개발자 노트

[개발자 노트] 마나 부족 문제를 포함한 개선 방향 안내 [33]

 

마법사 여러분 안녕하세요, 

마술양품점 개발팀입니다.

 

마법사님의 일상에 환상을 선사해드리고 싶다는 바람과 함께 시작된 마술양품점,

정식 서비스를 시작한지 어느덧 1개월이 지났습니다.

 

그 간 마술양품점에 보내주신 소중한 관심과 사랑에 진심으로 감사드립니다. 

론칭 후 여러 업데이트를 진행했지만, 

아직도 남아있는 여러 오류와 예기치 않은 상황으로 안정적인 게임 환경을 제공해드리지 못한 점 참으로 송구스럽습니다. 

 

죄송스러운 마음과 함께 마법사님의 답답함을 조금이나마 덜어드리고자

지난 두 번째 개발자 노트 이 후 마법사님들께서 지속적으로 얘기해 주시는 부분들에 대해 상세하게 설명 드리겠습니다. 

 



1. 마나 부족 관련

- 많은 마법사님들께서 커뮤니티를 통해 마나 부족으로 인해 플레이에 어려움을 겪고 계시다는 말씀을 해 주셨습니다. 

  저희는 마법사님께 일상의 고단함을 잠시 뒤로 하고 판타지 세계에서 가게를 운영하는 즐거움을 드리는 것을 중요한 목표로 삼고 있습니다. 

  이에 마나 부족으로 인해 게임을 즐기시는 데 어려움이 없도록 하기 위해, 개발팀 내부에서 많은 논의가 진행 중입니다. 

  관련 문제를 해결하기 위해 아래와 같이 2단계에 걸쳐 개선을 진행할 것을 약속 드립니다. 

 

 - 시스템 적인 보완은 다소 시간이 소요될 것으로 예상됩니다. 

  이에 마나 부족 현상이 빠르게 해소될 수 있도록 서비스 운영을 통해 추가 마나를 제공해 드릴 예정입니다

  관련 내용은 별도 공지로 상세히 안내 드리겠습니다. 

  그 외 인게임 이벤트와 커뮤니티 이벤트 보상으로도 마나를 더 배치하여 마나 획득처를 늘리겠습니다. 

 

 - 근본적인 마나 획득 부족 문제를 해결하기 위해, 

  개발팀에서는 마나를 획득하거나 구매할 수 있는 경로를 추가하고, 획득 시간을 감소시키는 등 다방면으로 시스템 개선 방안에 대해 검토 중입니다. 

  우선, 다음 1월 업데이트에서 이벤트 보상 및 포인트샵에서 마나를 지금보다 더 많이 획득하고 구매하실 수 있도록 준비하겠습니다. 

 


2. 랭킹 보상 상향 관련
 
- 많은 마법사님들께서 ‘랭킹 보상’ 상향에 대해 지속적으로 건의해 주셨습니다. 

  이에 개발팀 내부에서는 지속적으로 보상을 상향할 수 있도록 기획 개선을 진행 중입니다. 

  전반적인 랭킹전 보상 상향 방안을 지속적으로 검토 중이나 개선이 다소 늦어지는 점 너른 양해 부탁드립니다. 

  구체적인 개선안은 빠른 시일 내에 안내 드릴 수 있도록 하겠습니다. 

 

 

3. 길드 기능 관련  

 1) 길드 탈퇴/강퇴 시 길드 개인 코인 소멸

- 길드에서 탈퇴/강퇴 시, 길드 포인트와 공헌도뿐 아니라, ‘길드 개인 코인’도 소멸되고 있으나 주의 팝업 창에 안내되지 않는 부분을 확인하였습니다. 

  먼저 부족한 안내로 게임 이용에 불편함을 드린 점 정말 죄송합니다. 


- 1월 업데이트에서 길드 탈퇴 시 팝업 되는 경고 문구에 ‘길드 개인 코인’ 소멸 내용을 추가하여 오인지가 없도록 조치하겠습니다. 

 

- 추가로 길드 개인 코인을 길드 탈퇴 후에도 유지시켜 해달라는 의견을 주셨는데요, 길드 개인 코인은 길드 재화로 처리되어 있어, 탈퇴 시 재화가 소멸되는 것은 수정이 어려운 상황입니다. 이 점 마법사님의 너른 양해 부탁드립니다. 

 

 2) 길드장 자동 위임 시스템

- 길드장이 장기간 접속하지 않는 경우, 남아있는 길드원의 원활한 길드 활동이 어려운 점을 확인하였습니다. 

  많은 마법사님들께서 길드장의 장기 미접속 시, 길드 공헌도나 레벨 등 다양한 조건을 기준으로 하여 다른 길드원에게 권한이 자동으로 위임되는 시스템을 건의해 주셨습니다. 

  ‘길드장’은 길드장이 개인 재화를 소모하여 획득한 권한으로, 자동으로 위임되거나 양도 되게 하는 시스템은 많은 부분에서 고민이 필요할 것 같습니다.

 충분한 고민 이후, 안내드릴 사항은 추후 공지를 통해 안내드리도록 하겠습니다.

 


4. 인형 시스템 개선 방안 

 1) 인형 이름 변경 시스템

- 인형들의 외형과 이름이 똑같아서 구분이 어렵고, 일일이 눌러서 확인하는 부분이 불편한 점을 확인하였습니다. 

  파견 시스템이 추가되면서, 더 불편함을 느끼셨을 거라 생각됩니다. 

  전달해 주신 내용들을 바탕으로 개발팀 내부에서 시스템 개선 검토를 진행하겠습니다. 

 

  2) 인형 생산 아이템 확인 기능

-  인형 리폼 창에서 인형이 생산하는 아이템을 확인할 수 없어 불편한 점을 확인하였습니다. 

  그 외 현재 가게 배치되어 있는 인형은 층별 안내에서 미리보기를 통해 생산 정보를 확인하실 수 있습니다. 

- 1월 이후의 업데이트에서 인형 리폼 창에서도 각 인형의 생산 정보를 확인하실 수 있도록 개선하겠습니다. 

 


5. 옷장에서 착용된 의상 확인 기능 관련

- 옷장에서 중복된 아이템 중 슬롯에 설정된 아이템을 구분하기 어려워, 많은 마법사님께서 착용/미착용 아이템을 구분할 수 있는 기능들을 요청해 주셨습니다. 

  말씀해 주신 소중한 의견에 크게 공감하고 있으며, 시스템을 개선할 수 있도록 개발팀 내부 검토를 진행하겠습니다.  

 


6. KQ샵 편의성 관련
 - 의상/가구 뽑기 시, 뽑기 티켓이 우선 소모되고 있는데요,

   많은 마법사님께서 사용하고 싶은 재화를 우선 선택할 수 있는 기능에 대해 건의를 해주셨습니다. 

  건의해 주신 내용에 대해 개발팀 내부에서 검토를 진행하겠습니다


- 가구 구매 시 여러 개를 동시에 구매할 수 없어 불편하다는 의견을 주셨으며, 이 부분 또한 시스템 개선을 진행할 예정입니다. 

 해당 시스템의 도입은 다소 시간이 걸릴 수 있는 점 미리 양해를 부탁드리며, 업데이트 시점이 확정되면 공지를 통해 안내드리겠습니다.

 



위 안내를 통해 개선을 약속 드린 사항들은 꼭 지킬 수 있도록 하겠습니다. 

 

앞으로도 커뮤니티를 통해 게임 내 버그 및 다양한 개선 의견을 부탁드립니다. 

앞으로도 마법사님의 소중한 목소리에 귀 기울이고, 잔여 오류를 수정하고 편의성을 개선하여 마법사님의 가게 운영에 더욱 즐거움을 선사할 수 있도록 저희 개발팀 모두 최선의 노력을 다하겠습니다. 

 

마법사 여러분 모두 추운 날씨에 건강 유의하시길 바라며,

따뜻하고 행복한 연말 보내시길 바랍니다.

 

끝까지 읽어 주셔서 감사합니다.



댓글 33

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    2020.12.23 08:59 (UTC+0)

    BEST탐험시작 전 아이템을 누르면 창고에 몇 개가 있는지 바로 볼 수 있었으면 좋겠어요 ~

    창고 왔다갔다하기 너무 불-편합니다.

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    2020.12.23 08:06 (UTC+0)

    BEST길드 개인 코인이 탈퇴시 사라지는건 고지 해준다니 그려러니 하지만, 일방적인 강퇴나 길마가 길드 폭파시키고 튀는 경우 길원들은 어쩌죠? 아무런 대비도 없이 모아둔 길드 개인 코인이 날라가는데

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    2020.12.23 09:36 (UTC+0)

    BEST피드백이 빠른건 겜에 애정있다는증거

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    2020.12.23 07:45 (UTC+0)

    업데이트 기대되네요 ^^ 늘 감사합니다!

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    2020.12.23 07:46 (UTC+0)

    1월에 많은 편의성 업데이트가 진행되기를 기대해보겠습니다~!

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    2020.12.23 07:49 (UTC+0)

    1월 이벤트는 부디 풍성하게..~~!!

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    2020.12.23 07:51 (UTC+0)

    와우 내용들이 전부 파격적이네요 ㅠㅠ 기대하고있겠습니다~~!

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    2020.12.23 07:54 (UTC+0)

    그래요 결국 개선할거면서!! 늦어요 늦어 ㅠㅠㅠㅠ 언넝좀해요 유저 다 떠나가유

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    2020.12.23 07:55 (UTC+0)

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    2020.12.23 08:04 (UTC+0)

    ㅠㅠㅠㅠ할렐루야 마나 정말 기대하고 있습니다  편의성+마나 정말 많이 기대합니다 정말로요.......



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    2020.12.23 08:06 (UTC+0)

    길드 개인 코인이 탈퇴시 사라지는건 고지 해준다니 그려러니 하지만, 일방적인 강퇴나 길마가 길드 폭파시키고 튀는 경우 길원들은 어쩌죠? 아무런 대비도 없이 모아둔 길드 개인 코인이 날라가는데

  • 2020.12.23 08:06 (UTC+0)

    으아.. 대박입니다!! 홧팅!!~~

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    2020.12.23 08:31 (UTC+0)

    의견들 많이 반영해주셨네요~! 업데이트까지 잘 이어졌으면 좋겠습니다ㅠㅠ!

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    2020.12.23 08:33 (UTC+0)

    빠릿빠릿 소통 잘 되어서 넘 좋아요 💕💕


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    2020.12.23 08:45 (UTC+0)

    여러게임 많이 해봣지만 그래도 피드백이 빨라서 너무 다행이네요♡♡ 개발자님들 엄청 고생많으실 듯해요ㅜㅜ 감사한 마음 가지면서 열심히 게임하고 있습니다 안그래도 마나때문에 게임접속하는 시간들이 좀 줄어들었는데 좋은방향으로 개선된다니 다행이에요 1월 업데이트 많이 기대돼요 !!

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    2020.12.23 08:59 (UTC+0)

    탐험시작 전 아이템을 누르면 창고에 몇 개가 있는지 바로 볼 수 있었으면 좋겠어요 ~

    창고 왔다갔다하기 너무 불-편합니다.

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      2020.12.23 09:21 (UTC+0)

      이거 공감이요!!그리고 스테이지별로 드랍률도 상세히 알려줬으면 좋겠어요


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      2020.12.23 12:50 (UTC+0)

      완전 공감 부족한 템 위주로 채워줄려고 속성별 탐험 돌아야 하는데 어디가 구체적으로 부족한 부분인지 확인이 불가피해서 창고가서 확인하고 탐험 해야하는 부분이 아쉬울 따름...

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    2020.12.23 09:20 (UTC+0)


    유저 의견을 열심히 수용해주시는게 보여서 다행이고 안심되네여 ㅠㅠ우리 오래가요....화이팅!!



    근데 리치뽑기 확률은 올리는게 맞다


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    2020.12.23 09:36 (UTC+0)

    피드백이 빠른건 겜에 애정있다는증거

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      2020.12.23 09:43 (UTC+0)

      맞아요 제발 유저들 글을 미워하지 말아달라구요 애정이 없으면 그냥 삭제하고 말아요

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    2020.12.23 09:56 (UTC+0)

    마나 뿌릴거면 이번 공략 이벤에 걸린 양 만큼 뿌려주세요. 크리스마스 룰렛 보상인 마나 20으론 하루가 아니라 몇 분만에 다 써요

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