【お知らせ】データ更新のお知らせ(5/13) (終了)
美ジュアル物語RPG「アウタープレーン」
いつも「アウタープレーン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。
「アウタープレーン」運営チームです。
5/13(月)、データ更新作業を実施いたします。
作業中、一時的にゲームが不安定になる場合がございますが、ゲームデータには影響しませんのでご安心ください。
詳細内容は下記をご確認ください。
◈データ更新実施時間
: 5/13(月)17:50(日本時間)
◈データ更新の内容
- ゲーム内で確認された不具合の修正
: 一部仲間のスキル説明に誤りがある問題
ㄴ すべてのスキルは正常に機能していますが、スキル説明の誤表記修正及び表現統一のため、
一部修正を行いました。詳しくは下記内容をご確認ください。
1. レジーナ(必殺スキル)
→既存(誤表記された内容)
:敵単体にダメージを与える。攻撃後【レジーナワールド】を[N]回付与する。
この効果はダメージを受けた時に回数が削られる。
対象の強化効果をすべて解除し、このスキルは対象の防御力を30%無視する。
このスキルは自分の回避が高いほどダメージがUPし、対象の効果抵抗を無視する。
→変更後(機能通りの説明)
:対象の強化効果をすべて解除し、敵単体にダメージを与える。
攻撃後【レジーナワールド】を[N]回発生させる。
この効果はダメージを受けた時に回数が削られる。
このスキルは対象の防御力を30%無視し、自分の回避が高いほどダメージがUPする。
強化効果の解除効果は対象の効果抵抗を無視する。
2. イオータ(スキル2)
→既存
:自分のHPをDOWNさせた後、敵単体にダメージを与える。
→変更後
:自分のHPをDOWNさせた後、敵全体にダメージを与える。
3. フランシスカ(スキル2)
→既存
:対象が出血状態の場合、追加攻撃を与える。
→変更後
:対象が出血状態の場合、同じ対象に追加攻撃を与える。
4. メロ(必殺スキル)
→既存
:[N%]の確率で味方全体の命中と攻撃力を[N]ターンの間UPさせた後、敵全体にダメージを与える。
→変更後
:それぞれ[N%]の確率で味方全体の命中と攻撃力を[N]ターンの間UPさせた後、敵全体にダメージを与える。
5. ヴェロニカ(スキル2)
→既存
:その後、HPが最も低い味方単体にシールドを[N]ターンの間付与する。
→変更後
:その後、残りHPが最も低い味方単体にシールドを[N]ターンの間付与する。
6. ステロペ(スキル1)
→既存
:攻撃前から【ステロペ】に強化効果がある場合、追加攻撃が発生し、【神鳴り】を獲得する。
→変更後
:攻撃前から【ステロペ】に強化効果がある場合、同じ対象に追加攻撃が発生し、【神鳴り】を獲得する。
7. ライラ、シュー(スキル1)
→「残りHP」と表示されるべき文言が「HP」と表示されているため、修正しました。
8. その他、スキル説明に誤りはないが表現統一のため修正する項目
1) ロナ、ベス、ステラ、ノティア(チェーンパッシブ)
→「スキルチェーン」と表示されていましたが、「チェーンスキル」に変更しました。
2) アステ(必殺スキル)
→「会心発生率」と表示されていましたが、「会心率」に変更しました。
3) カノン(スキル1)
→「敵対象」と表示されていましたが、「敵単体」に変更しました。
4) シューの専用装備(★1)
→「WG減少値が1UP」と表示されていましたが、「WGダメージが1UP」に変更しました。
※注意事項
・データ更新と共に接続が中断される場合があります。
・更新されたデータは、実施時間後ゲームに再度接続した時に自動でダウンロードされます。
・更新されたデータをダウンロードした後、修正された内容をご利用いただけます。
この度は誤表記などよりゲームのご利用に混乱をお招きしましたこと、心からお詫び申し上げます。内部のプロセスを見直し、
同様の問題が発生しないよう最善を尽くしてまいります。
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