버그 건의 게시판
인파이터 리워크의 아이덴티티 및 특화 버그에 관한 건
- 2023.10.16 12:05 (UTC+0)
- 97
이번 밸런스 패치에서 인파이터는 '투지 발산'이라는 새로운 아이덴티티를 받았습니다.
현재 테스트 서버의 인파이터는 '각성물약' 사용 시 다른 아이덴티티를 가지고 있던 직업과 동일하게
투지 에너지가 100% 회복됩니다.
그 말은 즉슨 다른 직업의 아이덴티티와 동일한 매커니즘을 가져야 정상적인 상황이라 판단되는데
여기서 모순이 발생하게 됩니다.
현재 아이덴티티를 가지고 있는 직업들의 특화 툴팁을 읽어보면 다음과 같습니다.
디스트로이어 : 해방 스킬 사용 시 중력 게이지의 획득량이 n% 증가합니다.
버서커 : 분노 게이지 획득량이 n% 증가합니다.
슬레이어 : 분노 게이지 획득량이 n% 증가합니다.
워로드 : 실드 게이지 회복량이 n% 증가합니다.
홀리나이트 : 타격 시 신앙 게이지 획득량이 n% 증가합니다.
기공사 : 운기조식 시간이 n% 감소합니다. (운기조식으로 표현되어 있지만 특화가 높을 수록 아이덴티티 발동 대기시간이 빨라집니다.)
배틀마스터 : 엘리멘탈 게이지 획득량이 n% 증가합니다.
스트라이커 : 엘리멘탈 게이지 획득량이 n% 증가합니다.
창술사 : 타격 시 듀얼 게이지 회복량이 n% 증가합니다.
블래스터 : 포격 게이지 획득량이 n% 증가합니다.
스카우터 : 타격 시 코어 에너지 회복량이 n% 증가합니다.
호크아이 : 호크게이지 자연 회복량이 n% 증사합니다.
바드 : 세레나데 게이지 획득량이 n% 증가합니다.
서머너 : 고대의 기운 획득량이 n% 증가합니다.
소서리스 : 신비한 마력 게이지 획득량이 n% 증가합니다.
아르카나 : 카드 게이지 획득량이 n% 증가합니다.
데모닉 : 타격 시 잠식 게이지 회복량이 n% 증가합니다.
리퍼 : 타격 시 어둠 게이지 회복량이 n% 증가합니다.
블레이드 : 타격 시 아츠 게이지 회복량이 n% 증가합니다.
소울이터 : 타격 시 빙의 게이지 회복량이 n% 증가합니다.
기상술사 : 타격 시 빗방울 게이지 회복량이 n% 증가합니다.
도화가 : 조화 게이지 획득량이 n% 증가합니다.
위와 같이 아이덴티티 게이지가 없는 데빌헌터, 건슬링어를 제외한 아이덴티티 가진 직업 전부가
특화 효과에 아이덴티티 게이지 획득량 증가가 포함되어 있습니다.
하지만 인파이터의 특화 효과 툴팁에는 '충격 스킬로 회수하는 기력량이 n% 증가합니다.'라고 적혀있죠
투지발산과 관련된 효과는 찾아볼 수 없습니다.
이뿐만이 아니라 현재 테스트 서버의 인파이터는 '투지 발산'이라는 새로운 아이덴티티를 받았음에도
불구하고 '풍요'룬을 활용할 수 없습니다.
풍요룬이 적용되는 지 여부가 아니라 아예 스킬에 풍요룬이 장착되지 않죠
위와 같은 이유로 현재 테스트 서버의 인파이터 유저들 모두가 공감하는 문제 '일망타진 의존도'가
발생했다고 생각됩니다.
저는 개발자분들이 위 내용이 누락되어 원래 기획의도와 다른 인파이터가 되었다고 생각됩니다.
부디 현재 테스트 서버의 인파이터가 변경없이 그대로 라이브 서버로 넘어오는 일은 발생하지 않아야 합니다.
긴글 읽어주셔서 감사합니다.
버그 건의 게시판의 글
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