자유 게시판
제발 건슬 혐오를 멈춰주세요..............
- 2023.10.14 20:56 (UTC+0)
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1. "쓰레기 무력화"
건슬의 유틸(카운터, 무력, 이동기, 부위파괴) 중 카운터는 중상위권(피스키퍼 4레벨의 즉발성 + 전진성, 여비 카운터 기술 만찬의 존재), 이동기는 상위권(민첩한 사격, 썸머솔트샷, 퀵스텝, 연타스페이스바), 부위파괴는 중위권(1레벨 부위파괴를 5초에 2~3개 넣을 수 있음, 이는 스킬 시전시간 때문)입니다.
그리고 무력화는 쓰레기입니다.
이유는 긴 시전시간과 대재앙("풀히트" 수치 : 118), 최후의만찬(수치 : 75) 이외에 "마탄의 숨결(수치 : 66) 이외 모든 주력기의 무력화 수치가 60 이하"이기 때문입니다.
건슬을 한 공대에 두 명을 데려가기 어려운 이유 중 하나입니다. 무력화 패턴때 웬만하면 건슬 때문에 못 넘깁니다.
시전시간도 하나같이 모두 긴 스킬들 뿐이라, 순간무력화도 낮습니다. 건슬의 모든 스킬의 무력화 수치를 꼭 상향 패치해주셔야합니다.
2. "쓰레기 97돌"
건슬은 투자를 할 수 없습니다. 97돌을 하여도 딜 차이가 겨우 2%대입니다. 이는 여러 타대딜러 중 상대적으로 낮은 97돌 딜증가량입니다. 유사한 예시로는 아르카나가 있습니다.
하지만 이번 패치로 인해 약무 이후("밸패팀은 끝까지 건슬의 개성을 '라이플 약자무시 효과'로 잡아놨음에도") 라이플 딜이 감소합니다. "추가로 증가"하는 효과 때문에, 약무 이후 기존의 1.4배에서 1.3배로 오히려 떨어뜨렸습니다.
가뜩이나 라이플 딜은 "샷건과 치적불균형" 문제 때문에 오락가락하는데(0:34의 노크리 데미지 : 3400만, 0:59의 크리티컬 데미지 : 1억 100만) 호흡이 길어진 레이드에 되려 약화시키는 패치를 진행하였습니다. 왜 이렇게까지 "라이플 특화 캐릭터"에게 혐오를 하는 것인지 모르겠습니다.
3. "쓰레기 딜량"
"건슬의 '모든' 주력스킬의 긴 시전시간", "샷건 스탠스와 라이플 스탠스의 치적불균형", "약자 무시 이전의 라이플 딜량"에 의해, 건슬은 라이플 특화 캐릭터로 데빌헌터와 다른 컨셉으로 출시된 캐릭터이지만 데빌헌터와 다르게 사멸셋을 입을 수 없어서 피스메이커는 데빌헌터의 강화무기 세팅과는 다르게 극특세팅이 불가능합니다.
극특세팅이 불가능함에 의해, 치명+특화 캐릭터 중 가장 좋지 않은 "치명스탯의 오버투자"를 반드시 해줘야만 하는 기이한 구조로 남았으며, 이마저도 "샷건 스탠스와 라이플 스탠스의 치적불균형"에 의해 라이플 딜량이 앞서 말씀드렸듯이 오락가락합니다.
결과적으로 1637.5레벨 건슬의 2분 DPS는 2300~2400만입니다. "타대딜러 2분 DPS"를 모두 유튜브로 검색해보십시오. 비슷한 레벨대로 찾아보시면 얼마나 차이가 심한지 바로 아실 수 있습니다.
4. 제발 부탁좀 드리겠습니다............................
"건슬의 '모든' 주력스킬의 긴 시전시간", "샷건 스탠스와 라이플 스탠스의 치적불균형", "약자 무시 이전의 라이플 딜량" "쓰레기 무력화 수치"
"건슬의 '모든' 주력스킬의 긴 시전시간", "샷건 스탠스와 라이플 스탠스의 치적불균형", "약자 무시 이전의 라이플 딜량" "쓰레기 무력화 수치"
"건슬의 '모든' 주력스킬의 긴 시전시간", "샷건 스탠스와 라이플 스탠스의 치적불균형", "약자 무시 이전의 라이플 딜량" "쓰레기 무력화 수치"
"건슬의 '모든' 주력스킬의 긴 시전시간", "샷건 스탠스와 라이플 스탠스의 치적불균형", "약자 무시 이전의 라이플 딜량" "쓰레기 무력화 수치"
"건슬의 '모든' 주력스킬의 긴 시전시간", "샷건 스탠스와 라이플 스탠스의 치적불균형", "약자 무시 이전의 라이플 딜량" "쓰레기 무력화 수치"
"건슬의 '모든' 주력스킬의 긴 시전시간", "샷건 스탠스와 라이플 스탠스의 치적불균형", "약자 무시 이전의 라이플 딜량" "쓰레기 무력화 수치"
"건슬의 '모든' 주력스킬의 긴 시전시간", "샷건 스탠스와 라이플 스탠스의 치적불균형", "약자 무시 이전의 라이플 딜량" "쓰레기 무력화 수치"
데런 체형 복사 붙여넣기.
남헌터 춤 복사 붙여넣기.
유일하게 "애교" 감정표현 시 표정변화 없음.
출시 이후 "단 한 번도" "라이플 주력 캐릭터임에도" "포커스샷, 타겟다운의 상향 패치를 받지 않음"
이제는 거의 없는 "치적 불균형" 문제를 보유한 클래스
이제는 거의 없는 "치특딜러인데도 치명 스탯 과투자" 클래스
도대체 얼마나 더 말씀드려야 합니까?
제발 부탁좀 드리겠습니다...................................................
출시 이후 4가지의 고질적인 문제점을 언제까지 고쳐주길 기다려야 합니까........................
건슬 혐오를 멈춰주세요.............................................................................
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