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[버서커 개선안]_버서커 건의

  • BB_2
  • 2023.01.15 04:31 (UTC+0)
  • 조회수 61



이하 레드더스트 개선안

1.스킬 판정의 변경+지속시간 증가

[스킬 판정의 변경 및 지속시간 증가 예시]



2. 기존 스킬의 용도 변경으로 레드더스트 삭제.

[헬블레이드가 즉발, 단타기로 바뀌며 공격 후 트라이포드 설정에 따른 각 종류가 다른버프를 두른 모습]

헬블레이드를 일반 단타 기술로 바뀌어 진입과 동시에 버프를 둘러 레드더스트 같은 별도의 작업 없이

 스킬 콤보 및 연계를 할 수 있는 구성으로 변경.


3.  신규 스킬의 추가분 만큼 피해 데미지, 치적의 재분배로 레드더스트 삭제.

[신규스킬 예제]오버드라이브 한계돌파 차징모션 진입 시 전조 효과 예시


이상입니다.



그리고 버서커는 스킬 구성에 , 퍼올리기랑 점프가 너무 많습니다.


테스트 서버에 크라임해저드에 폭주강화를 적용 시킨걸 채용한다면 비기 버서커는


피니시 스트라이크 헬블레이드 크라임해저드 포함  3개의 점프모션 스킬을 씁니다..

블러드 러시도 캔슬 불가능한 리스크 큰 기술인데 캔슬 불가능한 점프 상태를 너무 번복 노출 시키는 것 같습니다.

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