작성 시간 2025-07-11
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第7回開発者ノート:パブリッシングサービス終了及び開発会社への移管のご案内 [2]

マスターのみな様、こんにちは。 『アウタープレーン』の開発プロデューサーのヒョン・ムンスです。 2周年アップデートの開発者ノートでご挨拶させていただいてから、 約2か月ぶりに、再び皆様にご報告させていただく機会を頂戴いたしました。 至らない点も多々あったかと存じますが、それでもマスターのみな様に 私たちが準備したイベントやコンテンツをお楽しみいただけたのであれば、大変光栄に思います。 本日は、今後のサービス運営方針に関する重要な変更点についてお伝えさせていただきます。 【パブリッシングサービス終了及び開発会社への移管のご案内】 1.パブリッシングサービス終了のご案内 これまで本ゲームは、パブリッシャーであるSmilegateのサポートと協力のおかげで 安定したサービスを提供することができ、マスターのみな様の変わらぬご声援のおかげで、 一歩ずつ成長することができました。 この場を借りて、みな様に心より感謝申し上げます。 そして2025年9月23日より、運営とサービスに尽力してまいりましたSmilegateから 開発会社であるVAGamesにサービス業務が移管される予定です。 突然のお知らせに驚かれる方もいらっしゃるかと存じますが、 この決定はSmilegateとの綿密な協議を経て下されたものであり、 今後の新たな挑戦と方向性を見据えて、開発会社が自らサービスを引き継ぐ運びとなりました。 弊社は今後、さらに責任感のある姿勢で 『アウタープレーン』を通じてより良いゲーム環境をご提供できるよう、最善を尽くしてまいります。 今回のサービス移管を皮切りに始まる新しい旅にもご一緒いただけましたら、 より成長した姿で皆様にお応えできるよう、私たちも最大限努めさせていただきます。 2.開発会社へのサービス移管のご案内 サービス主体の変更に伴い、引き続きゲームプレイを希望されるマスターのみな様におかれましては、 今後適用されるゲーム内の【サービス移管】機能を通じて、移管申請手続きを完了していただく必要がございます。 移管手続きは、下記をご参考ください。なお、詳細はアップデート時に再度ご案内させていただきます。 1) ゲームロビーにアクセスすると、【サービス移管】の案内バナーが表示され、 該当バナーから移管画面に移動することができます。(ゲーム内の設定からもご確認いただけます) 2) 【

2025-07-11
2025-07-11 06:00
작성 시간 2025-04-30
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第6回開発者ノート:5月の更新内容のお知らせ
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マスター様のみな様、こんにちは。 『アウタープレーン』の開発プロデューサーのMoonSooです。 『アウタープレーン』はこの度、サービス開始から1周年を迎えることができました。 まずは、これまでの2年間、変わらぬご声援と温かいご関心を寄せてくださったマスター様に、心より感謝申し上げます。 サービス初日の緊張と高揚感は、今もなお鮮明に思い出されます。 その日から今日に至るまで、マスターのみな様と共に歩んできたすべての時間は、私たち開発チームにとってかけがえのない経験であり、より良い方向を模索する上での大切な糧となりました。 もちろん、至らぬ点も多々あったかと存じます。 その度にいただいたご意見や励まし、時には厳しいご指摘のおかげで、私たちは一歩ずつ成長することができました。 今の『アウタープレーン』があるのは、マスター様が共に歩んでくださったからこそだと、深く実感しております。 そして今回、1周年を記念して、第3回「アウプレフェス」が開催される予定です。 日頃のご愛顧に感謝を込めて、様々なイベントやコンテンツのアップデートをご用意しております。 単なる記念に留まらず、感謝の気持ちを込めて準備したこの1周年イベントが、マスター様にとってささやかでも確かな楽しさとなることを願いながら、その内容をご案内いたします。 1周年イベント - 【メルシャフェスティバル】開催 - 1周年を記念して、「メルシャフェスティバル」の開催を予定しています。様々な報酬も用意されていますので、新規マスターのみな様もぜひお気軽にご参加ください。 1) フェスビンゴ :フェスティバル期間中は、様々なミッションを遂行してビンゴポイントを集めることができます。仲間スカウト選択チケットや★6タリスマン選択ボックスなど、これまでにない豪華な報酬も登場しますので、ぜひお楽しみください。 2) デミウルゴス契約 :選んだデミウルゴス仲間1体を、最大★5まで育成できるイベントです。「メルシャフェスティバル」を記念して、強力なデミウルゴス仲間を育成してみてください。  3) 決戦!フロストエルフ :エルフたちを掃討し、大量のゴールドや装備報酬を獲得できるイベントです。★6防具が確定でドロップし、フロストエルフ専用の新規レジェンド装備も入手可能です。特に、このダンジョンで獲得できるフロストエルフ専用装備は、強化にかか

2025-04-30
2025-04-30 09:00
작성 시간 2025-01-23
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第5回開発者ノート:2025年改善予定コンテンツに関するご案内

マスター様のみな様、こんにちは。 『アウタープレーン』の開発プロデューサーのMoonSooです。 2025年を迎えて、初めのご挨拶です。 本年がマスター様にとって、より健康で幸せな一年でありますよう、心よりお祈り申し上げます。 我々『アウタープレーン』開発チームは、2024年のマスターのみな様のプレイデータ及び頂戴したご意見を分析しながら、 2025年には、さらに高品質の楽しさを提供するべく、鋭意努力を続けております。 予想とは異なり、マスターのみな様がご利用に不便を感じる区間、さらに最も多く利用されるコンテンツと 実際の参加度分析結果に乖離があったため、この部分をどのように補完するか、 そして長期的に『アウタープレーン』を楽しんでくださっている方に向けて、 高品質な新規コンテンツをどのように提供すべきか、チーム全体で検討を重ねながら開発中です。 まずは長期間『アウタープレーン』をご利用いただいているマスター様が不快感やプレイ疲れを感じないよう、 利便性の向上を着実に進めていく予定です。確認されたデータを基に、今後制作されるシステム/コンテンツも、 より多くのマスターのみな様が不便なく遊べる形を目指し、開発を進めてまいります。 すでに言及済みの新規コンテンツ「モナド・ゲート」は、直近で導入された新規コンテンツ及 び改善されたコンテンツのデータを基に、既存の企画内容をさらに整備して完成度の高いものを完成させるため、 お約束した日程でお届けできなくなったことを心からお詫び申し上げます。 本日は、2025年第1四半期頃に行われる改善アップデート項目のご案内のため、この開発者ノートを準備いたしました。 【ギルド連合戦及びワールドボスの追加改善案】 1) ギルド連合戦 ギルド連合戦が、1年以上従来のフォーマットで行われている間に、常にマスターのみな様から寄せられてきたご意見と、 実際のプレイ結果の指標から確認できた主な問題点は2つでした。 第一に、新規にギルドに加入したマスター様が、メインボスとサブボスのどちらから先に攻略すべきか混乱すること、 第二に、全体的な難易度が、新加入のマスター様にとっては高い参入障壁となり、 成長を終えたマスター様にとっては難易度が低くなるため、全体としてバランスが取れていないことです。 特に、一定の成長を終えたマスター様は、ギアスをすべて赤に固定

2025-01-23
2025-01-23 03:00
작성 시간 2024-12-13
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第4回開発者ノート:12月の更新内容のお知らせ

マスター様のみな様、こんにちは。 『アウタープレーン』の開発プロデューサーのMoonSooです。 2024年の年の瀬が押し迫ってまいりました。 マスター様のみな様は、いかがお過ごしでしょうか? 我々開発チームは今年最後となるアップデートと、来るべき2025年の開幕となるアップデートに向けて鋭意作業中です。 今回の第4回開発者ノートでは、12月のアップデート内容をご案内しながら、 併せて2024年最後のご挨拶をさせていただきたいと思います。 【シーズナル限定仲間「聖夜の祝福 ダイアン」実装】 クリスマスを迎え、シーズナル限定仲間【聖夜の祝福 ダイアン】が登場します。 【聖夜の祝福 ダイアン】は火属性のスピード型の仲間で、毎ターン重複せずにステータスUP効果を獲得でき、 さらにサンタのコンセプトに合わせて、自身が保有するすべてのステータスアップ効果を味方全体にプレゼントできるスキル 「真冬の夜の祝福」を使用します。 PVEで汎用性が高い補助ディーラー及びサポーターの役割を果たせるよう期待して制作されました。 限定仲間の獲得と成長のためのイベントとして、以下の報酬も用意させていただきましたので、 新たに登場する仲間「ダイアン」にぜひご注目ください。 1)【聖夜の祝福 ダイアン】実装記念スカウトサポート - サンタがコンセプトの魅力的な「聖夜の祝福 ダイアン」を獲得しやすくなるように、 通常及びクリスマス期間中のログインベントや、シーズナルクーポンを通じた30回分の 「リミテッドスカウトチケット」を配布します。 【聖夜の祝福 ダイアン】を獲得後に、アチーブメントの達成によって仲間のピース150個を報酬として獲得できますので、 超越のチャンスもお見逃しなく。 2) イベントダンジョン【真冬の夜の夢】開催 - 【聖夜の祝福 ダイアン】のリリースに合わせて、ダイアンが主人公となるイベントダンジョンが開催されます。 セイクリッドで繰り広げられるクリスマスの物語に彼女と一緒に参加して、 トナカイに変身した「タマラ」と「シャーロット」のクリスマス仕様のスキンを獲得しましょう。 【新規デミウルゴス仲間「グノーシス・ベス」アップデート] - 2024年最後のアップデートとなる12月31日に、新たなデミウルゴス仲間【グノーシス・ベス】がリリースされる予定です。【グノーシス・ベス】は光属性/ス

2024-12-13
2024-12-13 11:00
작성 시간 2024-11-01
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第3回開発者ノート:第2回アウプレフェス及びコンテンツアップデートに関するご案内
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マスターのみな様、こんにちは。 『アウタープレーン』の開発プロデューサーのMoonSooです。 第2回開発者ノート以来、約3か月ぶりのご挨拶となります。 様々な内容をお伝えしていく予定ですが、その前にご了承いただきたいことがございます。 前回の第2回開発者ノートでお伝えした様々な新規コンテンツやアップデートの仕様を開発している最中ですが、 より完成度の高いものをお届けするため、予想以上にお時間をいただいております。 お知らせした時期よりやや遅れている点につきまして、マスターのみな様にはご理解のほどよろしくお願い申し上げます。 できる限り早くお届けできるよう、最善を尽くしてまいります。 今回の第3回開発者ノートでは、まもなく開催される第2回アウプレフェスに関するお知らせと その時期に同時にアップデートされる予定の内容に関して簡単にご説明いたします。 【第2回アウプレフェスのご案内】 この度、11月にグローバルリリース1.5周年及び日本リリース0.5周年を迎えました。 これを記念し、マスターのみな様への感謝の気持ちを込めて、フェスを開催いたします。 1.フェス開催期間 - 24/11/5(火)~12/3(火)の日程で1か月にわたり開催されます。 2.新規デミウルゴス級の仲間【グノーシス・ネラ】実装 - 今回のフェスでは新規デミウルゴス級の仲間【グノーシス・ネラ】が実装されます。 【グノーシス・ネラ】は敵全体を対象とした様々な弱体効果を保有しています。 特にPVPでは、敵の強化効果を解除した後にスタンを付与する【尊貴なる存在】を通じて強力な姿を見せてくれることでしょう。また、高いCPの獲得やWGダメージDOWN、対象のスキルターン増加効果など、PVEの強みも 十分に備えているため、マスターのみな様のどの編成に組み込んでも大きな役割を果たす仲間となることを期待しています。 PVEやPVPなど、幅広く活用できる【グノーシス・ネラ】にぜひご期待ください。 3.ストーリーイベントダンジョン【すばらしい新世界で】、【逆転世界のオートマタ】アップデート - ネラが支配するダークファンタジーの世界で繰り広げられる物語【すばらしい新世界で】では、 従来とは異なり★6レジェンド武器やアクセサリーをイベントショップで手に入れることができます。 11月5日(火)のグノーシス・ネラの実装に合わせ

2024-11-01
2024-11-01 11:00
작성 시간 2024-07-29
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第2回開発者ノート:下半期のアップデートに関するご案内
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マスターのみな様、こんにちは。 『アウタープレーン』の開発プロデューサーのMoonSooです。 まずはじめに、7月16日(火)に実施したアップデートを通じて適用されたシーズナル限定ピックアップコンテンツにおいて、 サービスの方向性に不安などを感じさせてしまう状況となり、ご心配をおかけして大変申し訳ありません。 マスターのみな様から頂いた貴重なご意見を一つ一つ確認しながら、 頂いたご意見に基づいて、改善可能な項目をもとに深く議論を進めているところです。 可能な限り、改善できるよう努めてまいります。 今回の第2回開発者ノートでは、2024年下半期の計画についてお話ししたいと思っております。 現在、様々な新規コンテンツやイベントをアップデートするために全力で開発を進めているところです。 これらのコンテンツに関し、簡単なご案内と予定スケジュールについてご説明いたします。 【下半期のアップデートの予定事項】 1.コンテンツアップデートの方向性 『アウタープレーン』にログインした際、常に【プレイしたくなるコンテンツ】があることが最も大事だと考えており、 それを実現させるために、新規コンテンツと定期イベントに大きく分けて開発を進めています。 1) 新規コンテンツ - 現在、ギフトや精密作成を通じて育成の難易度を緩和しており、 マスターのみな様のスペックも全体的に上昇しています。 これにより、最上位難易度で設計した武器/防具レイドダンジョンやギルド連合戦、ワールドボスなどが 全体的に簡単にクリアできるレベルとなったことで、 継続的に成長を感じたり、チャレンジ目標を設計したりすることが難しくなってきています。 → 上記を考慮し、全体的なコンテンツの方向性を従来より難易度の高いエンドコンテンツを追加する方向で進めたいと考えており、週単位で簡単なチャレンジをしたり達成感を味わうことができる形で準備を進めています。 高難易度の新規コンテンツの拡張に伴い、基本的な成長速度をアップさせることができるように財貨ダンジョンの難易度の段階や報酬なども一緒に補完される予定です。 2) 定期イベント - シーズナル限定の仲間と一緒に楽しめる【シーズナルイベント】や フェス限定の仲間と楽しめる『アウタープレーン』独自のイベント要素を中心に行われる【アウプレフェス】をはじめとした様々なイベントを継続して制作

2024-07-29
2024-07-29 12:02
작성 시간 2024-05-22
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開発からのお便りと贈り物 [3]
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マスターのみな様、こんにちは。 「アウタープレーン」開発プロデューサーのMoonSooです。 まずはじめに、5月21日に実施したアップデートにて、複数の不具合が発生してしまい、 マスターのみな様にご不便、ご迷惑をおかけいたしましたことを、お詫び申し上げます。 一部不具合につきましては、5月22日の臨時メンテナンスにて修正をいたしました。 残りの不具合につきましても、継続して調査を行ってまいります。 またプレイ中に問題を確認した際は、カスタマーサービスより詳細な内容をお問い合わせいただくことで、 迅速に調査をすることができますので、問題を確認した際はお問い合わせいただけますと幸いです。 改めまして、5月7日に日本リリースを行った「アウタープレーン」が、初めての大規模アップデートを行うことになりましたが、 2週間という期間にて、日本のマスターのみな様が「アウタープレーン」に向けていただいた関心と応援は、信じられないほど高い水準となっていました。 「アウタープレーン」の開発陣を代表して、深く感謝申し上げます。 日本のマスターのみな様、本当にありがとうございます。 この2週間は、本当にあっという間であったと感じています。 日本のマスターのみな様に会えるという心地よい緊張感と、多くの心配の中、オープンした時の胸の高鳴りとともに、 準備したものが足りないのではないか、楽しみながらもご不便な部分はないか、 様々な感情の中で、日本のマスターのみな様よりいただいた声援に支えられ、アップデートを進めました。 今回実装いたしましたストーリーのシーズン2パート2ならびに、 「モナド・エヴァ」、「タマモノマエ」にも多くの関心と応援をいただけますと幸いです。 また、アップデート以降、多くのマスター様よりいただきました熱いご意見は、私たちにとって大きな力になりました。 マスターのみな様の大切なご意見のおかげで、ゲームをさらに発展させる機会を得ることができました。 今後もマスターのみな様からのご意見に耳を傾け、これからも「アウタープレーン」を長くお楽しみいただけるよう最善を尽くしてまいります。 日付 配布期間(日本時間) プレゼント 05-23 05/23 (木) 09:00 ~ 05/24 (金) 08:59 デミウルゴスの呼び玉(イベント) x 50 活力 x 100 05-24 05/24

2024-05-22
2024-05-22 10:30