건슬 건의합니다. (장문 주의)
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건슬 건의합니다. (장문 주의)

건슬의 포지션이 "초원거리"에서 다른 근접딜러들은 못하는 딜을 넣을 수 있다는 장점을 가진다 인데 


요 최근 군단장들을 보면 원거리딜러 근거리딜러 상관없이 보스 근처에 서성이면서 딜을 해야 하는 상황이고 

장판 패턴 같은경우는 보스에 딱 붙어있거나 등 뒤에 붙어있어야 안전한 경우가 많습니다. 


이럴 경우 근거리든 원거리든 "초원거리"든 딱 붙어서 딜을 해야 하는데 

근거리들은 보스에 붙어서 딜을 해야 하니 100을 넣어야 하고 

원거리들은 포지션이 자유로워 80을 넣어야 하고 


초 원거리들은 너네 딴얘들 못 때릴때 때릴 수 있으니 80을 넣되 시전시간을 길게 해 디메리트를 줘야겠다 . 


같은 메커니즘을 가지는 듯 보이나 


근거리들은 붙어야 하는거 때문에 이해는 되지만 

원거리 딜러들중 상위권 딜러들을 보면(호크 알카) 80을 넣는 딜러들중 시전시간이 짧거나 단시간내에 욱여 넣는 스타일을 보여줍니다.


건슬의 경우 80을 넣지만 다른 딜러들에 비해 느려 


다른 원거리들 80 160 240 넣을때 

자기혼자  80....160....240.... 느려 터지니 


요즘 레이드 특성상

중간중간 중요 기믹 나오기 전까지의 딜파이를 챙기기 어려운 사정입니다. 


지금 현상황이 (아마도 개인적인 생각이지만)

시전속도 빠르게 하면 호크아이를 하는 의미가 없어지고 

딜량을 늘리면 근거리들과 갭차이가 크고  점화와 같은 하이리스크 하이리턴 값도 안 맞아

 애매한 위치의 우리 건슬


단지 장점이라고는 멀리서 데미지를 줄 수 있다. "남들 못 때릴 때 때릴 수 있다"인데  


이 점을 살려 차라리 아에 멀리 기믹하러 갓을때도 딜을 넣을 수 있게 유도를 넣는다던지 (타다 유도성)

아에 맵 밖에 있어도 맞을 수 있게 초초초초장거리로 만들어서 맵 끝에 있어도 딜을 넣을 수 있게 저격수로 만들던지 (나추를 기존처럼 쓰고 회전하는 상태로 남아있고 라이플을 맞추면 보스에게 발사 되게끔 - 참고자료 Z건담 빔샤벨 - 라이플 콤보)

특화 계수를 올려 긴 시전시간을 매꿀 수 있게 만들던지 

아니면 간결하게 시전시간을 줄여주던지 

계수는 그대로 새로 간결한 리뉴얼 스킬을 만들던지 (c4가 몹에 부착되어 샷건 및 라이플 타격시 추가 피해 및 도트딜)

그게 귀찮다면 소울이터 그림자강탈 트포처럼 생기흡수 트포를 8초 이속19%(돌대채용 유도)나

 애매한 유지시간을 넉넉하게 바꿔주던지 (스탠스 변경시 시간초 리셋 해서 2번 사용 핸드건-6초리셋-라이플-6초리셋-샷건)

피메 수치 딸깍을 해 늘리던지 


최상위권 딜러를 바라는게 아닌 적어도 딜약하다는 소리 안 들을 수 있게 적정선으로 해주시면 감사하겠습니다.


리퍼때처럼 파티 거절율 이딴거 거론하면서 나중에 상향하지 말고 지금 해주시길 바랍니다.   

(더블탭 2타 단일 삭제, 약무트포 삭제 - 깡뎀 무지막지하게 필히 요망)


이상입니다.


읽어주셔서 감사합니다.

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버그 건의 게시판의 글

목록
작성 시간 2023.10.20

스마게 꼭 보세요

2023.10.20
2023.10.20 06:25
작성 시간 2023.10.20

[건슬]딜하위.무력최하위.체방최하위 뭐이딴케릭이다있음?

2023.10.20
2023.10.20 04:44
작성 시간 2023.10.20

건슬 건의합니다. (장문 주의)

2023.10.20
2023.10.20 02:54
작성 시간 2023.10.20

인파이터 아이덴티티 사소한 개선요청

2023.10.20
2023.10.20 02:20
작성 시간 2023.10.20

인파이터 현재 풍요룬 장착 안되는 버그가 있습니다.

2023.10.20
2023.10.20 01:55