건의사항
두가지 원하는 건의사항 입니다. [2]
1. 장비를 얻고 장비가 나열된 화면에서 즉시 잠금 혹은 잠금 해제 할 수 있게 변경 부탁드립니다. 타게임에서는 장비를 얻고 나열된 그 화면에서 장비의 옵션을 확인하고 별로인거 같으면 잠금 해제를 한뒤 아이템창에서 전체 분해 혹은 전체 판매를 하기 쉽게 되어 있는게 너무 편하더라구요 장비를 얻고 옵션을 확인한 뒤 아이템창으로 굳이 가서 NEW라고 뜬 아이템을 잠금 해제하고 판매를 하는건 그날 까먹으면 나중에 장비 옵션 하나하나 다시 확인하고 정리해야되서 동선 낭비라고 생각합니다 2. 행동력 구매 할 때 다횟수 구입이 가능하게 해주셨으면 합니다 광고 시청을 통해 10번의 행동력 보급이 가능한데 패키지 구입한 유저들 한해서 다횟수 구입을 할 수 있게 수정을 하면 편해질거 같습니다.
합동 챌린지 연습모드 추가해주세요 [2]
안녕하세요 아우터플레인 엄청 즐겨하는 유저입니다 건의사항이 있어 건의 글 남깁니다 지금까지 여러가지 플레이 하면서 불편 한 점 많이 고쳐 주신거에 감사합니다 한 가지 건의 사항 드릴 것은 제목에 보시 듯 합동 챌린지 연습모드 추가해달라는 내용입니다 게임을 오랫동안 진행하면서 연습모드는 정말 중요하다고 생각합니다 길드 경쟁 컨텐츠인 길드연합전이랑 개인 경쟁 컨텐츠인 월드보스는 연습모드가 있어서 정말 편하게 연습할수가 있었습니다 하지만 서버 합동 컨텐츠인 합동챌린지에는 연습모드가 없어서 고수분들이 초반에 애를 많이 먹습니다 뉴비분들도 마찬가지고요 경쟁컨텐츠인(길드연합전, 월드보스) 연습모드가있는데 왜 협동 컨텐츠인(합동 챌린지) 연습모드가 없는지 혹시 만들어주실수있는지 여쭤봅니다 연습모드가 없는 탓에 저번 합동챌린지에는 한섭은 보상끝까지 채우지도 못했습니다 연습모드 하나만 있으면 유저 전체가 기믹 파악해가고 캐릭짜고 플레이하는 맛이 더 즐거워질겁니다 합동 챌린지 연습모드 만들어주세요!
멸망의 섬 포기 기능을 추가해주십시오
멸망의 섬은 기후에 따라 강력한 페널티를 입고 그에 따라 보스는 커녕 일반몹들 단계에서 막힙니다 문제는 일반몹을 다 처치하지 못하면 탐사진행이 멈춥니다 게다가 아랑왕을 잡으면 단계초기화도 안됩니다 그 어디에도 포기, 초기화버튼은 없고 커뮤에 질문해보니 저 상황이 되면 주마다 강제초기화를 기다릴수밖에 없다고 합니다 이는 이루 말할 수 없이 불합리합니다 그래서 기후변경 기능으로 클리어를 노려봤지만 진행중에는 기후변경이 불가하다네요? 월정액 전엔 기능활성화에 에테르소비가 심해서 차마 시도해보지 못해서 전혀 몰랐습니다 그래서 월정액 구입 후 눌러봤더니 하아... 그럼 이 같은 경우 저 같이 멸망의 섬 월정액을 구입하신 분들은 뭐가 됩니까? 게다가 월정액은 환불정책 예외사항이래네요? 아무 기능도 활성화할수 없고(진행중이기 때문에) 저 상황을 그대로 1주일간 냅둬야 하는게 도데체가 말이 됩니까? 암속 탱커가 3성 하나 뿐에 큰 방어 기능이 없고 암속 힐러가 123성 모두 존재하지 않는 건 백보 양보해서 그럴 수 있다고 칩시다 (제 상황이 암속날씨기도 하고 암속날씨에 대한 지적은 이미 커뮤니티에서 지적되고 있습니다) 돈으로 따지면 1-2천원 손해일까요? 돈이 문제일까요 구입 후에도 손놓게 되는 이 상황이 문제일까요 짜증을 내는 제가 문제일까요? 사람을 살살 긁는 상황이 연출되는 것은 과금유도로 이어지기도 하지만 과금으로 해결이 안되는 상황마저 연출되는 것은 썩 기분좋은 연출은 아닙니다. 패널티가 있다 하더래도 포기버튼을 만들어주십시오
필살기 스킵 기능 개선 및 평타와 버스트 스킬 스킵 기능 추가
1. 필살기 스킵 기능 개선 필살기 스킵 기능 추가해주셔서 정말 감사하게 생각합니다. 다만 비천의 탑이나 다른 스토리 모드 진행 시 ai가 필살기를 사용하는 경우 스킵이 되지 않는데, 필살기 스킵 설정 시 ai가 사용하더라도 스킵할 수 있도록 추가 부탁드립니다. 비천의 탑 베리하드 아메와 쿠로 필살기 스킵이 안되서 2~30번은 튕긴것 같습니다..ㅜㅠ 2. 평타와 버스트 스킬 스킵 기능 추가 제목 그대로입니다. 평타와 버스트 스킬도 이펙트 생략 기능이 추가되었으면 합니다.
캐릭터 필살기 스킨 일러스트 관련문의
아우터플레인에는 다양한 코스튬이 있습니다. 코스튬을 적용하면 스탠딩 캐릭터의 모습이 바뀌고 캐릭터 일러스트도 코스튬으로 바뀌고 필살기 연출에서도 코스튬이 적용되어 나오지만 필살기를 스킵하면 코스튬 의상 일러스트가 아닌 기본 의상 일러스트가 나옵니다. 제가 지금까지 다양한 게임들을 하면서 코스튬도 많이 구매했고 거기서는 필살기 일러스트도 변경되는데 아우터플레인에서도 필살기 일러스트가 기본 일러스트가 아닌 코스튬 의상 일러스트가 적용되어 나오도록 수정해 주셨으면 좋겠습니다. 이건 저 뿐만이 아닌 커뮤니티에서 많은 유저들도 요청하는 건입니다.
타임 리와인더 관련문의
안녕하세요. 저는 올해 5월 부터 아우터플레인을 즐겁게 플레이하고 있는 유저입니다. 아우터플레인에는 다양한 기믹이 있고 그 기믹을 파훼하는 능력을 가진 유닛을 조합하여 컨텐츠를 클리어 하며 점차 상위 컨텐츠로 올라가는 게임이라고 알고 있습니다. 하지만 다른 게임에서는 성장재화를 특히 스킬레벨을 올려주는 아이템을 일일던전이나 퀘스트 등으로 뿌리지만 아우터플레인에서는 그 아이템을 구하는 것이 극히 제한적이고 스킬북이 없다면 스킬 레벨을 만렙까지 육성할 때 까지 던전 기믹파훼에 필요한 캐릭터를 사용하지 못해 던전진행이 막혀서 몇 주간 조금씩 아이템을 모아서 그걸로 성장하여 아주 느리게 진행해 나가는게 상당히 불편하고 지루하게 느껴졌습니다. 이 때 만약 타임 리와인더가 많았다면 더 이상 사용하지 않는 캐릭터를 초기화시켜 재화를 회수하고 그 재화를 꼭 필요한 유닛에게 빠르게 투자하여 빨리 상위 컨텐츠를 즐길 수 있었을텐데라는 아쉬움이 생각났습니다. 타임리와인더는 별의 기억이라는 재화가 있어야만 구입 가능하며 그것도 월 1개 기억 100개나 지불해야 합니다. 저같은 무과금 유저는 뭐랄까 숨이 막힌다고 해야할까요? 너무 오랜시간이 걸려서 답답하다고 해야할까요? 솔직히 재화 모은다고 맨날 재미없는 일일퀘나 하위 컨텐츠만 이용하다보니 게임이 지루해지고 애정이 빨리 식는 느낌이 들기 시작했습니다. 여기서 제가 바라는건 1. 타임 리와인더 재화가격 조정 (별기억 100개에서 10개정도로 조정) 2. 타임 리와인더 월 구매제한을 1개에서 10개로 증가 또는 구매제한 제거 3. 타임 리와인더를 이벤트 재화로 구매 가능 또는 쿠폰같은 보상으로 뿌려주기 입니다. 솔직히 제작사나 운영사나 일일이 모든 유저의 요구를 다 들어주기 쉽지 않다는 건 잘 알고 있습니다만 만약 가능하면 저의 요청도 진지하게 검토해 주셨으면 하는 바램입니다. 저도 빨리 성장해서 상위 컨텐츠를 빨리 밀고 싶어요 ㅠㅠ
아까 문의글 왜 삭제한거야? [1]
핵쟁이가 보상타먹는게 말이되? 핵쟁이때문에 원래 2등보상 받아야 하는데 3등보상받았어 어서 손해본만큼의 보상 지급해줘... 공지를 띄우든지 해야 할꺼아냐... 이거 심각한 문제같은데? 열심히 하면뭐하냐? 벌X같은 애들이 다 해먹는데.. 이거 완전 더러운 한국사회 아니냐? 나 지금 박탈감마저 느껴져 니들 돈벌고 싶을텐데 돈 많이벌고 싶으면 유저들을 최대한 유치시켜야 하지 않겠냐? 이렇게 핵쟁이들 방치시키고 핵쟁이들한테 보상이나 주는 운영이면 오던 유저들 다 날아갈거 같은데 벌X들을 "빨리"처리해야 음식도 덜썩고 오래가는거 아니겠냐?
스킬 설명 텍스트 좀 통일화 해주세요.
기왕 쓴 김에 하나 더 쓰고 갑니다 밑에 쓴 달리아 협공 효과에서 조차 텍스트가 틀립니다. 그노시스 달리아는 : 공격 후 행동게이지'를' 10% 증가'시킵니다' 소피아는 : 공격 후 '자신의' 행동게이지'가' 20% 증가'합니다' 일반 달리아는 : 공격 후 '자신의' 행동게이지'를' 30% 증가'시킵니다' 효과는 같은데 써놓은게 다 틀려요 일반 달리아 기준으로 보면 그노시스 달리아는 '자신의' 텍스트가 빠져서 아군에서 적용되나 하는 착각을 불러올수 있습니다. 소피아는 그냥 '를', '시킵니다' 에서 '가', '합니다'의 차이인데 이해는 되지만 그냥 불편합니다. 마지막으로 레인 협공효과 :'스킬 사용' 후 자신의 행동게이지가 20% 증가합니다. 어차피 소피아랑 같은 효과인데 왜 텍스트가 공격 후, 스킬 사용 후 로 다르게 쓰셨는지? 찾아보면 더 나올텐데 스킬 설명 텍스트 좀 통일화 시켜주세요
그노시스 달리아 협공 효과 이게 맞는 건가요?
여기 원본 달리아가 태생 3성중 가장 높은 수치로 30%고 1~2캐릭정도 30%있지만 대체적으로 20%의 행동게이지 상승을 가짐 태생 2성 소피아 20%의 행동게이지 상승(레인이라고 태생1성인가 2성인가 기억 안나는데 그 캐릭도 20%) 와! "데미우르고스급 한정 캐릭"인 그노시스 달리아 10%ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 전 캐릭 다 뒤져보니 유일무이하게 10%ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 20%였으면 전 한정인 풀장의 트릭스터 레지나도 20%였기에 아 그렇구나 하고 별생각없이 넘어갔을텐데~ 캐릭 등급은 최상급으로 잡아놓고 협공은 있지도 않던 10%를 만들어서 최하급으로 해주시는 센스가 돋보입니다! 진짜 혹시나 해서 그노시스 달리아 협공설명에 '자신의' 텍스트가 안써져있어서 아군전체에 적용되는거 아닐까 하고 실험해봤는데 개뿔 혼자서만 10%올라가네요. 한줄요약 그노시스 달리아 협공 효과 상향 좀