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[호크아이] 개선이 아니라 단순 직각분리에 초점이 맞춰져 있는거자나요 [2]
- 2023.01.17 00:22 (UTC+0)
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어딜봐서 호크아이 개선입니까
유저입장에선 4~5개월 철저한 준비를 한게 아니라 급조하여 부랴부랴 넣었다고 밖엔 생각이 안됩니다.
1. 아덴 할부 → 어떻게 생각하면 이런 말도 안되는 방식을 개선이랍시고 내놓을 수 있는겁니까. 풍요룬을 강제로 막고 어떤 특성비를 가든 5~6초를 절대값으로 기다려야 한다는게 개선입니까? 오히려 더 노후된 방식이라고 생각됩니다.
2. 특성비 반전 → 죽습과 두동 호크의 특성비 반전 이것이 새롭게 방향을 잡은 컨셉입니까? 그냥 페온팔이로 밖엔 생각이 안됩니다.
싸이클 한방에 몰아치는것을 선호하던 죽습유저에겐 고치명 신속을 강제하고 , 딜부분은 다소 아쉽지만 속도감있는 지속딜러에게 특화수치(효율 또한 처참한걸 아십니까?)를 줘서 세팅을 갈아엎는게 진정 개선입니까?
호크아이 밸런스 패치 및 개선은 완전 실패하였다고 생각하는데 유저에게 사과를 하고 제대로 준비하여 다시 내놓는게 좋지않을까요?
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