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[워로드 건의]

  • 하가재
  • 2023.01.19 08:07 (UTC+0)
  • 조회수 30

로스트아크에는 딜러와 서포터 딱2가지만 존재합니다. 탱커라는 존재는 없죠

그렇기때문에 워로드는 딜러입니다. 뭐 기상술사 개발자멘트에 나오는것처럼 시너지딜러에 가깝겠죠.


피해량을 상향할께아니라 불쾌한 딜메커니즘의 구조개선이 필요합니다.

현재 워로드는 딜러라고 하기엔 너무 처참한 피해량을 보여주고있습니다. 그이유에는 딜메커니즘에있는데

사전작업스킬을 맞춘후 그 사전작업의 지속시간동안 주력기를 헤드포지션에서 다때려 넣어야하죠

고기로드 기준으로는 주력기에 차징 이라는 사전작업이 존재합니다. 차징은 매우 재밌는 메커니즘이죠.

패턴을 숙지하고 예측하여 차징타격하는 재미를 배쉬 공격준비가 오희려 재미를 반감시키고 불쾌하게합니다.

배쉬라는 스킬은 굉장히 사거리가 짧아서 맞추기도 편하지 않은데 거기에 추가로 5초라는 원치않는 타임어택적 요소로 족쇄가

 존재합니다. 워로드를 하면서 가장 불쾌하게 느끼게 하는 이유중 하나라고 생각합니다. 그리고 이 5초라는 지속시간때문에

스킬콤보를 너무 고착화되게만 사용하게 된다는 단조로움이 있다고도 생각듭니다. 

1. 증함 배쉬 버캐 차스 

2. 증함 배쉬 차스 버캐 

이두가지왜에는 존재하지않습니다. 보스가 무슨패턴을 하든지 어떤무빙을 하든지 무조건 배쉬를 맞췄다면 5초내로

헤드포지션에서 버스트캐넌과 차지스팅거를 맞춰야합니다. 버스트캐넌과 차지스팅거를 사용할때마다 제발제발 이라는 육성이나오기도합니다.

지속시간 5초라는 족쇄가 사라진다면 워로드는 불쾌감을 느끼면서 기도하는 딜매커니즘이아닌 보스들의 패턴을 숙련화하고 숙련화된 딜

 타이밍으로 차징기를 시전하게될겁니다. 이게 진짜 재밌는 요소가 될수있을꺼라 믿어의심하지 않습니다.


과거 인파이터의 공격준비트라이포드를 삭제했던 것처럼 워로드도 삭제해도 워로드 특유의 감성을 해치지 않을꺼라고 생각합니다.

인파이터와 워로드의 공통점은 둘다 사멸세트를 사용하는 딜러이고 헤드/백어택딜러들의 기본인 헤드/백어택 자리를 잡는 포지셔닝이

 필요합니다.

하지만 인파이터의 즉시발동 되는 스킬과 달리 워로드의 주력기에는 차징 스킬이 3개나 있죠 즉 인파이터보다 더맞추는 난이도가 어렵습니다.

 그렇다고 인파이터와 피해량을 비교하면 약할뿐더러 쿨타임도 길고 시전시간도 길고 맞추기도 더어렵습니다. 


공격준비 트라이포드가 계속해서 존재하는한 워로드는 아무리 숙련되더라도 워로드의신이 오더라도 워로드가 가진 고점피해량을 주는것은 정말

 불가능에 가까울겁니다. 랜덤하게 움직이는 보스에게 스킬쿨타임이 놀지않고 공격준비 5초내로 딱딱 주력기를 헤드포지션에서 맞추는건 불

 가능하다고 생각듭니다.  워로드는 배쉬를 못맞추는순간 아무것도 할수가없습니다.

주력기를 차징할때마다 기도를 하는 그심정을 알아주셨으면 좋겠습니다.

이번 테스트서버 배쉬 공격준비 지속시간 5초->6초 상향안은 정말 불쾌감 그자체였습니다.


향후 밸런스 패치때마다 다른 딜러에비해 워로드는 실전레이드 종합피해량이 도태되어 지속해서 스킬을 상향해주게 될거라고 예상합니다.

그럴바에는 그냥 인파이터 유저들처럼 워로드유저들도 공격준비 지속시간이라는 사전작업 에서 해방하여 딜사이클의 유연성을줘서

 불쾌감을 덜어주시면 꾀나 유의미한 긍정적인 효과를볼수있을꺼라 생각합니다.


배쉬 공격준비 트라이포드를 삭제해 주세요 고독한 기사 워로드의 딜사이클에 자유성과 유연성을 제공해주시길 간곡히 부탁드리는 바입니다. 


언제까지 사전작업 증오의함성을 맞추고 그 짧은사거리의 배쉬를 맞추고 지속시간 6초내에 보스의 머리를 쫒으면서 아덴을 키고

 거기에 차징스킬까지 머리에 딜링 해야하는 방식으로 불쾌한 플레이를 해야할까요? ㅠㅠ


같은 헤드어택 딜러인 디스트로이어의 사전작업을 많이 간소화 해주셔서 불쾌감이 정말 유의미하게 많이 줄었다고 느껴저서

요즘 디스트로이어를 할때마다 딜하는 재미를 느낍니다. 다만 그에 반해 워로드는 할때마다 불쾌감을 너무많이 받습니다.

그이유로는 시너지싸개, 사멸발사대라는 모욕적인 발언을 듣는것도 한몫하고있습니다. 그만큼 워로드의 평균 피해량수치가 

타딜러에 비해 너무 처참해서 더욱더 혐오발언을 듣는거라고 생각합니다.

워로드도좀 부탁드리겠습니다.


일리아칸레이드처럼 헤드어택딜러가 딜하는 난이도를 높여놓으셨으니 불쾌감이라도 좀 줄여주셨으면 좋겠습니다.

전에 사전작업 간소화 불쾌감을 조성하는 사전작업 삭제 에대해 말씀도 하셨었으니 기대하겠습니다.


현재 일리아칸 레이드에서 워로드는 타딜러에비해 피해량이 매우 약한편입니다. 시너지를 통한 파티원의 딜상승량을 고려해도 그렇습니다.

심지어 테스트서버에서는 시너지를통한 파티원 딜상승량을 하향하고 워로드 자체딜링성능을 상향하셨죠 하지만 이건 오히려 공대전체딜이

떨어지는 현상이 생길꺼라 생각합니다. 그만큼 워로드가 약하다는 이야기죠

 공격준비 지속시간 5초에서 6초로 1초증가로는 지금이 약한 워로드가 일리아칸 레이드의 헤드어택 난이도를 상쇄하기엔 너무 버겁습니다.


그리고 하나더 말씀드리자면 카운터스피어 <-- 이스킬좀 능동적으로 사용가능하게 해주세요

1트포에있는 공격준비는 진짜 쓰레기 그자체입니다 타격후 들어오는 공격력증가라니 무슨 말장난도아니고

모든공격준비 삭제하고 카운터스피어 체인형이나 차지형태로 바꾸는 형식으로 능동적 사용가능하게 바꿔주세요



이번 밸런스패치에는 구조개선이라는 키워드가 있는데 워로드는 이대로라면 전혀 구조개선이 되지않습니다.


아직남은 밸런스패치 기간동안 a/s도 해주신다고 말씀해 주셨으니 기대하고 있습니다.


워로드가가진 공격준비 트라이포드를 전격적으로 삭제 부탁드립니다. 


정말 워로드 유저로써 공격준비 지속시간은 불쾌감을 갖게하는 요소중 가장큰 요인입니다.

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