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[버서커]마나소모개선+신스킬백어택 추가 AS패치 건의합니다.

  • 2001004_TR
  • 2023.01.19 12:06 (UTC+0)
  • 조회수 12

다음과같이 A/S패치 건의드립니다.

① 신규스킬 백어택 적용

② 마나 소모량 개선


이러한 패치를 바라는 이유는 다음과 같습니다.


1. 신규스킬 백어택 추가 왜 필요한가?

(1) 버서커의 고점 상승


<백어택 적중시 보너스 효과>


우선, 치적보다는 백어택 적중시 피해량 5% 증가에 중점을 두고 싶습니다

단순하게 보면 새로운 주력기인 오버드라이브에 백어택이 추가될 경우,

사용자에 컨트롤에 따라 백어택 적중시, 주력기의 자체 데미지가 5% 상승 됩니다


7멸에서 9멸 보석 변경시 7.4% 딜 상승

9멸에서10멸  보석 변경시 7.7% 딜 상승

세구18각에서 세구30각 변경시 8% 딜 상승


주력기의 데미지가 5% 상승되는건 무척 의미있는 상향이라고 생각합니다

또한, 사용자의 컨트롤에 따라 달라지는 백어택 적중시라는 조건이 붙기 때문에 

단순한 수치조정을 통한 딜상승이 아니어서 좀 더 과감히 패치할 수 있는 사항이라고 생각합니다


따라서, 신규스킬에 백어택이 추가될 경우, 

백어택에 존속되지 않은 기존 사이클을 더 선호하시는 분들은 

신규스킬 백어택을 보너스 개념으로 챙겨가시면 됩니다


추가로 기습의 대가, 사멸세트의 활용을 통해 고점을 더 올리거나 백딜러 포지션을 선호하시는 분들은

세팅과 플레이스타일을 더 다양하게 선택할 수 있어서 만족스러울 것입니다


버서커의 고점을 올려주는 합리적인 패치라고 생각합니다


(2) 세팅과 플레이의 다양성 증가


과거에 스트라이크 웨이브에 백어택이 없어서 기습의 대가사멸 세트의 효과를 받지 못했었습니다

삭제된 스웨와 오블에 백어택이 없어서 그런지 

대체한 신규스킬인 오버드라이브, 블레이브 슬래쉬에도 백어택이 없더군요

예전 스웨때도 마찬가지였지만 주력기 포함 많은 스킬에 백어택이 있는데

굳이 저 두스킬만 백어택을 없앨 필요가 있는지는 의문이 듭니다


오버드라이브, 브레이브 슬래쉬에 백어택을 추가해서 

기습의 대가, 사멸 세트의 채용 가능성을 열어주었으면 좋겠습니다

버서커의 세팅과 플레이의 다양성을 늘려주는 좋은 패치가 될거라고 생각합니다.


2. 마나 소모량 개선 왜 필요한가?


집중룬과 단심룬 그리고 마나음식 등으로 충분히 커버할 수 있는 점 알고 있으며

이를 근거로 마나 소모량 개선은 굳이 필요없다고 하시는 의견도 존중합니다


하지만, 쿨타임이 36초 > 24초로 변경되는 스킬의 경우 마나소모량이 동일한건

의도했다기 보다는 밸런스팀이 세심하게 살피지 못한 패착이라고 생각합니다


그리고 예전부터 버서커의 높은 마나소모량의 개선을 많은 분들이 요구했었죠

이번 기회에 합당한 마나소모량의 개선을 받으면 좋지 않을까요


이번 테섭 밸런스 패치로 여러 변경사항이 있어서 세팅을 

더 다양하게 할 수 있게되었지만 여전히 높은 마나 소모량이 발목을 잡습니다

쿨타임이 줄어든 스킬이 있지만, 마나 소모량은 그대로라서 마나관리에서 문제가 있습니다


마나 소모량을 다소라도 개선해 주어서 다양한 세팅의 가능성을 열어주었으면 좋겠습니다

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