武器アクセと防具クエの難易度13段目の追加とその報酬についての覚書
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武器アクセと防具クエの難易度13段目の追加とその報酬についての覚書

11月に実装された武器アクセ・防具の13段階について書く

https://page.onstove.com/outerplane/jp/view/10507003?boardKey=125015


具体的には上記をかいつまんで理解しようという趣旨

正体究明とか生態調査とか言われてもどっちがどっちだよとなるIQ2が覚書として残しておく


■1分で読み終わる死ぬほど雑な攻略メモ

HPが低めなので1回ブレイクさせたところで削り切るイメージ

凶暴化後のダメージカットもうるさいのでブレイクさせた隙に高DPSで削り切れという意図を感じた

火力役の火力を盛れば割となんとかなる印象、シンプルなステータス上昇は地味に効果的


どいつもこいつも固定ダメージカット持ち

しかし上限を10000ダメージにされても全体的にHPが低いので、チェーンは結局固定ダメージ安定だった

なんでもかんでも固定ダメージ上限10000にするのは正直あんまりうれしくない


■各属性所感(武器)

地 火タマモと光グノネラなら火タマモの方が楽だった

水 免疫あると安定するがなくても困らない、デミステラモナドエヴァが凍結耐性持ってるのが効くステージ

火 回復15%があるとキツイので開幕強化不可する ブレイクタイミングを調整すればHPも低いので押し切れる

光 なんか知らんうちに倒せていた、なんだったんだこいつ

闇 即死が怖いので開幕無敵すること、石化が通るのでブレイクで削りきれなければ石化で時間稼ぎができる


属性PTを組むと楽だが武器13なら下記の汎用PTで全て星3クリア可能

武器13は全てデミステラ+モナエヴァ+(グノネラorタマモ)+(バレンタインorネラ)で行ける、行けた


■各属性所感(防具)


火 弱体がないとWGダメージが通らない、タマラあたりに弱体付与武器を適当に装備すれば良い

水 スリップダメージが痛いので弱体解除できるキャラを連れて行くと楽、具体的にはダイアンやセイラン、シューあたり

地 火はバレンタイン・タマモ・カノンと汎用強キャラが多いので楽、火力キャラ以外は盗賊でCPを貯めるとさらに楽ができる

光 スタンと行動ゲージダウンでとにかく行動させない、グノネラ・イオータ・バレンタインあたりが使いやすい

  グノネラの実装により持ち物検査が厳しかったセイクリッドガーディアンは一気に楽になった

闇 強化不可が欲しい、グノネラがいれば無敵も解除できるので楽ができる、アカリで代用できなくもない


モナエヴァ、デミステラ、グノネラ等の汎用強キャラ3+ギミック対策キャラ1のイメージで組めば良い

上記3人でギミック対応ができるなら自由枠

防具13は武器13よりもう少しステージギミックに寄せたPTが必要なところが多い印象




■やるメリットは何?報酬の話

新規素材が貰える

武器アクセ素材の使い道→武器アクセ強化※強化コスト激渋(毎日スタミナ240注ぎ込んでフル強化は年3本まで)

防具素材の使い道→ユニット突破ができる※同じユニットもしくはグルーナイトでも突破は可能


どちらも現状では激渋レートのドロップであり、今後の難易度追加や供給先追加がある想定でこのレートなのだろう

が年3本フル強化が限界はあまりに渋く、今のところ4ヶ月は強化画面を指を咥えて見ているしかない



■報酬の詳細

武器アクセ側:専用武器・アクセの強化用素材が貰える

防具側:精製グルーナイト(赤い突破素材のアレ)の代用品のかけらが貰える(ちょっと微妙)


どっちも装備のドロップ率は上がるらしい

が体感としてレジェンド装備がバンバン出るほどではないのでそこは誤差と考えていい

新規素材のドロップは毎日の初回ボーナスでは増えない(下画像参照)





防具クエ13をするメリットは薄め

防具は実質的に精製グルーナイトが週2個貰えるだけなのであまり急がなくてもいい

報酬は新規コンテンツではなく既存コンテンツの緩和、詳細は下記


レジェンド用の突破素材である精製グルーナイト(いつもの赤いやつ

 の防具限定代用品であるアーマーグルーナイト青いやつ

 の素材であるアーマーグルーナイトのかけら(青いやつのかけら)が1個貰えて

かけら55個を合成することでアーマーグルーナイト青いやつを週2回まで作れる


防具は基本的に欲しいセットを周回するものなので、

代用グルーナイトのためにいらないセット装備を掘るほどでははないかな

防具厳選よく行くクエだけは13早めにやってもいいかも、程度

武器よりは難易度が若干高めなので星3は無理に拘らず後回しでいいんじゃないかな

キメラはいつも通り他に比べてぬるいのでそこだけ埋めてもいいと思う


赤いやつ自体は他所でそこそこ入手できるアイテムであり、

湯水のように使う人は余らないが無駄に使わず必要最低限を大事に使えば余りがち、

個人的にはここで無理にチマチマかけら集めて週2回までを作らなくてもいい

そもそも装備同士を重ねたりもできるので、代用品の代用品のさらにかけらを週結構スタミナ使うほどほしいか?

防具にしか使えないって程のものにする必要あったのか?という気持ちは否めない



■武器アクセ側の強化そのものは割と有用そう

強化の幅そのものは大きいが…

現状強化素材の入手が少ない

素材はここでしか手に入らず代用が効くものでもないので、できれば武器アクセ13ダンジョンは早めに星3埋めておこう

ボーナスでも強化素材のドロップ数は増えない点に注意

必要素材数を考えるとフル強化の+10は死ぬほど遠い、現状+10は年3本まで、下記に詳細


必要強化素材はこれ

ブルースターミスト(1回ドロップ5個)150個=ブルースターダスト10個

ブルースターダスト30個=パープルスターダスト10個


ブルースターダスト10個=ブルースターミスト150個=周回30回

パープルスターダスト10個=ブルースターダスト30個=ブルースターミスト450個=周回90回


強化1=ブルースターダスト10=周回30回=2日

強化5=ブルースターダスト150=周回450回=30日

強化10=ブルースターダスト150+パープル150=周回450回+1350回=30+90日=120日

スタミナ毎日240注ぎ込んでこれってマジ?自分が計算ミスしてるか心配になるレベル


フル強化を3つ作るのに1年掛かるレートであり正気の沙汰ではない

達成の遠すぎる目標がエンドコンテンツになるかと言われると個人的にはNOなので早めに供給先が来てほしいところ

下記のアプデ予定の新規獲得先が供給しまくってくれると信じるしかない


引用はじめ

       * パープルスターダスト、パープルメモリーストーンは、【ケイトの鍛冶工房】–【素材作成】で作成することができます。
      今後、新たな獲得先がアップデートされる予定です。

引用終わり

強化が激重コストであることは運営サイドも認識してるんだな、と思えるので、

この情報を現時点で出したのはかなり賢明な判断だと思います



星3はデミステラとヴァレンタインだけ、強化素材状況鑑み待ちでいい

毎日フルでやって年3本しか強化できないとなると流石に汎用や強キャラをかなり吟味してようやく選べるレベル

あまりに貴重なので+5でジェム枠を1つ増やすより4ヶ月後の時点で一番強化する意味のある専用を強化する形になりそう

1周年イベントで壊れキャラが来るであろうことを考えればそれまで待ってもいいかもしれない




細かいところは気がついたら追記します

読んでくれてありがとう

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