【お知らせ】データ更新のお知らせ(5/13) (終了)
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【お知らせ】データ更新のお知らせ(5/13) (終了)



美ジュアル物語RPG「アウタープレーン」
いつも「アウタープレーン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。
「アウタープレーン」運営チームです。

5/13(月)、データ更新作業を実施いたします。
作業中、一時的にゲームが不安定になる場合がございますが、ゲームデータには影響しませんのでご安心ください。
詳細内容は下記をご確認ください。


◈データ更新実施時間
    : 5/13(月)17:50(日本時間)


◈データ更新の内容
ゲーム内で確認された不具合の修正
     : 一部仲間のスキル説明に誤りがある問題
       ㄴ すべてのスキルは正常に機能していますが、スキル説明の誤表記修正及び表現統一のため、

             一部修正を行いました。詳しくは下記内容をご確認ください。

 

1. レジーナ(必殺スキル)

→既存(誤表記された内容)

:敵単体にダメージを与える。攻撃後【レジーナワールド】を[N]回付与する。

この効果はダメージを受けた時に回数が削られる。

対象の強化効果をすべて解除し、このスキルは対象の防御力を30%無視する。

このスキルは自分の回避が高いほどダメージがUPし、対象の効果抵抗を無視する。

→変更後(機能通りの説明)

:対象の強化効果をすべて解除し、敵単体にダメージを与える。

攻撃後【レジーナワールド】を[N]回発生させる。

この効果はダメージを受けた時に回数が削られる。

このスキルは対象の防御力を30%無視し、自分の回避が高いほどダメージがUPする。

強化効果の解除効果は対象の効果抵抗を無視する。

2. イオータ(スキル2)

→既存

:自分のHPをDOWNさせた後、敵単体にダメージを与える。

→変更後

:自分のHPをDOWNさせた後、敵全体にダメージを与える。

3. フランシスカ(スキル2)

→既存

:対象が出血状態の場合、追加攻撃を与える。

→変更後

:対象が出血状態の場合、同じ対象に追加攻撃を与える。

4. メロ(必殺スキル)

→既存

:[N%]の確率で味方全体の命中と攻撃力を[N]ターンの間UPさせた後、敵全体にダメージを与える。

→変更後

:それぞれ[N%]の確率で味方全体の命中と攻撃力を[N]ターンの間UPさせた後、敵全体にダメージを与える。

5. ヴェロニカ(スキル2)

→既存

:その後、HPが最も低い味方単体にシールドを[N]ターンの間付与する。

→変更後

:その後、残りHPが最も低い味方単体にシールドを[N]ターンの間付与する。

6. ステロペ(スキル1)

→既存

:攻撃前から【ステロペ】に強化効果がある場合、追加攻撃が発生し、【神鳴り】を獲得する。

→変更後

:攻撃前から【ステロペ】に強化効果がある場合、同じ対象に追加攻撃が発生し、【神鳴り】を獲得する。

7. ライラ、シュー(スキル1)

→「残りHP」と表示されるべき文言が「HP」と表示されているため、修正しました。

8. その他、スキル説明に誤りはないが表現統一のため修正する項目

1) ロナ、ベス、ステラ、ノティア(チェーンパッシブ)

→「スキルチェーン」と表示されていましたが、「チェーンスキル」に変更しました。

2) アステ(必殺スキル)

→「会心発生率」と表示されていましたが、「会心率」に変更しました。

3) カノン(スキル1)

→「敵対象」と表示されていましたが、「敵単体」に変更しました。

4) シューの専用装備(★1)

→「WG減少値が1UP」と表示されていましたが、「WGダメージが1UP」に変更しました。

 
※注意事項

・データ更新と共に接続が中断される場合があります。
・更新されたデータは、実施時間後ゲームに再度接続した時に自動でダウンロードされます。
・更新されたデータをダウンロードした後、修正された内容をご利用いただけます。


この度は誤表記などよりゲームのご利用に混乱をお招きしましたこと、心からお詫び申し上げます。内部のプロセスを見直し、
同様の問題が発生しないよう最善を尽くしてまいります。

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