ ビジュアルノベルページ 2) STOVEチャットから参加する STOVEチャットのチャット一覧 -> 「テーマ別チャット」セクションからも参加できます。 ■これまでのチャットとの違いはなんですか? これまでの1対1チャットやグループチャットとは異なり、 テーマ別チャットはいつでも開放されており、どなたでも自由に参加できます。 また、チャット画面を開いている間だけ参加状態となるため、 好きなタイミングで気軽にチャットをお楽しみいただけます。 ユーザーの皆さまのご参加を心よりお待ちしております。 今後もより楽しく、便利なサービスをお届けできるよう努めてまいります。 引き続き『STOVE』をよろ
2026-08-12작성 시간2026-08-07
8/7(金) STOVEクライアントアップデートのご案内
いつもご利用いただき、ありがとうございます。STOVEです。 2026/8/7(金)に実施された、STOVEクライアントのアップデート内容についてご案内いたします。 ■アップデート適用日時 - アップデート日時:2026/8/7(金) 15:00 - アップデート後、クライアントの起動・再起動時にパッチが適用されます。 - アップデートバージョンは V.3.2.26です。 ※PCクライアントを最新バージョンにアップデートしてください。 ■STOVEクライアントアップデート内容 1. クライアント内で無応答が発生する現象を改善しました。 2. より良い利用環境を提供するため、安定化作業を実施いたします。 会員の皆様からの貴重なご意見は常に確認しており、 今後もさまざまなアップデートを通じて、より快適なサービスの提供に努めてまいります。 引き続き『STOVE』をよろしくお願いいたします。
2026-08-07👉 ここから始めよう
작성 시간2026-03-12
Flakes [5]
Flakesについてすべてまとめました! 目次: Flakesとは? Flakesの獲得方法と使い道 Flakesの管理方法 1. Flakesとは? Flakesは、STOVEでの活動を通じて獲得できる特別な通貨です。 コミュニティでアクティブに活動するほど、多くのFlakesを獲得できます! 獲得したFlakesは、STOVE Points、ゲームアイテム、割引クーポンなど、さまざまな報酬と交換できます。 2. Flakesの獲得方法と使い道 以下はFlakesの獲得方法と、それぞれのアクティビティの獲得上限です。 コミュニティ 投稿する – 200 Flakes(1日1回) コメントする – 30 Flakes(1日5回) いいね – 3 Flakes(1日10回) デイリー報酬 デイリーログイン – 100 Flakes デイリーショップチェックイン – 5,000 Flakes(月1回) STOVEアプリ ラッキードロー – 1日最大 50,000 Flakes ミニゲーム – 最大 100,000 Flakes(プレイスキルに応じて獲得) Flakeショップ デイリーミッション – 各 100~200 Flakes ウィークリーミッション – 各 500~1,000 Flakes 投稿を見る – 100 Flakes(週3回) アンケート回答 – 100 Flakes(週1回) 実績バッジ – 3,000 Flakes イベント コミュニティイベントやゲームイベントでは追加のFlakesを獲得できる場合があります ラッキーカプセル – 最大 50,000 Flakes(1日30回) *数値は2025年11月時点のものであり、今後のアップデートにより変更される可能性があります。 Flakesの使い道 ゲームと交換 – Flakeショップ(毎月更新) ラッキードロー / 豪華報酬 – Flakeショップ(毎日) ゲームクーポン&ゲーム – ストア デイリーショップ(毎月) ゲームアイテム – デイリーチェックインショップ(毎月) 3. Flakesの管理 Flakesは自動的に記録されます。 Flakesの獲得履歴や使用履歴はアカウント情報ページから確認できます。
2026-03-12작성 시간2026-03-12
Support [1]
目次 サポートの仕組み チケット送信のベストプラクティス 1. サポートの仕組み カスタマーセンターは3つのカテゴリに分かれています: STOVE オンラインゲーム(例:LORDNINE) ストア オフラインゲーム(例:Expedition 33) STOVE プラットフォームサービス(例:STOVE アカウント) 各カテゴリには、一般的な問題を解決するためのよくある質問(FAQ)とガイドが用意されています。 まず問題を検索してみてください。すぐに解決方法が見つかる場合があります。 FAQで解決できない場合は、サポートチケット(お問い合わせ / 1:1 お問い合わせ)を送信してカスタマーサポートへご連絡ください。 オンラインゲーム オフラインゲーム STOVE サービス 2. チケット送信のベストプラクティス ✔ 送信前に 問題のスクリーンショットや動画を記録してください。 基本的な対処方法を試してください(再起動、再インストール、VPNの無効化など)。 ✔ 情報を準備する 以下の情報を事前に準備してください: ユーザーID メールアドレス ニックネーム 問題が発生した時間 問題が発生したゲーム / サービス ✔ チケット送信時 正しいカテゴリを選択してください。 サポートが迅速に対応できるよう、問題の詳細をわかりやすく記載してください。 ✔ 送信後 サポートはチケットの受付順に返信します。 長時間返信がない場合は、改めてチケットを送信することもできます。
2026-03-12작성 시간2026-03-12
Official Community Guidelines
STOVE公式コミュニティへようこそ!このガイドラインは、誰もが安心して、気持ちよく、楽しく利用できるコミュニティを保つためのものです。 0. 公式コミュニティを見てみよう ここでは、楽しめる場所や便利な機能を簡単にご紹介します。 お知らせ:STOVEプラットフォームからの各種告知を確認できます。大事なお知らせがあるときは、だいたいここに真っ先に掲載されます。 イベント:このメニューには、Flakesがもらえるコミュニティイベントと、STOVE公式イベントの両方が含まれています。こまめにチェックしておくと、思わぬ特典に出会えるかもしれません。 ゲームレビュー:ゲームを買おうか迷っていますか?購入前にレビューをのぞいて、STOVEで話題の人気オフラインタイトルをチェックしてみましょう。 ヒント&ガイド:もっと上手にプラットフォームを使いたいですか?迷ったり、困ったり、よく分からなくなったりすることもありますよね。このセクションでは、STOVEをもっと快適に使うためのガイドをまとめています。 フリートーク:ここでは何でも自由に話せます。本当に何でもOKです。今日のランチの話でも、猫の話でも、人生の悩みでも大丈夫。ただし、みんなが気持ちよく参加できるようにお願いします。 ゲームトーク:こちらはゲーム関連の話題専用です。ビルド共有、RNGへの愚痴、勝利報告、ミーム投稿まで、ゲームの話ならここがぴったりです。 提案 / 不具合報告:フィードバックがありますか?バグを見つけましたか?新機能を要望したいですか?ぜひここに書いてください。ちゃんと読んでいます。本当です。 Yuna Webtoon:コミュニティ管理者のYunaは、エンタメ界進出を本気で目指しています。ぜひ応援してください。大きな声援と、できればバーチャルおやつも歓迎です。 デイリーチェックイン:今日は書き込みする気分じゃない?ちょっと疲れていても、デイリーFlakesは欲しいですよね。大丈夫です。立ち寄って、クリックして、完了。それだけでOKです。 1. お互いを尊重しましょう すべてのメンバーに対して、礼儀と思いやりを持って接してください。 嫌がらせ、ヘイトスピーチ、差別、個人攻撃は禁止です。 個人ではなく、意見や内容について議論してください。 相手に悪意がないことを前提にし、分かりやすく伝えましょう。 2. 話題
2026-03-12작성 시간2026-03-13
Navigate The Platform [1]
STOVEのすべての機能: ゲームプラットフォームとして、STOVEの中心にあるのはやはりゲームそのものです! しかし、ゲームだけでは物足りないという方もいるでしょう。では、STOVEには他にどんな楽しみがあるのでしょうか? 機能 説明 例 STOVEゲーム Smilegateが開発または配信している大型オンラインゲームタイトルです。 品質、ストーリー、コンテンツ面に大きく投資されたタイトルが多いのが特徴です。 Lost Ark LORDNINE Chaos Zero Nightmare Epic Seven Crossfire BTS Cooking On STOVE …その他多数… オンラインゲーム STOVEで配信されている高品質なオンラインゲームです。 さまざまな開発会社やジャンルのタイトルが揃っています。 STRINOVA Poker Fate: Texas Hold'em Riichi City Action Taimanin Book Of Yog Angel Legion …その他多数… オフラインゲーム シングルプレイゲーム、またはPCパッケージゲームとも呼ばれます。 現在STOVEには、インディーからAA、AAAまで、あらゆるジャンルのオフラインゲームが3,000本以上あります。 Clair Obscur: Expedition 33 Detroit: Become Human Sands of Salzaar Five Hearts Under One Roof Vampire Survivors Beholder Biped Kingdom Come: Deliverance …その他多数… クーポン STOVEストアでは年間を通してさまざまなイベントが開催されます。 ゲーム割引だけでなく、さまざまな種類のクーポンも利用できます。 ゲーム割引クーポン バンドル割引クーポン 併用可能な割引クーポン …その他… ウェルカムパッケージ 新規ユーザー向けのお得な特典です。 期間限定のオファーもあるのでお見逃しなく! 無料ゲーム Flakes クーポン ゲーム内アイテム Lounge タグベースのコミュニティフィードで、投稿したり他のユーザーの投稿を見たりできます。 STOVE Indie Lounge STOVE Game Review Lounge
2026-03-13🎠 自由掲示板
작성 시간2025-08-01
작성 시간2025-10-29
작성 시간2025-09-22
작성 시간2025-08-21
작성 시간2025-08-20
작성 시간2025-08-18
🚨 ご意見・ご報告
작성 시간2025-08-01
ご意見・ご報告掲示板のご案内 [2]
皆さん、こんにちは!STOVE日本公式コミュニティへようこそです♪ CMのMIO(みお)です (´∀`) こちらは【ご意見・ご報告掲示板】になります📌 STOVEに関するご感想や、サービスご利用中に発生した不具合などをお知らせいただける場所です。 初めての方は、下記のガイドをご覧いただくとスムーズですよ✨ 🔗 https://page.onstove.com/quarter/jp/view/10941476 何かご不明な点がございましたら、コメント欄でお気軽にお知らせくださいませ♪ これからも皆さんと一緒に素敵なコミュニティを作っていけたら嬉しいです(⁎ᵕᴗᵕ⁎) それでは、今日も良い一日をお過ごしくださいね〜!
2025-08-01작성 시간2026-08-30
Miya|東京還是大阪?華人男生安排日本夜生活前,先搞懂兩座城市的差異
第一次規劃日本自由行,很多港台男生都會遇到同一個問題: 東京和大阪,到底哪一個比較適合安排夜生活? 如果只是看網路上的推薦,很容易覺得兩座城市差不多。 實際走過一次就會發現,東京與大阪的城市節奏、交通方式、住宿區域與晚上活動分布,其實都有自己的特色。 尤其搜尋「東京夜生活」「大阪夜生活」「東京外送茶」「大阪外送茶」等關鍵字時,網路資訊很多,但不一定適合直接照搬。 對第一次來日本的人而言,先理解兩座城市的差異,反而比較容易安排自己的行程。 東京:選擇多,但更考驗行程安排 東京最大的特色就是「大」。 新宿、澀谷、池袋、上野、秋葉原、銀座等區域,各自都有不同的商業與娛樂氛圍。 白天可以逛景點,晚上再轉往新宿或澀谷;如果住在上野或池袋,也可以直接在住宿附近活動,不一定需要跨越整個東京。 但東京的問題也很明顯: 距離容易被低估。 地圖上看起來沒有多遠,實際加上步行、轉車與等候時間,一個晚上可能就消耗不少時間。 所以如果你的東京行程比較滿,最好不要把晚上的活動排得過於分散。 大阪:晚上活動比較集中 大阪給人的感覺通常更加直接、熱鬧。 如果第一次來大阪,難波、心齋橋、道頓堀與梅田通常都是很容易接觸到的區域。 尤其對自由行旅客來說,大阪比較適合「白天跑景點、晚上集中活動」。 例如白天前往大阪城或其他景點,晚上回到難波、心齋橋一帶吃飯、逛街,再安排其他夜間活動。 對不想花太多時間研究交通的人來說,這種安排相對簡單。 東京、大阪最大的差別,其實是「節奏」 如果把兩座城市簡單區分: 東京比較像選擇很多的大型城市。 大阪則比較容易讓旅客把晚上行程集中在幾個主要區域。 因此沒有絕對的「哪個比較好」。 如果你喜歡購物、酒吧、不同區域探索,希望每天都有很多選擇,東京會比較容易滿足這種需求。 如果你偏好吃美食、逛街,再把晚上活動集中安排,大阪可能會比較輕鬆。 港台旅客最容易忽略:住宿位置 很多人訂飯店時只看價格和房間。 到了日本才發現,每天晚上都需要花大量時間搭車。 其實選擇東京或大阪時,住宿位置應該與晚上活動一起考慮。 東京住宿如果靠近主要交通節點,晚上移動會方便很多。 大阪則可以考慮難波、心齋橋、梅田等交通便利的區域,再按照白天景點調整行程。 不要單純因為飯店便宜,就選擇離主要活動區域非常遠的地方。 省下的住宿費,很可能最後全部花在交通與時間成本上。 搜尋「外送茶」時,也不要直接套用東京與大阪
2026-08-30작성 시간2026-07-09
Game mode suggestion: Interstellar Alliance [1]
At the beginning of each season, Protos will gather to form an Interstellar Alliance. New Game Mode: Strike Back · Mission: Alliances will participate in attacks on Chaos entities of varying sizes (Medium, Large, and Extra Large). Rewards are determined by the size of the Chaos conquered. · · Assistance System: After conquering a Chaos entity, an alliance can assist others with a Chaos of the same size. Rewards for the two alliances will be split based on the size category (ratios: 5-5, 4-6, or 3-7). Upon successful assistance, the assisting alliance will earn 1 Reputation Score/Point. · · Unlocking the Chaos Core: Once a Chaos size is selected, the path to the Chaos Core will be obscured. Alliances must conquer secondary Chaos entities to obtain Divine Items—one per successful conquest. Once the required amount (3, 4, or 5 Divine Items, depending on the chosen size) has been collected, the path to the Chaos Core will be unlocked. · · Seasonal Restrictions: Protos may only use a Season
2026-07-09작성 시간2025-08-26
작성 시간2025-08-08
🔖 ゲームレビュー
작성 시간2026-02-10
花札の中にホロライブメンバーが!―【hololive Holo’s Hanafuda】レビュー
皆さん、こんにちは!ミオです。 今日は、STOVEでいつも活動している情熱的な韓国ゲーマー集団、STOVE Crew Teamによるゲームレビューをご紹介します。新鮮なレビューをお届けしますよ 😊 [hololive Holo's Hanafuda]: レビュー担当:STOVE Crew Team スクリーンショットには韓国語のテキストが含まれる場合があります。 皆さん、ホロライブをご存じですか? 日本だけでなく世界中で有名なバーチャルYouTuberグループです。 私も気づけば、聖地巡礼に行ってしまったことがあります。 無理やり行ったわけじゃないですよ…本当に…! 今回ご紹介するゲームは、 ホロライブと花札が出会った作品、 〈hololive Holo’s Hanafuda〉です。 hololive Holo’s Hanafudaでは、 全部で4種類の花札ゲームを楽しむことができます。 私たちに馴染みのある韓国のゴーストップやマッゴではなく、 こいこい(ホロメン合わせ)や、おいちょかぶといったゲームが収録されています。 このゲーム最大の特徴は、 ホロライブメンバーと一緒に花札をプレイできることです。 ストーリー進行中や対局中にも、 ホロライブメンバーのボイスを聞くことができます。 それでは、実際に花札を遊んでみましょう。 あれ? 花札の絵柄が、私たちの知っているものと少し違いませんか? hololive Holo’s Hanafudaでは、 従来の花札の絵柄ではなく、 ホロライブメンバーが描かれた札や、 ファンキャラクターが描かれた札が登場します。 ゲームプレイ中、 役をよく知らない方のために、 いつでも役一覧を確認することができます。 hololive Holo’s Hanafudaだけの特別ルールも存在します。 ホロメン合わせをプレイする際、 通常のこいこいのルールに加えて、 同じホロライブの期生カードを2枚以上集めると、 特別な効果が発動します。 役を完成させて得点を稼いだり、 ホロライブメンバーを揃えることで、 自分に有利、または相手に不利になるスキルを発動させることができます。 まだホロライブメンバーや役に詳しくないですか? 心配はいりません。 そんな方のために用意されたアシストシステムがあります。 自分の手札やホロライブの期生が一目で分かる表示を確認し
2026-02-10작성 시간2025-09-17
脳がとろける太ももリズムゲーム 🤪 ― [Momo Crash] レビュー [1]
皆さん、こんにちは!ミオです。 今日は、STOVEでいつも活動している情熱的な韓国ゲーマー集団、STOVE Crew Teamによるゲームレビューをご紹介します。新鮮なレビューをお届けしますよ 😊 [Momo Crash]: レビュー担当:STOVE Crew Team スクリーンショットには韓国語のテキストが含まれる場合があります。 こんにちは、マソンです! 今日ご紹介するゲームは── ≪ Momo Crash - Demo ≫ 「世界初の太ももリズムゲーム」 💬 ゲームタイトル:Momo Crash - Demo 💬 ジャンル:リズム、カジュアル 💬 リリース日:2025.09.01 💬 価格:無料 💬 ストアリンク: [ストアへ] 今回紹介するのはデモ版です。9月19日に正式版が配信予定とのことなので、下記リンクからご確認ください! 💬 正式版ストアリンク: [ストアへ] 第一印象は……このゲーム、めちゃくちゃ釣りです。正直、「こんなの存在していいの?」と思いました。でもショートフォーム全盛の今だからこそ、こういう狂気のゲームがハマるのも事実。ちょっと怖いですが……この太ももゲーム、味見してみましょうか。 それでは本格的にレビューしていきます。 📃 ゲーム情報 📃 ゲーム開始時はプレイアブルキャラクターを選択します。雰囲気はかなりアーケードライクで、昔のゲームセンター感。イラストが強調しているのはただ一つ──太もも。このゲームは徹底的に太もも特化です。 ここはデモ版なので楽曲は3曲のみ。まずは分からないのでチュートリアルから始めます。 チュートリアルは短くてシンプル……。左の小さなアニメーションイラストの出来が意外と良く、見入ってノーツを見逃しそうです。 青いノーツ:Zで太ももクラッシュ。まさにスマッシュです。 ふだんこんな言い方しないんですが……このゲームがそう言わせてきます。Perfectを連続で出すと、右側に巨大な顔が現れて応援してくれます。 続いて別タイプのノーツ。こちらはXで破壊します。 そしてネコ。Zを長押しすると太ももに乗ってくる仕様。可笑しい・奇妙・ちょっと不気味が同居しています。少なくともアートは良い出来だと思います。 以上が3種
2025-09-17작성 시간2025-09-17
【NODE: Antari’s Final Favor】――“プランナー・プラットフォーマー”、試したことありますか? [1]
皆さん、こんにちは!ミオです。 今回は、STOVEでいつも活動している情熱的な韓国ゲーマーたち STOVE Crew Team のゲームレビューをお届けします。とても新鮮なレビューをお楽しみください😊 [NODE]: レビュー担当: STOVE Crew Team ※スクリーンショットには韓国語が含まれている場合があります。 こんにちは、Flubberです。 プラットフォーマーはお好きですか?プラットフォーマーは他ジャンルと相性が良い土台のジャンルで、「どう前へ進むか」という問いに答えることでキャラクターの動き方を規定します。たとえば Jump King はジャンプだけで進み、SANABI は派手なアクションで前進します。 その設計が固まると、次は「なぜ前へ進むのか」。ここで世界観やプレイヤーの動機づけが重要になります。特別な力を持つ世界なら、魔法を撃ったり銃を撃ったり、視覚的にも多彩な体験が生まれます。 私がとくに楽しく記憶に残っているのは Limbo、Inside、Hello Seoul(体験版)。共通点を考えると、物語性と雰囲気の濃い横スクロールに惹かれているのだと気づきました。 そんな私の嗜好にドンピシャだったのが本作。つい先日8月30日に登場した新作、NODE: Antari’s Final Favor。本作の初レビューを書けるのがうれしくて、ちょっと感無量です。 【世界観】 操作するのは小型ロボットNODE。本来は宇宙の深淵を探査するために作られましたが、計画は変更。今は原子力研究施設へ潜入し、情報を回収する任務に就いています。 放射線の影響で常時通信は困難。そのため、NODEは特定地点に到達してから情報を送ります。これらはセーブ兼チェックポイントです。さあ私自身の手で原子力施設に突撃。最強のロボは私!放射線?望むところ! 【ゲームプレイ】 放射線が強すぎてNODEは自律移動できません。そこでマウスクリックで行動をプログラムし、実行を見守ります。 これはまさにブロックコーディング/ビジュアルコーディング。つまり「この行動を、何秒間、どの順番で行うか」を指示します。 ブロックを所望の順序と時間で並べて「実行」。NODEが障害を突破できるかを確認します。少しシミュレーション的ですが、キャラを直接動かさず、計画して見届ける新しさが心地よいです。 とくに無限前進
2025-09-17작성 시간2025-09-17
カメラがつなぐ縁 ― 『Zoom in Love:Teri Noona 恋愛シム』レビュー [1]
皆さん、こんにちは!ミオです。 今回は STOVE Crew Team が書いたゲームレビューをご紹介します。STOVEでいつも活動している情熱的な韓国ゲーマーのチームで、とても新鮮なスタイルのレビューをお届けします😊 [Zoom in Love]: レビュー担当 STOVE Crew Team スクリーンショットには韓国語が含まれている場合があります。 私たちの物語は……運命の出会い?それとも宿命の不幸? 本日ご紹介するのは Zoom in Love です。 本作は、配信プラットフォーム「Chzzijik」で活動するTeri Noonaさんがクラウドファンディングで制作したビジュアルノベルです。(クラファン時期に見かけた覚えがあります!) ゲーム内では、主人公のTeri、Aeri、主人公の友人Minjun、そしてどこかで見たことのあるスキンヘッドのおじさんも登場します。 物語は、大学生の主人公がロッカーで古いフィルムカメラを見つけるところから始まります。 進行に伴い、Teriが中心の様々なイベントが発生し、道中で他キャラクターとの対立も描かれます。 会話中の選択肢次第で、関係性やエンディングが変化します。 Teriのイラストも多数用意されており、意外なヤンデレ風のシーンもあります。 特にユニークなのは、Teri Noona 本人が自分のキャラをフルボイスで演じている点。Teri Noona やStar Daysのファンなら、より楽しめるはずです。 エンディングは全5種。それぞれTeriの違った一面が描かれます。少なくとも2周目まではプレイすることをおすすめします。 進行に応じて、デフォルトのカジュアル衣装以外のTeri用コスチュームも解放されます。 ストーリーと並行して、ミニゲームも開放されます。 内容は、形を撮って合わせる写真パズルから、ビートに合わせて入力するリズムゲームまでさまざまです。 これらをクリアすると、Teriが実際に撮影した写真が報酬として入手できます。 起動直後のイントロとメイン画面から好印象で、演出面は合格点。イラストや想像以上に質の高いミニゲームのおかげで、長時間プレイでも満足度は高めでした。本人歌唱のOST「Lullaby」も良かったです。 もちろん完璧ではありません。Teri以外のキャラには一切ボイスがない点は残念。また、ヒロインの一人A
2025-09-17작성 시간2025-09-17
人生はタイミング次第 ― 『Life is not Auto』レビュー
皆さん、こんにちは!ミオです。 今日は私たちの STOVE Crew Team が執筆したゲームレビューをお届けします。STOVEでいつも活動している情熱的な韓国ゲーマーたちで、彼らのレビューはとても新鮮なスタイルですよ😊 [Life is not Auto]: レビュー担当: STOVE Crew Team ※スクリーンショットには韓国語が含まれている場合があります。 みなさんの健康を心よりお祈りします。 もしある日突然、あなたの臓器がすべて手動操作になったらどうしますか? Life is not Auto は、リズムとサバイバルを組み合わせたゲームです。 操作するのは7種類の臓器 ― 口、心臓、胃、肝臓、脳、目、肺。それぞれ異なるキーに割り当てられています。 プレイ中はリズムに合わせてキーを押し、各臓器を動かしていきます。 ただ押すだけではありません。進行するとさまざまなイベントが発生します。 例えば、臓器に泡が出ていないときは素早く押さなければなりません。泡が出ている場合は、画面に表示されたオブジェクトを見て押すべきかどうかを判断します。 もし臓器が故障したり、左上の状態ゲージを維持できなければ、キャラクターは死亡してしまいます。 BAD判定を溜めすぎると、特定の病気で死亡し、ゲームオーバーとなります。 ゲームは7ステージに分かれており、PART1 → PART2 (A,B) → PART3 (A,B) → PART4 (A,B) という構成です。ステージをクリアしたとき病気が残っていなければPART Aへ進み、1つでも病気が残っていればPART Bへ進みます。AとBでは背景やキャラクターの行動が異なるので、両ルートを体験する価値があります。 ステージで病気が増えて困った?心配ありません。治療サービスがあります!各ステージ終了後にトークンを使って病気を治療できます。トークンはプレイ中にパーフェクト判定を出すと獲得できます。 Life is not Auto には2種類のエンディングがあります。PART 4AとPART 4Bを両方クリアできるかどうかで結末が分岐します。 難しすぎると感じたら、難易度設定を変更できます。イージーではランダムイベントが発生せず、ハードではMISS一回で即死、より多彩な死因が待ち受けています。 また、死亡回数、罹患した病気、ステージク
2025-09-17작성 시간2025-09-17
【Lost Signal】――背後に注意が必要なゲーム
皆さん、こんにちは!ミオです。 今回は STOVE Crew Team が書いたゲームレビューをご紹介します。STOVEでいつも活動している情熱的な韓国ゲーマーのチームで、とても新鮮なスタイルのレビューをお届けします😊 [Lost Signal]: レビュー担当 STOVE Crew Team スクリーンショットには韓国語が含まれている場合があります。 正直、私はホラーゲームのファンではありません。ホラーは好き嫌いが分かれるジャンルで、不気味な雰囲気や心理的圧迫、常に何かが飛び出すかもしれないという恐怖が近寄りがたくさせます。 とはいえ、Resident Evil シリーズや Silent Hill のように、独自のゲーム性と語り口が際立つタイトルは楽しめました。そんな賛否両論の要素を、誰でも遊びやすい形に再構築したのが Lost Signal です。 【ジャンル】 ホラー/アドベンチャー/ビジュアルノベル【開発/発売】 Laputa Games 【レーティング】 15+【価格】 14,900ウォン → 14,150ウォン(ローンチ割引) Laputa Gamesが2025年8月29日にリリースした Lost Signal は、ホラー/アドベンチャー/ビジュアルノベルの要素を併せ持ち、配信風のプレゼン、ツクール系ホラー、2Dドット表現を融合させています。 Lost Signal は体験版の頃から注目を集め、配信プラットフォームでも多くの配信者がプレイしています。初期にいくつか不具合はあったものの、ユーザー評価は安定。平均プレイ時間は3〜4時間ほどで、バッドエンドとハッピーエンドを収録。 本レビューは物語の冒頭を中心にしています。とはいえ、一部のCGやイベントに触れるため、ネタバレが気になる方はご注意ください。 ゲーム紹介 ―
2025-09-17작성 시간2025-09-16
【Lost Signal】かわいい配信者の心霊スポット体験記
皆さん、こんにちは!ミオです。 今回は STOVE Crew Team が書いたゲームレビューをご紹介します。STOVEでいつも活動している情熱的な韓国ゲーマーのチームで、とても新鮮なスタイルのレビューをお届けします😊 [Lost Signal]: レビュー担当 STOVE Crew Team スクリーンショットには韓国語が含まれている場合があります。 目を引くサムネイル…… こんにちは!最近リリースされたRPGツクール系ホラーゲーム、Lost Signal を遊びました。 ⚠️ 本レビューには軽いネタバレが含まれます。⚠️ ツクール系ホラーといえば、当時は『青鬼』が大流行でした…… 本作は8月29日にリリースされたRPGツクール系ホラーの最新作です。インディー好きにはおなじみのジャンルですよね。正直、私はホラーもツクール系も得意ではありません(青鬼の画像……学生時代は本当に怖かった)。でもイラストに心を掴まれて、挑戦してみることにしました。 アートワークがとても綺麗。 主人公の配信者Yunaが、ネタのために心霊廃屋へ入り、**本物の幽霊**と遭遇して物語が動き出します。ゲーム内スクショの通り、画面左には常に**チャット**が流れ、右上には**投げ銭通知/絵文字/TTS**などが表示され、まさにリアルな生配信の雰囲気。ツクール系としてはこの配信者コンセプトがとても新鮮で出来が良いと感じました。プレゼンも高水準です。 臆病モード 本作には難易度を下げて遊びやすくする「臆病モード」もあります(私はノーマルのみでしたが、笑)。 ギャラリー 物語中には多数のCGが挿入され、見返せるギャラリーも用意されています。 ステージ間の移動中に南京錠を開ける**ミニゲーム**など、**シンプルなパズル**も収録。難易度は高くありません。 エンディングはトゥルーとバッドの2種。両ルートを見るのに約5時間かかりました。 それでは印象に残った点を挙げていきます。 良かったところ 😀 美しいCG — ご覧の通りクオリティが高いです。Yuna自身の描写も美しく、全体のイラスト水準も高い。 やや攻めたイラストもあります…… ボイス演技が秀逸 — 吹き替えの完成度が高く、没入感を大きく高めています。 ライブ配信の臨場感が強い — チャットが本物らしく、投げ銭演出の作り込みも素晴らしい。 **視聴者の
2025-09-16작성 시간2025-09-16
【Lost Signal】ライブ配信。ひとりぼっちのリアルタイムストリーミング!
皆さん、こんにちは!ミオです。 今回は STOVE Crew Team が書いたゲームレビューをご紹介します。STOVEでいつも活動している情熱的な韓国ゲーマーのチームで、とても新鮮なスタイルのレビューをお届けします😊 [Lost Signal]: レビュー担当: STOVE Crew Team スクリーンショットには韓国語が含まれている場合があります。 こんにちは、NinjaSooInです!みなさんはホラーツクール系ゲームはお好きですか?私は大好きで、これまでに出たほとんどの作品を遊んできました。それくらいジャンルに夢中なんです。 ははは…だからこの「Lost Signal」が発売されたとき、本当にうれしくてすぐにプレイしました!ずっと待っていたんです。では実際に楽しめたのか?レビューを通してお伝えします! 物語は普通の配信者「ユナ」が、廃墟で罰ゲームの外配信をするところから始まります。 しかも場所はただの廃墟ではなく、韓国で五大心霊スポットに数えられる悪名高い「シンチョレム精神病院」です。 最初は簡単に入れたものの…中に入った途端、「ドアが閉ざされていた」のです。 不気味なロケーション、恐ろしい幽霊たち。 ユナは果たして脱出できるのか?物語に強く比重を置いた作品なので、ぜひ自分でプレイして彼女のサバイバルを体験してみてください。 ゲームプレイはビジュアルノベル+ホラーツクールのミックス! 操作はシンプル:矢印キーで移動、ENTER/Z(決定)、SHIFT(走る)、ESC(キャンセル)。とても簡単な構成です。でもビジュアルノベルとホラーを組み合わせるなんて、ユニークですよね。 意外にもビジュアルノベル部分の完成度が非常に高いです。多数のモーションCG、ドット絵表現、そして全セリフフルボイス対応。15歳以上対象なので、ややきわどいシーンも含まれています。 ユナのかわいいデザインのおかげで、ホラー要素もそこまで重く感じず、むしろ楽しめました。えへへ。 さらに「臆病モード(イージー難易度)」を選べば、とても遊びやすくなります(はい、私もこれを選びました…)。ビジュアルノベル寄りのプレイヤーでも気軽に楽しめます。 ホラーツクール好きとしては、フルボイスでの没入感が最高でした。ここまで完成度の高いホラーRPGは久々です。 敵に捕まったときはミニゲーム形式で逃げられるので、難
2025-09-16작성 시간2025-09-16
【Lost Signal】コスプレ配信者、心霊廃屋に閉じ込められる
皆さん、こんにちは!ミオです。 今回は私たちのSTOVE Crew Teamからゲームレビューをお届けします。STOVEでいつも活動している情熱的な韓国ゲーマーたちによる、とても新鮮なレビューをお楽しみください😊 [Lost Signal]: レビュー担当 STOVE Crew Team スクリーンショットには韓国語が含まれている場合があります。 私はホラーゲームが大好きです。ただ、ホラーの驚かし要素には慣れすぎてしまったので、*Poppy Playtime*のように物語性が強い作品や、最近の*青鬼*のようにアクションと謎解きを両立する作品を好むようになりました。本日ご紹介するのは、優れたストーリーと、攻略に必要なフィジカル/メンタルの挑戦を兼ね備えた新作です。 それでは、Lost Signalのレビューを始めます。 Lost Signalは、ゲーム配信者ユナが罰ゲームで廃屋から外配信をすることになり、そこが別の配信者の提案で選ばれた有名な廃墟の精神病院だった——という導入です。ユナの抜けた性格と金儲け気質が祟り、彼女は施設に閉じ込められてしまいます。本作は*青鬼*や*魔女の家*の系譜に連なるRPGツクール系ホラーゲームで、マップに散らばるアイテムや手がかりを駆使して脱出を目指します。 操作は矢印キーで移動、Shift長押しでダッシュ(スタミナ消費)。調べる・決定はスペースとエンターが基本です。マップ機能はありますが、全体表示にはビデオカメラのアイテムが必要。マップ用の定番ショートカットMがあればより快適だったと思います。 主人公が配信者という設定を活かし、実際に外配信をしているかのような演出で物語が進行。視聴者からの投げ銭や、Twitch/Chzzkさながらのチャットが流れ、軽口から真剣で温かいコメントまで多彩です。とりわけ配信文化への理解が深いシナリオだと感じました。 進行に応じて衣装で状況を打開する場面も。配信者らしく、ほぼコスプレ的な装いで登場し、ファンサービスも豊富。プレイヤーはもちろん、作中の視聴者も一緒に盛り上がれます。なお本作のレーティングは15+です。 サービスシーンに加え、実在の配信から切り出してきたようなミームやネタ、チャットの言い回しも満載。ユナの行動に対するチャットとの掛け合いが楽しく、ホラーであることを忘れそうになる瞬間もあります。とはい
2025-09-16작성 시간2025-09-16
うわぁ……戦闘に集中できないよ、お姉さん🥵 ― 『TurretGirls』ゲームレビュー [1]
皆さん、こんにちは!ミオです。 今回は私たちのSTOVE Crew Teamからゲームレビューをお届けします。STOVEでいつも活動している情熱的な韓国ゲーマーたちによる、とても新鮮なレビューをお楽しみください😊 [TurretGirls]: レビュー担当 STOVE Crew Team スクリーンショットには韓国語が含まれている場合があります。 (無修正版……興味ある人、います?) こんにちは、マソンです。今日ご紹介するのは TurretGirls です。 「タレットで敵をなぎ倒すんだけど、お姉さんの乗りこなし方がとにかくカッコいい。」 💬 タイトル: TurretGirls 💬 ジャンル: シューティング/アクション/ディフェンス 💬 リリース日: 2025.08.25 💬 ストアリンク: ストアへ 🔞 はい、こちらはアダルトゲームです。 ただし過度に露骨ではなく、いわゆるサービスシーンが中心です。そしてシューティング/ディフェンスとしての軸はしっかり残っています。 ステージ中は必要エネルギーを満たすまで戦闘。ウェーブを処理するたびに給料が支給され、タレットやステータス強化に投資できます。とはいえ本当のメインコンテンツは……ご自身でご確認を。それでは詳細レビューへ! 📃 ゲーム情報 📃 各ステージ開始前に、初期タレットと衣装を選択できます。 (ここにあるモザイクは私の加工です。見たい方はぜひご購入を!) 一部の衣装はサービスシーン専用で、ヒロインが被弾しすぎると自動で脱衣します。いわゆる見せ場ですね。ロックされている衣装は解放するまでプレビュー不可。ではゲームパートへ! まず本作はエイムが要です。タレットはヒロインが乗る1基のみで、以降に拾う武器は同タレットに装着されます。画面下部には発電機の位置と耐久が表示。発電機が生存していれば毎日エネルギーが補充され、上限まで溜まればクリアです。 多くの敵は発電機を最優先で狙います。 すべて
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