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[달소 리퍼] 이번 밸런스 패치 방향 제고 부탁 드립니다.

  • 화랑마초
  • 2023.10.15 08:27 (UTC+0)
  • 조회수 147

솔직히 이번 밸런스 패치에서 전체적인 구조 개선을 고민해 주신 개발자 분들 노고에는 진심으로 감사 드리지만...

솔직히 기존 "달소 리퍼"가 가진 문제점이 많이 개선된건지는 모르겠습니다...

기믹(무력/파괴) 적인 부분 일부 좋아진 거 외에 장점을 도대체 모르겠습니다


[기존 달소 리퍼 문제점]

1. 유틸(파괴/무력) 성능 저하 및 주 딜링 스킬에 모인 구조

 - 급습스킬(3개) 가 사실상 주 딜링기인데... 거기에 유틸이 모여 있음

 - 타 직업 대비 유틸적 성능이 매우 뒤쳐짐


2. 퓨어 딜러지만 딜적인 성능이 떨어짐

 - 솔직히 리퍼 직업 소개나 컨셉만 보아도 "유리 대포" 같은 느낌 입니다

 - 근데 큰 DPS 하향 조정이후 조금씩 상향 조정은 받았지만 타 직업들도 상향 평준화 되다 보니... 


현재는 리퍼의 단점(낮은 체방, 유틸의 불합리 등)은 그대로 인데... 딜적인 성능은 결코 좋지가 않습니다

금강선 디렉터가 "하이 리스크 하이 리턴"을 이야기 하셨자나요...

이건 무슨 딜 평준화, 유틸 평준화를 말하는게 아니지 않습니까?


체방, 유틸이 좋은 직업이 이제 DPS도 높고...

체방, 유틸이 낮은 직업은 DPS마저 낮으면...


어떤 유저가 저런 직업을 하고 싶겠습니까??


[개선 방향]


1. 급습 외 일반 스킬에서 무력/파괴 성능 향상 or 달소각인 변경(페르소나 시 급습스킬 무력/파괴 상향)


2. 나이트 메어 스킬의 일반스킬 회귀

 - 달소 리퍼 스킬 구조는 개선 후 보다 개선 전 이 솔직히 훨씬 유저들이 원하는 방향 입니다

   특히 !! 나메의 카운터 기능 및 쿨은 그냥 기존대로 복구 해주세요...

   달소 리퍼 유저들이 유일하게 그나마 만족스러운 패치가 나메 패치였습니다...

   그걸로 사각의 카운터 등을 칠 수 있어서... 공격대에서 일부 차별화된 기여가 가능했습니다.

   

3. 각 스킬 아덴 수급 일부 상향 (4 풍요룬 고착화 개선...)

 - 솔직히 달소 리퍼 접근성에 가장 큰 문제는 아덴 수급에 있습니다

   일정 특화 수치 or 풍요룬 내실이 안되면 이 직업은 성능이 제대로 발휘되지 않는 구조 입니다

   당연히 저 레벨 구간 유저들은 달소 리퍼 플레이 하는 감성이 진짜 너무 안 좋을 껍니다

   풍요룬에 의존도를 조금만 낮춰 주세요


4. 전반적 딜적인 성능 개선 (달소 각인 딜 상승 % 개선 or 특화 계수 개선)

 - 달소 리퍼의 가장 큰 문제는 현재 가진 족쇄 들에 비해서 딜이 낮다는 겁니다

   퓨어 딜러로 설계를 했다면, 공격대에 다른 공대원들이 "리퍼"의 낮은 안정성, 낮은 유틸을

   보완해 줄 만큼 주력 딜러로 딜이 나와야 합니다

   아니면 특정 급습스킬(레이지 스피어) ** 확실한 딜적 트포를 줘서 저 스킬의 데미지를

   다른 급습보다 차별적으로 좀 올려 주세요...



전반적으로 고민 하셔서, 패치 해 주신건 감사 하지만...

좀 더 기존 리퍼 유저들이 머가 문제라고 생각했는지...


왜 달의 소리 리퍼가 파티 모집 거절율 지표 1위 였었을지.... 한번더 고민 부탁 드립니다

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