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운영진들 봐주세요 이번 패치가 호크아이 얼마나 큰 너프인지 다 적어 왔습니다.

  • 나백수123
  • 2023.01.20 00:49 (UTC+0)
  • 조회수 135

기준은 패치전 쌍직호크와 지금 죽습호크 기준이고 두동은 버프입니다.


1. 고점 너프 : 2매폭 쌍직 기준 고점 데미지가 확실히 줄어들었어요


2. 시너지 너프 : 기존 쌍직은 이속 시너지도 챙길수 있었는데 이거 이제는 못챙깁니다


3. 룬 너프 : 지금 죽습 같은경우에는 풍요만 못쓰는게 아니라 속행이나 단죄 심판도 못씀 어차피 쿨 빨리 돌아도 

                아덴차는 속도는 똑같기떄문에 산책딜 하고 아덴차는걸 기다려야합니다.


4. 아덴 회복 편의성 너프 : 예전에 버그였던 공중 쉐덴이 지난 패치에서 버그 아니고 사용해라고 줬는데 이번 패치

                                    에서 이걸 삭제함 못 맞춰도 아덴을 채울수 있다는 편의성이 사라짐 쌍직이나 죽습은

                                    매폭이 전부여서 아덴 채우는데 리스크가 좀 더 생겼습니다.


5. 매폭 리스크가 훨씬 커짐 : 전 2매폭은 못 맞추면 바로 이동베기 블레이드 스톰으로 아덴 채우고 1매폭으로

   전환해서 사이클을 돌리면 됬고 이것도 못맞추면 다시 이베 급베로 그냥 죽습으로 사이클 전환이 가능했음 

    그런데 이번 패치는 매폭이 빗나가면 50프로 데미지를 손해보면서 사이클 돌리던지 아니면 아덴차는걸 천천히      기다리고 사이클 돌려야함

    매폭 못 맞추는게 잘못일수 있는데 모든 레이드에서 항상 맞출수있는게아님 빗나갈때도 당연히 있음 그때 

    리스크가 너무 커졌습니다.


이번 호크아이 패치는 거지같습니다.

데미지 뿐만이 아니라 재미와 안전성 다 들고감 이동기랑 카운터 전부다 사이클에 넣어서 대격변한것같은데 더 안좋게만들었습니다.


받은것도 있습니다 아토믹 즉시 피증이랑 두동은 근접을 안해도 되고 두동기준 특성비 조합도 자유로워졌습니다. 

이펙트도 약간 바뀌었습니다.

이 패치는 좋다고 생각합니다.                                         

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