[광전사의 비기] 개선 두번 해줬음에도 여전히 조작감이 심각하게 불쾌합니다
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[광전사의 비기] 개선 두번 해줬음에도 여전히 조작감이 심각하게 불쾌합니다 [1]

이번 밸패로 헬블 융해가 사라져서 할만해졌나?

싶었습니다.

그런데 여전히 너무나도 불쾌합니다.


이렇게 조작감이 불편한 캐릭터로 열심히 굴려봤자 나오는 결과값을 보면

'이걸 굳이 왜 해야하지?'

라는 생각으로 99.99%의 유저가 광기 버서커로 돌아갑니다.


1년동안 [광전사의 비기] 구조개선 두 차례에 걸쳐서 진행을 크게 했음에도

버서커의 직업각인 선택 비율은 광기 94% : 비기 6% 이렇게 쭉 유지되리라 봅니다.

( 직업각인 선택 비율에서 당연히 꼴등입니다 )


1600이상 버서커 전체 유저 중에서 단 6%만 채용하는 직업각인 [광전사의 비기] 

한 5년동안 구조개선 10차례에 걸쳐서 진행을 해야 광기랑 비기가 버서커의 직업각인 비율이 70:30 될까 싶네요

스마게도 더는 '실패'한 구캐릭터 구조개선 그만하고 광기만 건드리죠?


[광전사의 비기] 라는 캐릭은 이미 몇년 동안 버서커 유저들이 열심히! 써낸 버서커의 개선안을 

싸그리 모아서 다 버서커의 젠더락 캐릭터 슬레이어에 전부 몰아줬으니 더는 개선안도 없는거 다 압니다.


[광전사의 비기]는 로스트아크라는 게임에 존재하지 않던 캐릭터로써 보고

 '실패'한 구조개선 했던적 없는거다 치고 


다같이 눈가리고 유기합시다

유저랑 개발자 모두 다같이

댓글 1
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전 정말 궁금합니다
'여러분이 소중하게 키운 캐릭터가 소홀히 방치되는 일이 없도록'

이런 코멘트를 로아 밸패 공식 코멘트에 작성한 사람은 무슨 생각으로 작성을 했는지
비기 버서커의 수치상 내부데이터를 보고도 그 소리가 다시 나올지 말입니다

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