버그 건의 게시판
[호크아이] 이대로 넘어오면 안됩니다. 하지만 롤백도 안됩니다. [4]
- 2023.01.09 00:52 (UTC+0)
- 170
지금 두동연구는 거의 끝난상태인데, 죽습은 아마 상태만 보고 던지신 분들 많을겁니다.
불만을 얘기하는 상황이라 저도 발견하고 선뜻 말씀드리기 좀 그랬는데,
이러다가 롤백되면 더 망할 것 같아서 공개합니다.
1620 무기 계승 24강 10멸 10홍 지인분과 함께 실험해봤습니다
(아래 내용은 전부 지인분 실험 결과입니다)
우선 본섭 특신 환각 2매폭 쌍직 세팅입니다
다음은 특치 구원 쌍직 2매폭 세팅입니다.
마지막으로 테섭 극치신 죽습 세팅입니다.
모두 각성기 포함, 각인 동일하게 친 결과입니다.
사진으로는 모두 준비하진 못했지만, 어제 3시간 정도 같이 평균 내본 결과
가장 고점이 높았던 건 당연하게도 구원 2매폭 세팅이었습니다.
평균 1600만~1900만 정도 나옵니다
하지만, 이건 고특화 각성기 포함 + 매폭 크리 유무에 따른 dps불균형 + 실전에서 쿨을 전부 굴리기 힘들다는 점을 모두 감안한 결과라는 점은 다들 아실겁니다.
다음으로 말씀드릴 세팅은 대부분 활용중이신 환각 2매폭 세팅입니다.
평균 1400만~1700만 정도 나옵니다
기존에 구원세팅보다는 고점이 좀 낮지만, 편의성과 안정성이 높아서 활용하는 세팅입니다.
마지막으로는 테섭 극치신 죽습입니다.
크리율이 평균 80프로에 맴돌아서 평균값 내기가 아주 수월했어요
얘는 평균 1800만~1900만 정도 나옵니다.
하지만, 딜이 전부가 아닙니다. 단점도 많이 존재합니다.
어거지로 굴러가는 빡빡한 사이클, 회복하는데 필요한 리스크, 경면의 부재, 시전소요시간의 비대 등등...
따라서, 저희는 롤백을 바라야 하는 게 아니라, 지금부터 말씀드릴 부분에 대해서 개선을 요구해야 합니다.
1. 호크샷 시전속도 증가
2. 호크샷, 샤프슈터 경면 추가
3. 크레모아 헤드 삭제
4. 죽습 유지시간
5. 실마 아덴 회복속도 증가 혹은 5초-> 4초로 변경
6. 마나
7. 스킬 이펙트 개선
8. 치피증 다시 생긴거 -> 피증으로 롤백
특화캐릭터로 롤백하는걸 바라는 분들도 계실겁니다.
하지만, 솔직히 말해서 제가 처음 올렸던 무한매폭이나 극특 환각 세팅도 결국은 특화효율이 잘나오는 세팅은 아닙니다.
어거지로 아덴 딜+ 각성기 딜만 활용해서 고점을 뚫었던 거에요.
18일까지 10일남은 시점에서 다 뜯어고치는 패치를 할 능력이
과연 밸패팀한테 있을까요?
AS패치는 분명히 있을겁니다.
하지만, 단순히 본섭 그대로 롤백하고 pve딜증만 조금 받는다면, 언제 다시 기회가 올지 모릅니다...
죽습을 특화로 다시 바꿀거면, 그냥 죽습에 치명타 저항률 낮추는거 추가하고,
스킬들에 특화계수 넣어줘야한다고 생각합니다.
이 두개가 개선되지 않는 이상 아덴, 각성기 딜만을 위한 특화 죽습은 미래가 없습니다.
버그 건의 게시판의 글
STOVE 추천 컨텐츠
2023.02.02 2023.02.02 00:45 (UTC+0)
2023.02.01 2023.02.01 09:16 (UTC+0)
2023.01.31 2023.01.31 15:23 (UTC+0)
2023.01.31 2023.01.31 14:55 (UTC+0)
- 2023.01.31 2023.01.31 09:19 (UTC+0)
- 2023.01.31 2023.01.31 09:16 (UTC+0)
- 2023.01.31 2023.01.31 03:44 (UTC+0)
- 2023.01.29 2023.01.29 22:20 (UTC+0)
- 2023.01.29 2023.01.29 18:09 (UTC+0)
- 2023.01.29 2023.01.29 14:21 (UTC+0)