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[워로드]납득할수있는 패치를 부탁드립니다. [1]

  • doncrow12
  • 2023.10.14 13:11 (UTC+0)
  • 조회수 298

아시다시피 헤드사멸은 레이드에서 꾸준히 불합리하고 불쾌한 구조로인해 스트레스를 받으며 플레이를 이어나가고 있습니다.

이번 밸런스 패치에서도 워로드유저들이 원하던 패치방향은 코멘트에 직접 적으신것처럼 한참전부터 시작된 메타변화로인해 유동적이긴커녕 그나마있는 헤드딜각도 팀원들을위해 포기해왔고 이번 카멘레이드는 그냥 맞으면 죽일놈이 되는 상황에서 울며 겨자먹기로 딜링은 포기한채 유틸에 몰빵된 플레이가 강제되었습니다.

왜냐면 안그래도 타이트한 딜량을 헤드에서 딜하겠다는 이유로 카멘의 패턴에 피격시 차오르는 어둠게이지로인해 팀원들에게 민폐를 끼치는 상황이였으니까요.

그래도 요번 라이브 방송에서 불합리한면을 개선해준다는 답변에 기대를 가지고 기다렸습니다.

하지만 저희한테 돌아온건 그저 수치딸깍뿐인 딜량버프와 요구사항은 싸그리 무시하고 개선해주지도 않으면서 플레이의 유동성을 증가시켜줬다는 그냥 조롱에 가까운 코멘트뿐이였습니다.

저희가 원한건 딜량버프가 아니였습니다. 그저 불합리한 딜링방식과 이래도 안접고 헤드딜러하냐는듯한 레이드 메타에 맞춘 변화였습니다.

증오의함성-짧디짧은 사정거리의 배쉬-총합 5초의 차징스킬을 두개로 나눠 가만히있지도 않는 보스의 헤드를 맞춰야하는 버스트캐논과 차지스팅거라는 말도안되는 불쾌감 가득하고 경직된 딜링방식

기상술사는 채용하지도 않는데 워로드가 원하는점은 다있는 나사빠진 카운터스피어

도대체 무슨 이유로 뒤로 뛰는지 거리는 왜 그렇게 짧고 느려터졌는지 이동기아니고 그냥 피면 상면용으로 사용되는 백스텝등

유틸적인 부분은 전혀 고려치않고 그냥 딸깍하고 수치상승만 적용한 이번 밸패의 어디에서 코멘트에적힌 유동적인 전투환경이 고려된건지 알수가없습니다.

지금 워로드에 남아있는 유저들은 그냥 아무것도 모르고 막시작한 초보유저들과 애정으로 플레이중인 유저들밖에 없습니다.

우리들의 소리에 귀를 기울여주세요.

부탁드립니다.


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