마술양품점

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[공지] 시즌2 종료 예정 콘텐츠 사전 안내 [8]


일상에서 환상으로 사는 곳, 마술양품점
안녕하세요. 마법관리국입니다.

 

마술양품점 시즌 2에서는 게임의 방향성을 보다 캐주얼화 하기 위해, 일부 콘텐츠가 종료될 예정입니다. 

종료 예정인 콘텐츠와 연관되어 있는 재화의 경우, 사용처를 확대하여 보유량을 모두 사용하실 수 있도록 준비 중에 있습니다. 

해당 내용도 아래 및 추후 패치 노트를 통해 순차 안내해 드리겠습니다.

 

일부 콘텐츠는 종료되지만, 시즌2에서 보다 더 재미있고 만족스러운 세렌티스 생활이 될 수 있도록 열심히 준비하겠습니다. 

종료 콘텐츠는 아래에서 상세히 확인 부탁드리겠습니다.

  



 개인 랭킹 종료
개인 랭킹인 [의뢰 / 탐험 / 전문술사 랭킹]이 종료됩니다.
지금까지 즐겁게 개인 랭킹을 이용해 주셔서 정말 감사드립니다.

시즌 2에서는 보다 더 만족스러운 콘텐츠로 찾아 뵙도록 최선을 다하겠습니다.

(1) 개인 랭킹 종료 일정
2022년 3월 20일(일) 23시 59분을 마지막으로 개인 랭킹이 종료됩니다.


랭킹 종료 이후인 3월 21일(월)부터는 개인 랭킹(의뢰, 탐험, 전문술사) 점수가 적립되지 않으며,

기존 랭킹 화면 접속 시 ‘개인 랭킹 종료’ 안내 문구를 확인하실 수 있습니다.


※ 길드 랭킹은 종료되지 않고 시즌2에서도 유지됩니다.

※ 개인 랭킹 TOP 랭커 분들을 위한 헌정 이벤트가 준비되어있습니다.[바로가기]

(2) 개인 위너스 포인트 관련 안내
개인 랭킹이 종료됨에 따라 개인 위너스 포인트 지급 및 사용이 순차적으로 종료될 예정입니다. 

충분한 소모 기간을 가지실 수 있도록, 개인 랭킹 종료 시점보다 개인 위너스 포인트 지급 종료 시점을 조금 앞당겨 진행하게 된 점 양해 부탁드립니다.


① 개인 위너스 포인트 랭킹 보상 지급 종료

2월 13일(일) 23시 59분에 종료되는 랭킹 시즌 보상까지는 개인 위너스 포인트가 정상 지급되며, 이후 시즌부터는 개인 랭킹 보상에서 개인 위너스 포인트가 제외됩니다.

보상 관련 표기는 2월 정기 업데이트를 통해 최종 수정될 사항으로, 그전까지는 랭킹 보상 내역에 개인 위너스 포인트가 노출될 수 있으나 실제로는 지급되지 않는 점 참고 부탁드립니다.
 

② 개인 위너스 포인트 상품 변경

보유하신 개인 위너스 포인트를 시즌2 업데이트 이전까지 모두 사용하실 수 있도록, 포인트샵 내에 교환 가능한 상품이 아래와 같이 업데이트 될 예정입니다. 

원하시는 상품을 구매하여 시즌2 업데이트 이전까지 보유하신 포인트를 모두 사용해주시기 바랍니다.


- 상품 변경 적용 기간 : 2022년 2월 정기 업데이트 이후 ~ 시즌 2 업데이트 이전까지

 

※ 시즌2 업데이트 시 개인 위너스 포인트 사용이 불가능해지니, 그전까지 꼭 모두 사용해 주세요.
 

◈ KQ샵 쇼타임 / 골드 뽑기 상품 종료

시즌2에서는 의상/가구 제작 시스템의 추가로 플레이를 통해 다양한 아이템을 획득할 수 있도록 전체 방향이 개선됩니다. 

관련하여 KQ샵 쇼타임과 골드 뽑기 상품이 시즌1과 함께 종료될 예정입니다.


그 중 골드 뽑기 상품의 경우, 보유하신 골드 뽑기 티켓을 사용하실 수 있도록 3월 1일 업데이트 시 상품 내 ★4~5 의상 리스트가 변경될 예정이며, 상세 의상 리스트는 3/1 패치 노트를 통해 안내해 드리도록 하겠습니다.


시즌2 업데이트 이후에도 골드 뽑기 티켓을 보유하고 계시다면, 이는 소멸되지 않고 사용 가능합니다. 

다만, 골드 뽑기 상품이 종료됨에 따라 잔여 골드 뽑기 티켓은 ‘포인트샵’에서 ‘골드’를 구매(1 대 1 비율)하실 수 있도록 할 예정입니다. 해당 내용은 골드 뽑기 티켓을 1개라도 보유하신 마법사님에게만 노출될 예정이며, 시즌 2 패치 노트를 통해 한 번 더 안내해 드리도록 하겠습니다.

 

그동안 KQ샵 쇼타임 및 골드 뽑기 상품을 이용해 주셔서 정말 감사합니다.

 


 

마법사님들의 기대만큼, 보다 나은 마술양품점이 될 수 있도록 최선을 다하겠습니다.

감사합니다.

댓글 8

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    2022.01.28 10:57 (UTC+0)

    저는 개인적으로 의상과 가구 제작이 가장 기대되는데요. 기대반 걱정반이네요. 그동안 옷 뽑고 옷입히는 재미로 했는데 어떻게 나올지…

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    2022.01.28 12:48 (UTC+0)

    랭킹 올리는 재미와 골드로 의상 뽑기하는 재미는 이제 없어진 거네요, 차라리 랭킹과 골뽑을 살리고 미니게임을 없애는 게 낫지 않을까요ㅎㅎ; 이미 테스트 플레이 영상부터 노잼이라구요...


    현재와 같이 시즌 지난 의상을 골뽑으로 강등시키는 것보다는, 리치 전용 의상을 구매할 수 있게 했어도 유저들의 결제율은 올라갈 듯 싶습니다.


    요일 별 탐험도 횟수가 일일 기준 얼마나 될 지는 모르겠지만, 더 번거로워진 듯한 테스트 플레이를 보고 크게 당황했습니다. 그저 자탐 플레이와 오토 플레이를 막으려는 의도로 보여지네요.


    이 많은 업데이트를 끝내면 나올 마술양품점의 메인 타이틀 장르는 도대체 뭔가요...? 저는 그저 더 번잡스러워지고 리치결제만 강요하는 시스템으로밖에 안 보여요. 

    이번 업데이트 사항은 룩과 가구를 꾸며 즐기는 게임, 친구추가를 한 유저들과 길드원 간의 소통, 진행한 탐험으로 모은 재료들을 가지고 아이템을 만들어 골드로 환산하는 이전의 메인테마 플레이와는 너무도 빗겨나간 양상을 보이고 있다고 생각합니다. 


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    2022.01.29 07:45 (UTC+0)

    랭킹은 폐지하더라도 주간 티어 보상은 유지해도 될 것 같은데요. 당연히 상응하는 보상체계 바로 도입되는 거겠죠? 줬다 뺏는 운영은 제발 그만

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    2022.01.30 10:25 (UTC+0)

    골드뽑기가 개인적으로 가장 좋아했던 시스템인데.. 왜 굳이 없앨려고 해는지 이해가 되지 않네요.. 5성 옷을 만들려면 탐험으로 재료 모아서 해야되는거 같은데 진짜 게임 때려칠까 고민했던게 재료 구하러 탐험 하는게 너무 귀찮아서 그랬던건데.. 이제 자동 탐험 잘 못하게 되고 진짜로 게임 떠날거 같은 느낌..ㅎㅎ

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    2022.02.16 11:42 (UTC+0)

    저 마법관리국님!

    혹시 옷과 가구를

    제작하게되면 합성의상들은 못만드나요?


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      2022.02.16 11:43 (UTC+0)

      그리곰

      미니게임

      없어으면

      좋겟눈뎅

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    2022.02.16 22:17 (UTC+0)

    미니게임 반대ㅠㅠ 겜에 묶이는거 싫어요 ㅠㅠ 

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    2022.02.25 14:18 (UTC+0)

    무과금유저 혜택 줄이는건 게임사 운영측면에서 필요한 일이라 치더라도 과금유저가 더 편하게 즐길 수 있게 해주는 거 필요하지 않을까요? 요즘 게임 추세는 귀찮은 거 줄이고 캐주얼하게 가는 양상인 걸로 아는데 계속 켜놓거나 따로 조작하지 않아도 되게끔 해주면 좋겠어요.

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