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[워로드] 밸런스 건의사항

  • 조툰이
  • 2023.01.15 00:22 (UTC+0)
  • 조회수 57

워로드를 본캐로 해서 5개의 워로드를 주력으로 키우는 유저입니다.

워로드의 딜적인 부분에 대해서는 운영진이 원하는 dps의 척도가 있을것이라 생각하여 딜 부분에 대해서는 밸런스 패치 정도에 신뢰를 갖고 있습니다

다만 전투태세 워로드의 유틸부분에 대해 건의를 드리고자 이런 글을 써봅니다

첫째로 전투태세 워로드는 이전 밸런스 패치 전까지 일반스킬에서 갖고있는 부위파괴수치는 0 이었고

현재 직전 밸런스 패치로 방패밀치기 부위파괴 레벨이 1정도가 전부입니다

이는 하누마탄 소나벨 일리아칸 등등 상위 레이드에서 매우 불합리한 조건을 안고있는 상태로 기믹을 수행할 수 밖에 없다는 이야기며

실제로 파괴를 할 시 파괴가 되지못하면 파티원들로부터 눈초리를 받을 수 밖에 없는 상황에 놓이게 됩니다.

파괴수치의 낮음으로 인해 발생하는 문제로 인해 주요 레이드에서 몇몇 파티원 눈치를 보게 되거나 파티를 구하는데 있어 꺼려질 수 밖에 없는 한계를 갖고 있다라는 의미입니다

이는 꼭 구조개선이 필요한 부분이라고 생각합니다

일반스킬에 부위파괴를 방패격동에 추가해주시면 체인스킬로 다른 직업에 맞춰 기믹을 더욱 잘 수행할 수 있는 서포팅형 딜러가 될 수 있을 것이라 생각됩니다

둘째로 카운터 스킬을 변경 또는 추가해주셨으면 합니다

밸런스 패치 내용에서 배쉬 스킬의 '공격 준비' 트라이포드 효과 시간을 연장하여
스킬 연계에 약간의 여유 시간을 드리고자 하였습니다 라는 내용이 있습니다

이는 워로드에게 있어 배쉬란 사전작업이라는 것을 운영진 쪽에서도 충분히 알고 있다라는 뜻으로 보입니다

카운터 기믹을 똑바로 수행하지 못하여 정치가 시작된 레이드가 여럿 있으나 그 중 가장 심했던 곳이 하누마탄입니다

배쉬는 정말 극한의 단거리 스킬이어서 배쉬를 공격 성공을 하는가 못하는가에 워로드 숙련도 차이가 있을 정도로 큰 스킬 사용 난이도를 갖고 있습니다

이렇게 최악의 단거리와 사전 작업을 담당하고 있는 스킬에 카운터를 달아 놓은 것은 카운터 기믹수행을 할 것이냐 사전작업을 할 것이냐라는 두 가지 갈림길에 놓이게됩니다

수월한 공격을 위해 사전작업을 하라고 만든 스킬에 카운터를 달아놓는 의도는 앞뒤가 맞지않게 되는 부분이라 생각합니다

전투태세 워로드에게 최적의 전진스킬이 있습니다

방패밀치기는 전진과 동시에 타격이 되는 일반스킬의 유일한 스킬이며 이 스킬에 카운터를 달아놓는다면 배쉬 사전작업에 크게 영향도 가지 않을뿐더라 카운터를 위해 방패밀치기 스킬을 아끼고 파티원과 함께 기믹을 수행할 수 있게 되지않을까라고 건의드립니다

카운터라는 것은 과거 금강선 디렉터께서 딜타임을 만들어 준다는 개념으로 낸 추가 기믹이었으며 그러다보니 아무 스킬에 넣어진 경우로 보입니다

하지만 현재 나오는 레이드에서 카운터가 주요기믹으로 자리하는 경우가 굉장히 많습니다

이는 흔히 말하는 발탄의 버러지패턴, 아브렐슈드 6관의 찬미패턴, 하누마탄의 무카파 등등 여러 곳에서 발생하고 있습니다

일반스킬 카운터 구조조정은 반드시 필요한 패치라고 생각됩니다

구조조정을 통한 캐릭별 불합리적인 부분을 수정하는 밸런스 패치인 만큼 과거에 잘못 놓여진 카운터 배분을 재정립하는 것을 이번 밸런스 패치에서 보여주신다면 많은 유저들이 추후에서도 신뢰할 수 있는 패치가 될 것이라 생각됩니다

밸런스 패치팀의 수고에 감사드리며 놓칠 수 있는 부분에 대한 유저의 건의사항을 잘 읽어보시고 이를 적용해 주셨으면 합니다

감사합니다

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