버그 건의 게시판
버그 걸렸어요. 버서커 캐릭이 나사가 빠졌어요.
- 2023.01.16 07:21 (UTC+0)
- 42
1. 고점을 보기 위한 특화 캐릭터인 비기로 고점을 못 봄.
1) 다같이 기믹 후 천상 용맹 아드빨고 딜 몰 시간
2) 기믹 하면서 꺼진 폭주를 다시 키려고 최소 7초 동안 폭주 게이지 모으고 있음(특성 1480 기준 마운틴 헬블 윈블 템페 브슬 옵드)
- 이것도 테썹 기준이고, 본섭은 그냥 한 세월 걸림
3) 폭주 게이지 차서 폭주를 키고 딜 시작
4) 다른 직업들은 이미 1) 항목에서 모든 딜을 넣고 다음 딜 싸이클을 준비 중(쿨 돌리기, 아덴 수급 하기 등)
5) 비기는 그제서야 꺼져 가는 공버프를 두르고 패턴을 실행하는 보스에게 불안정하게 딜링을 시작함
--> 폭주 OFF 기능 필요 : 가장 큰 문제점. 자신의 아이덴티티에 대한 주도권을 맘대로 행사할 수 없음. 기믹 전에 상황을 보고 적당히 폭주를 끄고 게이지를 수급 하여 기믹을 대비하고 기믹 파훼 후 게이지가 다 차 있다면 바로 폭주를 키거나, 그렇지 않다면 게이지를 마저 채운 후 폭주를 키고 딜을 시작 할 수 있게 됨. 비기를 제외하고 변신/버프형 아덴을 가진 모든 캐릭이 해제 기능을 가지고 있음. 심지어 옆 각인인 광기도 해제가 있음.
--> 지금 테썹 기준 폭주 후 옵드 브슬 쿨초가 생긴 상황과 종합하여 지표를 말도 안되게 뚫어 버렸다? OFF 기능을 남기고 쿨초를 없애는 방향이 비기 버서커의 근본적인 문제를 해결하는 방법.
2. 쓰레기통에 쳐 박은 특화 효율
- 현재 특화의 효능 : 폭주 게이지 수급량 증가, 폭주 지속 시간 증가, 블러디 러쉬 딜 증가, 각성기 딜 증가
--> 폭주 지속 시간 증가를 제거하고, 블러디 러쉬 딜 증가를 폭주 시 전체 스킬 데미지 증가로 변경 혹은 블러디 러쉬 계수 대폭 증가.
3. 단일화 되지 않는 스킬 특성?
- 백어택 : 레더 피니쉬 헬블레이드 소드스톰 템페 파워브레이크 휠윈드 러쉬(블러디/다크)....
- 타격 : 오버드라이브 브레이브슬래쉬
- 차지 : 오버드라이브, 파워브레이크, 각성기
- 홀딩 : 헬블레이드 휠윈드 더블슬래쉬(난도질)
- 콤보 : 피니쉬 브레이브슬래쉬
--> 적어도 타격 계열의 옵드, 브슬을 백어택으로 변경 필요.
--> 차지 계열의 파워 브레이크에 대해 3트포 위력 축적의 쿨타임 증가 완화 및 1트포에 약점 포착을 추가하여 써먹을 수 있도록 개편
+ 슈퍼차지 각인 채용 가능성
4. 광기 각인을 하이리스크 하이리턴 컨셉에서 속도감 있는 전투 컨셉으로 변경?
- 하이리턴이 있었는지에 대한 궁금증과 스타일 변경은 양보해서 그렇다 칩시다.
속도감이 있어진다고 맞을 때 더 아프게 맞아야 된다는 이유라도 있어요? 컨셉 교체를 고집 할 거라면 리스크는 다시 삭제 하는 게 맞겠죠?
--> 피해 감소량 75퍼로 증가
- 이번 슬레이어 포식자 각인을 보니 마나 문제에 대해 아는 것 같더라구요?
근데 그 마나 문제가 있는 캐릭터들을 안 건들고 포식자에만 마나 회복 붙여주는 대체 무슨 심보인지 모르겠음.
--> 마나 문제 해결 필요(버서커 뿐만 아니라)
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