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작성 시간2hr ago
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10/18(일) 케이뱅크, 경남은행, iM뱅크, 카카오뱅크 결제 시스템 점검 안내

안녕하세요. 스토브입니다. 항상 스토브 서비스를 이용해 주시는 회원 여러분께 감사드립니다. 회원 여러분께 더욱더 안정적인 서비스를 제공해 드리기 위해 아래와 같이, 결제 시스템 점검이 진행될 예정이니 이용에 참고해 주시기 바랍니다. ■ 결제 시스템 점검 안내 1. 케이뱅크 결제 시스템 작업 안내 - 일정 : 2026년 10월 18일(일) 00:00~10:00 - 영향 : 작업시간 내 케이뱅크 결제 서비스 이용 불가 (오픈뱅킹, 간편현금결제, 체크카드, 신용카드) 2. 경남은행 결제 시스템 작업 안내 - 일정 : 2026년 10월 18일(일) 00:00~12:00 - 영향 : 작업시간 내 경남은행 결제 서비스 이용 불가 (오픈뱅킹) 3. iM뱅크 결제 시스템 작업 안내 - 일정 : 2026년 10월 18일(일) 01:00~07:00 - 영향 : 작업시간 내 iM뱅크 결제 서비스 이용 불가 (간편현금결제) 3. 카카오뱅크 결제 시스템 작업 안내 - 일정 : 2026년 10월 18일(일) 01:00~08:00 - 영향 : 작업시간 내 카카오뱅크 결제 서비스 이용 불가 (오픈뱅킹, 간편현금결제) ※ 작업 일정은 제공사 사정에 의해 변경될 수 있습니다. 더 나은 서비스 제공을 위해 최선을 다하겠습니다. 고맙습니다.

2hr ago
작성 시간14/10/2026
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설치 없이 바로 즐기는 스토브 탭스, 신작 2종 오픈 안내 [1]

안녕하세요. 스토브입니다. 설치도, 기다림도 없이 탭 한 번으로 바로 시작하는 웹 게임 서비스 스토브 탭스가 오픈했습니다. 서비스 오픈과 함께 선보이는 신작 게임 2종과 출시 기념 이벤트에도 회원 여러분의 많은 관심과 참여 부탁드립니다. ■ 스토브 탭스 소개 - 앱 다운로드도, 용량 걱정도 없이 링크만 누르면 바로 게임이 시작됩니다. - 웹 브라우저만 있으면 기기에 상관없이 즐길 수 있습니다. - 20종 이상의 게임이 순차적으로 추가될 예정입니다. ▶ 스토브 탭스 소개 페이지 바로가기 ■ 신규 게임 2종 소개 1. 용사단 키우기 - 합칠수록 폭풍 성장하는 머지 방치 RPG! - 두 용사를 하나로 합쳐 더 강해지는 용사단을 편하게 키워 보세요. ▶ 용사단 키우기 상점 페이지 바로가기 ▶ 용사단 키우기 출시 기념 커뮤니티 이벤트 바로가기 2. 수박 만들기 2048 - 귀엽고 흥미진진한 대왕 수박 만들기 도전 게임! - 데굴데굴 넘치지 않게 조준하고, 누구보다 높은 점수를 노려 보세요! ▶ 수박 만들기 2048 상점 페이지 바로가기 ▶ 수박 만들기 2048 출시 기념 커뮤니티 이벤트 바로가기 지금 스토브 탭스에서 새로운 게임을 만나보시고, 각 게임의 출시 기념 이벤트에도 참여해 보세요. 앞으로도 다양한 게임과 즐거운 경험을 제공하는 스토브가 되겠습니다. 고맙습니다.

14/10/2026
작성 시간12/10/2026
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10/14(수) 스토브 결제 시스템 점검 안내 [1]

안녕하세요. 스토브입니다. 보다 안정적인 결제 환경과 원활한 서비스 제공을 위해 아래와 같이 결제 시스템 점검이 진행될 예정입니다. 점검 시간 동안 일부 서비스 이용이 제한될 수 있으니, 이용에 참고 부탁드립니다. ■ 점검 일시 - 2026년 10월 14일(수) 06:00 ~ 08:20 (약 2시간 20분) ■ 점검 내용 - 결제 시스템 안정화 작업 및 성능 개선 ■ 서비스 영향도 점검 시간 동안 아래 서비스 이용이 일시적으로 제한됩니다. - PC 온라인 게임 결제 및 인게임 상점 결제 불가 - 스토어 게임 구매 불가 - 스토브캐시 충전 및 선물하기 불가 - 내 정보 > 보유 스토브캐시/포인트 조회 및 사용 불가 - 내 정보 > 플레이크 조회 불가 · 플레이크 > 포인트 전환 불가 - 내 정보 및 인게임 내 쿠폰 사용 불가 · 공식 홈페이지 쿠폰은 정상 사용 가능합니다. - 결제 내역 조회, 결제 취소 및 환불 불가 ※ 모바일 마켓을 통한 결제 및 플레이크 적립/사용 서비스는 정상 이용 가능합니다. ※ 게임 접속 및 플레이 중 간헐적으로 결제 관련 오류 메시지가 표시될 수 있습니다. 변동되는 내용이 있을 시 본 공지 사항을 통해 추가 안내 드리도록 하겠습니다. 더 나은 서비스를 제공하는 스토브가 되겠습니다. 고맙습니다.

12/10/2026
작성 시간12/10/2026
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스토브 운영정책 개정 안내 (시행 2026.11.11) [1]

안녕하세요. 스토브 입니다. 장기 미접속 계정과 관련하여 STOVE 운영정책 개정이 아래와 같이 진행됨을 안내드리오니 이용에 참고하여 주시기 바랍니다. ■ 변경 사유 - 장기 미접속 계정 정책 마련 ■ 변경 사항 - STOVE 운영정책 현행 개정안 <신설> 11. 장기 미접속 계정 정책 1) 회사는 원활한 서비스 운영을 위하여 아래 조건을 모두 만족하는 계정을 “장기 미접속 계정”이라 정의하고, 장기 미접속 계정 정보를 삭제할 수 있습니다. 서비스의 최종 접속일로부터 3년 이상 경과한 계정 “STOVE캐시등”의 충전 이력이 없거나 또는 모두 소멸한 경우 유료 패키지 게임 구매 이력이 없거나 또는 모든 유료 패키지 게임 이용 기간이 종료된 경우 유료 서비스 이용 기록이 없거나 또는 유료 서비스 이용 기간이 종료된 경우 2) 회사는 장기 미접속 계정을 삭제하는 경우, 사전에 삭제 일정 및 대상 계정 정보를 전자우편 등으로 개별 통지합니다. 3) 장기 미접속 계정 정책에 따라 삭제된 계정은 복구가 불가합니다. ■ 변경 일자 - 변경되는 운영정책은 2026년 11월 11일자로 효력이 발생합니다. ※ 시행일 전까지 개정된 운영정책에 별도 의사표시가 없을 경우 동의한 것으로 보아 개정된 운영정책이 적용됩니다. ■ 이의제기 및 문의 - 개정되는 운영정책에 대한 이의제기 및 문의는 [스토브 고객센터]로 접수해 주시면 신속하고 친절하게 안내해드리겠습니다. 스토브는 앞으로도 고객 여러분의 개인정보를 보다 안전하게 보호할 것을 약속드리며, 신뢰받는 서비스로 보답하겠습니다. 고맙습니다.

12/10/2026
작성 시간12/10/2026
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10/12(월) 스토브 클라이언트 업데이트 안내 [2]

안녕하세요. 스토브입니다. 2026/10/12(월) 스토브 클라이언트 업데이트 내용 안내드립니다. ■ 업데이트 적용 일시 - 업데이트 시간 : 10/12(월) 11:15 - 업데이트 이후 클라이언트 실행/재실행 시 패치가 진행됩니다. - 업데이트 버전은 v3.2.30입니다. ※ 클라이언트를 최신 버전으로 업데이트 해 주시기 바랍니다. ■ 스토브 클라이언트 업데이트 내용 1. MY홈 고도화와 라운지 신규 기능에 맞춰 신규 알림이 추가됩니다. 2. 스토어 게임 설치 팝업에서 임시 여유 공간이 부족한 경우, '설치 공간 부족' 문구가 표시되지 않던 현상이 수정됩니다. 3. 다운로드 관리 화면에서 게임 설치의 마지막 파일 검사 단계일 때 (?) 아이콘의 설명 툴팁이 뜨지 않던 현상이 수정됩니다. - (?) 아이콘에 마우스를 올리면 "검사 완료된 파일 개수 / 전체 파일 개수" 안내 툴팁이 정상 노출됩니다. 4. 더 나은 환경을 제공해 드리기 위해 안정화 작업이 진행됩니다. 회원 여러분의 소중한 의견은 항상 빠짐없이 확인하고 있으며, 앞으로도 다양한 업데이트를 통해 더욱 즐거운 서비스를 제공해 드릴 수 있도록 최선을 다하겠습니다. 고맙습니다.

12/10/2026
작성 시간08/10/2026
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10/11(일) 산업은행, 우리은행, 씨티은행 결제 시스템 점검 안내 [1]

안녕하세요. 스토브입니다. 항상 스토브 서비스를 이용해 주시는 회원 여러분께 감사드립니다. 회원 여러분께 더욱더 안정적인 서비스를 제공해 드리기 위해 아래와 같이, 결제 시스템 점검이 진행될 예정이니 이용에 참고해 주시기 바랍니다. ■ 결제 시스템 점검 안내 1. 산업은행 결제 시스템 작업 안내 - 일정 : 2026년 10월 11일(일) 00:00~06:00 - 영향 : 작업시간 내 산업은행결제 서비스 이용 불가 (오픈뱅킹, 간편현금결제) 2. 우리은행 결제 시스템 작업 안내 - 일정 : 2026년 10월 11일(일) 00:30~06:00 - 영향 : 작업시간 내 우리은행 결제 서비스 이용 불가 (오픈뱅킹, 간편현금결제) 3. 씨티은행 결제 시스템 작업 안내 - 일정 : 2026년 10월 11일(일) 01:00~17:00 - 영향 : 작업시간 내 씨티은행 결제 서비스 이용 불가 (오픈뱅킹, 체크카드) ※ 작업 일정은 제공사 사정에 의해 변경될 수 있습니다. 더 나은 서비스 제공을 위해 최선을 다하겠습니다. 고맙습니다.

08/10/2026
작성 시간08/10/2026
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10/9(금) 한글날 고객센터 휴무 안내 [1]

안녕하세요. 스토브입니다. STOVE를 이용해주시는 모든 회원님들의 가정에 행복이 가득하시길 기원합니다. 10/9일(금)은 한글날로 스토브 고객센터 휴무를 안내해 드리니 아래 내용을 참고 부탁 드립니다. [10/9(금) 스토브 고객센터 휴무 안내] - 기간 : 2026년 10월 9일 - 내용 : 고객센터 휴무 ※ 휴무 기간에도 고객센터 1:1 문의 접수는 정상적으로 이용하실 수 있습니다. ※ 접수해 주신 1:1 문의는 10월 12일(월)부터 순차적으로 답변 받으실 수 있습니다. 감사합니다.

08/10/2026
작성 시간08/10/2026
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10/8(목) 플레이크 시스템 점검 안내 (해결) [1]

안녕하세요. 스토브입니다. 앞서 안내드린 플레이크 시스템 점검이 완료되었습니다. 현재 커뮤니티 내 ‘좋아요’ 활동을 통한 플레이크 획득이 정상적으로 가능합니다. 점검 기간 동안 서비스 이용에 불편을 드린 점 양해 부탁드리며, 앞으로도 더욱 안정적인 서비스를 제공할 수 있도록 노력하겠습니다. 고맙습니다. ======================================================================================== 안녕하세요. 스토브입니다. 안정적인 서비스 제공을 위해 아래와 같이 플레이크 시스템 점검이 진행될 예정입니다. 점검 기간 동안 일부 커뮤니티에서 ‘좋아요’ 활동을 통한 플레이크 획득이 제한되오니, 이용에 참고 부탁드립니다. ■ 점검 일시 - 2026년 10월 8일(목)부터 점검 완료 시까지 ■ 점검 내용 - 플레이크 시스템 안정화 및 성능 개선 ■ 영향도 - 아래 커뮤니티에서 ‘좋아요’ 활동을 통한 플레이크 획득 불가 ※ 글쓰기 및 댓글 활동을 통한 플레이크 획득은 정상적으로 가능합니다. ■ 대상 커뮤니티 - 스토브 공식 커뮤니티 - 에픽세븐 커뮤니티 - 인디 커뮤니티 - 슬기로운 데모생활 - 로스트아크 커뮤니티 - 로드나인 커뮤니티 - BTS 쿠킹온 스토브 : 타이니탄 레스토랑 - 아스텔리아M - 카오스 제로 나이트메어 - 이클립스: 더 어웨이크닝 커뮤니티 변동되는 내용이 있을 시 본 공지 사항을 통해 추가 안내 드리도록 하겠습니다. 서비스 이용에 불편을 드리는 점 양해 부탁드리며, 더욱 안정적인 서비스를 제공할 수 있도록 노력하겠습니다. 고맙습니다.

08/10/2026

CREW Game Review

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작성 시간2hr ago
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하라는 공부는 안하고 - [어서오세요, 셰어하우스에!] [1]

안녕하세요~!! 스토브크루 3기 기뮤나입니다! 오늘은 약간 따끈따근한 신작 미연시를 가져와봤숩니다! 오늘도 영상과 함께 찾아왔으니 편하게 시청해주세욥!! 시놉시스 20XX년, 평소처럼 무직 백수로 살고 있던 당신. 수능을 망쳐 대학 입시에 실패한 후. 여느 때처럼 방구석에서 애니메이션만 보고 있었다. 여자친구들과 모니터로 소통을 하던 도중. 뒤에서 날라오는 부모님의 등짝 스매싱과 함께 서울로 상경하게 되었는데, 다른 사람들과 함께 사는 셰어하우스로 이사를 가게 된다. 열심히 사는 사람들만 있으니 보고 배워오라는 말을 들은 당신은 셰어하우스의 일원으로 살아가게 되지만, 도착하니 웬 이쁜 여자 세명이 집에...? 활기차고 당찬 성격의 '류지혜' 어른스럽지만 반전 매력이 있는 '박윤하' 귀여우면서도 새침한 '홍세은'까지. 세 명의 히로인과 한집에서 생활하며 펼쳐지는 이야기를 담은 미소녀 연애 비주얼 노벨 게임입니당! 무려 히로인이 3명이나 된다니...!! 함께 보시져! 이번 리뷰에서는 스토리보다는 직접 플레이하면서 경험한 게임 시스템과 특징을 중심으로 소개해 드리겠습니다! 첫 시작부터 강도로 의심받는 주인공ㅋㅋㅋ 어떻게 된 일인지 며칠 전으로 거슬러 올라가보겠숩니다! 방구석에서 히키코모리로 지내다가 한소리 듣는 주인공 그렇게 엄마는 어디론가 전화를 거는데요?? 서울에 방 하나 있다고 거기서 공부하래용 (주인공 금수저인가봐요) 일단 가라니까 가야겟죠..,. 그렇게 서울에 있는 집에 도착을 했는데? 강도가 되었다! ㅋㅋㅋㅋ 알고보니 이 집에는 여자 셋이 살고 있었는데용 왼쪽부터 홍세은, 박윤하, 류지혜입니당 각각 성향이 다른 세명! 앞으로 셰어하우스에서는 어떤 일이 벌어질까욥!! 이제 게임의 특징에 대해서 이야기해 볼께욤! 🎮선택지 없이 진행되는 비주얼 노벨 가장 먼저 눈에 들어왔던 부분은 선택지가 거의 개입하지 않는 진행 방식이었습니당 (예시 이미지 : 대학 조교 생활 송하윤편) 제가 플레이해봤던 미연시에서는 대화 중 등장하는 선택지에 따라 호감도가 달라지거나 스토리

2hr ago
작성 시간15/10/2026
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공룡들은 제가 멸종시켰습니다☠☠☠ | 🎮[메테오는 예술이다] [6]

안녕하세요, 마솽님입니다. 오늘 리뷰할 게임은 바로 ! ≪ 메테오는 예술이다 ≫ " 메테오를 떨어트려 최대한 빠르게 행성을 멸망시키자! " 💬 게임 이름 : 메테오는 예술이다 💬 게임 장르 : 캐주얼, 슈팅, 전략 💬 출시 일자 : 2026.10.14 💬 게임 가격 : 10,500 오늘도 맛있는 신작 게임으로 찾아왔습니다. 이 게임을 딱 플레이했을 때 비슷하게 느껴지는 게 있었습니다. 바로 요 게임인데요. 특정 카드 조합 시 배율이 적용되어 점수가 뻥튀기되는 쾌감이 있는 게임입니다. 이번 소개해드릴 게임도 공룡들과 그 서식지들을 얼마나 많이 파괴하냐에 따라 배율이 적용되어 최대한 많은 점수를 벌어내는 게임이라고 보시면 됩니다. 그럼 바로 리뷰 들어갑니다! 게임은 매우 간단합니다. 메테오를 떨어트려 공룡들과 근원지가 최대한 많이 밀집된 곳을 공격하면 됩니다. 이때, 메테오를 쏠 때마다 에너지가 소모해, 이 에너지가 다 소모되기 전에 목표 점수를 다 채워야만 하죠. 메테오를 떨어트리기 위한 3가지 단계가 존재합니다. 먼저 본체를 선택합니다. 메테오의 모양을 고르는 거죠. 메테오마다 범위, 에너지 소모량, 공격력, 낙하 시간 전부 다릅니다. 그런 뒤 파츠를 장착합니다. 최대 3개의 파츠를 장착할 수 있으며, 이번 메테오에 추가 능력치를 줍니다. 앞 두 단계를 완료했다면, 완성된 메테오를 떨어트리기만 하면 됩니다. 범위 내에 공룡들이 몇 마리 있는지, 근원지 파괴 시 몇 점을 주는지 다 알려줍니다. 최대한 많이 몰렸을 때 떨어트리면 되는데, 낙하 시간이 존재해 예측을 해야 하죠. 그렇게 목표 점수를 달성했다면 행성이 멸망하고는 점수에 따른 돈을 줍니다. 이 돈은 매 행성 멸망 후 등장하는 상점에서 선택지들을 구매할 수 있습니다. 선택지 종류는 아래와 같습니다. 본체 새로운 본체를 얻거나, 기존 본체를 레벨업할 수 있습니다. 보통 본체를 한 가지만 쓰게 되므로 주축이 될 본체를 최대 9 레벨까지 빠르게 올리는 게 좋습니다. 파츠 보석 파츠에 보석 하나를 끼워 넣을 수

15/10/2026
작성 시간14/10/2026
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고양이 고전 탄막 슈팅 게임 [아스트로 번 게임리뷰] [8]

《아스트로 번》 게임 구매하러가기 https://store.onstove.com/ko/games/105491 콘텐츠 후기 Q. 왜 '고양이 고전 탄막 슈팅 게임'라는 표현을 사용했나요? 고양이가 나오는 탄막 슈팅 게임이기 때문입니다 옛날 감성 그대로 잘 전달되는 그래픽이어서 고전 게임 스타일 느낌이 났습니다 직관적인 네이밍을 좋아해서 고양이 고전 탄막 슈팅 게임이라고 정했습니다 Q. 이 게임의 첫 인상은 어땠나요? 고양이가 나오는 게임이라서 귀여울줄 알았는데 의외로 병맛적인 요소가 있어서 놀랐습니다 게임을 플레이하다보면 옛날 게임 느낌이 났지만, 의외로 잘 만든 느낌이 나서 몰입감 있게 플레이 했습니다 캣닙 게이지에 따라서 다양한 특수 능력이 발동되기에 그 재미가 더 있었습니다 Q. 아쉬운 점은 있었나요? 레벨디자인이 조금 아쉬웠습니다 한 번에 처치되는 적이 있고, 몇 번 더 때려야 처치되는 오브젝트도 있었습니다 능력이 있는 탄막을 얻으면 좋겠지만 드롭률이 그렇게 좋지 못했고, 기본 공격으로만 클리어해야하는 상황이 빈번했습니다 때문에 억까을 당해서 게임오버가 되었다는 느낌을 많이 받았습니다 이 부분만 잘 손봤다면 더 재미있는 게임이 되었을 텐데 아쉬웠습니다 Q. 그럼에도 이 게임을 어떻게 소개하고 싶나요? 고전 게임이 취향이신 분께서는 끝까지 플레이 할 수 있는 게임입니다 보통 난이도를 선택해서 클리어를 했는데 생각보다 캐주얼한 느낌이 들어서 좋았습니다 할 게임이 없고 뭔가 해봐도 될까?라는 느낌이 드는 게임이 있다면 '아스트로 번'을 추천드립니다 이상으로 《아스트로 번》 리뷰를 마치겠습니다 다음 리뷰에서도 좋은 게임으로 찾아오겠습니다 감사합니다! ▼《아스트로 번》 게임 구매하러가기▼ https://store.onstove.com/ko/games/105491

14/10/2026
작성 시간14/10/2026
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대학원에 악마가 산다더니 진짜였네 - [헬로 유니버시티] [8]

이 리뷰는 스포일러를 포함하고 있습니다 안녕하세요~!! 스토브크루 3기 기뮤나입니다! 오늘은 다양한 엔딩을 맛볼 수 있는 미연시로 와보았는데요!! 영상도 함께 준비되어 있으니 편하게 시청해주세요!! 시놉시스 게헨나 스틱스대학에 부임하신 것을 환영합니다, 교수님. 당신은 지옥 명문대 스틱스대학에 부임하여, 두 명의 대학원생을 무사히 졸업시키면 됩니다. 야근, 철야, 폭언, 리젝 등 수많은 방법으로 이들을 지도하세요. 누구도 교수님의 명령을 거부하지 않겠지만, 그래도 조심하시길. 성난 대학원생 악마들이 당신을 죽이려 들 테니 말이죠... 제가 또 살짝 소개를 드리자면 지난번에 리뷰했던 버튜버 파라노이아도 같은 게임사에서 제작한 게임인데요! 보통 대학원 하면 교수님이 악마라고 생각이 드는데 신기하게도 이 게임은 학생이 악마입니다 ㅋㅋ 진짜 악마들의 대학원이 컨셉이라 신선했던 포인트! 그리고 루트가 학생들을 공략할 수도 있는데 학생의 학부모인 총장도 공략을 할 수 있는 게임! 설명만 들으면 좀 어질어질하실 것 같아서! 플레이 보면서 더 설명드려볼께용!! 등장인물부터 소개드리겠습니당! 릴리스, 벨리알, 모르가나 여기서 벨리알은 릴리스의 엄마입니다!! 게임을 시작하면 본격적으로 악마들과의 대학원 생활이 펼쳐집니다! 주인공도 지옥에 떨어진 설정인데 어떤 이유인지는 모르겠어욤 이곳에서는 다양한 등장인물들을 만나고 대화를 나누며 이야기를 진행하게 되는데요. 대화를 진행하다 보면 요렇게 선택지가 주어지기도 하는데요 요게 이제 호감도랑 직결되는 포인트! (엔딩에 직접적으로 영향을 주기 때문에 신중하게 선택해야 함) 보통 흰색이 호감 루트이더라구욥! 만약 호감작은 안하고 연구만 시키고싶다 하시면 검정색만 계속 눌러보아요!! 그리고 여기는 대학원이죠! 30주동안 두 명의 대학원생의 업무를 직접 지시합니다! 요게 이 게임의 가장 큰 포인트! 업무 타임테이블을 직접 짜주는 게임이라 타임테이블 자체가 엔딩에 직접적인 영향을 줍니다! 각 항목들에 대해 살짝 더 설명드려볼께용 (저는 첫트에

14/10/2026

Game Reviews

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작성 시간16hr ago
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[히파티아] 우연히 폐업 직전인 카페의 일원이 된다면?

게임 이름 히파티아 게임 장르 비주얼 노벨 게임 출시 2026. 03 . 21 게임 가격 9000 게임 링크 https://store.onstove.com/ko/games/102741 게임 소개 : 히파티아는 주인공이 폐업 직전인 카페의 일원이 되어 카페를 부흥시키는 스토리의 비주얼 노벨입니다. 우연히 폐업 직전인 카페의 다과회에 초대되는 것을 시작으로 그곳에서 지내게 되며, 매력적인 4명의 히로인과 깊은 관계를 쌓아나가는 재미가 있는 작품입니다. 게임 진행 : 히파티아는 특정 분기마다 제공되는 선택지를 통해 스토리가 갈라지며, 히로인 각자의 개별 이야기를 깊이 있게 체험할 수 있습니다. 4명의 히로인은 저마다 다른 사연과 매력을 지니고 있으며, 선택지에 따라 다채로운 이벤트를 감상할 수 있습니다. 특히 각 스토리 후반부로 갈수록 다른 히로인들과의 미묘한 갈등과 함께 몰입감을 더해주는 흥미로운 이야기가 전개됩니다. 게임 후기 : 히파티아는 폐업 위기의 카페를 살리기 위해 주인공과 히로인들이 함께 고군분투하는 메인 스토리가 탄탄하게 짜여 있습니다. 분기점을 통해 해금되는 이벤트들이 모여 마치 한 권의 잘 쓰인 소설을 읽는 듯한 깊은 여운을 줍니다. 또한, 공략 대상인 히로인들 개개인의 뚜렷한 개성뿐만 아니라, 메인 스토리 외적인 상황에서도 다채로운 반응을 보여주는 디테일이 매우 신선했습니다. 총 4명 히로인의 엔딩이 모두 공개되어 있으며, 모든 엔딩을 감상한 뒤 열리는 히든 엔딩까지 준비되어 있어 파고드는 재미도 쏠쏠합니다. 엔딩을 보는 순서에 특별한 제한은 없지만, 개발자님의 추천처럼 가급적 류세희 엔딩을 마지막으로 장식하신다면 여운을 두 배로 즐기실 수 있을 것입니다. 약간의 수위가 있는 비주얼 노벨을 찾으시거나 일상을 그려내는 비주얼 노벨을 좋아하시는 분들에게 추천드립니다.

16hr ago
작성 시간11/10/2026
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Steel Maiden 타격감 미쳤네요ㄷㄷ [6]

안녕하세요! 오늘 같이 알아볼 게임은 Steel Maiden이라는 게임입니다. 첫인상인 타이틀 화면부터 재밌을 거란 느낌이 팍팍 드는데요. 실제로 해보고 나서는 모션과 타격감에 더 놀랐답니다ㄷㄷ 기본 자세부터 우선 낭만 치사량입니다. 제가 몬헌할 때 태도 여캐만 할 정도로 저 납도 자세를 좋아하다보니 ㄷㄷ 그리고 단순히 검만 휘두르는게 아니라 이렇게 점프 뛰어서 공격할 때가 있는데 이 모션이 정말 시원시원해서 마음에 들더라고요 조작은 두개의 키만 사용하다보니 간편합니다만, 타격감과 bgm이 진짜 어마무시해서 하면서 루즈하단 느낌을 전혀 받지 못했습니다. 그리고 패링 시스템이 있어서 카운터 터질 때 효과 장난 아닌데 전 이거 잘 모르겠다고 해야할지...뭔가 게이지? 그런게 잘 눈에 안 들어오더라고요ㅠㅠ 뭔가 다른거 따라가기 벅차서 신경이 못 미친다고 해야하나... 게임 연출이 화려해서 가려진다기보단 제 개인적인 문제가 더 큰 거 같아서 이건 제가 잘할 수밖에 없다보니 슬프네요. 다행히 저거 못해도 겜 하는데 지장 없긴한데, 이거 잘 치면 엄청 재밌을 거 같은데 노력해야겠습니다. 그리고 하면서도 줄곧 느꼈는데, 뭔가 방송용으로 좋은 게임이 아닐까 싶긴했는데, 설문조사에서도 의식하고 계셨는지 이 부분에 관해 상당히 디테일하게 조사하시더라고요. 개인적으론 서바이벌 모드에서 이 파라솔이 화면을 좀 많이 가릴 때가 있는데 방송에 이 부분은 좀 개선되면 좋겠다란 생각이 살짝 들었습니다. 캐릭터도 예쁘고, 타격감도 좋고, 조작 스트레스도 없고, 브금까지 흥겹고ㄷㄷㄷ 정식 발매가 엄청나게 기대되는 게임이었네요. 부디 재밌게 즐기시길 바랍니다! 그럼 전 여기까지! 긴글 읽어주셔서 감사합니다! Steel Maiden 상점 주소: https://store.onstove.com/ko/games/105546

11/10/2026
작성 시간10/10/2026
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FPS부터 공포, 협동까지! 9월에 나온 무료 신작 게임 9개 | 게임 만찬 [3]

 오늘도 게임 한 상 차려왔습니다. 이번 메뉴는 9월에 출시된 무료 게임들입니다. 모두 Steam에서 즐길 수 있고, 온라인부터 공포, 액션, 퍼즐까지 장르도 다양합니다. 그중에서 바로 해볼 만한 게임 15개 추려봤으니, 먹고 싶은 게임 골라 즐겨보시길 바랍니다. 그럼 바로 시작하겠습니다. 첫 번째 게임은 재장전 대신 무기를 계속 갈아타면서 싸우는 빠른 템포의 FPS 게임, REINCARNAGE입니다. 총알을 다 쓰면 빈 총을 적에게 집어던지고, 쓰러뜨린 적이 들고 있던 무기를 가져가서 그대로 싸움을 이어가면 되는데요. 그래서 한 가지 총을 오래 쓰기보다는 눈앞에 떨어진 무기를 닥치는 대로 집어 들면서 계속 앞으로 밀고 나가게 되는 게임입니다. 여기에 버니합으로 빠르게 움직이고, 발차기로 구조물을 부수거나 공격을 회피할 수도 있어서 전투 중에 멈춰 있을 일이 거의 없어요. 무기도 계속 바뀌고 스테이지마다 보스까지 나오기 때문에 둠이나 퀘이크처럼 정신없이 움직이면서 적을 밀어붙이는 부머 슈터를 좋아하면 재밌게 할 수 있습니다. 두 번째 게임은 풋살장을 직접 운영하면서 키워가는 경영 게임, Pitchside Empire입니다. 손님들의 예약 전화를 받고 이용료를 흥정하면서 일정을 잡아 돈을 벌고, 그 돈으로 샤워실이나 매점, 관중석 같은 시설을 하나씩 늘려가면 되는데요. 너무 욕심을 부려 가격을 높게 부르면 예약을 놓칠 수도 있고, 경기 중 싸움이 나면 중재하거나 망가진 시설도 고쳐야 합니다. 손님들이 남긴 리뷰를 보면서 부족한 부분을 보완하고, 학교와 계약해서 비어 있는 시간을 채우는 식으로 점점 할 일도 많아져요. 나중에는 리그와 토너먼트를 열거나 새로운 부지까지 구입하면서 성장시킬 수 있어요. 규모가 커지면 직원을 고용해 반복되는 일도 맡길 수 있고, 최대 네 명까지 운영할 수 있어서 친구들과 하기 좋은 경영 게임이기도 합니다. 이번 게임은 세 가지 공포 이야기 중 실제 사건을 맞혀 보는 공포 게임, Tales of Fear - Episode Zero입니다

10/10/2026
작성 시간10/10/2026
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고스트 헌터의 이야기, 【사필귀정】Demo 리뷰 [2]

🎮️ 게임 제목 : 사필귀정 (Demo) 🗂️ 장르 : 비주얼 노벨 ⏳️ 플레이 타임 : 약 1시간 30분 💰 가격 : 무료 (Demo) 🛒 상점 페이지 : 링크 📌 【우연히 보게 된 작품】 비노벨 소식을 다루는 『비주얼노벨 소식지』 에서 이 게임에 대한 글을 보고 플레이를 하게 되었습니다. ▶ https://www.vnnotice.com/detail.php?number=165&thread=22r02 📌 【게임 구성】 1️⃣ 등장 인물 이여제 하은주 2️⃣ 스토리 처음부터 애인과 헤어지는 주인공 그 뒤, 이상한 소리를 하는 여자를 만나고 헤어진 당시 버렸던 키링이 이상한 문구가 적힌 상태로 집에서 발견이 된다. 얼마 지나지 않아 헤어진 연인인 은주가 위급하다는 연락을 받게 되고, 은주도 이상한 문구가 새겨져 있는 것을 보게 된다. 전에 만났던 이상한 소리를 하던 여자는 이 상황에 대해 잘 알고 있는 듯 하다. 이해하기 어려운 이 상황을 주인공은 해결할 수 있을까요? 3️⃣ 진행 방식 초반에는 별 다른 요소 없이 스토리 진행이 되며, 고스트 헌터 요소를 풀어내는 과정에서는 이렇게 조사할 수 있는 선택지가 따로 뜨게 됩니다. 📌 【후기】 처음 스토리 진행만 봤을 때는 연인의 이야기를 풀어내는 감성적인 비노벨인가? 싶었습니다. 그러나, 중간 중간 공포와 관련된 연출이나 귀신과 관련하여 애니메이션 영상 형식으로 연출한 부분 위에서 적은 두 요소로 인해 독특한 느낌을 받을 수 있어서 좋았습니다. 📌 https://airbridge.tumblbug.com/5471o6s 현재 텀블벅 펀딩도 진행 중이라, 관심 있으시면 플레이 해보시고 한 번 살펴보셔도 좋을 것 같습니다.

10/10/2026
작성 시간09/10/2026
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비노벨 국밥 『행복반』의 차기작,【메이드는 사랑입니까?】Demo 리뷰 [2]

🎮️ 게임 제목 : 메이드는 사랑입니까? (Demo) 🗂️ 장르 : 비주얼 노벨 ⏳️ 플레이 타임 : 약 30분 ~ 1시간 💰 가격 : 무료 (Demo) 🛒 상점 페이지 : 링크 📌 【행복반의 새로운 시도】 전작들이었던 [행불행, 봄을 부르는 설녀 & 스핀오프, 서머 리버스, 내 일상에 스며든 비늘] 에서는 볼 수 없었던 변화가 있었습니다. ✔ 메이드 컨셉 행불행과 서머 리버스는 학교를 다니는 청춘들의 이야기, 봄을 부르는 설녀, 내 일상에 스며든 비늘은 어른들의 현실 이야기에 판타지를 조금 섞은 느낌이었다면, 이번에는 메이드 컨셉이라는 익숙하지만 행불행 작품에서는 볼 수 없었던 컨셉을 볼 수 있었습니다. ✔ 4명의 히로인 수 보통 1~2명 정도로 히로인을 정해놨던 전 작품들과 달리, 이번에는 히로인 수가 4명인 것을 볼 수 있었습니다. 📌 【게임 구성】 1️⃣ 등장 인물 민채린 류세하 오보미 신다정 2️⃣ 스토리 주인공이 노숙을 하는 것으로 이야기가 시작된다? 사실은 보육원에서 지내다가 독립을 하게 되었는데, 들어주면 안되는 원장의 부탁을 들어주게 되고.. 일하던 곳에서 짤리게 되고, 빚 독촉까지.. 그러다가 어울리지 않게 노숙을 하는 사람을 구하게 되고, 그 사람이 지내고 있는 집에 집사로 들어오게 된다. 📌 【평가】 약간 러브 코미디 느낌으로 가벼운 분위기를 선사하는 메이드 요소와는 다르게, 스토리 부분에서는 감성적이면서 깊이가 있을 느낌이 들어 기대가 되는 작품이었습니다. 또한, 시크릿 플러스의 펀딩 흥행으로 신다정의 루트까지 추가되어 4명의 루트를 온전히 즐길 수 있을 것으로 보이고, 간만의 시크릿 플러스 작품이라 그 부분에 있어서도 기대가 되는 작품이었습니다. 개발이나 조금 더 자세한 내용은 아래의 펀딩 페이지를 통해 확인하시면 될 것 같습니다. [일반판] 📌 https://airbridge.tumblbug.com/6h8riha [시크릿 플러스] 📌 https://airbridge.tumblbug.com/g8dt2l (출시는 다음 달인 11월로 예정

09/10/2026
작성 시간09/10/2026
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<Steel Maiden> DEMO 후기 [3]

안녕하세요! 이번에 소개해볼 작품은 현재 개발 중인 게임 입니다 (링크) 원래 데모는 이렇게 따로 글까지 따로 쓰진 않는데 요 며칠 간 정말 재밌게 한지라 한번 소개해드리고 싶어서 이렇게 글을 쓰게 되었습니다 게임을 시작하면 이렇게 타이틀 화면에서 보였던 파란머리 소녀가 칼을 들고 서있습니다 이 게임의 조작키는 방향키 중에서도 ←키와 →키로 단 2개 뿐인데요, 캐릭터 밑에 있는 화살표 범위 안에서 해당 방향의 키를 누르면 그 방향에 있는 적을 공격하게 됩니다. 매우 쉽고 직관적이죠? 이렇게 좌우에서 계속 몰려오는 적들을 계속해서 썰고 터트리면 됩니다! **도검 및 무기를 들고 싸우는 액션 게임이니만큼 적 유닛의 신체 절단이나 유혈묘사가 있습니다 그리고 이렇게 적들을 상대하고 바닥에 떨어진 경험치 구슬들을 먹다보면 레벨이 오르고 이렇게 전투에 직간접적으로 도움이 되는 다양한 무기나 패시브를 랜덤으로 얻고, 또 강화할 수 있습니다 한 게임에서 장착할 수 있는 무기+패시브의 수는 제한되어 있는데 플레이에 따라 점차 해금되면서 데모 버전 기준으로 최대 8개의 슬롯 칸을 채울 수 있습니다 무기는 기본 무기인 칼 이외에도 대태도, 쿠나이, 원형톱, 부메랑, 수류탄, 피뢰침 등 각기 다른 특성의 무기들이 있고 이 무기들은 특정 조건을 만족하면 초월무기처럼 무기를 진화시켜서 더 강력한 무기로 쓸 수 있습니다 ??? : 그것은 검이라 하기엔 너무도 컸다. ??? : 영감, 미안해요... 두번 다시 뽑지 않으려고 했는데...!! 무기 이외에도 위와 같은 식으로 특정 조건을 맞춰 게임에 도움이 되는 렐릭을 해금하고 장착 시킬 수도 있습니다 현재의 데모 버전에서는 스테이지 10까지 플레이가 가능하고 서바이벌 모드로 랭킹에 도전할 수 있습니다 (저의 경우 2,005점으로 현재 13등이네요) 중간에 기본무기로는 커맨드 써서 잡아야 하는 보스몹(?)들 연달아 나올 때는 좀 루즈해지는 느낌이 있긴 했는데 게임 전반적으로 시원시원하고 호쾌한 액션과 타격감이 느껴지는

09/10/2026

5,000+ Views Best

작성 시간10/06/2026
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왜 그쪽으로 튕겨? 왜 그쪽으로 튕겨? 왜 그쪽으로 튕겨? 왜 그쪽으로 튕겨? 왜 그쪽으로 튕겨? [Peglin(페글린)] [1.9K]

공이 이 악물고 절대!!!!!!! 네가!!!!!!! 원하는 곳으로는!!!!!!! 가지 않겠다!!!!!!! 이러는데 내가 뭘 더 해야하나요 ㅠㅠㅠ 제목 : Peglin(페글린) 가격 : 21,500₩ 12900₩ (-40%) 장르 : RPG, 로그라이크, 전략 유저 평가 : 90% 추천 파칭코와 로그라이크 저도 처음엔 이게 무슨 조합일까 했습니다.. 그러나! 1스테이지 들어가자마자 딱 보이더군요 내가 무엇을 해야하는지.. 내가 어떻게 하면 최대한 많이 공을 튕겨서 데미지를 줄수있는지... 후후.. 계산을 모두 끝마치고 공을 던진 그 순간! 하하.. 솔직히 말하겠습니다.. 이거 운빨겜입니다 ㅠ 제가 아무리 각도를 조정하고, 계획을 세워봐도 공이 제 맘대로 안 나가는 걸 어떻게 하나요 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 그래도! 로그라이크의 제일 큰 특징이 조합 아니겠습니까? 공들끼리 조합을 잘 맞추면… 이렇게 피통 큰 녀석들도 한번에 날려버릴수 있답니다! 진짜 쾌감 쩔어요!!! 이 게임을 하면서 제일 인상 깊게 느낀건 맵과 기믹이였습니다. 무엇보다 보스전에서 보스와 나의 위치에 따라 공 생성 위치가 달라지는건 게임 기획자의 입장에서 봐서도 놀랍네요! 나는 본래 태어났을때부터 운이좋다! 혹은 나는 운도 실력으로 만든다! 하시는 분들.. 그런 분들에게 이 게임.. 추천 드립니다.. 오늘 리뷰는 여기까지! 도움이 되셨다면 좋아요와 댓글로 응원 부탁드립니다 😊 저는 다음 게임 하러 가보겠습니다! [Peglin(페글린)] 상점 사이트 바로가기 >>

10/06/2026
작성 시간17/06/2026
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반? 반의반? 반의반의반?이 아닌 반반의 유치원 리뷰< 반반의 유치원 시리즈 > [1.3K]

*이 글은 공포 게임의 공자도 해본적이 없고, 추리 게임 또한 진행 해본적 없는 초심자의 리뷰이기에, 유의하며 읽어주시길 바랍니다* 반반의 유치원 팬아트와 함께하는 게임 리뷰! 1편과 2편 중 제 기억에 남는 모든 친구들을 그린 팬아트와 글 시작해보겠습니다. 낄낄~ ☁<반반의 유치원1,2 : 게임이 재미있을수록 코가 길어지는 땃쥐 총평>☁ 코길이 : 3.0cm/5.0cm 한줄평: 아이들도 쉽고 즐겁게 할 수 있는? 하지만 전 무서웠습니다. 덜덜 안녕하세요 김땃쥐숭숭이와 같이 리뷰를 진행해볼 김현지크루라고 합니다~ 이번에 해본 시리즈인 반반의 유치원 1,2 동시에 리뷰 진행해보도록 하겠습니다. <👶반반의 유치원 플레이 계기👶> 저는 평소에 공포게임을 좋아하는 편도 아니고 점프스퀘어에 크게 놀라는 성격에도 불구하고 게임을 깔게 되었는데요, 그 이유는 파피 플레이타임이 생각나는 캐릭터들의 특이한 캐릭터 디자인 때문입니다. 찰흙으로 어린 아이가 열심히 만든 것 같은 엉성한 것 같은 여러 괴물들의 디자인들은, 유치원 안에서 펼쳐지는 무서운 일들의 소재를 특색있게 보여주었기에 이를 통한 흥미로 게임을 시작하였는데요, 알고 보니 이 게임 파피 플레이타임의 영향을 받아 만들어진 게임이라는걸 후에 공략을 찾아보다가 알게 되었어요..ㅎㅎ 유튜브에서도 많은 스트리머들이 플레이 했던 게임들로 대부분 정말 높은 조회수를 등록했더라고요. 이런 성공 뒤에는 매력적인 캐릭터들이라는 요소들이 존재했던 것 같습니다. (정말 높은 조회수를 자랑하는...) (등등등,,,유튜버분들은 제가 사랑해서 이름 안가렸습니다 낄낄) <🕹게임 조작🕹> 게임 조작 같은 경우엔 파피보다 훨씬 간소화된 느낌이 강했습니다. 파피같은 경우엔 왼손과 오른손 기계를 통해 퍼즐을 풀어간다면, 반반의 컨트롤은 드론을 조작해 벽에 달린 버튼을 누르거나, 벽을 부수는 형식으로 게임이 진행이 되기 때문에 훨씬 편하다는 느낌이 들었어요. 다만 아쉬운 점이 있다면, 드론 동기화 시간이 꽤 걸려 자칫하면 지루하게 느껴질 수도 있겠다라는

17/06/2026
작성 시간17/06/2026
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안녕 나 마녀인데 티파티 못 하면 세상이 멸망한대 [마녀의 정원] [1.3K]

네? 마녀들을 모아서 티파티를 열면 되는 게임 마녀의 정원 근데 그 티파티 열기가 정말 쉽지 않은 게임 마녀의 정원......... (쇼츠 비율인데 일반 유튜브 비율로 올라가네요......................) 👍 이런 분들께 추천합니다! ✔️ 나 어릴 때 슈가슈가룬 좀 봤다 ✔️ 마녀들의 인외적 사고방식 좋아한다 ✔️ 로그라이트는 힘들고 로그라이트는 좋다 ✔️ 아기자기하면서도 잔혹동화 같은 그래픽 선호한다 ✔️ 이런 그래픽으로 탑다운 시점 전투 해보고 싶다 6월 24일에서 25일 넘어가는 자정에 세일이 끝날 예정입니다!!! 특가 게임으로 라.꾸 하세요 ❓ 라.꾸란? 라이브러리 꾸미기라는 뜻 이미 이 오프닝부터 저는 정말 마음에 들었는데요 마녀 = 동화 = 책 넘기는 연출 이거 너무 좋지 않나요?? 이런 거 볼 때마다 심장이 뛰어요 심장은 원래 뛰긴 하지만 게임 썸네일이며 배너 여기저기에서 보이던 우리의 주인공!!! 이 그림체 진짜 귀엽다고 생각합니다... 게다가 저 헝겊? 실타래? 같은 머리카락이 참을 수 없이 귀여움 🧵 ✔️ 대충 앞 스토리 요약하자면 마녀들은 꿈의 마녀가 만든 정원에서 살고 있는데 → 티파티를 주기적으로 열지 않으면 정원에 악몽이 바글거리게 됨 → 근데 마녀들이 게을러서 티파티를 안 함 → 악몽: 개꿀 우리가 파티하자 → 실: (악몽이 파티하다 주거침입함) 내 집!!! → 안 되겠다 내가 얘네 모아다가 강제 티파티 해야겠다;; 스토리 자체는 이게 끝이라서 깊이가 있거나 세계관을 음미할 정도는 아니지만... 자기만의 구역이 있고 자기 성향이 드러나는 맵과 몹이 있다는 게 👍 개성 강한 마녀들이라 정말 좋았습니다 프롤로그 간단하게 마치고 나면 요렇게 주거침입 당한 실의 집이 보이고ㅋㅋㅋ 왼쪽 느낌표에서는 챕터를 확인할 수 있어요! 고양이도 쓰다듬을 수 있습니다 귀여운 야옹씨 자 이제 밖으로 나가 봅시다 📌 마녀의 정원 게임 방식 나가 보면 이런 식으로 시작부터 바로 스킬 하나를 주고 시작합니다 참 좋죠? 왠지 하데스에서 자주 보던 그

17/06/2026
작성 시간07/06/2026
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전 죽기 싫어요 죽기 싫어도 죽어야 해요 저는 주인공이에요! 규칙에 예외를 둘 순 없어요 [3000th Duel] [955]

안녕하세요, 첫 게임 리뷰로 인사 드리게 된 스토브크루 3기 김채연입니다! 앞으로 여러분께 재밌는 게임 많이 소개 드리고 그 김에 저도 재밌는 게임 많이 해보려고 하니 잘 부탁드립니다 🙏 여러분 혹시 메트로배니아 좋아하시나요? 재화 모아서 캐릭터 강화하는 소울식 레벨업 좋아하시나요? (대신 돈 떨구면 마음이 힘들어짐) 저는 정말 좋아하는데요 😊 Ori 시리즈의 스킬트리 시스템, 할로우나이트의 길 찾기와 고난도 전투, 엔더릴리즈의 보스 스킬 추출, 그리고 S o u l . . . 스태미너를 사용하는 너 한 대 나 한 대 소울식 전투까지 고봉밥으로 즐길 수 있는 3000th Duel 리뷰 시작 하기 전에! 7시간 20분 플레이했는데 아직도 지도 57.6% 밝힌 거 한 번 보고 가세요 이 게임 진짜... 진짜 혜자입니다... 세일가 5천원 미만에 이 정도 분량을 즐길 수 있다?! 👍 이런 분들께 추천합니다! ✔️ 저렴하고 가성비 좋은 게임 하고 싶다 ✔️ 메트로배니아 좋아한다 ✔️ 온리 피지컬 말고 파밍으로 강해질 수 있으면 좋겠다 ✔️ 다양한 보스전이 있는 게임을 선호한다 ✔️ OST 좋은 게임을 찾고 있다 찐리뷰 시작합니다 → 4일 뒤인 6월 11일에 세일이 끝날 예정입니다!!!!! 구매는 지금!!!!! 일단 게임 켜자마자 타이틀 배경음악부터 너무 좋았는데요! 저는 이거 듣고 다크소울3의 어떤 보스전이 생각났습니다ㅋㅋ... (제가 녹화한 게 따로 있는데 2시간 지나도 업로드가 안 되네요...ㅠㅠ) 강렬한 오프닝 컷씬이 지나가면 바로 게임 시작! 참고로 기본 조작 키는 원래 위 사진처럼 상하좌우 키였지만 ...저는 요즘 저렇게 게임을 못하겠어서 시작한 지 2분 만에 자주 쓰는 세팅으로 키를 바꿔 주었구요. 그 후로 한번도 키를 건드리지 않을 만큼 쾌적하게 플레이했습니다 😊 3000th Duel은 횡스크롤 플랫포머에 소울식 전투를 섞은 게임이라고 보시면 됩니다! 위에서 언급한 Ori 시리즈, 할로우나이트 시리즈, 엔더릴리즈 시리즈, 프롬겜 이 중에 하나라도 접해 봤

07/06/2026
작성 시간14/06/2026
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심신 파괴하는 게임이잖아요 이건ㅣㅏㄴ뮤ㅠㅠ [1K]

이런 게임인 줄 몰랐어요 살려주세요 한때 평화로웠던 전자기기 마을... 그 마을은 강한 키보드 군단 아래 마을은 찬란한 평화를 유지할 수 있었는데... 하지만 빛이 밝은 만큼 어둠 또한 짙어지는 법. 다른 기기들은 키보드 군단을 질투하였습니다. 그렇게 배신으로 인하여 몰살당한 키보드 군단들.. 그 복수를 위해 작은 키캡 하나가 움직이기 시작하는데...! 오늘 해볼 게임 키키캐키캡입니다! 요즘 심신의 안정을 위해 키캡을 두드리는 분들이 많다길래~ 저는 게임으로 눌러보려고 한번 해봤습니다! 플레이 방식은 특이하면서 간단합니다!! 키보드 자판을 누르면 해당 자판 방향으로 총알이 나가는 게임입니다! 적들을 쓰러트리며 다양한 아이템을 획득하고 나만의 키캡 조합을 만들어서 배신자 기계들을 혼내주면 됩니다! 다양한 아이템을 얻어가며 게임을 하면 기다렸다는 듯이 보스 몬스터도 나오는데요? 어딘가 익숙한 컨트롤러라던지.... USB 허브 등... 특이한 컨셉의 다양한 보스들이 등장합니다! 이것만 보면 "이게 뭐가 어렵다는거지?" 라고 생각하실 수 있는데... "오른손은 방향키 또한 같이 쳐주셔야 합니다" ? 유사한 게임인 아x작의 번x를 예로 들자면 왼손은 이동! 오른손은 공격! 이렇게 정해져 있는데 이 게임은 오른손이 이동을 하면서 자판도 쳐야하기 때문에 위 영상처럼 적이 오른쪽에 있을 때 대처하기 상당히 까다롭습니다,,, 이 외에도 튜토리얼 부족이라던지 불편한 요소들이 몇개 있긴 했습니다.. (위 장면은 다른 아이템을 잠금 해제하는 장소인데 해당 장소를 글 쓰면서 알았습니다.) 총평 가벼운 마음으로 시작했었는데 생각보다 재밌게 했습니다. 키보드 및 주변 기기들을 소재로 한 특이한 컨셉들이 재밌어서 계속 빠져들은 기분도 든 것 같습니다. 각종 아이템들도 소소한 재미 요소가 들어가 있어서 게임을 하는 중간 중간에 정말 키보드 세계로 들어온 듯한 기분이 들었습니다. 하지만 아직 앞서 해보기 단계여서 그런지 편의성이나 조작감 같은 부분에서 불편한 요소가 있긴 했습니다. 그래도 저

14/06/2026
작성 시간14/06/2026
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[스포일러 有] 게임 속 미소녀가 내게 실존주의를 물었다 │ <당신과 나의 존재불명> 리뷰 [1K]

“그럼 계속 이러고 있자구. 서로가 죽을 때까지 눈을 맞추고 있는 거야. 그래서 당신은 내가 실존한다고 생각해?” 게임을 하다가 이런 질문을 받아본 적이 있으신가요? 일단 저는 없습니다. 처음 보네... 보통 비주얼 노벨 속 캐릭터는, 플레이어인 제가 호감을 사거나 사건을 해결하여 스토리를 진행하기 위해 존재하는 것이 일반적입니다. 이 게임의 주인공은 사뭇 다릅니다. 끊임없이 자신의 존재를 의심하고, 저에게 자신의 존재를 증명해 달라는 듯이 요구합니다. 뭔가 소위 멘헤라 같아 쎄합니다. 평소의 저라면? 저는 쎄한 인간 탐지기라서 떼어내는 게 정상일 겁니다. 그런데 너무 예뻐서 저도 모르게 따라가게 되네요. 역시 얼굴이 개연성입니다. 그런데 웃긴 건 이 게임이 이렇게 예쁜 릴리스랑 꽁냥거리기만 하는 비주얼 노벨은 아니라는 겁니다. 그녀와 케이크를 함께 만들고, 그녀가 만든 RPG 세계를 여행하고, 놀이공원에서의 첫 데이트를 하고, 갑자기 병원놀이를 하면서도 끊임없이 존재와 자아를 되새김질하게 됩니다. 그렇게 게임 속 미소녀가 제게 실존주의를 꾸준히 물어봅니다. 이쯤되면 제가 얘랑 연애를 하는 건지 실존주의 강의를 청강하는 건지도 모르겠습니다. 뭐지? 둘 다 인가? 사실 릴리스가 던지는 질문은 곧 실존주의를 떠오르게 합니다. 실존주의를 대표하는 철학자인 ‘장 폴 사르트르’는 인간이란 스스로 선택할 수 있는 자유로운 존재라고 믿었습니다. 우리가 자유롭게 선택할 수 있다는 건 곧 우리는 스스로 삶의 방향을 정할 수 있다는 것과 같고 그건 그 누구도 해줄 수 없다고 했습니다... ...라고 하면 지루하고 현학적이니까, 그냥 내 삶은 내가 선택한다만 기억하도록 합시다. 그런 점에서 릴리스라는 캐릭터와 이 게임 자체는 정말 특이합니다. 앞서 언급했듯, 게임 속 등장인물은 그저 개발자들이 설계한 시스템과 부여한 역할 안에서만 움직일 수 있는 존재입니다. 하지만 릴리스는 메타 발언*을 서슴치 않으며 *메타 발언: ‘메타픽션적인 발언’의 줄임말로 창작물 속 등장인물이 자신이 가

14/06/2026

STOVE Crew News

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작성 시간16/09/2026
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[스토브크루 3기] 벌써 9월 크루데이?! 현장 보시죠! [9]

안녕하세요. 소식 장인 플린트입니다. 지난 9월 4일, 스토브크루 3기의 두 번째 크루데이가 서현 퍼스트타워 렉처홀에서 진행되었습니다! 크루들의 열정으로 가득했던 하루를 지금 소개합니다. 🚀 🎉 다시 만난 스토브크루 3기 오랜만에 모인 크루들은 반가운 인사와 함께 크루데이의 문을 열었습니다! 이번 행사는 7월 팀 미션 결과 발표와 함께, 앞으로의 활동 방향을 함께 만들어가는 시간으로 진행됐는데요. 먼저 지난 활동을 돌아보며, 크루들이 각자의 자리에서 만든 리뷰와 콘텐츠를 함께 확인했습니다. 먼저 지난 활동을 돌아보며, 크루들이 각자의 자리에서 만든 리뷰와 콘텐츠를 함께 확인했습니다. 게임을 직접 플레이하고, 자신만의 방식으로 게임의 매력을 전해온 스토브크루 3기! 벌써 활동의 중반을 향해 달려가고 있다는 사실이 새삼 실감나는 순간이었습니다. 🎁 7월 팀 미션 발표 이어진 시간에는 많은 크루들이 기다렸던 2달 간, 열심히 준비했던 팀 미션 발표가 진행됐습니다! 각 팀은 스토브 커뮤니티를 더욱 재미있고 활발하게 만들기 위한 기획 및 개선안을 준비했는데요. 기획부터 콘텐츠 아이디어, 구체적인 운영 방향까지! 팀별 개성과 애정이 듬뿍 느껴지는 결과물을 만나볼 수 있었습니다 🎤 팀별 발표, 그리고 진짜 피드백 본격적인 팀 발표 시간! 총 5개 팀이 차례로 무대에 올라 각자의 결과물과 기획 의도를 소개했습니다. OTT 형식의 가시성이 높은 메인 컴포넌트 구성부터, 매일 매일 스토브를 방문하게 하는 출석 리워드 아이디어, 그리고 아예 스토브 커뮤니티를 프로토 타입으로 제작해 온 열정까지! 더 좋은 커뮤니티를 만들 수 있도록 스토브를 아끼는 마음을 듬뿍 담아, 실제 유저의 시선에서 깊이 고민한 흔적들이 느껴지는 시간이었습니다. 가장 기억에 남는 크루들의 명언은 '커뮤니티의 주인은 유저. 유저들이 떠들 공간이 필요하다' 였습니다. 발표를 지켜보는 크루들의 눈빛도 그 어느 때보다 진지했는데요. 경쟁을 떠나 서로의 발표에서 좋았던 점을 칭찬하고, 더 발전시킬 수 있는 방향성까지

16/09/2026
작성 시간15/07/2026
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[스토브크루 3기] 7월 크루데이 현장 스케치! [15]

안녕하세요. 소식 장인 플린트입니다. 스토브크루 3기 7월 첫번째 크루데이 '현장' 스케치를 대공개합니다. 이번 크루데이는 기존 서현 사무실이 아닌 판교 스마일게이트 본사에서 진행되었습니다. 본사를 직접 둘러보고, 임직원들과 함께 점심도 먹고, 회사 투어까지! 평소 쉽게 경험하기 어려운 특별한 하루를 보냈습니다. 🏢✨ 🎮 스토브크루는 어떻게 활동할까요? 스토브크루는 S팀 / T팀 / O팀 / V팀 / E팀 총 5개 팀으로 구성되어 있으며, 개인 미션과 팀 미션을 수행하고, 크루데이에서 결과물을 발표합니다. 🎬 오늘 발표할 팀 미션 과제는? "협동 게임을 플레이한 뒤, 게임의 매력을 담은 숏폼을 제작하라!" 🎥 10초~3분 분량의 숏폼 영상을 제작하는 미션이 진행되었습니다. 그리고... 🔥 BEST 영상은 STOVE 공식 SNS 업로드! 🔥 👀 과연 어떤 작품들이 나왔을까요? 서로 다른 아이디어와 개성으로 완성된 결과물은 "이게 정말 한 달 만에 만든 영상이 맞나?" 싶을 정도의 퀄리티였습니다. 각 팀의 열정과 노력이 담긴 발표를 통해 스토브크루가 한 달 동안 얼마나 성장했는지 다시 한번 확인할 수 있었습니다! 발표 영상은 추후 스토브 공식 유튜브 채널 에도 업로드 될 예정이니 많은 기대 부탁드립니다. 💬 발표보다 더 뜨거웠던 Q&A 발표 시간 내내 크루들은 서로의 영상을 집중해서 시청했고, 특히 인상 깊었던 점은 질의 응답 대부분을 크루들이 직접 이어갔다는 것! 발표자와 청중이 함께 만들어가는 분위기 덕분에, 서로 배우고 성장하는 시간이 되었습니다. 크루들의 열정과 노력에 다시 한 번 박수를 보냅니다. 🎬그리고 이어진 심사위원 평가 영상 시청 후에는 크루 본부와 특별 심사위원들의 평가가 진행되었습니다. 기획 의도와 메시지 전달력, 편집 구성, 게임의 매력을 얼마나 효과적으로 담아냈는지 등 다양한 관점에서 세심한 피드백을 전해주셨는데요. 특히 마케팅실 이노주 이사님께서도 크루들의 열정과 도전에 아낌없는 격려와 응원의 말씀을 전해주셔서, 크루들에게 더욱 뜻깊은 시

15/07/2026

Crew Talk

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작성 시간12/10/2026
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[네개의 빛] 개발자, 토리에트 님을 만나다 [3]

안녕하세요. 스토브크루 3기 원정재입니다. 얼마 전에 저는 [네개의 빛]이라는 비주얼 노벨을 정말 재미있게 플레이하고 리뷰도 작성했었습니다. 그래서 [네개의 빛] 개발자 분인 '토리에트' 님의 유튜브도 찾아보고 하던 중... 토리에트 님이 [네개의 빛]으로 일러스타 페스, 일명 '일페'에 참가하신다는 소식을 듣고 난생 처음 다녀왔습니다. 부스에 이쁜 소녀들이 많습니다. 사진도 찍었습니다! 오른쪽이 토리에트 님. 합본판 출시 기념으로 당첨된 아크릴 굿즈에 사인도 받아왔습니다! 아무튼 개인적으로 상당히 의미 있었던 시간이었는데, 무슨 일이 있었는지 간단히 작성해 보겠습니다. [네개의 빛] 토리에트 저는 말주변이 없는 터라 한참을 부스 주변에서 머뭇거리다가 이상한 사람으로 오해 받기 전에 스토브 크루임을 밝히고 궁금했던 점들을 여쭤봤습니다. 먼저 질문했던 것은 의도에 관한 것이었습니다. [네개의 빛] 이야기를 게임으로 제작할 때, 현실적인 어려움에도 "이것 만큼은 전달하고 싶다" 라고 생각한 부분이 있는지 궁금했습니다. 토리에트 님은 작중 개발자 편지에도 언급했듯이 "플레이어가 이런 감정을 느꼈으면 좋겠다" 보다는 감상과 감정을 온전히 플레이어에게 맡겼다고 말씀해주셨습니다. 그리고 플레이어가 몰입할 수 있는 '놀이공원'을 만드는 것처럼 [네개의 빛]을 제작했다고 하셨습니다. 작중에서 '에리 에버'는 아버지의 놀이공원을 지키고 싶어했는데, 이러한 내용이 떠올라 토리에트 님의 생각이 [네개의 빛] 곳곳에 녹아들어 있다는 생각이 들어 인상적이었습니다. [네개의 빛]이 가진 특징 중 하나는 다른 비주얼 노벨에서 자주 보이는 '선택지와 분기점'을 사용하지 않은 것입니다. 첫 번째 이야기인 '이루카 블루'를 시작으로 두 번째 이야기 '에리 에버', 세 번째 이야기 '하리 프리아이트', 네 번째 이야기 '메르헨' 파트가 하나로 연결된 완성된 이야기입니다. 토리에트 님이 분기점 시스템을 사용하지 않은 것도 결국에는 [네개의 빛]의 이야기가 서로 연결된 이야기이기 때문이라고 말씀해

12/10/2026
작성 시간09/10/2026
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스토브 크루를 다같이 사랑해보자ㅣ🎮크루톡 [1]

안녕하세요 스토브 크루 3기 김준우입니다. 1,2,3기 스토브 크루가 어셈블한 홈커밍데이 아주 간단하게 리뷰해보겠습니다. 렛츠고! 이번 스토브 크루 홈커밍데이는 잠실타워 롯데시네마에서 진행됐습니다. 관 한개를 통으로 빌리셨더라구요ㄷㄷ 키야 뽕이차네요~ 간단한 공지 및 행사 후 스마일게이트가 협력한 '부활남' 봐주었습니다. 엄청 액션도 크고 여러모로 스케일이 크더라고요 웹툰과는 달랐지만 보는 내내 지루할 틈이 없었습니다. 그리고 크루본부에서 준비해주신 삼겹살을 야무지게 먹어줬습니다. 커피차 이벤트때 산 옷을 입고 갔습니다ㅋ (안궁금한데) 다 먹고 혼자 항공샷을 찍었습니다 (제 발밑에 있는 건 떨어진 가발이나 검은색 강아지가 아니라 스토브 크루3기 배은빈 크루입니다) (갑자기 엎드린 저 행동의 의미는 아직도 모르겠어요) 크루본부에서 진짜 미친듯한 럭키드로우 상품들 준비해 주셨습니다. 한정굿즈, 다양한 기프티콘, 영화관람권 심지어 에어팟까지 전 2등인 네이버페이 5만원권 받았습니다 요즘 재물운 미쳤네요 저ㅋ 이렇게 공식행사 마치고 새벽 4시까지 술먹다 집갔습니다. 재밌었어요 다들 스토브크루 지원해라!

09/10/2026

CZN Play Tips

작성 시간12/10/2026
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전투원 올가 게임디자인 리뷰 [1]

시즌4때 공식 조합에 시즌 전투원으로만 구성되어져 있었는데 전부 회복기가 없는 딜러라서 어떻게 설계했을까 궁금했습니다 근데 올가 에고발현 2단계에 회복 기믹이 달려있어서 '왜 이렇게 만들었을까?'에 대한 고민을 많이 했습니다 왜냐하면 올가는 컨트롤러가 아니라 사이오닉 전투원이기 때문입니다 기본 메커니즘에 회복이 없는데 이런 방향성에 대한 의도가 무엇인지 아무리 생각해도 개발적으로 설명이 어렵다고 생각했습니다 그래서 앞으로 나올 전투원의 메커니즘의 일관성을 잘 유지했으면 좋겠다는 마음으로 작성해봤습니다 앞으로 나올 전투원을 기대하면서 1주년을 기대해보겠습니다 감사합니다

12/10/2026
작성 시간28/09/2026
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시즌 4 부서진 빛과 발톱 후기 [5]

이번 시즌은 픽업 전투원만 있어도 충분히 즐길만한 메타였습니다 라이트해서 좋긴하지만 기존 전투원은 어떻게 케어할지에 대한 부분이 고민이 될 것 같은 시즌이라고 생각합니다 1주년은 어떻게 콘텐츠가 개선되고 발전될지도 기대를 해볼려고 합니다 감사합니다

28/09/2026
작성 시간21/09/2026
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시즌4 후반기 대균열 아네스 공략 [2]

원래 올가는 에고발현 0단계로 하려고 했는데 아무리 해봐도 마스터가 되지 않아서 2돌을 하니 너무 쉽게 마스터가 되었습니다 그렇기 때문에 올가는 게임디자인적으로 아쉬운 방향성이라고 느꼈는데 위 내용은 시즌 후기 콘텐츠 이후에 작성해보겠습니다 감사합니다

21/09/2026
작성 시간06/09/2026
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시즌4 전반기 대균열 아바르크 공략 [4]

이번 시즌의 대균열에는 변이코어와 에고발현을 아예 안했습니다 이유는 개발자의 의도를 파악하고 싶어서 일부로 저스펙으로 대균열을 즐겼고, 변이코어도 안쓰고, 에고발현도 안했을 때를 산정하여 밸런싱을 했을 것이라고 믿으며 게임을 했습니다 일단 결론적으로는 의도적으로 설계를 했다는 것까지는 느꼈지만, 쫄몹 스펙을 더 쉽게 처치하려면 결국 변이 코어를 쓴 사람이 더 유리하다는 것을 알게된 대균열이었습니다 추후 후반기 대균열 이후 후기글에서 추가적으로 작성해보겠습니다 감사합니다

06/09/2026