자유 게시판
[전태 , 홀리 , 두둥 , 환류 , 유산 , 광기 ] 카운터 불균형, 유틸 및 기타 건의 사항] [1]
- 2023.10.20 04:04 (UTC+0)
- 204
[ 워로드 ] - 전투태세
- 방패격동 -
# 카운터 스킬로 변경
- 전장의 방패 -
# 전장의 방패 종료시 0.5s 팀원및 자신에게 피격,상태 면역 부여
[ 홀리나이트 ]
- 신성지역 -
트라이포트 2단계 변경
자신 및 파티원이 신성지역 범위 안에 있을 경우 받는 모든 피해가 1.0초 간 30.3% 감소한다.
# 자신 및 파티원이 신성지역 범위 안에 있을 경우 받는 모든 피해가 / 3.0초 간 / 25 % 감소한다.
[ 버서커 ] - 광기
- 광기 각인 -
분노 게이지가 항상 최대치로 유지되며, 폭주 시 어둠의 힘을 이용한 폭주 상태가 된다. 폭주 상태에서 적에게 주는 피해가 3/8/16% 증가하고, 공격 및 이동속도가 15% 증가하며 받는 모든 피해가 70% 감소한다.
# 분노 게이지가 항상 최대치로 유지되며, 폭주 시 어둠의 힘을 이용한 폭주 상태가 된다. 폭주 상태에서 적에게 주는 피해가 3/8/16% 증가하고, 공격 및 이동속도가 15% 증가하며 [ 받는 모든 피해가 75% ]감소한다. [ 단 PVP 는 70 % 유지한다 ]
[ 호크아이 ] - 두번째 동료
- 두번째 동료 각인 -
실버호크 MK-II 를 소환하여 파티원의 이동속도가 추가로 4% 증가하며, 실버 호크 스킬의 치명타 적중률이 10/20/40%, 기본 공격 범위가 60% 및 소환 유지시간이 100% 증가한다 . 또한 실버호크 기본 공격 및 폭풍의 날개 적중 시 대상에게 죽음의 표적을 추가하여 나에게 받는 피해가 3/7/12% 증가한다. 추가로 실버호크가 소환되어 있는 동안 자신의 공격력이 1/3/6% 증가한다
# 실버호크 MK-II 를 소환하여 파티원의 이동속도가 추가로 4% 증가하며, 실버 호크 스킬의 치명타 적중률이 10/20/40%, 기본 공격 범위가 60% 및 소환 유지시간이 100% 증가한다 . 또한 실버호크 기본 공격 및 폭풍의 날개 적중 시 대상에게 죽음의 표적을 추가하여 나에게 받는 피해가 3/7/12% 증가한다. 추가로 실버호크가 소환되어 있는 동안 자신의[ 공격력이 2/4/8% ] 증가한다
- 일제 사격 - [ 쓰레기 홍대병 걸린 "회피사격 카운터 삭제 " ]
카운터 스킬로 변경 - (경직면역 추가)
기존 쿨타임 6초 -> 16초 변경 및 기본 데미지 25 % 증가
트라이포트 1
# 가벼운 발걸음 삭제 -> 빠른 준비 트포로 변경 최대 5LV 트라이포트 -6초 감소로 변경
트라이포트2
< 뒤 덮은 화살 >
공격 거리가 30.0% 증가한다.
# 공격 거리가 10% 증가 하고 , 두 번 빠르게 연속으로 쏜다 [단, 카운터는 1타에만 적용 된다]
트라이포트3
< 밀집 사격 >
[LV5기준] 공격 각도가 30.0% 감소하지만, 적에게 주는 피해가 145.0% 증가한다.
# 공격 각도가 15.0% 감소하지만, 적에게 주는 피해가 150.0% 증가한다.
@ 쓸때없는 홍대병 회피사격에 있는 카운터를 삭제하고 , 모션도 간결하면, 호크아이에게 딱 맞는 카운터 스킬입니다.
기존 쓸수 있는 일제사격이 있는데 왜 쓸때없는곳에 자꾸 카운터를 넣어서 카운터 불균형을 만드는지 이해가 안갑니다
- 애로우 샤워
#기본 데미지 5 % 증가
< 꿰뚫는 화살 > [5/5 기준]
화살이 쏟아져 내리는 속도가 25.0%, 치명타 적중률이 70.0% 증가한다.
# 화살이 쏟아져 내리는 속도가 25.0%, 치명타 적중률이 35% 증가하고 , 치명타 데미지 증가 25% 증가 한다.
< 장대비 > [5/5 기준]
화살이 떨어지는 범위가 20.0% 증가하고, 적에게 주는 피해가 매 초 34.0% 씩 증가한다.
# 화살이 떨어지는 범위가 25.0% 증가하고, 적에게 주는 피해가 128 % 증가한다.
@ 예전에 변경되어야 3년전에 번경되어야 애로우 샤워 트포는 말도 안되는 치적 불균형을 가지고 있으면, 낮은 데미지와 현 메타에서 맞지 않는 지점 스킬로 인해 피해량이 굉장히 떨어집니다. 또한 장대비의 특성이 최대 4초 밖에 안되는데 1초씩 34 % 증가하는 이상한 트포로 되어있습니다. 10초 내리는 스킬로 도 아닌데 이게 무슨 개 풀뜯어 먹는 트포인지 변경 바랍니다
소서리스 [환류]
- 환류 각인 -
- 마력 방출을 사용 할 수 없지만, 각성기 및 이동기를 제외한 스킬의 피해량이 28% 증가 및 재사용 대기시간이 10% 감소한다
# 마력 방출을 사용 할 수 없지만, 각성기 및 이동기를 제외한 스킬의 피해량이 30% 증가 및 재사용 대기시간이 12% 감소한다
- 라이닝 볼트 -
< 전압 상승 > [ 5/5 기준 ]
타격 간격이 0.2초 빨라지며, 타격 횟수가 5회 증가한다.
홀딩을 끝까지 유지하면 전방에 힘을 모아 강력한 번개를 추가로 발사하여 적에게 총 170.0% 증가된 피해를 입힌다.
# 타격 간격이 0.5초 빨라지며, 타격 횟수가 5회 증가한다.
홀딩을 끝까지 유지하면 전방에 힘을 모아 강력한 번개를 추가로 발사하여 적에게 총 180.0% 증가된 피해를 입힌다.
스카우터 [ 진화의 유산]
< 버스트 블로우 >
# 카운터 스킬로 변경
# 무력화 수치 중 -> 중상 변경
< 엑셀리온 빔 >
# 카운터 삭제
# 무력화 수치 중 -> 중상 변경
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