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Notice

작성 시간05/06/2026
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6/7(일) SC제일은행 결제 시스템 작업 안내

안녕하세요. 스토브 입니다. 항상 스토브 서비스를 이용해 주시는 회원 여러분께 감사드립니다. 회원 여러분께 더욱더 안정적인 서비스를 제공해 드리기 위해 아래와 같이, 결제 시스템 점검이 진행될 예정이니 이용에 참고해 주시기 바랍니다. ■ SC제일은행 결제 시스템 점검 안내 - 일정 : 2026년 6월 7일(일) 00:00 ~ 07:00 - 영향 : SC제일은행 결제 서비스 이용 불가 (내통장결제 및 간편 계좌이체) ※ 작업 일정은 제공사 사정에 의해 변경될 수 있습니다. 더 나은 서비스 제공을 위해 최선을 다하겠습니다. 고맙습니다.

05/06/2026
작성 시간05/06/2026
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스토브 PC 클라이언트 로그아웃 후 로그인 화면 미노출 현상 수정 안내

안녕하세요. 스토브입니다. 현재 스토브 PC 클라이언트 이용 시 로그아웃 이후 로그인 화면이 자동으로 표시되지 않는 현상이 확인되어 안내드립니다. 본 현상에 대한 원인 확인 및 수정 작업을 완료하였으며, 수정 사항은 6월 8일(월) 적용될 예정입니다. 변경되는 내용이 있을시 본 공지 사항을 통해 추가 안내 드리겠습니다. 서비스 이용에 불편을 드린 점 양해 부탁드리며, 보다 안정적인 서비스 제공을 위해 지속적으로 노력하겠습니다. 고맙습니다.

05/06/2026
작성 시간02/06/2026
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6/3(수) 임시 공휴일 고객센터 휴무 안내

안녕하세요. 스토브입니다. 6/3일(수)은 전국 동시 지방선거에 따른 임시 공휴일로 스토브 고객센터 휴무를 안내해 드리니 아래 내용을 참고 부탁 드립니다. [6/3(수) 스토브 고객센터 휴무 안내] - 기간 : 2026년 6월 3일 - 내용 : 고객센터 휴무 ※ 휴무 기간에도 고객센터 1:1 문의 접수는 정상적으로 이용하실 수 있습니다. ※ 접수해 주신 1:1 문의는 6월 4일(목)부터 순차적으로 답변 받으실 수 있습니다. 감사합니다.

02/06/2026
작성 시간01/06/2026
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스토브 PC 클라이언트 Windows 8.1 이하 및 32bit 환경 지원 종료 안내

안녕하세요. 스토브입니다. 보다 안전하고 안정적인 서비스 환경을 제공하기 위해 스토브 PC 클라이언트의 최소 지원 운영체제 및 시스템 환경 기준이 아래와 같이 변경될 예정입니다. 서비스 품질 향상과 보안 강화를 위한 조치이오니 이용에 참고 부탁드립니다. ■ 지원 종료 일정 안내 - Windows 8.1 이하 운영체제 지원 종료 : 2026년 6월 25일(목) - 32bit 환경 지원 종료 : 2026년 7월 예정 ■ 변경 내용 - 스토브 PC 클라이언트 최소 지원 운영체제 변경 ㆍ Windows 8.1 이하 운영체제 지원 종료 ㆍ 32bit 환경 지원 종료 - 최소 지원 환경 : Windows 10 이상 / 64bit 환경 현재 Windows 8.1 이하 버전 또는 32bit 환경을 이용 중인 회원님께서는 원활한 서비스 이용을 위해 최신 Windows 버전의 64bit 환경으로 업데이트 후 이용해 주시기 바랍니다. 지원 종료 이후에는 스토브 PC 클라이언트 실행 및 업데이트가 정상적으로 진행되지 않을 수 있으며, 일부 서비스 이용이 제한되거나 접속이 불가할 수 있습니다. 또한, 지원이 종료된 운영체제 및 시스템 환경에 대해서는 별도의 기술 지원 제공이 어려운 점 양해 부탁드립니다. 스토브는 앞으로도 보다 안전하고 안정적인 서비스 환경을 제공하기 위해 지속적으로 노력하겠습니다. 고맙습니다.

01/06/2026
작성 시간29/05/2026
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5/31(일) 삼성증권 결제 시스템 작업 안내

안녕하세요. 스토브 입니다. 항상 스토브 서비스를 이용해 주시는 회원 여러분께 감사드립니다. 회원 여러분께 더욱더 안정적인 서비스를 제공해 드리기 위해 아래와 같이, 결제 시스템 점검이 진행될 예정이니 이용에 참고해 주시기 바랍니다. ■ 삼성증권 결제 시스템 점검 안내 - 일정 : 2026년 5월 29일(일) 00:00 ~ 07:00 - 영향 : 삼성증권 결제 서비스 이용 불가 (내통장결제) ※ 작업 일정은 제공사 사정에 의해 변경될 수 있습니다. 더 나은 서비스 제공을 위해 최선을 다하겠습니다. 고맙습니다.

29/05/2026
작성 시간28/05/2026
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5/28(목) 스토브 클라이언트 업데이트 안내 [6]

안녕하세요. 스토브입니다. 2026/5/28(목) 스토브 클라이언트 업데이트 내용 안내드립니다. ■ 업데이트 적용 일시 - 업데이트 시간 : 5/28(목) 14시 - 업데이트 이후 런처 실행/재실행 시 패치가 진행됩니다. - 업데이트 버전은 V 3.2.16입니다. ※ 클라이언트를 최신 버전으로 업데이트 해 주시기 바랍니다. ■ 스토브 클라이언트 업데이트 내용 1. 알림 영역의 포인트 및 플레이크 관련 알림이 개편됩니다. 2. 클라이언트 설정 > 오버레이 > 스크린샷 저장 폴더 [열기] 버튼이 추가됩니다. - [열기] 버튼 클릭 시 현재 설정된 스크린샷 저장 경로가 파일 탐색기로 바로 열립니다. 3. 스토어 게임 > 바탕화면 아이콘으로 실행 시 클라이언트 진입 후 바로 게임이 실행되게 개선됩니다. - 클라이언트 실행과 동시에 게임 상세 페이지로 진입하여 자동 실행됩니다. 4. 클라이언트 설정 > 게임 > 다운로드 제한 설정 문구가 변경됩니다. - 기존 ‘속도 제한’ 표현을 실제 동작에 맞게 ‘다운로드 성능 조절’ 문구로 변경됩니다. 5. 클라이언트 게임 상세 페이지 이동 시 페이지 및 게임 패널 로딩 성능이 최적화됩니다. 6. 라이브러리와 게임 패널에서 ‘로컬 파일 보기’ 옵션 노출이 일관되게 표시됩니다. 7. 전시/판권 국가에 해당하지 않을 경우 안내 메시지가 개선됩니다. - 현재 접속하신 지역에서 서비스되지 않는 게임이에요. 접속 지역에 따라 게임 이용이 제한될 수 있어요. 8. 더 나은 환경을 제공해 드리기 위해 안정화 작업이 진행됩니다. 회원 여러분의 소중한 의견은 항상 빠짐없이 확인하고 있으며, 앞으로도 다양한 업데이트를 통해 더욱 즐거운 서비스를 제공해 드릴 수 있도록 최선을 다하겠습니다. 고맙습니다.

28/05/2026
작성 시간22/05/2026
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5/25(월) 부처님 오신날 대체 공휴일 고객센터 휴무 안내

안녕하세요. 스토브입니다. 가정의 달 5월에는 사랑하는 가족들과 함께 뜻깊은 시간 보내시기 바라며, 5/25일(월)은 부처님 오신날 대체 공휴일로 스토브 고객센터 휴무를 안내해 드리니 아래 내용을 참고 부탁 드립니다. [5/25(월) 스토브 고객센터 휴무 안내] - 기간 : 2026년 5월 25일 - 내용 : 고객센터 휴무 ※ 휴무 기간에도 고객센터 1:1 문의 접수는 정상적으로 이용하실 수 있습니다. ※ 접수해 주신 1:1 문의는 5월 26일(화)부터 순차적으로 답변 받으실 수 있습니다. 감사합니다.

22/05/2026
작성 시간20/05/2026
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5/20(수) 일부 회원 결제 한도 관련 결제 불가 현상 안내 (해결)

안녕하세요. 스토브입니다. 금일 일부 회원에 한하여 결제 한도가 남아 있음에도 결제가 정상적으로 진행되지 않는 현상이 확인되었습니다. 본 현상에 대해 내부 점검 및 조치를 진행하였으며, 현재는 정상적으로 이용 가능한 상태입니다. 이용에 불편을 겪으신 회원님께서는 다시 한번 결제를 시도해 주시기 바랍니다. ■ 해결 일시 - 2026년 5월 20일(수) 21:48 만약 현재도 동일한 현상이 지속될 경우, 자세한 확인을 위해 스토브 고객센터를 통해 1:1 문의를 접수해 주시기 바랍니다. 서비스 이용에 불편을 드린 점 진심으로 사과드리며, 보다 안정적인 서비스 제공을 위해 최선을 다하겠습니다. 고맙습니다.

20/05/2026

윈드로즈 공략 및 리뷰 모아보기

작성 시간23/04/2026
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"이 『바늘』 하나면 널 쓰러트리는데 충분하다" ㅣ [Windrose] 🎮 2화 [22]

⚓[Windrose] 스토브 정식 런칭 기념 이벤트! 🌊 150만 유저가 기다려온 해적 생존 오픈월드 Windrose가 드디어 스토브에 정식 출시되었습니다! 스토어 이용만 해도 추가 혜택을 챙길 수 있는 특별한 쿠폰과 경품이 함께 준비되어 있으니 놓치지 마세요! 👇 프로모션 페이지 보러 가기 👇 안녕하세요, 마솽님입니다. 2번째 Windrose 게시물로 찾아뵙습니다. 직장인인 저는 주말마다 주구장창 Windrose 하고... 평일에는 쇼츠를 만들어 올립니다. 나름 재밌어요. 퇴근 후에 하기에도 좋고. 오늘은 영상 3개를 준비했습니다. 3화 4화 5화 이제서야 선박을 만들어서 타보고... 다른 함선을 침몰시켜보기도 하고... 드디어 첫 보스를 무찌르는데 성공했습니다! 이 게임이 좀 아쉬운 게, 저는 그냥 보통 난이도를 했는데 이게 멀티 기준으로 난이도가 잡힌 거 같더라구요? 원래 어려운가 검색도 해봤는데 솔플할 거면 50% 난이도로 플레이하라고 하더군요. 저는 그냥 생존 게임이구나 했는데 뭔 엘든링을 하는 줄 알았습니다. 나 좀 그만 눕혀라 샤갈 지금까지의 제 경험을 토대로 유용한 팁들을 좀 전수해드리려 합니다. 이미 알고 계셨다면 유감 ㅣ 📃 게임 팁 ㅣ 1. 안개 난초는 보이는 대로 파밍해라 안개 난초는 모든 연금술 포션 제작에 사용되는 기초 재료입니다. 보스전을 하다 보면 포션이 바닥나 포션을 만드려고 안개 난초 파밍하기 위해 여러 곳을 뛰어다녀야 하죠. 포션 이외에도 귀환 템을 만드는 데도 쓰이기에 편하게 게임하고 싶다면 꼭 챙겨야 합니다. 필드에서 쉽게 얻을 수 있는 아이템 중에 가장 중요도가 높다고 봅니다. 2. 초반 무기는 레이피어 추천 모든 근접 무기들을 사용해본 결과, 가장 공격 후딜이 짧은 건 레이피어였습니다. 아무리 대쉬 캔슬이 가능하다곤 해도, 유효타를 넣고 가드까지 성공적으로 하는 게 중요하니까요. 패링이 가장 잘 되는 근접 무기가 결국에는 보스전에서 굉장히 유리합니다. 할버드는 답이 없어요. 느려터져가지고 3. 최대한 모든 무기와 방어구

23/04/2026
작성 시간16/04/2026
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[Windrose] 무한도전하면 나도 선장이 된다니까요?! [8]

⚓[Windrose] 스토브 정식 런칭 기념 이벤트! 🌊 150만 유저가 기다려온 해적 생존 오픈월드 Windrose가드디어 스토브에 정식 출시되었습니다! 스토어 이용만 해도 추가 혜택을 챙길 수 있는특별한 쿠폰과 경품이 함께 준비되어 있으니 놓치지 마세요! 👇프로모션 페이지 보러 가기 👇 안녕하세요! 플러버입니다! 다들 오랜만에 뵙습니다. 다들 시험 준비로 바쁜 시기가 다가오고 계시죠? (시험 기간을 벗어나서 이전보다는 자유로운 생활을 보내고 있지만.. 저도 이틀 전에는 대학생이였던 시절을 떠올리며) 공부하다가 '잠깐만 쉴까?' 했던 마음이 2시간이 되는 마법을 보여줄 게임, <윈드로즈>를 소개합니다! 개발/배급: Kraken Express / Pocketpair Publishing (Japan) 장르: 오픈월드 해적 생존, 액션 RPG, 어드벤처 출시일: 2026년 4월 14일 (현재 얼리 액세스 중) 플랫폼: PC 이용 등급: 15세 이용가 주요 특징: 최대 8인 멀티플레이 지원, 라이트 소울라이크 전투, 절차적 생성 섬 탐험 가격 : 32000원 -> 28,800원 (런칭 기념 할인 가격이 꿀입니다!!!) 저는 사실 오픈월드 게임에 소극적인 편인데요, 어디로 가야할지 모르는 막막함과 성장에 드는 시간을 내가 견딜 수 있을까..? 라는 두려움이 있는 편입니다. 하지만.. 그런 두려움 보다 다음 콘텐츠가 궁금해졌던 즐거웠던 경험을 담아, 소개드립니다! 게임 개요 저는 퓨어한 여성 캐릭터로, 과일의 왕 두리안이 되어 제주도(섬 이름)를 탐사하는 여정을.. 가져보겠습니다 ㅋㅋ 게임의 핵심 키워드는 탐사, 건설, 전투 3개로 요약해보았습니다. 1. 탐사 및 채집 : 내가 다닌 만큼 내 세상이 된다. 게임에서 시작하자마자 들어가게 되면, 간단한 컷씬을 접한 뒤 무인도와 같은 섬에 떨어지게 됩니다. 이 곳에서 성장해서 다시.. 멋진 선장으로 일어나야 하는데요. 처음부터 모든 것을 제공하고 알려주지 않습니다. 섬의 여러 장소와 비밀들을 직접 알아가는 만큼 지도에 표시

16/04/2026
작성 시간16/04/2026
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세상은 대 해적 시대! - [WINDROSE] 리뷰 [3]

⚓[Windrose] 스토브 정식 런칭 기념 이벤트! 🌊 150만 유저가 기다려온 해적 생존 오픈월드 Windrose가 드디어 스토브에 정식 출시되었습니다! 스토어 이용만 해도 추가 혜택을 챙길 수 있는 특별한 쿠폰과 경품이 함께 준비되어 있으니 놓치지 마세요! 👇프로모션 페이지 보러 가기 👇 모든 전설은 무모한 항해로부터 시작된다. [ Windrose ] 장르 : 액션 , RPG, 어드벤쳐 가격 : 32,000원 -> 28,800원 해적 + 생존 + 오픈월드 해적 게임이라고 해서 단지 배와 바다 위에서만 생활하는 게임이 아닙니다! 물론 배를 타며, 섬을 이동하고 적들을 노략하고 등의 활동들도 있지만 게임을 플레이 하며 절반 이상은 육지(섬)에서 보내게 됩니다 보통 육지에서는 각종 자원들을 얻고 기지를 만들고 적 기지를 털고, 동료를 만들고 크래프팅 생활을 한다면 바다에서는 상선이나 적 함대를 무찌르거나 하는 전투 위주의 생활을 하게 되는데요 그중에서 바다 전투의 백미는 단연코 백병전이라고 할 수 있겠습니다 전투 시작 전, 적 함선에게 포격을 가해 속도를 느려지게 만들고, 적 함선으로 올라타 자원들을 털어가는 것이 핵심이라고 할 수 있죠 하지만 조심하세요! 침몰되는 배가 적의 함선이 아니라 당신의 함선일 수도 있답니다. 특히 자신의 레벨보다 높은 적들이 우글우글 거리는 해역에 들어가거나 무리로 지어다니는 적 함선과 싸움을 할 때에는 배가 침몰하는건 순식간이니깐요 선박이 파괴된다면 기지까지 가서 수리를 해야 하기에 기지에서 멀리 표류 된다면... 어후 ( 실제로 기지 하아아안참 멀리서 배가 파괴되는 바람에 뉴 게임을 한 적도 있답니다 ) 게임을 시작하기 전, 캐릭터의 외형을 정하게 되는데요 단순히 프리셋만 있는 것이 아닌 캐릭터의 코 크기나 얼굴 크기 등을 상세히 조절 할 수 있고 문신과 같은 추가적인 부분도 커스텀 할 수 있어서 좋았습니다 전투에서 보통 사용하는 무기는 2종류입니다 샤브르, 네일배트와 같은 냉병기 화승총, 샷건과 같은 화기가 있는데요 어? 이러

16/04/2026
작성 시간15/04/2026
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[Windrose] 선장이었는데...바다에 버려졌습니다... [1]

⚓[Windrose] 스토브 정식 런칭 기념 이벤트! 🌊 150만 유저가 기다려온 해적 생존 오픈월드 [Windrose]가 드디어 스토브에 정식 출시되었습니다! 스토어 이용만 해도 추가 혜택을 챙길 수 있는 특별한 쿠폰과 경품이 함께 준비되어 있으니 놓치지 마세요! 여러분은 오픈월드 게임을 좋아하시나요? 오늘은 최근 너무 재미있게 플레이하고 있는 해적 시대를 배경으로 한 오픈월드 생존 어드벤처 게임 [Windrose]를 리뷰해보고자 합니다! [Windrose (윈드로즈)] 장르 : 액션, RPG, 어드벤처 창작자 : Kraken Express 배급사 : Kraken Express, Pocketpair Publishing (Japan) 이용등급 : 15세 이용가 출시일 : 2026.04.14 가격 : 32000원 (현재 런칭 기념 이벤트로 기간 내 할인된 가격으로 만나보실 수 있습니다!) [커스터마이징 및 스토리] 우선 게임에 들어가기 앞서 커스터마이징부터 해봅시다! 커스터마이징은 프리셋을 통해 빠르게 시작할 수도 있으며 좌측의 [캐릭터], [머리], [헤어] 등의 탭을 통해 자신만의 캐릭터로 모험을 떠나실 수도 있습니다. (극단적 예시;;) 자 그럼 지금부터! 광활하고 무자비한 17XX년 해적 시대로 떠나봅시다! 선실 바닥에서 눈을 뜬 여러분은, 포격 소리와 함께 선박이 공격받고 있는 사실을 깨닫게 됩니다. 서둘러 밖으로 나간 여러분은 해적들과 조우하며 전투를 시작하게 되고 하나 둘 물리쳐가며 갑판 위로 올라가게 됩니다! 갑판 위로 올라간 여러분은 배를 되찾기 위해 최선을 다해 싸워나갔지만 잠시 특이한 유물에 한눈을 판 사이 습격을 당하게 되고 결국 배 밖으로 던져지게 됩니다. 이후 여러분은 낯선 무인도에서 눈을 뜨게 되고 광활한 육지와 바다로 이뤄진 세계에서 생존을 위해 움직이기 시작합니다. [게임 플레이] 지금부터는 주변에 있는 모든 자원이 생존에 필요한 필수품입니다. 우선 생존의 기반이 되는 나무를 캐기 위해서는 돌도끼가 필요하기 때문에 (손으로 못캡니다

15/04/2026

스토브크루 Pick!

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작성 시간27/05/2026
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나는 아직, 나 인거지? - 철학적 비쥬얼 노벨 [당신과 나의 존재불명] 리뷰 [95]

[그래서- 당신은 내가 실존한다고 생각해? --당신은, 지금 존재하고 있니?] 방 안에서 잠에서 깨어난 당신, 아 아니죠, 당신은 지금 컴퓨터로 게임을 하고 있으니 당신은 아니겠군요 적어도 화면 속에는 신비한 분위기를 풍기는 소녀가 당신을 바라보고 있네요 그녀가 말하기로는 자기의 이름은 릴리스 기억이 없는 당신을 위해서 지난 대화들을 볼 수 있는 히스토리 기능을 해제 해주네요 이제 당신은 딸기 케이크를 만들려고 합니다 딸기와... 밀가루와... 재료들이 당신도 모르는 사이, 준비되어 있네요 빵을 구우려면 오븐에 넣어야 하는데 하지만 오븐의 존재에 대한 정의가 뭘까요? 물체를 넣을 수 있고, 에너지를 사용해 마치 시간이 지난 것처럼 만드는 것 타임머신이 아닐까요? 그렇다면 이 세상에는 수많은 타임머신들이 있는걸까요? 그렇다면 '이 존재'에 대해 명확한 존재 이유가 있어야 우리는 마침내 맛있는 딸기 케이크를 만들 수 있지 않을까요? 너는 존재하지 않아. 너는 존재하지 않아. 너는 존재하지 않아. 너는 존재하지 않아. 과연 '존재'라는 건 어떤 것일까요? 너는 존재하지 않아. 너는 존재하지 않아. 너는 존재하지 않아. 너는 존재하지 않아. 이야기를 진행해 나가고 다른 캐릭터 들을 만나게 되고 릴리스와 같이 이 세상을 보며 이 세상이 돌아가는 사회와 사회 안의 각자인 타인과 타인들이 서로 가지고 있는 관계성 그것이 무엇인지 말할 수 있는 정의 그 모든것의 존재 에 대해 알아가게 됩니다 당신이 심연을 쳐다볼 때에, 심연 또한 당신을 쳐다보듯 당신이 다른 누군가를 쳐다볼 때에, 그 '존재'를 수용할지, 부정할지 아니면.... 그저 도망칠지 그건 화면 너머의 당신의 손에 달린 거겠죠 윗 글에서 잘 드러나게 작성했는지는 모르겠지만 '존재'라는 주제에 대해 알아가는 약간은 철학적인? 비주얼 노벨 게임입니다. 캐디랑 전체적인 디자인이 예뻐서 스토브 스토어에 판매 예정 뜬거 보고 찜으로 담아뒀다가 이제야 플레이 했네요 게임 엔딩 직후 리뷰 글을 작성중인데 게임에 대해서 표현을 못

27/05/2026
작성 시간24/05/2026
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애지중지 키웠더니 험한 게 나왔습니다🐘 ㅣ [에브리씽 이즈 크랩] 🎮 게임리뷰 [78]

안녕하세요, 마솽님입니다. 오늘 소개해드릴 게임은 바로 ! ≪ 에브리씽 이즈 크랩 ≫ " 완전 생물 슬라임의 탄생이다! 야생에서 벌어지는 진화 전투 " 💬 게임 이름 : 에브리씽 이즈 크랩 (Everything is Crab) 💬 게임 장르 : 액션, 전략, 로그라이크 💬 출시 일자 : 2026.05.21 💬 게임 가격 : 11,000 9,900 -10% 💬 스토어 링크 : 바로가기 스팀에서 미리 해보고 스토브에서도 드디어 착륙했습니다! 이 게임은 여타 뱀서라이크 장르와는 다른데요. 완전 야생이라는 걸 표현하기 위해 몬스터들이 서로 싸우기도 한답니다. 그런 몬스터를 잡으면 그 만큼 먹은 걸 뱉어내기도 하는데요. 내 캐릭터가 점점 괴상하게 변해가는 모습을 지켜보는 과정이 꽤나 재밌습니다. 그럼, 자세하게 리뷰 들어가겠습니다! ㅣ 📃 게임 정보 ㅣ 일단 스테이지 느낌이 있습니다. 슬레이 더 스파이어처럼, 승천 단계를 클리어하면 그 다음이 해금되는 것처럼요. 약 20개의 스테이지가 존재합니다! 게임 시작하면 귀여운 쪼꼬미 슬라임으로 시작합니다. 그리고 맵에는 먹이들이 깔려 있는데요. 몬스터들을 처치하면 더 많은 먹이가 나옵니다. 먹이를 어느 정도 먹다 보면... 이런 식으로 선택지가 제공됩니다. 내용만 보면 매우 간단해보이는 능력치 증가 뿐이지만, 그 아래는 좀 더 많은 정보가 있습니다. 동물 아이콘은 성향으로, 쉽게 말하면 빌드입니다. 빌드에 따라서 탱커가 될지, 소환수를 거느릴지, 재빠른 딜러가 될지 정해집니다. 그 다음 열린 자물쇠와 잠긴 자물쇠는 각각, 해당 선택지를 선택하게 되면 나열된 선택지가 해금되거나, 이후부터는 아예 나오지 않게 합니다. 어떤 빌드를 정할지 나름대로 전략이 중요하겠습니다. 평소에는 클릭을 통해서 몬스터들을 공격할 수 있습니다. 의외로 사거리가 너무 짧아서 카이팅하기가 좀 힘들더군요. 내가 어떤 선택지들을 선택했냐에 따라서 슬라임의 외형이 실시간으로 바뀝니다. 고를수록 늘어나니, 점점 더 난잡해지는 모습입니다. 매 스테이지마다 총 4마

24/05/2026
작성 시간27/04/2026
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소녀도 무대에 오르고 싶어졌사와요...💃 [소녀☆가극 레뷰 스타라이트 무대주상극 아득한 엘도라도] [822]

안녕하세요, 여러분~! 무드입니다~ 벌써 4월의 막바지네요... 저는 어제 시험이 끝났답니다ㅎㅎ (시험 야호-!) 오늘은 시험도 끝난 김에 "제목부터 엄청난 길이를 자랑하는 게임" 을 리뷰해볼까 합니다. 제목이랑 pv를 봤더니 퀄리티가... 스읍, 이건 아무리봐도 애니가 있겠는데? 싶어서 찾아봤더니 정말 있더라고요. 전 티빙 보유자라 시험기간에 냅다 TVA를 전부 봐버렸답니다... 다행히 12부작이었기 때문에 다 볼 수 있었어요ㅎ... (티빙하세요, 애니 많아요 최고!) (물론 라프텔이 애니 천국이지만... 비싸서;) 이번 리뷰는 상당히 짧을 예정입니다. 그도 그럴게 비노벨인데 상호작용이 거의 제로에 스토리가 전부인 게임이라 스포일러가 될 것 같아서요ㅠ (레뷰팬이시라면 직접 사서 플레이 강추입니다👍) ℹ️게임 정보ℹ️ 아무리 봐도 정말 이름이 기네요;;; (리뷰하기 쉽지 않다-) 줄여서 그냥 '엘도라도'라고 부를게요ㅎㅎ 일단, 여기서 주목할 점은 출시한 지 얼마 안 된 따끈따끈한 신상이라는 거에다가 지금 스토브에서 30%나 세일 중이니까요~ (레뷰 좋아하시믄 지금이 기횝니다-!) (엘도라도 세일 야호-!) 💬스토리💬 스토리가 아무래도 전부인 게임인 비노벨 장르이다보니 시놉시스를 가져왔슨다! 게임 시놉시스 세이쇼 음악학원 마지막 여름--- 제 101회 세이쇼제 스타라이트를 앞둔 우리 99기생들은 여름 공연에서 일본이 자랑하는 대해양 로망 ‘머나먼 엘도라도’에 도전하게 되었습니다. 망명 제독의 아들 살바토레 구글리에. 에스파냐 귀족의 적남 알레한드로 하비에르 카발레로. 이야기를 이끄는 ‘두 주인공’... [우리]는 누구를 선택할 것인가. 대해양에 도전하는 99기생의...[다음 무대]의 막이 오릅니다. 요약해드리자면, 레뷰 등장인물인 9명의 99기생들이 졸업을 맞은 이후, 신극장판의 시점 이후를 기점으로 엘도라도라는 연극을 준비하면서 생긴 일들과 연극을 담고있습니다. 애니를 안보셨을 분들을 위해 레뷰에 대해 진짜 간략한 설명을 해드리자면? 레뷰는 연극을 좋아하고 연

27/04/2026
작성 시간30/03/2026
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은하의 소유는 인류의 생득권이다. 별들은 우리 손아귀에 있다. 워해머 40K: 던 오브 워 (이단 심문관의 지적을 받고수정) [824]

먼저 아래 진영소개할 때 다크엘다 소개 사진에 무려 다크엔젤 일러의 사진을 박는 이단을 범했습니다. 이단심문관님께서 패널리전으로 보내기 전에 마지막 기회를 주셨습니다. 현재는 다시 드루카리 사진으로 변경했습니다. 혼란을 드려 죄송합니다. 워해머 40K: 던 오브 워 1 리뷰 RTS란 실시간 전략(Real-Time Strategy) 게임으로 게임상에 주어진 자원이나 병력을 효율적으로 활용하는 전략을 세워 임무 목표를 달성하는 방식의 게임을 말한다. 한국에서 RTS가 잘알려진 것이라하면 사이버 민속놀이인 스타크래프트 그리고 지금은 한물간 워크래프트 정도가 있으며, 조금 더 매니아층으로 간다면 에이지 오브 엠파이어 커맨드앤 컨커, 삼국지 천명, 쥬라기 원시전, 장보고 , 임진록 등이 있다. 그런데 이번에 소개할 게임 워해머 40K 던 오브 워는 위에 소개한 게임과는 확실히 다른 점이 있다. 바로 워해머 40K : 던 오브 워는 개별 유닛이 아닌 스쿼드 기반 이라는 것 수색!수색! 당장 스타만 해도 마린1기 시즈탱크 1기 이런식으로 1기를 뽑아서 부대를 구성하여 싸운다. 그만큼 핵심 빠른 빌드오더와 정밀 컨트롤을 위한 피지컬이 절실히 필요하다. (이는 사람들의 손목을 박살 내는 원인이 되기도 했다) 그렇다면 워해머 40K : 던 오브 워는? 개별 유닛보다 분대(squad) 운용이기에 세부 일점사 컨트롤 보다는 부대 기동을 통한 압박, 증원, 화력전, 사기 붕괴등 전술적인 행동이 더욱 강조되고 작전과 전략의 중요성이 훨씬 크다. (그만큼 손목을 지켜내기도 했다) 어썰트 마린! 공수강하! (하늘로 뛰어솟아 구름을 찬다 스마마린 가는 곳에 황제가 있다) 거기에 더해 워해머 40K : 던 오브 워는 여타 게임들과 달리 일꾼들의 자원 채취를 과감하게 버리고 대신 거점확보를 하여 자원을 확보하는 시스템을 캐치한 것 역시 가장 큰 차별점. 이 시스템 덕분에 게임의 흐름 자체가 완전히 달라진다. 스타크래프트가 “얼마나 빠르게 생산하고, 얼마나 정교하게 유닛을 찍어누르느냐”에 가까웠

30/03/2026

CREW Game Review

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작성 시간3hr ago
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[고독한 미연시] #1 결국 답을 내리지 못했습니다.... [2]

앞으로 볼 일 없는 철수, 당신과 무수한 이야기를 함께한 나 누가 더 현실적이야? 고독한 미연시 1화에 오신 것을 환영합니다! 저는 여러분들을 안내할 스토브 크루 구준모 입니다. 불타는 금요일에 외로움을 달래기 위해 미연시를 달린 경험을 살려 고독한 미연시에서 최대한 여러분들께 다양한 미식을 선사하겠습니다.(비장) 게임 정보 게임 이름 : 당신과 나의 존재 불명 가격 : 2300원 비주얼 노벨, RPG, 어드벤처 스토리 및 인게임 게임을 키면 처음부터 의미심장한 이야기를 하기 시작해서 대체 무슨 이야기를 하는가 했더니 ? 대뜸 작별 인사를 날려버립니다. 아니 뭐 쌩판 처음 봤는데 냅다 작별한다고 그러니까 서러워서 다른 게임이나 하려고 했는데.. 여주인공이 상당한 미모를 자랑해서 조금 더 해보기로 했습니다. 일단 이야기를 들어보니 이 분은 릴리스라는 분이고 저와 결속 관계가 되었다고 합니다만... 이 게임 어딘가 심오합니다. 딸기 케이크를 만드는 중간에 갑자기 세상을 바라보는 관점에 대해서 이야기 한다던가.. 릴리스가 만들어놓은 게임을 탐험하다 만난 NPC가 자신이 만들어진 존재임을 자각한다던지... 계속해서 본인의 존재에 대해서 다시 생각하게 만듭니다. 그래도 어찌저찌 게임의 흐름대로 흘러가다 보면 결말에 다다르게 되는데.. 릴리스는 다시 한번 게임 내의 주인공이 아닌 저희에게 직접 말을 걸며 희대의 난제를 선사합니다. 우리 집 근처에 사는 타인과 약 3시간 동안 시간을 함께한 릴리스. '둘 중 나에게 누가 더 현실적인가?' 라면서 말입니다. 이 질문을 받고 10분 정도 멍 때렸습니다... 그리고 선택지를 잘못 골랐는지 배드엔딩..ㅠ 그래도 해피 엔딩을 보고 싶어서 계속하기를 눌렀더니 다시 나오는 대사.. 제가 다시 이야기를 시작하여도 제 앞에 다시 나타난 릴리스는 저와 함께 시간을 보냈던 릴리스라고 볼 수 있을까요? 여러분들이라면 릴리스와 해피 엔딩에 도달할 수 있을까요? 총평 게임에 세이브 기능이 거의 없고 한 챕터를 끝내야 저장이 되기 때문에 불편한 부분

3hr ago
작성 시간10/06/2026
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왜 그쪽으로 튕겨? 왜 그쪽으로 튕겨? 왜 그쪽으로 튕겨? 왜 그쪽으로 튕겨? 왜 그쪽으로 튕겨? [Peglin(페글린)] [7]

공이 이 악물고 절대!!!!!!! 네가!!!!!!! 원하는 곳으로는!!!!!!! 가지 않겠다!!!!!!! 이러는데 내가 뭘 더 해야하나요 ㅠㅠㅠ 제목 : Peglin(페글린) 가격 : 21,000₩ 12900₩ (-40%) 장르 : RPG, 로그라이크, 전략 유저 평가 : 90% 추천 파칭코와 로그라이크 저도 처음엔 이게 무슨 조합일까 했습니다.. 그러나! 1스테이지 들어가자마자 딱 보이더군요 내가 무엇을 해야하는지.. 내가 어떻게 하면 최대한 많이 공을 튕겨서 데미지를 줄수있는지... 후후.. 계산을 모두 끝마치고 공을 던진 그 순간! 하하.. 솔직히 말하겠습니다.. 이거 운빨겜입니다 ㅠ 제가 아무리 각도를 조정하고, 계획을 세워봐도 공이 제 맘대로 안 나가는 걸 어떻게 하나요 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 그래도! 로그라이크의 제일 큰 특징이 조합 아니겠습니까? 공들끼리 조합을 잘 맞추면… 이렇게 피통 큰 녀석들도 한번에 날려버릴수 있답니다! 진짜 쾌감 쩔어요!!! 이 게임을 하면서 제일 인상 깊게 느낀건 맵과 기믹이였습니다. 무엇보다 보스전에서 보스와 나의 위치에 따라 공 생성 위치가 달라지는건 게임 기획자의 입장에서 봐서도 놀랍네요! 나는 본래 태어났을때부터 운이좋다! 혹은 나는 운도 실력으로 만든다! 하시는 분들.. 그런 분들에게 이 게임.. 추천 드립니다.. 오늘 리뷰는 여기까지! 도움이 되셨다면 좋아요와 댓글로 응원 부탁드립니다 😊 저는 다음 게임 하러 가보겠습니다! [Peglin(페글린)] 상점 사이트 바로가기 >>

10/06/2026
작성 시간09/06/2026
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"참나..애딸린 과부한테 뭐 볼 게 있다고.."ㅣ [시크릿 커리큘럼] 🎮 게임리뷰 [10]

"참나..애딸린 과부한테 뭐 볼 게 있다고.." . .. ... .... ..... ...... ......... "쨍그랑-!!!" (당장 컴퓨터 켜) 안녕하세요! 첫 게임 리뷰로 인사 드리게 된 스토브크루 3기 김준우(aka.미연시마스터)입니다! 제 게임덕후 생활 25년에 부끄럽지 않도록 여러분께 재밌는, 잘~만든 게임 많이 소개 드리고 스토브 크루의 그늘 아래 많은 게임들 해보려고 하니 잘 부탁드립니다🙏🙏🙏 🎶일단 시작에 앞서 시크릿 커리큘럼의 엔딩곡 틀고 시작하겠습니다.(엔딩곡을 왜 시작부터 틈?)🎶 (유명 버튜버 하로하님이 부르셨다네요 생각보다 곡이 맛있게 뽑혔습니다요 가사가 이 게임의 히로인,선화의 감정을 관통하는 느낌이 있네요! ) 여러분 혹시 '비주얼 노벨' 이란 장르 좋아하시나요? 비주얼 노벨은 텍스트와 일러스트, CG 등의 이미지 요소로 묘사된 스토리를 대화 중간 중간에 등장하는 선택지를 골라 진행시키는 게임 장르인데요 말 그대로 피사체로 보이는 소설 같은 게임 장르입니다! 오늘 소개해드릴 시크릿 커리큘럼이 이 비주얼 노벨 장르입니다. 자 그럼 게임리뷰 본격적으로 가볼까요! 기본 게임정보 🎮게임 이름 : 시크릿 커리큘럼 ❤게임 장르 : 비주얼 노벨 🧭 출시 일자 : 2026.03.05 💰게임 가격 : 16,500 🏦스토어 링크 : 바로가기 2024년 4월 19일에 나왔던 시스터즈 커리큘럼의 후속작입니다. 히로인인 백선화는 당시에는 공략 불가능한 히로인이었으나 후속작인 시크릿 커리큘럼의 메인 히로인 자리를 차지했군요 이 백선화라는 메인 히로인은 전작 시스터즈 커리큘럼의 히로인들의 "엄마"...입니다. 네 맞습니다..유부녀(전) 미연시라는 파격적인 타이틀을 달고 출시 되었는데요.. 그럼 이 무시무시한 컨셉의 자세한 게임 내용을 알아볼까요? ‼스포일러주의‼ 📃 게임 내용 일단 대학생인 주인공이 과외알바를 구하면서 시작됩니다. 기생충이 생각나는 으리으리한 집에서 과외를 하게 되죠 그러다가 우리의 오바콤 유발자 히로인 백선화씨를 만나게 됩니다. 제 미래

09/06/2026
작성 시간08/06/2026
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[HOME: 집으로 게임 리뷰] 개발자의 정규 1집 앨범 [5]

《HOME: 집으로》 게임 구매하러가기 https://store.onstove.com/ko/games/102272 콘텐츠 후기 Q. 왜 개발자의 정규 1집 앨범이라고 적었나요? 게임을 하면서 처음 듣는 노래가 여러 곡 있었고, 마치 한 편의 영화를 보는 듯한 플레이타임을 가지고 있었습니다 앨범에는 수록곡이 많은데, 게임 안에서 그 수록곡들을 적재적소에 배치하고 몰입감 있게 연출한 점이 좋아서 한 편의 영화 뮤직비디오를 보는 것 같았습니다 그래서 이 게임을 앨범이라고 표현했습니다 (개인적으로 추천하는 수록곡) Q. 이 게임의 첫인상은 어땠나요? 이 게임을 처음 접한 것은 Indie Boost Lab에서였습니다 그때 가장 인상 깊었던 것은 음악이었습니다 그래서 이 게임은 음악으로 분명히 주목받을 것이라고 생각했고, 개발자분이 작곡한 음악을 찾아보려 했는데 정식 출시 전까지 사운드트랙을 공개하지 않아 아쉬웠습니다. 그래도 이렇게 정식 출시 후 노래를 들을 수 있어서 좋았습니다 음악 퀄리티가 높아서 게임 스토리에 몰입하고 싶은 분들께 강력히 추천할 수 있는 게임입니다. (만약에 노래를 듣고 싶으시다면 개발자 분의 유튜브 주소에서 들으실 수 있습니다) https://www.youtube.com/playlist?list=PLLlun9IYuQpmvcgOWo7n4otr21hhuLHDE Q. 아쉬운 점은 있었나요? - 반복적인 연출이 아쉬웠습니다 버스킹 씬에서 들었던 음악을 다시 듣는 것이 하루를 마무리하는 느낌으로 설계한 것 같은데 새롭다는 느낌보다는 지루하다는 느낌이 들었습니다 각각 다른 노래였다면 더 좋았겠지만, 리소스가 부족해 효율을 우선한 선택인 것 같습니다 - 추격전 때 미니게임이 나오는데 난이도가 조금 어려웠습니다 전부 틀려도 스토리에 영향을 주지는 않지만, 도전 욕구를 자극하는 난이도로 설계되어 있어 조금 아쉬웠습니다 타이밍 바의 위치가 바뀌거나 좌우 노트를 신경 써서 눌러야 한다는 점이 추격전 연출에 집중하지 못한 느낌이 들었습니다

08/06/2026

카제나 공략 모아보기

작성 시간12/11/2025
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[업데이트] 신규 컨텐츠 떴냐? 뭐 추가됐는지 좀 봅시다 [2]

안녕하세요, 마솽님입니다. 오늘로 카제나가 새 시즌에 접어들며 무언가를 많이 바리바리 싸들고 왔는데요. 저는 매트릭스도 60 찍고 코덱스도 더 이상 할 게 없고, 초공간의 유역도 전부 올 3성 다 때리고 진짜로 할 게 없었는데요. 이제 뭔가 할 게 생기는 걸까요?? 뭐가 업데이트되었는지 좀 알아봅시다. 우선 새 스토리가 열렸고, 이 스토리를 전부 클리어해야 제 0 연구소 라는 신규 카오스에 진입할 수 있습니다. 성운 왜곡은 세이브 데이터를 사용하는 보스러시 컨텐츠로, 강한 덱을 이미 맞춰두셨다면 쉽게 클리어할 수 있을 것으로 보입니다. 아무래도 시즌제이기도 하고, 약 2개월 동안 진행되다 보니, 21일마다 그 다음 컨텐츠가 순차적으로 해금되는 방식이라 당장 체할 정도로 퍼먹는 정도는 아닙니다. 이제 신규 픽업으로 유키가 등장을 했습니다. 기존 픽업이었던 하루는 상시 구출로 내려갔구요. 유키는 능력으로 카드가 핸드로 올 시 발동하는 영감 효과를 주축으로 광역딜을 퍼붓는 전투원으로 보입니다. 카드 서치에 특화된 니아와 카시우스랑 잘 맞을 것 같습니다. 같은 픽업 파트너도 역시 유키의 영감 효과를 서포트해주는 효과로 무장했습니다. 그리고 차원의 황혼도 초기화되어 다시 보상을 노릴 수 있게 되었습니다. 지원 효과는 유키를 겨냥한 효과군요. 적들의 주된 약점은 질서로 예상됩니다. 당장 할 수 있는 건 시즌 스토리를 빨리 밀고 이 신규 카오스를 뺑뺑이 돌리는 것과 차원의 황혼 트라이가 전부로 보입니다. 저 보스러시인 성운 왜곡이 얼마나 알차냐가 좀 관건이 되겠네요. 그리고 크리스탈로 구매할 수 있는 패키지도 생겼군요. 크리스탈 사용처가 스태미나 구매 뿐이라 좀 애매하긴 했었습니다. 후반에 오면 진짜 유닛이 딸려서 너무 허덕이거든요. 그리고 세이브 데이터에 무슨 흐릿한 기억이란 이상한 수치가 추가되었네요. 그리고 가치도 애매모호한 높음, 매우 높음 이런 표현에서 확실하게 단계로 나타내주고 있습니다. 이제 흐릿한 기억이 뭐냐면, 저희가 세이브 데이터 만들 때 있던 카드나 번

12/11/2025
작성 시간09/11/2025
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[소개] 덱빌딩이란 대체 어떤 게임인 걸까? [7]

카제나를 넘어 덱빌딩 장르가 생소한 여러분을 위해 많은 공부를 한 크루원 입니다. 일단 덱에 대해선 어렴풋이 알고 있으실 거에요. 오히려 그래서 더 헷갈릴 수도 있죠. 보통 덱이라 하면 카드뭉치. 포커나 원카드 하시면서 많이 들어봤을 수 있겠지만 아무래도 카오스 제로 나이트 메어 까지 하신 분들이라면 사실 디지몬 카드나 특히 유희왕이 더 친숙하실 겁니다. (문방구에서 맨앞3팩 뒤에1팩 사면 높은 확률로 레어~울레득템 공식 아는 사람 있으려나) (어린시절 저를 철처히 능욕했던 친구의 봉쇄호루스 덱. ) 처음 카제나를 플레이 했던 저처럼 덱빌딩 = 덱을 짜는 행위 ...로 지레 짐작 하는 경우가 많았다고 생각합니다. 저만...그런게 아니죠? 그 상태에서 튜토리얼로 게임을 알아가면 되겠지하고 아니면 저처럼 레노아나 나 린의 미모만 보고 들박으로 설치를 하신 분들에게 카제나의 덱빌딩에 대해 심히 당황할 수 밖에 없을 것 입니다. 왜냐면 튜토리얼을 하면서 세이브 하는 것 까진 이해를 했는데 ????????? ????????? 뭐야 이거 왜 수정이 안돼. 아무리 봐도 눈을 씻고 봐도 수인분당선에서 브레이크댄스를 추면서 봐도 수정하는 방법이 없는 것 같습니다? 욕망이라는 이름의 전차는 있지만 분해라는 이름의 삭제만 있고 수정이 안된다 제가 생각한 덱빌딩은 수많은 카드들을 수집한 다음, 그렇게 카드들을 조합해서 카드뭉치를 구성 {덱빌딩(?)} 하는 거라 생각했거든요. 우리 어릴 때 유희왕 하면서 봉쇄호루스덱, E히어로 D히어로 덱 이런거 카드 모아서 맞추고 그랬잖아요, 그러다가 메타 바뀌면 통합히어로도 쓰고 나중에 싱크로 몬스터 (적폐 고요우 가디언)도 넣고 즉 여기서 우리가 알아야할 것은 이겁니다. 제가 말한 ‘덱 수집 후 메뉴에서 관리하는 구조’는 하스스톤, 유희왕 마스터듀얼, 같은 “CCG”로 계열에 가깝다. -카드 풀을 장기적으로 수집하고, -전투는 그 덱을 시험하는 공간이며, -게임 외부(메뉴)에서 덱을 계속 수정·튜닝한다. 이 구조는 덱빌딩이라기보단 덱 커스터마이

09/11/2025
작성 시간08/11/2025
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[트라우마 코드 : 하루] '녹슨 닻에 일렁이는 빛무리' 리뷰! [2]

카제나의 가장 큰 강점이라면 역시 매력적인 캐릭터들을 수집하는 것이겠죠? 내가 덱에서 사용하고 있는 캐릭터, 나의 최애 캐릭터가 어떤 서사를 가지고 있고 어떠한 이유 때문에 카오스로 향하게 되었는지 안다면 조금 더 캐릭터와 게임에 애착을 가질 수 있을 겁니다! 그래서 카제나에 존재하는 것이 바로 [트라우마 코드] 시스템입니다. [트라우마 코드]는 카제나 내 캐릭터들의 심층적인 이야기를 다루는 서브 스토리 모드라고 생각하시면 되겠습니다. 트라우마 코드는 방주 도시 -> 에피오네 센터로 가면 만나실 수 있습니다. 캐릭터의 트라우마 코드는 노노 상점에 있는 특별 보안 코드 1개로 해금할 수 있는데요! 이벤트 중인 트라우마 코드는 특별 보안 코드를 쓰지 않고도 해금할 수 있습니다. 그래서 현재 이벤트가 진행 중인 트라우마 코드가 바로 '하루'의 트라우마 코드인 '녹슨 닻에 일렁이는 빛무리'입니다. 이벤트란에 가보시면 하루의 트라우마 코드를 발견하실 수 있는데요. 트라우마 코드 외에 이벤트 전투를 통해 하루에게 알맞은 조합이나 전투 방법을 체험해 볼 수 있습니다. 많은 분들이 고성능 캐릭터로 느끼고 계시는 하루인 만큼 저도 이벤트 전투를 통해 앵커 샷에 푹 빠져버리고 말았습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ 이벤트 전투에 입장하면 게임에서 추천하는 하루 맞춤형 조합을 알려주고 덱 카드를 어떻게 조합해서 써야하는지도 친절하게 설명해주고 있습니다. 이벤트 전투에서 등장하는 몬스터들은 잡기가 아주 수월하기 때문에 하루는 이런 방식으로 이런 조합과 함께 사용해야 하는구나~ 정도의 느낌을 알아가시면 되겠습니다. 이벤트 전투를 빠르게 해치운 뒤에 본격적으로 트라우마 코드에 들어가면 하루의 본격적인 스토리를 전투와 함께 감상하실 수 있습니다. 위의 사진은 스토리와 전투 임무를 모두 밀었기 때문에 해금이 된 상태이고 처음 들어가시면 선행 스토리를 깨야만 다음 스토리와 전투 임무로 넘어가실 수 있습니다. 스토리를 플레이 하실 때에는 스토리 팀과 자신의 편성 팀 중 골라서 플레이 할 수가 있는데요. 스토리

08/11/2025
작성 시간07/11/2025
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[덱 추천] 린을 가장 잘 쓰는 방법 [7]

제 아내 입니다. (임자 있다는 나쁜 말 X) 무려 하루 픽업에서 두 장이나 나와 2돌을 한 상태이죠. 그런데 린은 현재 카제나에서 사용하기 상당히 어려운 전투원이기도 합니다. 때문에 저 처럼 외모를 보고 린을 키우신 분들이라면 지금 쯤 갈아타야 하나 고민을 하실 수도 있을 것 같습니다. 오늘은 성능은 -이지만 린의 최적화된 전투원 조합으로 성능을 무한으로 끌어올릴 수 있는 린 특화 전용덱을 소개해드리겠습니다. 바로기 이미 린을 어떻게든 쓰려고 하는 분들이라면 알고 있을 덱, 린 레이 오를 조합입니다. 그 밖에 니아를 활용한 조합, 베릴의 강화 빈틈발견을 활용해 2딜 조합 등도 있지만 오로지 린의 고점을 뽑기 위해선 이 조합이 현재는 가장 좋은 것 같더군요. 그럼 조합의 핵심인 린 설명부터 시작하겠습니다. 린의 첫 번째 번뜩임은 2번이나 4번으로 골라주시면 되겠습니다. 고점은 타격마다 치명타가 적용되기에 2번이 더 높습니다. 4번은 패가 10장까지 꽉 차 있을 때 첫 카드로 바로 쓰시면 굉장히 기분이 좋습니다. 잔은 멸과 흑무를 서치하는 4번 번뜩임이 가장 좋으며, 선택 사항으로 1번 번뜩임을 채용할 수 있습니다. 본 조합에서는 메인 딜링기가 멸과 흑무이기 때문에 확정적으로 서치해주는 4번이 좋지만, 만약 초반에 흑운태세를 못 켰을 경우를 대비하면 1번으로 기본 공격 카드를 서치해 흑운을 켜주는 것도 가능하겠습니다. 근데 어짜피 고점으로 가면 알아서 흑운이 켜져있는 상태가 됩니다. 멸을 보기 전에 흑운 심법부터 보겠습니다. 무조건 4번 아니면 5번인데, 후반 고점 기준으로 5번 고정입니다. 4번은 아직 엑조디아를 못 모았을 때 보험으로 쓰기 좋은 정도라 생각하면 되겠습니다. 멸은 1번이나 4번이 현재는 좋은 것 같습니다. 하지만 치확이 100%로 맞춰지는 순간에는 2,3번도 활용할 수 있지 않을까 생각이 되는군요. 현재로썬 치확 100이라는 수치가 현실적이지 않기에 무난한 1번이 더 좋은 것 같습니다. 5번의 경우 코스트 감소라는 사기 성능이기는 합니다만, 이

07/11/2025

5천뷰 게임 리뷰

작성 시간20/11/2025
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이세계의 짱은… 나 말고 좀비일수도? ㅣ [IF SUNSETS] 🎮 게임 리뷰 [559]

안녕하세요, 플로버입니다! 이번에도 다양한 일상을 보내고.. 추운 겨울, 따끈한 컴퓨터 앞에서 끝없이 플레이 할 수 있는 게임을 가져왔는데요. 오늘 소개할 게임은… 낮엔 바빠죽는 탐험, 밤엔 생존을 걸고 싸우는 좀비 디펜스! 이미 호평이 쏟아지는 게임이죠! ≪ 이프선셋(IF SUNSETS) ≫ 입니다. 💬 게임 이름 : 이프선셋 (IFSUNSETS) 💬 게임 장르 : RPG, 어드벤처, 디펜스 💬 출시 일자 : 2024.02.02 💬 게임 가격 : 21,500원 💬 스토어 링크 : 바로가기 이프선셋은 현재 개발 중인 게임입니다. 많은 버그가 있을 수 있고, 오작동이나 충돌이 발생할 수 있습니다. “생존 + 탐험 + 디펜스” 재밌는 요소를 한 바구니에 다 넣은 게임입니다. 잔뜩 넣었다고 맛이 이상한 거 아니냐고요? 아뇨. 딱 좋은 균형으로 잘 섞어놨습니다. 낮엔 탐험·수집·제작을 통해서 나만의 플레이 방식과 계획을 만들어 나가고, 밤엔 내 계획을 실현해보는 시간! 바로 디펜스 생존전으로 넘어가요. 원신처럼 자유로운 파밍, 디스 워 오브 마인처럼 현실적인 제작, 그리고 밤엔 ‘고전 디펜스 게임’ 감성으로 망자들이 달려드는 구조. “아 오늘도 잘 버텼다..” 라는 생각과 함께 바로 다음 날의 디펜스를 준비하는 우리를 보게 됩니다. 초반 플레이를 함께 보시며, 게임의 매력을 순차적으로 느껴보겠습니다! 게임 정보 "몰입의 시작은 오프닝 부터” 게임이 시작되면 먼저 모드를 선택합니다. 첫 플레이는 역시 기본 모드죠! '일반' 모드로 선택 해보겠습니다. 추후 쉬움, 어려움, 커스텀 모드와 같은 변형을 통해서 각 모드만의 다른 생존을 경험해 볼 수 있겠습니다. 그리고 이 여정이 어떻게 시작되었는지 알려주기 시작하는데요. 어떤 요정에게서 들은 이 이야기는 꽤나 흥미롭습니다. 어떤 마을의 섬이.. 겉으로 보기엔 지상 낙원이 따로 없었지만 해가 지면.. 그 마을의 끔찍한 공포의 시작이 시작되는 것이죠. 밤을 견뎌내지 못한 사람들은 어떻게 되었을까요? 그리고 이 섬에 도착하게 된

20/11/2025
작성 시간23/12/2025
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이 행성 탐사는 죽음으로 맛있는데! ㅣ [저니 투 더 새비지 플래닛] 🎮 게임리뷰 [727]

안녕하세요, 마솽님입니다. 오늘 소개해드릴 게임은 바로 ! ≪ 저니 투 더 새비지 플래닛 ≫ " 외계 행성 탐사하기! 퀘스트와 도감작하는 게 너무 맛있다 " 💬 게임 이름 : 저니 투 더 새비지 플래닛 💬 게임 장르 : 어드벤처 💬 출시 일자 : 2021.08.25 💬 게임 가격 : 31,000 💬 스토어 링크 : 바로가기 이번 할인 항목들을 보면서 저는 또 보석을 찾고야 말았습니다. 우선 이 게임이 어떤 게임이냐면, 행성을 탐사하면서 몬스터나 지형지물을 스캔해 도감화하고, 퀘스트를 클리어하면서 여러 수집 요소가 많은 게임이라고 할 수 있겠습니다. 그래픽 수려한 수집 탐험 게임. 저 같은 분들이라면 안 사고도 못 배길 겁니다. 그럼, 자세하게 리뷰 들어가겠습니다! ㅣ 📃 게임 정보 ㅣ 일단 협동이 있네요? 근데 스토브에서는 협동 지원 안 한다고 합니다. 싱글 플레이어로 스타트합시다. 깔은 굉장히 좋습니다. 영상 자료는 실제로 사람이 찍은 걸로 보이네요. 21년도 게임이라 AI 활성화도 안 된 시점에서 이 정도의 정성. 아주 좋습니다. 어우 벌써부터 좋습니다. 저는 스킬트리 있는 게임이 너무 좋아요. 자연스럽게 제게 목표를 간접적으로 주는 느낌? 어떻게든 모든 노드를 찍고 싶기 때문에 이 게임 오래 할 이유가 생겼군요. 탐사선의 지하로 들어가면 텔레포터가 있습니다. 행성 탐사 첫 출근을 해볼까요? 어우 추워 오자마자 눈 내리는 행성이네요. TAB 키를 누르면 스캔 모드를 사용할 수 있습니다. 이 동안 새로운 물체나 몬스터를 바라보고 정보 수집이 가능합니다. 이게 바로 도감작의 일환입니다. 그냥 처음 보이는 거라면 무조건 스캔부터 켜고 보면 됩니다. 동굴 안에 뭔가 참새 같은 게 있네요. 앞으로 많이 보게 될 중립 몬스터입니다. 바로 스캔해주구용 그리고 Q 를 눌러 아이템을 투척할 수 있습니다. 이 스프레이 캔 같은 건, 저 새들의 주의를 끄는 무언갈 남기는 거 같습니다. 바닥에 던지면, 저 새 몬스터들이 그쪽으로 모이구요. 만일 어떤 몬스터에게 던지게 되면 그

23/12/2025
작성 시간04/02/2026
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[우리집 반려소녀] 본인이 키우는 반려 동물을 사랑하고 아껴주세요 [904]

지난 주에 스토브 홈페이지에서 상당히 맛있어 보이는 그림체의 비주얼노벨이 떠 있었습니다. 평소같으면 주변의 평가를 조금 찾아보고 고민을 했을텐데 이번엔 바로 구매창까지 다이렉트를 하게 되었습니다. 그런데 상당히 좋은 그림체에 여타 비주얼노벨과 같이 꽁냥꽁냥을 생각했던 것과는 장르가 많이 달랐습니다. 내용이 너무나 감동적이라 눈물이 흐를 수 있으니 게임을 해보시기 전에 휴지 하나 챙겨놓고 플레이 하시는 것을 추천드립니다. 그러면 도대체 무슨 내용이길래 휴지까지 챙겨야 하는지, 우리집 반려소녀 리뷰로 들어가 볼게요! 게임 정보 / 스토리 타이틀 - 우리집 반려소녀 장르 - 비주얼 노벨 가격 - 17900 16110원 -10% 이용 등급 - 15세 우리집 반려소녀는 좋은 대학에 들어가 앞으로 행복할 날을 꿈꿔왔지만 현실은 외톨이의 집에서 게임만 하며 사는 주인공이 사람으로 변할 수 있는 능력을 가진 강아지인 모모와 사람으로 변할 수 있는 고양이인 하루를 주우며 벌어지는 이야기를 다루고 있습니다. 모모 하루 모모는 본인을 전생에 강아지였으며, 이미 죽었지만 이승에 미련이 있어 떠돌고 있는 유령이라고 소개합니다. 그런데도 평범한 인간처럼 잠도 자야 하고 밥도 먹어야 하는데, 해당 세계관만의 독특한 특징이라고 생각이 드는군요. 모모를 만난 지 한 달 뒤, 그녀와 같은 유령이며 조금 더 많은 것을 알고 있는 듯한 소녀인 하루를 만나게 됩니다. 하루는 고양이였던 유령이며 본인들과 같은 존재가 생각보다 위험한 존재이며, 그럼에도 같이 지낼 수 있냐는 이야기를 꺼내게 됩니다. 물론 주인공은 이미 가족같은 사이가 되어버린 모모를 버릴 수 없다는 말을 하고, 그 말에 감동 받은 하루도 주인공에게 입양됩니다. 저 같아도 못 버릴 것 같긴 합니다 모모와 하루와 같은 유령은 이승의 미련이 있어 떠도는 유령과 같은 존재이지만, 이상하게도 살아 있을 때의 기억이 하나도 없어 기억을 떠올리기 위한 매개체를 찾아야 한다고 합니다. 그리고 자신과 함께 했던 다른 유령은 과거의 기억을 되찾고 폭주

04/02/2026
작성 시간14/12/2025
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시간은 곧 목숨! - [타임 스내쳐 핸디] 리뷰 [812]

시간 도둑 핸디, 등장! 시간은 금이다.. 라는 말 많이 들어보셨죠? 뭐야 내 일급보다 비싼데요 하지만 시간을 마음대로 다루는 그런 캐릭터들이 있죠 뭔가를 달리는 소녀라던지 어떻게 쓰는지가 더 중요한 캐릭터라던지 말이죠... 그리고... 시간을 도둑질 해버린 고양이가 있습니다 오늘 소개할 게임인 < 타임 스내쳐 핸디 > 입니다 시간 박물관에 있는 시계 바늘을 훔치는데 성공한 우리의 주인공 핸디 하지만 시간 박물관 관장에게 들키고 마는데요. 훔쳤던 시계바늘의 힘을 이용해 경비병들을 뚫고 박물관을 탈출하는게 목표인 게임입니다 게임 구조는 각 방에 위치한 적들을 물리치며 다음 레벨로 넘어가는 스타일의 게임입니다. 단 시간 이라는 재화를 사용하게 되는데요 스테이지를 클리어 하거나, 적을 죽이게 되면 시간조각을 얻게 되어 시간을 모을 수 있습니다. 이러한 시간들을 공격, 아이템 구매, 적의 무기에 피격될 때 등 다양한 활동에서 사용하는데 모든 활동에는 시간이 소요되고 그 시간이 다 떨어지게 된다면? 바로 게임 오버가 되는 그런... 게임을 플레이하며 핸디가 훔친 시계바늘의 힘을 알 수 있는데요. 물론 단순한 공격 무기이지만 시간을 멈출 수 있다는 거! 경비병들의 공격을 도저히 피하지 못할 때에는, 시간을 멈추고 탄막을 피하는 형태로 게임을 플레이 할 수 있습니다. 대신 시간을 멈출때에는 보유한 시간이 줄어들게 됩니다 각 스테이지마다 있는 다양한 테마의 경비병들을 물리치다 보면 보스들을 만나볼 수 있는데요. 바닥에서 가시가 올라오는 보스부터 마법으로 움직이는 방향을 제한하는 보스, 특정한 토템을 없애지 못하면 처음부터 다시 시작하는 보스 like 엔더드래곤 까지 다양한 보스들을 만날 수 있습니다 물론 기본 무기만으로는 이겨내기 어려운 상대들이기에 스테이지를 깨며 얻은 시간들으로 무기를 강화시키거나 스킬을 얻을 수 있습니다 단순히 상점만이 아닌 랜덤하게 얻을 수 있는 곳도 존재하고 특정 스킬을 강화시킬 수 있는 모루도 존재하죠 물론 강할수록 대가인 시간은 더욱 많이 지불하

14/12/2025
작성 시간12/12/2025
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테트리스랑 인벤토리 정리 게임 둘이 사겨라 [러스티 푸디스] [799]

러스티 푸디스 : 넵 도시 시궁쥐의 삶은 불행과 고난의 연속입니다. 도시 생태계의 최하위인 시궁쥐에겐 도시의 모든 존재가 위험하기 짝이 없죠. 굶주린 길고양이, 갑작스레 범람하는 하수도, 사각을 노리는 까마귀들까지... 하지만 역시 가장 두려운 존재는 바로 인간입니다. 여기, 시궁쥐 "아티" 일가의 삶 또한 불행과 고난의 연속이었습니다. 이번 달은 특히나 더 불행했죠. 먹이 비슷한 것도 입에 대기 힘들었으니 말입니다. 하지만 이 또한 지나가리라. 영원히 불행하란 법은 없는 것일까요? 호화로운 만찬이 그들의 눈 앞에 펼쳐졌습니다. 당황스 뒤늦게 돌아온 아티를 기다리고 있던 것은 독이 든 음식을 먹고 싸늘하게 눈을 감은 가족들이었습니다. 절망한 주인공 앞에 나타나서 태연하게 독이 든 음식을 집어 먹는 바퀴벌레. 그 광경을 본 아티의 머릿속은 한 가지 끔찍한 계획만으로 가득 차게 되는데... 아티의 계획은 결코 쉽지 않습니다 음식통을 휘젓고, 음식을 깨부수고, 아티를 괴롭히는 훼방꾼들이 나타날 겁니다. 미식가 친구들의 입맛은 점점 더 까탈스러워지겠죠. 아티의 체력에도 한계가 있으니 시간이 지날수록 더 빠르게 결정을 내려야 합니다. 이제 시궁쥐 아티의 운명은 당신에게 달렸습니다. 아티의 이야기는 해피엔딩으로 끝날 수 있을까요? <섹시하다고 생각되었던 부분> 1. 테트리스 + 인벤토리 정리 게임 = 퍼즐게임처돌이 환장하죠 테트리스와 인벤토리 정리 게임들의 특징이 합쳐진 독특한 게임입니다. 기존의 테트리스류 게임은 위에서 아래로 떨어지는 블록을 쌓는 것이지만, 러스티 푸디스는 자유롭게 배치가 가능하며 라이프 시스템이 존재하기 때문에 플레이어의 판단에 따라 음식 블록을 겹쳐 놓으며 게임을 이어 나갈 수 있습니다. 추가로 까다로운 바퀴벌레들의 입맛에 맞춰 정해진 블록을 일정 수 모아야 하는 등, 스테이지에 따라 목표가 달라집니다. 2. 난이도 조절 가능 + 무한 모드 有 스토리 모드가 끝나면 무한 모드로 무한으로 즐길 수 있습니다 ㅎㅎ 난이도도 조정 가능해요! 저는 스토리

12/12/2025
작성 시간09/12/2025
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⚖️[텔테일-카지노 살인사건] 변호사님, 너무 작아서 안보여요! [468]

저는 분명 첫 자기소개때 여러분께 이런 말을 했는데요... 추리게임 좋아한다면서 추리게임 리뷰는 한 번도 안하네? 나름 추리게임엔 미식가인 저. 그중 특히 좋아하는 게임은 역전재판이었습니다. 이거 두개 진짜 갓겜 한국어 정발이 안됬을 시절... 저는 팬들이 번역해준 번역본을 한손에 들고 플레이 했던 기억이 있을 정도로 사랑합니다. ( 한국에는 왜 이런 게임이 없을까? ) / 라고 아쉬워했던 저. 이제는 너무 많은 갓-겜들이 나와 행복합니다. 그러던 도중 발견한 이 게임! 오늘 소개시켜드릴 게임은 바로? 바로바로~~~ <<텔테일-카지노 살인사건>> 🔻 게임 이름 : 텔테일 - 카지노 살인 사건 🔻 게임 장르: 퍼즐, 어드벤쳐 🔻 가격 : 8900원 🔻 출시 일자 : 2024. 12.24 🔻 스토어 링크 : [스토브 바로가기] 그럼, 자세하게 리뷰 들어가겠습니다!👇 🔎스토리 냅다 작은 방에서 시작하는 게임. 주인공은 대체 누굴까요? 일단 이렇게 예쁜 눈나가 깨우러 오는 거 보니 부러운 삶이긴 함. 그렇게 방들을 열심히 뒤면서 주인공의 정체가 최연소 변호사라는 사실을 알게 됩니다. 무려 16살... 하지만 사건 의뢰가 들어오지는 못했던 호연. 드디어 첫 의뢰가 들어오게 됩니다. 카지노에서 일어난 살인사건. 의뢰인을 만나러 온 나라와 호연은 생각보다 소극적인 태도의 피고인을 마주합니다. 아니근데 나였어도 16살 애가 살인사건 누명썼는데 변호하러오면 이렇게 보일듯... (하지만 이게 누굽니까?) / 우리 최연소 변호사 강호연님은 진심으로 피고인을 설득시킵니다. 피고인의 이름은 채희비. 흉기인 트로피를 만져 지문이 남은 상태였고, ㄹㅇㅋㅋ 그마저도 흉기를 들고있던 모습을 목격한 사람이 있던 것. 그래서 변호사가 구해지지 않았고, 주인공에게까지 의뢰가 왔던 것입니다. 호연이는 당차게 추리를 위해 사건 현장으로 들어가지만 ㄹㅇㅋㅋㅋ 초장부터 가로 막혀 이곳부터 자신의 정체를 증명 해야 하는데요... 약간 이게 생각나더라고요 ㅋㅋㅋ 과연 주인공은 억울한 채희비의 누명을 벗기고

09/12/2025