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리퍼 이번패치 문제점

  • STOVE151635748
  • 2023.10.14 11:41 (UTC+0)
  • 조회수 89

여러가지 유틸을 중요하게 생각한 밸패팀의 의도는 충분히 알겠습니다.

그러나 문제점이 좀 다양해서 말씀드리자면


1.체방 최하위 직업군에게 받피증30퍼 증가 트포를 부여함

배마들이 이해가 안된다고 빼달라고 난리쳐서 빠진 받피증이 배마보다 체방이 낮은 리퍼한테 왔다는게 어이가 없습니다.

피면을 부여했다는건 맞으면서 넣을건 넣으라는건데 맞을만한 체방인지

현카멘에 받피증 디버프 치명상이 있는데 과연 피면이 그것을 상회하는 받피30%받을만큼 가치가 있는지 궁금합니다.


2.나메를 아덴으로 빼면서 스킬창이 늘어낫지만 결론적으로는 나디나 스킬트리를 못쓰게 돼서 디스토션을 쓰기가 애매해 졌습니다.

이전이랑 크게 다를거없는 유틸개선이 되버렸죠.


3.치특 33333아드1 기준으로 급습스킬 3개 치적을 낮춤으로써 고점을 쥐꼬리만하게 올려주었지만 가장 큰 문제점은

97돌을 사용중인 유저들은 딜이 간접너프가 됐다는겁니다.

현 달소리퍼 최고점은

원한9아드7 특신(콜옵,블미)

바리9저받7 치특(기존 나디나)트리를 사용중인 유저들인데

치적이 낮아짐에 따라서 저 두셋팅 전부 사용하기 애매해졌고 본섭 대비해서 딜이 오히려 떨어졌습니다.

4.파티거절률 압도적 1등이여서 나메로 카운터 치는 모습을 기대한다는 코멘트를 달아준지 얼마 되지도 않아서 다시 압수한다는게 이해가 되지 않습니다.

저번 트랩 아덴수치 롤백부터 시작해서 왜자꾸 줫다 뺏는지 이해가 안되네요.






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