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자유 게시판

아직도 본질 파악을 못하셨네요 [2]


사람들이 가장 피로했던 것은 탐험에 들이는 시간이지 랭킹이 아니었어요 본질 파악을 아직도 못하셨네요


1. 탐험 관련

-탐험에 데리고 갈 수 있는 인형은 단 3개

슬롯 6개였는데 1:1이니 뭐 수정을 합치는 것도 못하고, 친구 인형은 달랑 1개만 적용되고

- 탐험 오브젝트와 인터랙션 실패시 패널티

이게 피로도를 높이는 거 같네요

매크로 못쓰게 하려고 용을 쓰네요 진심

-요일별 탐험 

벌써 바쁘거나 사정으로  게임 하루 정도 못하는 사람들 울부짖는 소리가 들리네요

재료를 모두 보관하기 위한 창고는 어떻게 할 거구요


2. 미니게임

-피로하게 하는 개인 랭킹을 없앤다면서 미니게임에는 랭킹 도입+영구?

심지어 미니게임 구성을 보니 그저 노잼뿐...

어불성설입니다


3. 의미없는 스타일슬롯

유저들이 스타일슬롯에 들인 돈은 어떡하냐는 말에 대한 답변을 하시긴 했는데... 여전히 광장에서의 쓰임외에는 이제 없어진다는 게 맞네요



댓글 2

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    2022.01.28 20:19 (UTC+0)

    1번 탐험 ㅠㅠ 진짜 넘 극공감이여 ㅠㅠ

    실패시 패널티는 또 무슨 말 ..


  • images
    2022.01.30 18:27 (UTC+0)

    저는 모든 요일에 플레이는 가능하지만 특정 요일에 전혀 못하는 사람은 ㅠㅠ 탐험 오브젝트 실패시 패널티라 마양 잠수함도 예전만 못하나보네요

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