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《Dungeon Inn》——咦?總之,只要別被抓到就好~

您好!我是Yuna(尤娜)喔。
今天想跟大家分享一篇來自我們的CM Flint的遊戲心得文。他是一位來自韓國、對遊戲充滿熱情的玩家,擅長深入剖析每一款作品的特色。希望大家也能喜歡他對《Dungeon Inn》的看法喔!😊


《Dungeon Inn》:由STOVE社群經理 CM Flint 撰寫評論。請注意,截圖中可能包含韓文內容喔。





夾在敵對公會之間:緊張、危機……還有高利潤旅館?!


💎 初步印象




你知道《銀河英雄傳說》這部經典的太空歌劇嗎?故事中有三大勢力:主張議會民主的自由行星同盟、採君主專制的銀河帝國,還有第三勢力——中立的費沙自治領。費沙透過在同盟與帝國之間進行中介貿易而繁榮發展。

聽起來跟今天的遊戲無關?其實不然——《Dungeon Inn》的構想與之有異曲同工之妙。

就像費沙一樣,你得在兩個對立勢力之間穿梭求生並賺錢。唯一不同的是,你的生意……是經營一家旅館。

今天介紹的遊戲考驗你的經營頭腦:《Dungeon Inn》。


⌚ 遊玩方式


『問題看似複雜,利潤自會給出答案!』



(無需冗長副標題——劇情簡單易懂。)


在某個奇幻世界的地區,兩座敵對城市之間出現了一個地城——一座靠海,一座靠山。

無數冒險者為了名聲與財富湧入地城,自然衝突也接連不斷。

不過,在這種混亂時代中,真正能賺大錢的,是那些趁亂經商的人!

本作主角莎拉與同伴們開始了她的生意,並在兩城之間撈金時,意外闖入了一條龍的巢穴。

為了保命,她向龍提議開設旅館——結果龍產生興趣,決定投資黃金。

(獲得龍的投資……真是名副其實的火熱創業者。)

莎拉一行人,能順利經營這家旅館嗎?



(說好聽是精明,說白了就是金錢至上的財迷鬼……)


「在兩座敵對城市之間經營旅館——務必讓冒險者們保持距離!」


之所以先講劇情,是因為玩法非常簡單,而且與劇情緊密結合。你的目標?在兩座敵對城市之間經營一家旅館,避免混亂,同時賺進大把金幣。

想賺大錢,就要吸引大量顧客,並讓他們多多使用設施。為此,你需要散播好評,抑制壞消息。這部分稍後會詳細說明,不過整體設計既合理又有趣。



(你必須賺錢並依據每週目標繳納分紅給龍。)


(每週包含5天,每天4回合——目標每週不同。)


雖然現在才說有點晚,《Dungeon Inn》其實是一款回合制遊戲。

一天有4回合,一週總共20回合。每週開始時會有新的目標——有些是強制性的,有些雖然可選,但能帶來額外獎勵。

就我個人而言,我覺得這種回合制結構非常新鮮——我會再詳細說明。

總之,從這裡開始,你要在有限的時間內努力經營旅館,賺取金幣。

沒有哪門生意一開始就成功——起步階段不用太焦慮。



(冒險者每回合會沿路移動;要注意他們的移動速度不同!)


這家旅館位於兩座城市與地城之間的中途點。來自兩邊的冒險者都會經過這裡前往地城,每回合移動一定距離。

並非所有冒險者速度都一樣。有的每回合只走2格,有的可以走4格——可能取決於體力。

來試著吸引這些路過的冒險者吧。



(只要借助精靈的力量放上招牌,冒險者就一定會來——雖然理由不明……)


令人驚訝的是,這遊戲裡的冒險者完全無法無視旅館的招牌。(不過我倒沒什麼意見。)

善用這個機制——掌握時機放置招牌,以策略吸引顧客。

一旦看到招牌,他們無論身處何地,最終都會來旅館報到,即使會花點時間。


「想發揮設施最大效益,精靈配置是關鍵」


要放置這些威力強大的招牌,你需要借助精靈——也就是龍的忠誠僕人。當精靈被分派到某設施時,會暫時無法使用。

除了招牌之外,還有像是轉盤、攤位等其他道具——每樣都需要指定數量的精靈來啟動。

請謹慎規劃精靈的配置時機與方式,才能發揮最大效果。



(如果來自兩個城市的冒險者在同一回合抵達旅館,就會爆發衝突。)


就算你再怎麼努力,有時還是難免打起來。如果兩地冒險者在同一回合抵達,戰鬥無可避免。你可以讓他們自行決鬥,也可以派精靈支援一方。

你可能會問「幹嘛要插手?」——其實偏袒一方能降低他們對你的懷疑。若懷疑度上升會帶來麻煩,而故意製造衝突再適時介入,有時反而是個解法。




每4回合(一天)結算一次旅館收入。別擔心,同時離開的客人不會打起來。

每次結算會根據冒險者的陣營、數量與等級給予聲望與金幣——人人夢寐以求的財富。

隨著聲望提升,來訪的冒險者也會變多——所以維持聲望至關重要。


📌 最後想法


『目標明確,設計直觀——前景值得期待的一款遊戲』




有趣的是,即便遊戲已經相當好玩,目前還處於搶先體驗階段。目標清楚、劇情簡單,讓人不禁好奇接下來還會有哪些改進。

根據官方釋出的開發藍圖,遊戲預計將持續更新內容與便利性改進,直到2025年第四季。

總結來說,《Dungeon Inn》非常適合喜歡明確目標、不愛複雜系統的玩家。對於被繁瑣玩法壓得喘不過氣的人來說,它的簡單反而令人耳目一新。

遊戲規模不大,適合輕鬆遊玩。而未來內容更新,也讓資深玩家有再次回鍋的動力。

這就是《Dungeon Inn》——一款以敵對雙城間經營旅館為主題的回合制經營遊戲!


▶ 造訪《Dungeon Inn》在 STOVE 的官方商店頁面



今天的遊戲心得您覺得如何呢?我們一直都很樂意協助您享受遊戲生活喔!如果您有興趣的話,不妨點進去看看,也歡迎分享您的想法給我們知道😊我們下次見囉!

歡迎前往 STOVE 探索更多遊戲喔!



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