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[워로드] 딜수치만 딸깎 해놓고 패치노트엔 수동적인 플레이가 능동적으로 가능하다???ㅋㅋㅋㅋㅋ [2]

니들은 *** ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


증-방태-배-버-차, 증-방태-배-방-가-리 이지랄 하는 수동적인 구조가


딜스킬 딜량 딸깍 올리면 뭐 ** 능동적으로 변함???


그리고 전장의 방패는 우리팀이 맞는 거 보고 쓰면 이미 늦는다니까?


워로드라는 직업의 문제점은 알고 패치를 하는 거임? 


전방으로 아군을 뭘 지켜 이미 *** 날아가서 없는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


워로드 피면에 체방수치 때문에라도 강해질 수 없는 클래스인 거 워로드 유저들은 다 알고있음. 그냥 딜버프 필요 없다니까? 원하지도 않음


바라는 거? 전방 시전속도, 증함 배쉬 족쇄 탈출 이거 두갠데 ** 도대체 겜은 좀 해보면서 패치하나?


머 밸패 욕먹을 때마다 내부지표 핑계, 정확하고 유저에게 맞는 밸패를 위해서 긴 준비기간이 필요하다 핑계 ㅋㅋㅋ


그래서 이게 니들이 말한 '유저분들이 공들여 키운 캐릭터들이 헛되지 않도록' 하는 패치냐? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 


뭣보다도 요번 패치 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ문제가 비단 워로드 뿐만이 아니더만 ㅋㅋㅋㅋㅋ 비기,리퍼는 진짜 화이팅이다

댓글 2

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    2023.10.13 21:38 (UTC+0)
    인파도 화이팅해줘 *** 족쇄까지 담
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    2023.10.14 14:38 (UTC+0)
    이사람 천제인데

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