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테섭 충단인파 공략 및 개선안입니다

  • blakat
  • 2023.10.16 01:26 (UTC+0)
  • 조회수 347


충단인파 테섭에서 좀 만져본 결과 이게 가장 변수가 적고 실전성이 있다고 생각되서 영상 올려봅니다


전진의 일격(4) - 2(5)

일망타진(11) - 1(5)-1(1)-1(1)

심판(12) - 3(1)-3(5)-1(5)

죽음의 선고(12) - 1(5)-2(5)-1(5)

풍신권(12) - 2(1)-2(5)-2(5)

진 용출권(12) - 2(5)-3(5)-1(5)

파쇄격(12) - 1(5)-2(5)-3(5)

초신성 폭발(12) - 3(5)-1(5)-2(5)


전진의 일격 - 1트포는 집중을 줄 필요가 없어서 자유입니다만

실전에서의 쾌적함을 위해서 탁월한 기동성을 채용했습니다


일망타진 - 아덴, 충격게이지 채우기용 스킬입니다


심판 - 시너지가 비지않게해주는 역할과 주력기 절반이 살짝 안되는 딜을 보여줘서 채용하는걸 추천드립니다.

2,3트포 모두 딜이 가장 강한걸 선택해줍니다만, 2트포 2번은 쿨이 늘어나므로 찍지 않습니다 


죽음의 선고 - 기존 충단인파의 트포와 같습니다 아덴 수급 및 딜링입니다


풍신권 - 파쇄격과 함께 투지발산 상태에서 털어햐하는 스킬입니다

투지발산 중에는 어차피 즉발이고 충격,기력 소모도 없기때문에 1트포는 그나마 쓸모있는 뇌진탕으로 무력을 챙깁니다


진 용출권 - 아덴 수급 및 딜링기입니다. 1트포가 기존 기술연마가 아닌 투지를 채워주는 트포를 사용합니다 


파쇄격 - 풍신권과 함께 투지발산 상태에서 털어야하는 스킬입니다

풍신권과 마찬가지로 투지발산시 충격,기력 소모에 영향을 안받습니다 최대한 딜트포를 챙겨갑니다


초신성 폭발 - 영상에서도 나오지만 아덴수급에 결정적인 역할을 할 스킬이고 딜링기입니다.


일망타진 - 속행

전진의 일격 - 광분

심판 - 정화

나머지는 전부 질풍으로 채웠습니다

심판은 정화가 필요없는 던전이라면 출혈이나 질풍으로 쓸 것 같습니다


영상을 보시면 기본 사이클 자체는

투지발산 - 풍신권 - 파쇄격 - 초신성 폭발 - 죽음의 선고 - 일망타진 - 심판 - 전진의 일격 - 진 용출권 입니다


하지만 여기서 주의하셔야할게 초신성 폭발 막타가 투지발산 중에 들어가지않게하여 아덴 수급을 챙겨주고

이어서 죽음의 선고를 바로 쓰더라도 최대 데미지를 뽑을 수 있게 타이밍을 잡아서 사용하셔야합니다

그냥 투지발산이 끝날것 같다 싶을때 초신성 폭발을 쓰시면 됩니다

몇번 하다보면 바로 적응이 되실거에요 전혀 어렵지않습니다


죽음의 선고까지 쓰셨으면 충격게이지가 바닥나므로 일망타진으로 바로 채워주고

투지발산으로 생긴 10초 시너지가 끝나갈 시간이 되어가니 심판으로 바로 이어줍니다

그리고 진용출권을 쓰기 위한 충격게이지를 얻기 위해 전진의 일격을 사용합니다

진 용출권까지 쓰고나면 그다음부터는 이제 일망 로또입니다.

일망이 얼마나 초기화되느냐에 따라서 전진, 심판, 일망을 투지게이지가 채워질때까지 사용하시면 됩니다.


여기서 왜 꼭 일망타진 - 심판 - 전진 - 용출권 순서로 해야돼요? 라고 하실 수 있습니다

물론 전진을 먼저 쓰셔도 됩니다

그렇지만 나중에 쓴 일망이 초기화가 안되면 굉장히 난감해져요 파쇄격이랑 풍신권 쿨이 돌아오고 있거든요

일망이 초기화되지않을걸 고려해 일망을 먼저 쓰고 쿨을 조금이라도 줄여보려는 것입니다

심판은 시너지가 비지않기위해 반드시 두번째에 써주는걸 추천드립니다

만약에 처음에 쓴 일망이 초기화가 됐다면 전진대신에 일망을 쓰는것은 전혀 문제 없습니다

오히려 그렇게 하는것이 더 좋아요

이동기도 아낄 수 있고 일망 투지게이지 획득량이 전진보다 훨씬 더 높기때문입니다


그리고 일망이 너무 잘터져서 다음 투지발산 전에 심판을 한번만 써도 되는 상황이 나올 수 있습니다

그럴때는 투지발산 키고 심판-풍신권-파쇄격 이런식으로 쓰셔도 됩니다

앞서 말했듯이 심판도 나름 멸화까지 챙겨주는 딜링기니까요


그치만 풍신권-파쇄격-심판 이런식으로 쓰시는건 안됩니다

심판쿨이 꼬여버려서 일망 초기화가 안됐을때

투지게이지가 채워지지않아 풍신권, 파쇄격 쿨이 너무 놀게 됩니다

투지발산을 키고 심판-풍신권-파쇄격 이렇게 쓰는것이 마지노선입니다

이렇게 쓰면 10홍 기준 투지발산을 채우는 과정에서 심판을 2번 쓰고

투지발산-풍신권-파쇄격으로 쓸 수 있게 쿨이 맞춰집니다

이렇게되면 사이클은 일망타진 - 심판 - 전진 - 용출권이 아닌 일망타진 - 용출권 - 전진 - 심판이 됩니다

(물론 여기서도 일망 초기화가 잘터져준다면 투지발산-심판-풍신권-파쇄격도 가능합니다)



위 영상은 투지발산-심판-풍신권-파쇄격으로 시작해서 쳐본 영상입니다

홍염은 모두 9홍으로 줬습니다

죽선, 초신성은 영상에서 보시다시피 어차피 쿨이 남습니다 7홍으로 주셔도 됩니다


추가로 투지발산 중에는 풍신권과 파쇄격만 쓰면 되기때문에 어느정도 시간의 여유가 있습니다

그렇기때문에 투지발산을 키면 스페 쿨이 초기화된다는걸 감안하셔서

스페-투지발산-스페로 백을 잡은다음에 풍신권, 파쇄격을 넣는 테크닉이 가능합니다

실전에서 사이클이 제대로 들어가게 해주는 중요한 테크닉입니다

이걸 잘 활용할 수 있다면 본섭에 들어왔을때 백딜을 넣는데에 큰 도움이 될거라 확신해요


일망 초기화에 어느정도 기대야하는 부분이 있긴합니다만

일망이 2번정도 초기화되면 파쇄격, 풍신권 쿨에 맞게 투지발산이 채워집니다

물론 그 이상 터져주면 훨씬 더 안정적으로 풍신권과 파쇄격을 백에 넣을 수 있는 시간을 벌 수 있습니다


그리고 왜 투지발산중에 초신성 폭발, 죽음의 선고, 진용출권, 심판을 전부 다 안터냐? 하실수도 있는데

그럴 이유가 없습니다 파쇄격 풍신권을 저때 쓰는건 3트포에 투지발산중 딜증가도 있고

차지스킬이거나 충격게이지를 많이 먹는스킬이기때문에 사용하는겁니다

파쇄격, 풍신권외의 스킬들은 투지발산 중에 써야할 이유가 딱히 없어요

이때 써버리면 투지게이지가 모자라서 괜히 더 일망타진의 초기화에 의존하게 되어버립니다.

물론 이 스킬들을 다 쓰고 다음 사이클이 오기전에 보스가 죽는정도의 피가 남은 경우는 당연히 논외겠죠?


영상에서의 인파 각인 원한3,예둔3, 저받3, 아드3, 기습3, 충격단련1 입니다.

저는 그냥 저받돌이라서 어쩔 수 없이 이렇게 세팅한거고 충3이어도 아무 문제 없습니다


보석은

멸화 - 파쇄격, 초신성폭발, 죽음의선고, 풍신권, 진용출권, 심판

홍염 - 파쇄격, 초신성폭발, 죽음의선고, 풍신권, 진용출권


멸화는 기본적으로 높을수록 좋지만

풍신권-파쇄권-죽음의선고-초신성폭발-진용출권-심판순으로 올려주시면 됩니다.


홍염은 풍신권과 파쇄격이 최우선입니다

죽음의 선고와 초신성폭발은 빠준이 있기에 홍염이 그다지 높을 필요가 없어요

풍신권 파쇄격 10홍 기준으로 둘 다 7홍을 줘도 시간이 조금 남습니다.

물론 실전은 어떤 변수가 생길지 모르니 10홍을 주는게 베스트입니다


진용출권은 최소 7홍염을 주셔야 돌아가고

일망타진 초기화가 잘터질수록 높은 홍염이 필요합니다.

(기왕이면 파쇄격, 풍신권, 진 용출권의 홍염레벨을 동일하게 가는걸 추천드립니다)

죽선과 초신성이 높은 홍염을 필요로 하지않으니 풍신권과 파쇄격의 홍염을 다 올리셨다면

진 용출권의 홍염을 올리시면 될 것 같습니다

(영상에서는 풍신권, 파쇄격은 9홍 / 죽선, 초신성, 진용출권은 7홍을 준 상태입니다.)


즉, 홍염 순서는 파쇄격, 풍신권 - 진용출권 - 죽음의선고, 초신성 폭발 입니다

모두 7렙이상 줬다는 가정하에 순서고 파쇄격과 풍신권, 죽선과 초신성은 묶어서 같이 올려주시면 됩니다.


끝으로 스마게가 볼지 모르겠지만 전진의 일격 1트포 집중

충격게이지말고 투지게이지 채워주는걸로 해주면 안될까요..?

일망이 안터지면 너무 늘어집니다

허수아비를 패는건데도 이러면 실전가서는 진짜 너무 암울해져요


그리고 언제까지 다른 직업들 시너지에 기대게 만드실건가요

공이속정도는 줄만 하지 않나요...?

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